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ロトム」を以下のとおり復元します。
*ロトム
 No.479 タイプ:でんき/ゴースト
 特性:ふゆう
 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール
|CENTER:BGCOLOR(#ED6821):HP|CENTER:BGCOLOR(#4FC0B6):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ED6821):防御|CENTER:BGCOLOR(#4FC0B6):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ED6821):特防|CENTER:BGCOLOR(#4FC0B6):素早|
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:77|CENTER:95|CENTER:77|CENTER:91|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|じめん/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|でんき/どく/ひこう/むし/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ノーマル/かくとう|
※特性「ふゆう」により、じめん無効
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実質的に弱点2つ、耐性は8もある。無効も多い。
種族値をぱっと見た感じでは一見弱そうに見えるが、性格がひかえめの場合が多く想像以上に攻撃力があるので、油断してると並のポケモンは余裕で突破されるので注意。
motorを逆から読むとロトムだとぅ
フォルムチェンジの仕様が残念でも気にしない!そんなのなくても強いもん!
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#contents
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**特攻ロトムたん
【性格】控えめ
【努力値】素早さ特攻252
【持ち物】こだわりスカーフ
【必須技】10万V/シャドボ/トリック
【選択技】あやぴか/電磁波/鬼火etc

補助技使いにはトリック・それ以外はそのまま殴る。これで死角なし!
素早さ無補正でもスカーフ持てばマルマインまで抜けるし、抵抗も多いので大体1発は耐える。相性悪いときは素直に変えましょう。

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**壁貼りロトムたん
【性格】臆病
【努力値】素早さ252残り耐久
【持ち物】光の粘土
【必須技】リフレク/光の壁
【選択技】あやぴか/鬼火/電磁波/他攻撃技

壁張って他パワーマシンに繋ぐ型。ロトムは相性いい相手多いから割と壁張りやすい。トリックは上の型でしたほうがいい気もする。
挑発で乙るので攻撃技1つは入れようね。壁張った後に放電あやぴかとかするとうざいかもね。

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**物理受けロトムたん
【性格】図太い
【努力値】HP防御252
【持ち物】オボンのみ/食べ残し/眠るならカゴ
【必須技】鬼火/電磁波/10万V
【選択技】シャドボ/あやぴか/眠る etc

物理や地面相手には鬼火、特殊相手には電磁波撒いていやがらせする型。速い特殊相手でも弱点突かれない限り一発は耐えるので大丈夫。
持ち物は基本的にオボン安定。なぜなら特化したところでさほど硬くなく、普通に2発で突破されかねないから。

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**特殊受けロトムたん
【性格】穏やか
【努力値】HP特防252
【持ち物】オボンのみ/食べ残し/眠るならカゴ
【必須技】鬼火/電磁波/10万V
【選択技】シャドボ/あやぴか/眠る etc

なんか上の型と被りまくりでつまらないんだが、そしてあんまり強くないんだが、愛でカバーしよう。
どちらもPTによって持ち物や技構成を微妙に変えていくとおもしろい。

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**メガネっ子ロトムたん
【性格】控えめ
【努力値】特攻素早さ252
【持ち物】こだわりメガネ
【必須技】10万V/シャドボ/めざ草/トリック
【選択技】-

これでトリトドンも突破できるぜ死角無し構成。ランターンは相手がHPのみ振りでも乱2なので厳しい。
速さが足りない!って人は臆病にしてもいいかもしれんが、元々大して速くないので控えめのが楽しい気もする。

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**プラチナ仕様ロトムたん
【性格】控えめor臆病or無邪気
【努力値】素早さ特攻252
【持ち物】プレートとかラムとか襷とか
【必須技】不意打ち/10万V/シャドボ
【選択技】鬼火/電磁波/めざパetc

プラチナになって不意打ちを覚えられるので入れてみた。こだわり型と違うのは、不意打ちするため拘れない代わりに持ち物が自由な点。
そもそも不意打ちなんてあっても殆ど使えなくね?って書いた本人も思ったが、ゲンガー・エーフィ・フーディン等には下補正でも1/3以上ダメージを与えられる。
どのみち技スペは余り気味だし入れてもいいんじゃなかろうか。って書いた本人はまだ作ってない。

復元してよろしいですか?