バトルのおかず - ダブルバトル入門書内検索 / 「ドータクン」で検索した結果

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  • ドータクン
    ドータクン   No.437 タイプ:はがね/エスパー 特性:たいねつ/ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ (ほのお)(じめん) 67 89 116 79 116 33 半減タイプ ノーマル くさ こおり ひこう いわ ドラゴン はがね / エスパー(4分の1) / どく(じめん)無効 素早さが非常に低く、トリックルームを覚えるポケモンの中では飛び抜けて耐久性能が高いためにトリックルーム発動役やトリックルームパーティ対策として使用されることが多い。 炎技のダブルでの採用率が非常に高いため、基本的に特性は耐熱が多いと思っていいでしょう。 浮遊の場合は地震を使うポケモンがいたり地面弱点のポケモンが多かったりするので注意していれば大抵の場合は見せ合いの時点でどちらの特性かは判断できますが、過信は禁物です。 サンプル アイアンヘッド 岩雪崩 大爆発 トリ...
  • トリルビート
    ...上げたり出来ます。 ドータクン(浮遊) 呑気 HP228防御124特防156(控えめバクフーンの噴火耐え) ドサイドンのサポートが主で、HP振りサンダーの身代わりを壊す程度の攻撃性能はあります。 ヨノワール 呑気 HP252防御76特防180 メタグロスと共に選出されることが多く、ドータクンと並んだ場合は威張るを受けたアタッカーとなる場合もあります。 ドサイドン(ハードロック) 勇敢 HP124攻撃132特防252(ラティオスの珠流星群耐え) パーティのエースで、威張るサポートを生かして相手ポケモンをなぎ倒します。 解説 先発はトゲキッスと後続カビゴンはほぼ固定で、先発がドータクンなら後続はドサイドン、ヨノワールならメタグロスというように選出します。 ドータクンとドサイドンを選ぶのが基本ですが、対雨パなどドサイドンを選びにくい場合はヨノワール・メタグロスを選ぶことになるでしょう。
  • 主要ポケモン仮ランキング
    ...ノオー ボーマンダ ドータクン ヨノワール C カバルドン ドーブル トゲキッス キングドラ ガブリアス ハッサム 【フラットルール】 S メタグロス バンギラス ギャラドス A+ ガブリアス ロトム クレセリア ラティオス ラティアス A ドータクン ゴウカザル サンダー ヒードラン ラグラージ B ウインディ ボーマンダ カビゴン メガヤンマ ヨノワール ルンパッパ C カバルドン ユキノオー ドーブル ライコウ キングドラ A+ランク以上のポケモンには特にしっかりと対策をしておく必要があります。 このランク付けには適当な部分が多いので鵜呑みにすることのないようお願いします。
  • 雨乞いパーティ
    ...その他 メタグロス・ドータクン・カビゴン・キングドラ・アグノム・ラティアス 雨乞いの恩恵を生かすポケモン すいすい キングドラ・ルンパッパ・ハリーセン・カブトプス 物理水アタッカー ギャラドス・マリルリ・カブトプス・ハリーセン 特殊水アタッカー キングドラ・ルンパッパ・スターミー・ミロカロス 雷持ちアタッカー サンダー・サンダース・デンリュウ・ライコウ・ジバコイル 水・雷持ちサポート マルマイン・シャワーズ・ニョロトノ・ハピナス・ジュゴン・ランターン 雨パ対策 高耐性 カビゴン・ルンパッパ・ラティオス・ハピナス・ランターン・ミロカロス・レジアイス 貯水・乾燥肌 シャワーズ・ラプラス・ヌオー・ニョロボン・ニョロトノ・ドクロッグ 電磁波 ギャラドス・ランターン・レジアイス トリックルーム ヨノワール・ドータクン・ヤドキング・サマヨール・クレセリア 挑発・天候変化 クロバット・ユキノオ...
  • 封印大爆発
    ...)S135(76) ドータクン(浮遊) 勇敢 H174(252)A155(252)B136(0)C99(0)D137(4)S34(0) 解説 封印・トリックルームを決めてから大爆発で場を一掃、これに尽きます。 先発はヨノワール、後続はカビゴンとメタグロスがほぼ固定。 もう1匹の先発ポケは基本的にアグノムですが、ゲンガーをメタグロスやギャラドスと並べられると厳しいので、ムウマージで不安要素である挑発やトリックを封印します。 ラティオスの持ち物が読みづらいときなど、ヨノワールがやられるとまずいのでドータクンを先発に持ってくることで対応します。
  • 被りポイント
    ...ラドス ラグラージ ドータクン ヨノワール 4 キングドラ ミロカロス ラティオス ミカルゲ トゲキッス メガヤンマ 3 マリルリ ルンパッパ ハリテヤマ ラティアス カバルドン ユキノオー ドサイドン 2 その他(計32匹) 1
  • ポケモン個別解説
    ...ーク 437 ドータクン 442 ミカルゲ 445 ガブリアス 450 カバルドン 460 ユキノオー 461 マニューラ 468 トゲキッス 469 メガヤンマ 471 グレイシア 477 ヨノワール 478 ユキメノコ 479 ロトム 482 アグノム 485 ヒードラン 488 クレセリア 番外 低レベルポケモン
  • 神耐久レジスチル
    ...きのために保険としてドータクンを入れる。耐熱+オッカのみで並みの炎技を2回耐えるだけでなく、相手の挑発ポケモンをサイコキネシスで返り討ちにすることができる。さらに他のメンバー的にも存在だけで相手にトリックルームを意識させることが可能である。 以上の5匹では相変わらず炎・格闘・地面に弱く、ハピとスチルにいたっては相手に挑発持ちがいるとそれだけで事実上の縛りを受けてしまうのでスカーフギャラドスの挑発で強引に防ぐことに。結局1匹だけで多くの弱点を補完してしまった。 対戦で使ってみる 要塞スチルの完成orカバラティで押し切る のどちらかがこのパーティの基本勝利パターンになってきたのでそれを意識して動かしていくことに。 ギャラドスのおかげなのかドータクンの出番が非常に少なく、またこの戦術が思いのほか強いので主にミラー対策としてねむねごラプラスと入れ替えてみました。 もちろんミラー...
  • ラティオス
    ...ラーポケモン。 ドータクン 流星群半減、ジャイロボールの威力は最大131。攻撃特化の勇敢珠ジャイロは高乱数1発。 メタグロス 10万ボルトは等倍で入るもののぶつかり合えば断然不利。爆発するので身代わりがないと危険。 マニューラ 素早さで負けている上に猫騙しに対してもフリーなので簡単に縛られてしまう。 トリックルーム・電磁波・凍える風 素早ささえ奪ってしまえばこっちのもの。自由に流星群を打てなくなるだけで酷く弱体化します。 相性のいいポケモン ゴウカザル ラティオスが苦手とするメタグロスやカビゴンに強く、優秀な猫騙しを覚える。 また、ラティオスはゴウカザルの攻撃が効きにくいポケモンに制限をかけやすく安定します。 ウインディ 鋼タイプ、氷タイプに強いだけでなく特性の威嚇で不意討ちプレートミカルゲや勇敢ジャイロドータクンなどといった不安要素をカバーでき、鬼火...
  • カイロス(シングル)
    ...破しにくいゲンガーやドータクンなどにもじしんが当たり、有効である。さらにエアームドやフォレトスなど突破しにくいものもハサミギロチンで突破できる可能性もあり、大きな役割破壊となる。 もちものについて 微妙な素早さを補うための「こだわりスカーフ」やヘラクロスとは違い、火傷になると不味いので、「ラムの実」等も候補にあがる。決して物理面は問題ないのだが、特殊面はもろいので、「きあいのたすき」を持たせてもいいだろう。 ステータス補正について 純粋に攻撃252 素早さ252 HP6 でよい。 相性のいいポケモン ランターン 苦手な特殊の飛行と、炎は受けることができる。電磁波でサポートも◎ ラグラージ 苦手な草タイプはカイロスが受けられる、カイロスの弱点もカバーできる。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - カイロス ポケモンダブルバトル考察まとめwik...
  • 簡易解説(ポケモン)
    ...出しやすい。 ドータクン 優秀な耐久性能を誇る上、トリックルームや催眠術など強力な補助技を覚える。 大爆発やジャイロボールなどといった決定力も持ち合わせるため非常に厄介なポケモン。 ドーブル 能力は低いが唯一全ての技を使うことができる、無限大の可能性を秘めるポケモン。 「モルフドーブル」と呼ばれるレベル1ドーブルは2007年公式大会の伝説となった。 ヌケニン 弱点以外の攻撃技を無効化するため、放電や地震などの全体攻撃技と組み合わせることが多い。 パーティを作ったら、まずヌケニンに完封されないかどうかを必ずチェックしよう。 ヒードラン プラチナではレベル50で出現するようになり、それに発売に伴って使用可能に。 対策はしやすいが、そのタイプの性質上ダイパ環境のパーティでは突破できないことも。 メガヤンマ 加速1回で殆どのポケモンを抜き去り、...
  • コンスタント
    ...防御118特防98(ドータクンの大爆発+メタグロスの地震耐え、サンダーの10万ボルト2発耐え) パーティの安定性を高める存在で、大会では眠る+ラム戦術を採用していました。 解説 ウインディ、サンダーの鬼火や毒々を使ったあとは場持ち重視のカビゴンで削り、HPが射程権に入ったらアタッカーでとどめを刺すという戦い方が可能です。 カビゴンは確定で、相手のパーティに合わせてウインディ、サンダーのどちらかあるいは両方を選び、残りは弱点の補完という感じでバトルに出す4匹を選出します。
  • マンムー(シングル)
    ...受けに来るポケモン ドータクン・エアームド・マタドガス・ギャラドス等に強いポケが良いと思う。 ジバコイル 鋼を逃がさず倒すことが出来る。弱点が被ってしまうので注意。 ギャラドス お互いに弱点をカバー出来る。 リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - マンムー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マンムー 関連ブログ #bf
  • ヨノワール
    ...ーマル 格闘 ドータクン・クレセリアと並ぶトリックルーム要員候補の一角。 大爆発が効かないという長所があるが、流星群をモロに受ける面で遅れをとっている。 ヨノワールは攻め手にかけるため、トリックルームパーティでのサポートに徹するか、スタンダードパーティで鬼火を生かした戦い方をさせるのがいいだろう。 サンプル 地球投げ 封印 トリックルーム 守る@オボンの実 H151(244)A121(4)B181(76)C85(0)D170(116)S74(68)腕白 封印パーティ向けの配分。ミラー対策に素早さにも振ってあります。 影討ち 鬼火 挑発 守る@オボンの実 H152(252)A165(236)B155(0)C(0)D158(20)S65(0)意地っ張り ラティオスを影討ち2発で倒せるスタンに入れるタイプのヨノワール。 技構成について 特に必須技というも...
  • レジロック
    ...メント 神秘の守り ドータクンとのトムいば神秘が可能。 電磁砲 麻痺撒きと役割破壊が同時に出来るが不安定。 ロックカット 麻痺撒きが即効性に欠けると思うなら。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - レジロック ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - レジロック 備考 けたぐり・草結びの威力:120 関連ブログ #bf
  • カバルドン
    ...性のいいポケモン ドータクン 流星群と吹雪を半減、地震無効で壁や威張るも使える砂トリパの中心素材。 水や炎など苦手なところはパーティの他のポケモンでカバーしましょう。 使えそうな技 技 コメント 蓄える 怠けるがあるので一応使えるかも・・・? 鈍い 1回積むとカビゴンより遅くなれ、地震で2発に。 馬鹿力 地震のサブには微妙だがやはり強力。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - カバルドン 備考 けたぐり・草結びの威力:120 関連ブログ #bf
  • ウインディ
    ...の不意打ちや攻撃特化ドータクンのジャイロボールでラティオスがやられることもなく、流星群を半減する鋼タイプに炎技が有効という超強力な組み合わせ。 グレイシア 炎技や鬼火を使えるウインディは吹雪を半減する鋼、氷タイプやカビゴンに対して相性がいい。 手助けを受けたグレイシアの吹雪なら、1発で倒せるポケモンも非常に多い。 使えそうな技 技 コメント 甘える 有効範囲は狭いものの命中率が高く鬼火に比べ安定します。 噛み砕く ラティオス等への有効打が欲しい物理型にどうぞ。 神秘の守り いば神秘等を採用しているパーティなら採用する価値はあります。 ソーラービーム 日本晴れやパワフルハーブと組み合わせて水岩地面を倒します。 手助け 吹雪や流星群などの大技と組み合わせるなら。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ウインディ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ウインディ ...
  • ユキノオー
    ...タグロス、カビゴン、ドータクン辺りはタイプ相性の関係で間違いなく勝てます。 不意のスカーフでラティオスやサンダーなどがやられないように注意しておきましょう。 相性のいいポケモン ゴウカザル カビゴンやメタグロスが苦手と聞けばヒョイと出てくるこのポケモン。 霰でタスキを潰してしまうので命の珠がベターでしょうか。 グレイシア 誰もが一度は考えた、連続吹雪によるフィールドの制圧も現在では陰りがち。 岩雪崩や熱風に弱いのはもちろん、カビグロスが吹雪半減などと越えねばならない壁も多い。 使えそうな技 技 コメント 雨乞い メタグロス等が相手の時にキングドラなどに繋げます。 霰 後手からヌケニンの日本晴れを読んで。 絶対零度 カビグロスの他クレセリアやハピナスにも。 宿り木の種 ヌケニン対策は勿論、タスキの発動条件補佐にも。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ユキノオ...
  • ガラガラ
    ...命中率が安定し、浮遊ドータクンや草タイプに有効です。 滅びの歌 守るや交換読みとして使え、クレセリアに対しても有効です。 身代わり トリックルーム下では縛り能力が高く、守るを誘発できます。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ガラガラ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ガラガラ 備考 けたぐり・草結びの威力:60 関連ブログ #bf
  • ブラック・ホワイトに関して
    ...5-58:488 ドータクン(67-89-116-79-116-33:500)と種族値が似ていてタイプは悪格闘と攻撃向き。 クレセリア・ラティオス・カビゴン・ナットレイ等厚くしたいポイントをカバーできる。 評価はかなり高め。 噛み砕く けたぐり 猫騙し 見切り@食べ残し ドリュウズ 110-135-60-50-65-88:508 わかりやすい動かしやすさと突破力。初心者がレートを稼ぐのに向いている。 自分で砂嵐を使うのもアリ。 ドリルライナーor地震 岩雪崩 砂嵐 守る@気合のタスキ ドリルライナー 岩雪崩 砂嵐or身代わりor地震 守る@地面のジュエル ドリルライナーor地震 岩雪崩 シザークロス 守る@命の珠 ウルガモス 85-60-65-135-105-100:550 クレセリア・メタグロスによっぽど薄いのでなければ中心に組まない限り採用しづらそ...
  • ドーブル
    ドーブル   No.235 タイプ:ノーマル 特性:マイペース/テクニシャン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ かくとう 55 20 35 20 45 75 半減タイプ ゴースト(無効) スケッチを利用して、全ての技を使うことができる夢とロマンに溢れるポケモン。 催眠制限無しルールや見せ合い無しルールでは鬼のような強さを発揮した。 サンプル 猫騙し がむしゃら キノコの胞子 アンコール@気合のタスキ(陽気 防御素早さ252) 先制技や霰など、壁も多いがそれさえ越えれば超優秀なサポートドーブル。 猫騙し この指とまれ がむしゃら 見切り@気合のタスキ(陽気 防御素早さ252) 全ての技を使えるドーブルならではの、自由度の高いパーティサポート。 技構成について 全ての技を選べるため、自由で幅広い選択が可能です。 主にサンプルにある技が選択さ...
  • データ集
    データ集 ステータス計算式 攻撃性能 めざめるパワー きのみ育成ロード 効率のよいレベル上げ
  • ステータス計算式
    ステータス計算式(いずれも小数点以下は切捨て) HP {(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv 攻撃・防御・特攻・特防・素早さ [{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9) 性格補正 攻撃1.1倍 防御1.1倍 特攻1.1倍 特防1.1倍 素早さ1.1倍 攻撃0.9倍 図太い 控えめ 穏やか 臆病 防御0.9倍 淋しがり おっとり おとなしい せっかち 特攻0.9倍 意地っ張り 腕白 慎重 陽気 特防0.9倍 やんちゃ 能天気 うっかりや 無邪気 素早さ0.9倍 勇敢 呑気 冷静 生意気 (頑張りや・気まぐれ・素直・照れ屋・真面目は性格補正無し) 暗算用計算式(レベル50の場合) 攻撃・防御・特攻・特防・素早さ {種族値+個体値/2+(努力値+4)/8+5}×補正 HP 種族値+個体値/2+(努力...
  • ライコウ
    ライコウ   No.243 タイプ:でんき 特性:プレッシャー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ じめん 90 85 75 115 100 115 半減タイプ でんき ひこう はがね 仕様上GBA厳選が不可能であり、厳選難易度が非常に高いことで有名なポケモン。 素早さはトップクラスの115属で、素早い電気タイプとしては優秀すぎる耐久を持つ。 現代ダブルにおける115属は130属と比べてもそう変わらないため、今やサンダースが占めていた電気タイプの縛りのポジションを奪ってしまったと言ってもいいでしょう。 サンダーが苦手なラティオスに対して先制してシャドーボールを打てるのも強みです。 サンプル 10万ボルト シャドーボール 目覚めるパワー 守る@命の珠(臆病 C252S252) 縛りを重視したアタッカー構成で、基本的にめざパは他の技で代用します。 1...
  • ロトム
    ロトム   No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ 悪 ゴースト 50 50 77 95 77 91 半減タイプ 電気 毒 飛行 虫 鋼 (ノーマル 格闘無効) 50 65 107 105 107 86 備考 (フォルムチェンジロトム) タイプが優秀で、メジャーなカビゴン・メタグロスに相性が良いポケモン。 プラチナではフォルムチェンジが可能になり、新技を覚え能力が大幅に強化された。 ワールドチャンピオンシップスでは禁止とされ使えなかったが、一部の対戦会では使用が許可され非常に活躍している。 サンプル 放電 シャドーボール トリック 守る@拘りスカーフ(控えめ 特攻252素早さ252) トリックを仕込んだ控えめスカーフロトムです。 10万ボルト シャドーボール 鬼火 守る@(穏やか HP252特攻1...
  • クレセリア
    クレセリア   No.488 タイプ:エスパー 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ゴースト あく むし 120 70 120 75 130 85 半減タイプ エスパー かくとう ステータスだけで見てもありえない耐久力を誇り、弱点も殆ど気にならない。 耐久サポートとしてはダブルバトル髄一の安定性を誇る強ポケの一角です。 サンプル サイコキネシス 電磁波 威張る リフレクター@食べ残し(図太い H236B116C88S68) 電磁波や威張るを撒きまくる、WCS以降に活躍したクレセリア。 サイコキネシス シャドーボール 目覚めるパワー トリック@拘りメガネ(図太いH236B28C124S116) 拘りトリックを仕込んだクレセリアで、技をいじればスカーフでも使えます。 技構成について 攻撃技は2つ入れるならサイコキネシス+シャドーボ...
  • ケータイ用トップページ
    ポケモンダブルバトル初心者向けの対人戦攻略ページです。 更新履歴 WCS対策ページ メイン 考察チャット ポケモン個別解説 パーティ紹介 ルール 用語集 基本知識 メジャポケランキング データ めざパ レベル上げ シングル ゴージャスロイヤルリーグ その他 ガイドライン 管理人について
  • グレイシア
    グレイシア   No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお かくとう いわ はがね 65 60 110 130 95 65 半減タイプ こおり 最高威力の"ふぶき"という大きな魅力がある、あられパの象徴とも言える存在。 数値で見れば防御面のステータスは中々高いのにもかかわらず、氷タイプというだけで耐久面の優れないポケモンとなってしまっているのが惜しいところです。 見た目に反して小回りは効かず、大雑把な動きになるのを覚悟で使うしかなさそうです。 サンプル 吹雪 冷凍ビーム シャドーボール 目覚めるパワー@拘りスカーフ(臆病 C252S252) 縛られずに縛ることに特化した、霰パーティのエースになれるグレイシア。 吹雪 目覚めるパワー 身代わり 見切り@食べ残し(臆病 H28B4C22...
  • ゲンガー
    ゲンガー   No.94 タイプ:ゴースト/どく 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ じめん エスパー ゴースト どく 60 65 60 130 75 110 半減タイプ くさ / どく むし(ノーマル かくとう) タイプが優秀で、使える補助技の選択肢が多くどれも強力なのでスペックは高いです。 しかし現代のダブルバトルでは低耐久の高速アタッカーは好まれず、そのほとんどの使用率が目に見えて下がってきています。 この環境ではタスキに頼らず無効タイプが3つあることを生かして戦うのが基本となるため、現環境におけるゲンガーは上級者向けのポケモンだと言えそうです。 サンプル シャドーボール ヘドロ爆弾 挑発 守る@気合のタスキ(臆病 C252S252) スタンダードパーティに採用できるタイプのゲンガー。 大爆発 挑発 雨乞い 道連れ@気合のタスキ...
  • ゴージャスロイヤルリーグ 決勝戦ログ
    ゴージャスロイヤルリーグ決勝戦 タクト:タクト@スカーフ、シュウ:蜉蝣 タクトはサンダーとメタグロスを繰り出した! シュウはサンダーとメタグロスを繰り出した! サンダーはプレッシャーを放っている サンダーはプレッシャーを放っている ●1ターン目 タクトのサンダーのみきり! サンダーは守りの体制に入った シュウのサンダーの10まんボルト! メタグロス4割 シュウのメタグロスのいわなだれ! サンダーは攻撃から身を守った  タクトのメタグロスのじしん! 急所に当たった! メタグロス1割 ●2ターン目 タクトのメタグロスのまもる! メタグロスは守りの体制に入った シュウのサンダーの10まんボルト! サンダー4割 タクトのサンダーのあまごい! 雨が降り始めた! シュウのメタグロスのいわなだれ! サンダーギリ メタグロスは攻撃から身を守った 雨が...
  • ゴージャスロイヤルリーグ
    ゴージャスロイヤルリーグ 日程:5月24日 21時30分~ 会場:ダブルバトル考察交流チャット 集合時間:当日21時25分 対戦ルール:レギュレーション 01 タクト@スカーフ 5241 2062 5064 10 エスターク 3308 2394 0881 02 ウルロム 2921 5553 8106 11 SHINJI 2148 2851 3707 03 風華 3093 1708 4003 12 星風 1632 8802 7547 04 ミガワリ 0731 1764 4521 13 ふるつね 4682 3077 1585 05 marumaru487 1676 0990 9979 14 蜉蝣 4123 9897 4474 06 キール 1589 9607 6195 15 鴎 0258 8191 4464 07 ミナミ 5111 8064 1691 16 GUN...
  • サンダース
    サンダース   No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ じめん 65 65 60 110 95 130 半減タイプ ひこう はがね マルマインやテッカニン、スカーフ等の例外を除けば実質最速となる、由緒正しき素早さ130属。 素早い電気タイプアタッカーとしての性能はサンダーやライコウに劣るものの、素早さを生かせるサポート技が充実しているのでパーティによっては上記の2匹以上に優秀であると言えます。 また、特性が逐電ということもあってサンダーキラーとしての地位も何気に高いようです。 サンプル 10万ボルト シャドーボール 手助け 見切り@気合のタスキ(臆病 特攻252素早さ252) 電気タイプアタッカーのスタンダードだが、現代ダブルではやはり微妙か。 10万ボルト 甘える 嘘泣き 見切り@オボンの実(臆病 H68...
  • ユキメノコ
    ユキメノコ   No.478 タイプ:こおり/ゴースト 特性:ゆきがくれ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお いわ ゴースト あく はがね 70 80 70 80 70 110 半減タイプ こおり どく むし(ノーマル かくとう無効) 特攻の低いサマヨール、ヨノワールを除けば唯一冷凍ビームが使えるゴーストタイプ。 こう言うとしっくりくる感じがするが、ゴーストタイプに氷技が欲しいなんてことはあまりない。 猫騙しやインファイト、大爆発が効かないこおりタイプと考えるのがいいのではないでしょうか。 素早さは110と高いものの比較的扱いにくく、玄人向けのポケモンだと言えます。 サンプル 吹雪 10万ボルト 電磁波 守る@気合のタスキ(臆病 特攻252素早さ252) 自身で麻痺撒きが可能な霰アタッカーで、ギャラドスなどの負担を小さくできます。 技構...
  • シャワーズ
    シャワーズ   No.134 タイプ:みず 特性:ちょすい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ でんき くさ 130 65 60 110 95 65 半減タイプ ほのお こおり はがね 貯水なので相方が自由に波乗りを打つことができ、さらにシャワーズは回復できます。 攻撃技は物足りませんが、耐久性能は高いのでサポートをメインに考えるといいでしょう。 サンプル 波乗り シャドーボール 雨乞い 見切り@(控えめ HP100防御108特攻212特防84) カリフォルニアチャンピオンのシャワーズの配分です。 技構成について 覚えるのが遅くハイドロポンプや濁流を使えないため、メインウェポンは波乗りや水の波動、または冷凍ビームなどのタイプ不一致技から選ぶことになります。 シグナルビームは他の技に比べ劣りそうですが、一応ルンパッパやユキノオーの弱点をつけます。...
  • メガヤンマ(シングル)
    メガヤンマ   No.469 タイプ:むし/ひこう 特性:かそく/いろめがね HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお ひこう こおり でんき / いわ(4倍) 86 76 86 116 56 95 半減タイプ くさ むし かくとう / じめん(無効) 虫タイプには珍しくHPが高いため、意外に耐えたりする。基本的に加速を使い先制して攻撃していくのが基本のようだ。広角レンズを持たせての催眠術はメジャーな戦法である。 技構成について 特功が高いのでもちろん特殊エースとして使いたい。基本的にはタイプ一致の「むしのさざめき」「エアスラッシュ」を筆頭に補助技として優秀な「催眠術」や加速と相性の良い「見切り」等が一般的だろう。 だが、「とんぼがえり」や「目覚めるパワー氷・炎」なども使い勝手はよさそうなので候補に入れておきたい。 もちものについて 一撃で死ぬ...
  • トゲキッス
    トゲキッス   No.468 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:はりきり/てんのめぐみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ 電気 氷 岩 85 50 95 120 115 80 半減タイプ 草 虫 / 地面 ゴースト この指とまれによるトリックルームのサポートが印象的なトゲキッス。 シングルほどではないが天の恵みエアスラッシュも強力で、スタンでも十分戦える。 ダブルバトルで有効な補助技が豊富なので、アタッカーとして使う場合も他のポケモンとは違った戦い方ができる。 サンプル エアスラッシュ 神速 アンコール この指とまれ@カゴの実 H191(244)A71(4)B137(172)C142(12)D159(76)S76(0)生意気 トリックルームサポートの定番、この指キッスの耐久配分。 エアスラッシュ 大文字 トリック 神秘の守り@拘りスカーフ H1...
  • ヌケニン
    ヌケニン   No.292 タイプ:むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお ひこう ゴースト いわ あく 1 90 45 30 30 40 半減タイプ くさ どく じめん むし(ノーマル かくとう無効) どう足掻いてもHPは1しかありませんが、特性の不思議な守りで弱点以外の攻撃技を完全に無効化できるため、全ポケモン中最も完封できる相手が多いポケモンとなります。 ヌケニンを倒せるポケモンを優先して倒していき、ヌケニンで完封(もしくはタイマン勝利)できる状況を作れるようなプレイングをすることでの勝利を目指すことも可能です。 ただしHPの関係で何もできずにやられることも多く、ただ単に入れるだけでは不安定。 味方の攻撃も無効化するので、放電や地震など全体攻撃との相性はバツグンです。 サンプル 影討ち シザークロス 日本...
  • お役立ちデータ集
    共通 めざめるパワー 効率のよいレベル上げ シングル ダブル メジャーポケモンランキング
  • サンダー厳選チャート
    現在の管理人の最速記録は2時間30分。 記録を狙うと疲れるので気分次第でほどほどにやってください。 プラチナに転送できる主なもの サンダー わざマシン「きあいパンチ」「どくどく」「ビルドアップ」「にほんばれ」「ちょうはつ」「サイコキネシス」「ねむる」「はがねのつばさ」「よこどり」など ふしぎなアメ×4 ポイントアップ マサラタウン~トキワシティ せっていを「はやい」「みない」「かちぬき」「かたて」にする。 家を出て1番道路へ→イベントが発生して3匹から好きなものを選べと言われる。 レポートをかく。 『フシギダネ』を選ぶ→ステータスを確認(攻撃・特攻・素早さが下がる性格ならリセット) ライバルを倒す(対戦後HPは回復している)。 1番道路を通ってトキワシティのフレンドリィショップへ。 1番道路を通ってマサラタウンのオーキド研究所へ。 1番道路で『ポッポ』『コ...
  • ナガレ
    ナガレ(初期メンバー) ブログURL:http //myhome.cururu.jp/pokemon_fc/blog できる対戦の形式:ダブル6→4以外なら何でも ともだちコード:4038 1710 3395 好きなポケモン:ネンドール・マッスグマ・フシギバナ 好きなわざ:やどりぎのタネ 戦型:相手を萎えさせる(ぇ ポケモンバトルにおいて最も大切だと思うこと:勝敗=(経験+個体値)×愛 2008年の抱負:後進の育成に励みます。
  • カビゴン
    カビゴン   No.143 タイプ:ノーマル 特性:めんえき/あついしぼう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ かくとう 160 110 65 65 110 30 半減タイプ ゴースト(無効) メタグロスと共にダブルの2大厨ポケと呼ばれていたポケモン。 素の特殊耐久が非常に高いのに加えて特性のあついしぼうのお陰で多くの天候パーティ(晴れ・雨・霰)に強く、素早さが低いのでトリックルームパーティにも強い。 今でもその強さは健在だが、DP初期に比べると現環境における需要は落ちている。 サンプル 恩返し 地震 自爆 守る@ラムの実(意地っ張り H204A52B156D96) 205グロスのコメットパンチを2回耐える、一般的なカビゴン。 恩返し 炎のパンチ 守る@オボンの実(意地っ張り H132A52B228D76S20) オボン持ちカビゴン用の物理耐久...
  • ナイーブレイン
    タクト@スカーフさんが使用したゴージャスロイヤルリーグ優勝パーティです。 カゴの実 ソクノの実 気合のタスキ ラムの実 オボンの実 命の珠 雷 滝登り 波乗り コメットパンチ 恩返し ハイドロポンプ 雨乞い 雨乞い 冷凍ビーム バレットパンチ 噛み砕く 龍の波動 砂嵐 挑発 猫騙し 地震 自爆 身代わり 見切り 守る 守る 守る 守る 守る 解説 比較的一般的な雨パーティで、相手のタイプが偏っていたときもそれなりに対応できます。 基本戦術は雨乞いを使ってからの、特性がすいすいであるルンパッパ・キングドラでのごり押し。雨パが苦手とするラティアスやラティオス、ヌケニン対策も施されています。 補足 サンダー 臆病 HP252素早さ252 あまごい要員その1。カゴを持たせてメガヤンマにも強く、ヌケニン対策に砂嵐が入っています。 ギャラドス 意地っ張り HP252攻撃252 ...
  • 低レベルポケモン
    低レベルがむしゃら 低レベル(主にレベル1)のまま使うことでHPを限りなく低くすることが可能になり、HP満タンの状態からでも相手ポケモンのHPを一気に削ってしまうことが可能です。 必然的に素早さが低くなるために先制するためにはトリックルームが必要となります。 問題点としては気合のタスキを持っても必ず2発の攻撃で倒されてしまうこととタスキ潰し全般や先制技に非常に弱いことが挙げられ、何もできずに倒されてしまうと実質的に3対4となってしまうので、これを立て直すのは非常に厳しくなってしまいます。 36 ピクシー (ゴースト無効)マジックガード・神秘の守り・手助け・アンコール 56 マンキー やる気・手助け・挑発・真空波 104 カラカラ (電気・砂嵐無効)避雷針 111 サイホーン (電気・砂嵐無効)避雷針 115 ガルーラ (ゴースト無効)肝っ玉・猫騙し・不意討ち・神秘の守...
  • ハーフトリック
    蜉蝣さんが使用したゴージャスロイヤルリーグ準優勝パーティです。 オッカの実 ソクノの実 拘りスカーフ 気合のタスキ オボンの実 ラムの実 コメットパンチ ハイドロポンプ 10万ボルト シャドーボール 恩返し 影討ち バレットパンチ 冷凍ビーム 雷 10万ボルト 炎のパンチ 鬼火 岩雪崩 催眠術 めざパ(氷) 雨乞い 自爆 手助け 大爆発 守る 啄ばむ 守る 守る トリックルーム 解説 相手に合わせて先発の組合わせを選び、後続は特に問題がなければ基本はヨノワールとカビゴンの2匹で、バトル中盤あたりからトリックルームを使い、一気にペースを自分のものとします。 相手によっては即座トリパとして動いたりトリックルーム返し等もやっていきます。 補足 メタグロス 意地っ張り HP220攻撃144特防108素早さ36(臆病サンダーの10万ボルト2発耐え) テンプレオッカグロスにサン...
  • 努力値とは
    努力値 ゲーム上では「きそポイント」と呼ばれているものです。 「レベル」と「経験値」のように、ポケモンを倒して努力値をためることでステータスに反映されます。 また、6つのステータスに自由にためる事ができますが、1つのステータスには最大「255」までしかためる事ができず、6つのステータスの努力値の合計が「510」になると、そのポケモンにそれ以上努力値をためることはできなくなります。 タウリン~インドメタシンで一つの能力を100までなら貯めることができ、ザロク~マトマのきのみで努力値を下げることによって貯めなおすことも出来ます。 また、レベルが100になると戦闘によって努力値をためることができません。 これは、戦闘によって「経験値が入るときに努力値がたまっていく」からです。 ちなみに、「個体値」よりも「努力値」の方がステータスに大きく影響します。
  • ラグラージ
    ラグラージ   No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ 草(4) 100 110 90 85 90 60 半減タイプ 炎 毒 岩 鋼 / 電気 弱点が草のみで、耐久が安定しているためスタンダードなパーティにも採用される。 攻撃技の種類も豊富で、物理型・特殊型・両刀と様々なパターンがある。 性格やステータス配分にもこれといった結論が出ていないため使う人によって個性が出るが、どれも中途半端な感は否めない。 サンプル 大地の力 冷凍ビーム けたぐり 守る@達人の帯 H207(252)A131(4)B124(108)C116(84)D129(60)S66(0)生意気 達人の帯を持たせる場合はステータスに余裕が出てくる。 地震 岩雪崩 凍える風 守る@リンドの実 H199(172)A151(60)B111...
  • 個体値・種族値・努力値とは
    種族値・個体値・努力値とは?(対戦考察まとめwiki改変) インターネット上では知っていて当然とされる超基礎用語で、このサイトでも取り扱います。 それぞれ、「しゅぞくち・こたいち・どりょくち」と読みます。 ゲーム中の「つよさをみる」で表示される「HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ」の6つのステータスを決定するのに使われる、普通にプレイしていても知る事のできない数値です。 種族値とは 個体値とは 努力値とは 具体的にどういう計算方法でステータスが決まるのかについてはステータス計算式で。
  • 攻撃性能
    あくまでも調整先を考える際に使うもので、実際のダメージの優劣とは関係ありません。 計算式:攻撃or特攻×技の威力×タイプ一致×持ち物 ポケモン 特攻 技 数値 ラティオス(メガネ) 182 流星群 57330 雨キングドラ(珠) 161 ハイドロポンプ 56511 雨ルンパッパ(珠) 156 ハイドロポンプ 54576 雨臆病グドラ(珠) 147 ハイドロポンプ 51597 ラティアス(メガネ) 162 流星群 51030 ラティオス(珠) 182 流星群 49686 雨キングドラ 161 ハイドロポンプ 43470 ゴウカザル(珠) 156 オーバーヒート 42588 雨ルンパッパ 156 ハイドロポンプ 42120 雨臆病グドラ 147 ハイドロポンプ 39690 ラティオス 182 流星群 38220 控えめボーマンダ 178 流星群 37380 控えめヒードラン 2...
  • 種族値とは
    種族値 「種族値」は、「そのポケモンの種族としての強さ」です。 「ラティオスは特攻が高い」とか、「マルマインは素早い」ということを決めているのがこれです。 たとえば、カビゴンを例に挙げると HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 160 110 65 65 110 30 という風に、暗号のように並べられている数値がこれです。 ここでわかるのが、「カビゴンはHPが非常に高く、攻撃、特防もかなり高いが素早さは非常に低い」ということですね。 そして、「種族がカビゴンなら、全てのカビゴンが同じ種族値を持っています」。 「進化や変化で種族が変わるポケモンの種族値は、今の姿のものになります」。 また、種族値を合計して「合計種族値」といわれる事があります。 「伝説のポケモン」は一般的に「種族値合計」が高いので、 他のポケモンに比べてステータスが高くなり、結果的に...
  • 個体値とは
    個体値 「個体値」はそのポケモンが持つ強さの素質のようなものです。 同種族のポケモンを何匹も捕まえるとステータスが異なるのは個体値によるもので、人間で言う才能のようなものです。種族が同じでも個体値は違います。 また、めざめるパワーの威力とタイプはこの個体値によって決まります。 全てのポケモンは6つのステータスそれぞれに「0~31の数字」が割り振られていて、同じ種族の中で比べると、この数値が高いポケモンが強いといえます。 ただし、必ずしも高ければいいわけではなく例外もあります。 「HP」が低いと、調整のための努力値を少なく抑えられる場合がある。 「攻撃」が低いと、混乱で自分を攻撃した場合に受けるダメージが低くなる。 「素早さ」が低いと、あえて後攻を取りたい場合に有利で、「ジャイロボール」の威力が上がったり、「トリックルーム」中には素早く行動できたりします。後攻になり...
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