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フライゴン - (2007/04/28 (土) 18:12:50) の最新版との変更点

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* フライゴン No.149 タイプ1/2:じめん/ドラゴン 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ダイヤモンド/パール |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):HP|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):防御|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):特攻|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):特防|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):素早| |CENTER:フライゴン|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100| ---- |ばつぐん(4倍)|こおり| |ばつぐん(2倍)|ドラゴン| |いまひとつ(1/2)|ほのお/どく/いわ| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|じめん/でんき| トンボ。カゲロウ。あるいはエビフライ。 多種多様な名で呼ばれる砂漠の精霊。 種族値は平均以上(当社比)で実力はあるのだが、強豪ひしめくドラゴンタイプ、この子の影は薄い。 しかし、逆に考えるんだ。 影が薄いのと強さは関係ないと考えるんだ。 「種族値が80あれば何でもできる気がしてきた」この名言が確かならば―――フライゴンはなんでもできることになるッッッッ!! ---- #contents ---- * 物理速攻型 【持ち物】ラム、ヤチェ、拘りハチマキ&スカーフ、プレート、タスキ、なんでもござれ 【性格】いじっぱり or ようき あいやいや攻撃力下がらない性格ならなんでもいいよ実際 【努力値】攻撃252 素早さ252 あとは好き勝手に 【技】地震 他etc... 【それと】大文字や電光石火があると面白いかもしれないぜ 【解説】 特に書くことはない、好きな技を放り込んで相手を殴り倒せばそれでOK 対ドラゴンはすぐに退け、ドラゴンクローが限界の物理型じゃ電光石火でも削り取れない 対水・氷も堅い奴は電光石火で削り取れないから逃げるんだ 軟い奴は自分より遅いことを確認しないとタスキ耐え冷凍ビームからのアクアジェットや氷の礫で倒されるから気をつけろ! みんなが大嫌い、対鋼は地震やら大文字やら覚えて頑張るんだ。ただしメタグロスは逃げるんだ。コメットパンチやバレットパンチが飛んでくるぞ! あれ、勝てない奴多すぎじゃないですかって? いやいや、相性が悪い相手に挑んで勝率が落ちるのは当たり前 そこは他のポケモンで補い、どうしようもなかったら一発でも食らわせる気概でGOGO ああそう、ガブーの野郎とは違って地震読み交代出来るからそこんところも夜露死苦! それにしてもこの俺、ノリノリである。 ---- * 特殊速攻型 【持ち物】ラム、ヤチェ、拘りメガネ&スカーフ、プレート、タスキ、なんでもござれ 【性格】ひかえめ or おくびょう 【努力値】特攻252 素早さ252 あとは好き勝手に 【技】大地の力、流星群 他etc... 【それと】とんぼ返りや電光石火があると面白いかもしれないぜ 【解説】 物理型とはやや勝手が違う特殊型 流星群という秘密兵器の登場で、技を乱射すればいいわけではなくなった 大文字を持たせれば鋼にはやや対抗出来るが、メタグロス相手にはやはり厳しい ・対ドラゴンに関して 相手の耐久が大きく左右する 相手が耐久に未振りだった場合、タスキを持たせておけばラティアスと禁止級伝説以外のドラゴンは流星群→電光石火の流れで倒せる (以前全ドラゴンに対し計算したが、現在うろ覚えなので信用しきらないで頂きたい) タスキ以外ではスカーフがギリギリか。他のアイテムでは敵の先制逆鱗などで倒される可能性が高い 耐久に振ってある場合、スカーフか否かが勝負の分かれ目 130調整スカーフだと耐久に回った分電光石火で削り取れなくなり、また素早さも早いので流星群を二回当てられない スカーフでなければ流星群二発で落ちるドラゴンも少なくはない 技に関しては先制出来る電光石火や流星群から繋げたりなどして楽しめる(実用性は知らん)とんぼ返りを入れると面白い ただし技が4つしかないので、お好みでチョイスして欲しい 流星群をあえて抜かして竜の息吹などを持ってきても悪くはないとは思うがそれなら物理の方が成果が出そうだ ---- *俺の特殊フライゴンは 【持ち物】ヤチェ 【性格】ひかえめ 【努力値】HP特攻252あとなんだっけ 【技】大地の力/流星群/大文字/電光石火 【解説】 上の特殊型とは大きく変わるのが、素早さではなく耐久に振っている点。 何故素早さに振らないかというと、実は「振らない」のではなく「振れない」のだ。というのは、まず特攻種族値80では性格補正かけないと決定力がなさすぎるため性格控えめはほぼ必須。だがそうすると素早さに252振ったとしても先制できる相手が激減してしまうのだ。つまりどうせ誰も抜けないのなら耐久に振った方がずいぶんマシ。電光石火も大いに活かせられる。 「でもそんなことしたらドラゴン狩れないじゃーん」と言う方がいるかもしれないが、そもそも上の型とは役割がまったく違う。というのも、俺のPTではこいつの役目は主に炎&地面&電気受けなのだ。因みに相棒はグロスとギャラ。ええ厨ですよ。 長くなったが俺のフライゴンはこんなところ。竜狩りで有名(?)なフライゴンだが、こんな風に使っている俺もいるので参考にしてほしい。 ---- *耐久毒々型 【持ち物】食べ残しなど 【性格】なまいき or のんき 【努力値】HP252、防御or特防252 あとは好き勝手に 【技】どくどく/穴を掘る/大文字/羽休め 【それと】候補としては空を飛ぶ/守る/すなあらし/すなじごく など 【解説】 耐久アーボック、耐久ランターン? それなら俺が耐久フライゴン作ってやんよ! の心意気から生まれた型 今となっちゃ使われにくくなったロートル武器どくどくを主兵装に採用 武装の都合により少ない攻撃力を減らさないためにあえて素早さを犠牲にする性格を投入 浮遊を生かし潜り中でも地震が効かない(噂に聞いた。まだ誰も俺のフライゴンに地震打たないんだ)穴を掘るで時間稼ぎしながら食べ残しで回復 食べ残しじゃ追いつかない時は羽休めのスーパー回復だぜ! どくどくが効かない毒は穴を掘るで、鋼は大文字で焼き払え! 今の所、この技に落ち着いた まだ対戦回数が少ないので重ねていって考えようと思う 他のフライゴンと同じでグロスや竜、水氷には出さないように。物理型ならグロスも・・・? とも思ったがその辺はまだわからない タイプ不一致の冷凍ビームだったら耐えることもしばしばある(基本は乱数一撃なので運との勝負) 以下、新しい型が生まれたら書きます ----
* フライゴン No.149 タイプ1/2:じめん/ドラゴン 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ダイヤモンド/パール |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):HP|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):防御|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):特攻|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):特防|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):素早| |CENTER:フライゴン|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100| ---- |ばつぐん(4倍)|こおり| |ばつぐん(2倍)|ドラゴン| |いまひとつ(1/2)|ほのお/どく/いわ| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|じめん/でんき| トンボ。カゲロウ。あるいはエビフライ。 多種多様な名で呼ばれる砂漠の精霊。 種族値は平均以上(当社比)で実力はあるのだが、強豪ひしめくドラゴンタイプ、この子の影は薄い。 しかし、逆に考えるんだ。 影が薄いのと強さは関係ないと考えるんだ。 「種族値が80あれば何でもできる気がしてきた」この名言が確かならば―――フライゴンはなんでもできることになるッッッッ!! 既に4つも型が書かれてる。愛されてるなフライゴンw ---- #contents ---- * 物理速攻型 【持ち物】ラム、ヤチェ、拘りハチマキ&スカーフ、プレート、タスキ、なんでもござれ 【性格】いじっぱり or ようき あいやいや攻撃力下がらない性格ならなんでもいいよ実際 【努力値】攻撃252 素早さ252 あとは好き勝手に 【技】地震 他etc... 【それと】大文字や電光石火があると面白いかもしれないぜ 【解説】 特に書くことはない、好きな技を放り込んで相手を殴り倒せばそれでOK 対ドラゴンはすぐに退け、ドラゴンクローが限界の物理型じゃ電光石火でも削り取れない 対水・氷も堅い奴は電光石火で削り取れないから逃げるんだ 軟い奴は自分より遅いことを確認しないとタスキ耐え冷凍ビームからのアクアジェットや氷の礫で倒されるから気をつけろ! みんなが大嫌い、対鋼は地震やら大文字やら覚えて頑張るんだ。ただしメタグロスは逃げるんだ。コメットパンチやバレットパンチが飛んでくるぞ! あれ、勝てない奴多すぎじゃないですかって? いやいや、相性が悪い相手に挑んで勝率が落ちるのは当たり前 そこは他のポケモンで補い、どうしようもなかったら一発でも食らわせる気概でGOGO ああそう、ガブーの野郎とは違って地震読み交代出来るからそこんところも夜露死苦! それにしてもこの俺、ノリノリである。 ---- * 特殊速攻型 【持ち物】ラム、ヤチェ、拘りメガネ&スカーフ、プレート、タスキ、なんでもござれ 【性格】ひかえめ or おくびょう 【努力値】特攻252 素早さ252 あとは好き勝手に 【技】大地の力、流星群 他etc... 【それと】とんぼ返りや電光石火があると面白いかもしれないぜ 【解説】 物理型とはやや勝手が違う特殊型 流星群という秘密兵器の登場で、技を乱射すればいいわけではなくなった 大文字を持たせれば鋼にはやや対抗出来るが、メタグロス相手にはやはり厳しい ・対ドラゴンに関して 相手の耐久が大きく左右する 相手が耐久に未振りだった場合、タスキを持たせておけばラティアスと禁止級伝説以外のドラゴンは流星群→電光石火の流れで倒せる (以前全ドラゴンに対し計算したが、現在うろ覚えなので信用しきらないで頂きたい) タスキ以外ではスカーフがギリギリか。他のアイテムでは敵の先制逆鱗などで倒される可能性が高い 耐久に振ってある場合、スカーフか否かが勝負の分かれ目 130調整スカーフだと耐久に回った分電光石火で削り取れなくなり、また素早さも早いので流星群を二回当てられない スカーフでなければ流星群二発で落ちるドラゴンも少なくはない 技に関しては先制出来る電光石火や流星群から繋げたりなどして楽しめる(実用性は知らん)とんぼ返りを入れると面白い ただし技が4つしかないので、お好みでチョイスして欲しい 流星群をあえて抜かして竜の息吹などを持ってきても悪くはないとは思うがそれなら物理の方が成果が出そうだ ---- *俺の特殊フライゴンは 【持ち物】ヤチェ 【性格】ひかえめ 【努力値】HP特攻252あとなんだっけ 【技】大地の力/流星群/大文字/電光石火 【解説】 上の特殊型とは大きく変わるのが、素早さではなく耐久に振っている点。 何故素早さに振らないかというと、実は「振らない」のではなく「振れない」のだ。というのは、まず特攻種族値80では性格補正かけないと決定力がなさすぎるため性格控えめはほぼ必須。だがそうすると素早さに252振ったとしても先制できる相手が激減してしまうのだ。つまりどうせ誰も抜けないのなら耐久に振った方がずいぶんマシ。電光石火も大いに活かせられる。 「でもそんなことしたらドラゴン狩れないじゃーん」と言う方がいるかもしれないが、そもそも上の型とは役割がまったく違う。というのも、俺のPTではこいつの役目は主に炎&地面&電気受けなのだ。因みに相棒はグロスとギャラ。ええ厨ですよ。 長くなったが俺のフライゴンはこんなところ。竜狩りで有名(?)なフライゴンだが、こんな風に使っている俺もいるので参考にしてほしい。 ---- * 耐久毒々型 【持ち物】食べ残しなど 【性格】なまいき or のんき 【努力値】HP252、防御or特防252 あとは好き勝手に 【技】どくどく/穴を掘る/大文字/羽休め 【それと】候補としては空を飛ぶ/守る/すなあらし/すなじごく など 【解説】 耐久アーボック、耐久ランターン? それなら俺が耐久フライゴン作ってやんよ! の心意気から生まれた型 今となっちゃ使われにくくなったロートル武器どくどくを主兵装に採用 武装の都合により少ない攻撃力を減らさないためにあえて素早さを犠牲にする性格を投入 浮遊を生かし潜り中でも地震が効かない(噂に聞いた。まだ誰も俺のフライゴンに地震打たないんだ)穴を掘るで時間稼ぎしながら食べ残しで回復 食べ残しじゃ追いつかない時は羽休めのスーパー回復だぜ! どくどくが効かない毒は穴を掘るで、鋼は大文字で焼き払え! 今の所、この技に落ち着いた まだ対戦回数が少ないので重ねていって考えようと思う 他のフライゴンと同じでグロスや竜、水氷には出さないように。物理型ならグロスも・・・? とも思ったがその辺はまだわからない タイプ不一致の冷凍ビームだったら耐えることもしばしばある(基本は乱数一撃なので運との勝負) 以下、新しい型が生まれたら書きます ---- * 晴れフライゴン 【持ち物】ヤチェとか襷とか。暑い岩あっても大して速くないから微妙 【性格】控えめ 【努力値】HP特攻252or特攻素早さ252 【確定技】日本晴れ/大文字/ソラビ 【選択技】流星群/大地の力/電光石火 【解説】 え見てのとおり晴れフライゴンです。上の特殊フライゴンでは石火あるしHPに振りましたが、こっちはスペースきついので素早さ振りのが便利かもしれないです。 いや俺のはSな親がいなくてHP振りですが…使ってから後悔しました\(^o^)/

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