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-|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):わざ|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ffff00):分類|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):威力|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):命中|CENTER:BGCOLOR(#0000ff):PP|CENTER:BGCOLOR(#cc00ff):範囲|CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):直接|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):効果|
-|サイケこうせん|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:65(120)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手「こんらん」|
-|サイコウェーブ|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:-(100)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|「自分のレベル×(0.5~1.5)」分のダメージ|
-|サイコカッター|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:物理|CENTER:70(140)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|急所に当たりやすい(急所ランク+1)|
-|サイコキネシス|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:90(175)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手の「特防」1段階↓|
-|サイコシフト|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|自分の状態異常(「こおり」以外)を相手に移し、自分は治る&br()&bold(){Zワザ:「特攻」2段階↑}|
-|サイコショック|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:80(160)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の「防御」でダメージ計算|
-|&font(red){サイコファング}|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:物理|CENTER:85(160)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」解除|
-|&font(red){サイコフィールド}|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:全体|CENTER:|5ターンの間足元を「サイコフィールド」状態&br()&bold(){Zワザ:「特攻」1段階↑}|
-|サイコブースト|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:140(200)|CENTER:90|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|自分の「特攻」2段階↓|
-|サイコブレイク|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:100(180)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の「防御」でダメージ計算|
-|サイドチェンジ|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15|CENTER:自分|CENTER:|自分と味方の位置入れ替え(優先度&font(red){+2})&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」2段階↑}|
-|&font(red){さいはい}|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手が直前に出した技を出させる&br()&bold(){Zワザ:「特攻」1段階↑}|
-|さいみんじゅつ|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|相手「ねむり」&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」1段階↑}|
-|&font(red){サウザンアロー}|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:90(180)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手2体|CENTER:|飛行タイプ・特性「ふゆう」に地面技が当たるようになる&br()相手が空中にいても命中|
-|&font(red){サウザンウェーブ}|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:90(175)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手2体|CENTER:|相手逃走・交代不可|
-|さきおくり|CENTER:BGCOLOR(#000000):&color(white){悪}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手の優先度-8(すでに相手が行動を終えていた場合は失敗)&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」1段階↑}|
-|さきどり|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:不定|CENTER:|相手が出そうとした攻撃技を威力1.5倍で先に出す。&br()相手が攻撃技を選んでいないか先制できないと失敗&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」2段階↑}|
-|さしおさえ|CENTER:BGCOLOR(#000000):&color(white){悪}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|5ターンの間相手道具使用不可&br()&bold(){Zワザ:「特攻」1段階↑}|
-|さばきのつぶて|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:100(180)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|所持しているプレートでタイプ変化|
-|さわぐ|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:90(175)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:ランダム|CENTER:|3ターンの間「ねむり」無効|
-|シードフレア|CENTER:BGCOLOR(#00cc00):&color(white){草}|CENTER:特殊|CENTER:120(190)|CENTER:85|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|4割で相手の「特防」2段階↓|
-|シェルブレード|CENTER:BGCOLOR(#0000ff):&color(white){水}|CENTER:物理|CENTER:75(140)|CENTER:95|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|5割で相手の「防御」1段階↓|
-|ジオコントロール|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&color(white){フ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:|1ターン目でため、2ターン目に自分の「特攻」「特防」「素早さ」2段階↑&br()&bold(){Zワザ:全能力1段階↑}|
-|しおふき|CENTER:BGCOLOR(#0000ff):&font(white){水}|CENTER:特殊|CENTER:150(200)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:相手2体|CENTER:|自分のHPが減っていると威力減少|
-|しおみず|CENTER:BGCOLOR(#0000ff):&font(white){水}|CENTER:特殊|CENTER:65(120)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手のHPが半分以下だと威力2倍|
-|シグナルビーム|CENTER:BGCOLOR(#99cc00):&font(white){虫}|CENTER:特殊|CENTER:75(140)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手「こんらん」|
-|じこあんじ|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の能力変化コピー&br()&bold(){Zワザ:自分のHP回復}|
-|じごくぐるま|CENTER:BGCOLOR(#990000):&color(white){闘}|CENTER:物理|CENTER:80(160)|CENTER:80|CENTER:25|CENTER:通常|CENTER:◯|自分にもダメージ(与えたダメージの4分の1)|
-|&font(red){じごくづき}|CENTER:BGCOLOR(#000000):&color(white){悪}|CENTER:物理|CENTER:80(160)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|2ターンの間相手音技使用不可|
-|じこさいせい|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:|HP回復(最大HPの半分)&br()&bold(){Zワザ:能力低下解除}|
-|シザークロス|CENTER:BGCOLOR(#99cc00):&color(white){虫}|CENTER:物理|CENTER:80(160)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|通常攻撃|
-|じしん|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:100(180)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:自分以外|CENTER:|相手が地中にいると威力2倍|
-|&font(red){しぜんのいかり}|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&color(white){フ}|CENTER:特殊|CENTER:-(100)|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手のHP半分|
-|しぜんのちから|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|地形によって出るわざが変化&br()&bold(){Zワザ:地形によって出るZワザが変化}|
-|しぜんのめぐみ|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:-(160)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|持たせたきのみでタイプと威力変化(きのみを持っていないと失敗)|
-|したでなめる|CENTER:BGCOLOR(#4d4398):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:30(100)|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:通常|CENTER:◯|3割で相手「まひ」|
-|じたばた|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:-(160)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)|
-|&font(red){じだんだ}|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:75(140)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|前のターンに攻撃が外れていると威力2倍|
-|しっぺがえし|CENTER:BGCOLOR(#000000):&color(white){悪}|CENTER:物理|CENTER:50(100)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|自分が後攻で威力2倍|
-|しっぽをふる|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:相手2体|CENTER:|相手の「防御」1段階↓&br()&bold(){Zワザ:「攻撃」1段階↑}|
-|じならし|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:60(120)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:自分以外|CENTER:|当たれば必ず相手の「素早さ」1段階↓|
-|しねんのずつき|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:物理|CENTER:80(160)|CENTER:90|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|2割で相手「ひるみ」|
-|じばく|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:200(200)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:自分以外|CENTER:|使用後自分「ひんし」|
-|じばそうさ|CENTER:BGCOLOR(#ffff00):電|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:味方全体|CENTER:|特性「プラス」「マイナス」の「防御」「特防」1段階↑&br()&bold(){Zワザ:「特防」1段階↑}|
-|しびれごな|CENTER:BGCOLOR(#00cc00):&color(white){草}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:75|CENTER:30|CENTER:通常|CENTER:|相手「まひ」&br()&bold(){Zワザ:「特防」1段階↑}|
-|しぼりとる|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:-(190)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大120)|
-|しめつける|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:15(160)|CENTER:85|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:◯|相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ|
-|ジャイロボール|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):&color(white){鋼}|CENTER:物理|CENTER:-(160)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:◯|相手より「素早さ」が低いほど威力上昇(最大150)|
-|シャドークロー|CENTER:BGCOLOR(#4d4398):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:70(140)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|急所に当たりやすい(急所ランク+1)|
-|&font(red){シャドースチール}|CENTER:BGCOLOR(#4d4398):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:90(175)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の上がった能力を奪ってから攻撃|
-|シャドーダイブ|CENTER:BGCOLOR(#4d4398):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:120(190)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:◯|1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃&br()相手の「まもる」「みきり」などの効果無視|
-|シャドーパンチ|CENTER:BGCOLOR(#4d4398):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:60(120)|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:◯|必ず命中|
-|シャドーボール|CENTER:BGCOLOR(#4d4398):&color(white){ゴ}|CENTER:特殊|CENTER:80(160)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|2割で相手の「特防」1段階↓|
-|&font(red){シャドーボーン}|CENTER:BGCOLOR(#4d4398):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:85(160)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|2割で相手の「防御」1段階↓|
-|&font(red){シャドーレイ}|CENTER:BGCOLOR(#4d4398):&color(white){ゴ}|CENTER:特殊|CENTER:100(180)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|相手の特性無視|
-|じゃれつく|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&color(white){フ}|CENTER:物理|CENTER:90(175)|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|1割で相手の「攻撃」1段階↓|
-|じゅうでん|CENTER:BGCOLOR(#ffff00):電|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:自分|CENTER:|次に出す電気技の威力2倍+自分の「特防」1段階↑&br()&bold(){Zワザ:「特防」1段階↑}|
-|&font(red){10まんばりき}|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:95(175)|CENTER:95|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|通常攻撃|
-|10まんボルト|CENTER:BGCOLOR(#ffff00):電|CENTER:特殊|CENTER:90(175)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手「まひ」|
-|じゅうりょく|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:全体|CENTER:|5ターンの間「じゅうりょく」状態&br()&bold(){Zワザ:「特攻」1段階↑}|
-|&font(red){じょうか}|CENTER:BGCOLOR(#cc00ff):&color(white){毒}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|相手の状態異常・自分のHP回復(最大値の半分)&br()&bold(){Zワザ:全能力1段階↑}|
-|しろいきり|CENTER:BGCOLOR(#00ccff):&color(white){氷}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:味方2体|CENTER:|5ターンの間能力低下無効&br()&bold(){Zワザ:自分のHP回復}|
-|じわれ|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:-(180)|CENTER:30|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|当たれば一撃で相手「ひんし」|
-|しんくうは|CENTER:BGCOLOR(#990000):&color(white){闘}|CENTER:特殊|CENTER:40(100)|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:通常|CENTER:|必ず先制攻撃(優先度+1)|
-|シンクロノイズ|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:120(190)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:自分以外|CENTER:|自分と同じタイプの相手にのみダメージ|
-|しんそく|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:80(160)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:◯|必ず先制攻撃(優先度+2)|
-|じんつうりき|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:80(160)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手「ひるみ」|
-|しんぴのつるぎ|CENTER:BGCOLOR(#990000):&color(white){闘}|CENTER:特殊|CENTER:85(160)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の「防御」でダメージ計算|
-|しんぴのまもり|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:味方2体|CENTER:|5ターンの間状態異常無効&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」1段階↑}|
-|シンプルビーム|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手の特性「たんじゅん」&br()&bold(){Zワザ:「特攻」1段階↑}|
-|スイープビンタ|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:25(140)|CENTER:85|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|2~5回連続攻撃|
-|すいとる|CENTER:BGCOLOR(#00cc00):&color(white){草}|CENTER:特殊|CENTER:20(100)|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:通常|CENTER:|自分のHP回復(与えたダメージの半分)|
-|スカイアッパー|CENTER:BGCOLOR(#990000):&color(white){闘}|CENTER:物理|CENTER:85(160)|CENTER:90|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|相手が空中にいても命中|
-|スキルスワップ|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|お互いの特性入れ替え(一部の特性には無効)&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」1段階↑}|
-|&font(red){スケイルノイズ}|CENTER:BGCOLOR(#000066):&color(white){ド}|CENTER:特殊|CENTER:110(185)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:相手2体|CENTER:|自分の「防御」1段階↓|
-|スケッチ|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:通常|CENTER:|相手が最後に使ったわざをコピー&br()&bold(){Zワザ:全能力1段階↑}|
-|スチームバースト|CENTER:BGCOLOR(#0000ff):&color(white){水}|CENTER:特殊|CENTER:110(185)|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|3割で相手「やけど」|
-|ずつき|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:70(140)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|3割で相手「ひるみ」|
-|すてゼリフ|CENTER:BGCOLOR(#000000):&color(white){悪}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|相手の「攻撃」「特攻」1段階↓+味方と交代&br()&bold(){Zワザ:交代で出す味方のHP回復}|
-|すてみタックル|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:120(190)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|自分にもダメージ(与えたダメージの3分の1)|
-|ステルスロック|CENTER:BGCOLOR(#996633):&color(white){岩}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手2体|CENTER:|交代で出てきたポケモンにダメージ(タイプ相性の影響を受ける)&br()&bold(){Zワザ:「防御」1段階↑}|
-|ストーンエッジ|CENTER:BGCOLOR(#996633):&color(white){岩}|CENTER:物理|CENTER:100(180)|CENTER:80|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|急所に当たりやすい(急所ランク+1)|
-|&font(red){すなあつめ}|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:|HP回復(最大値の半分)&br()天候「すなあらし」の場合は最大値の3分の2回復&br()&bold(){Zワザ:能力低下解除}|
-|すなあらし|CENTER:BGCOLOR(#996633):&color(white){岩}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:全体|CENTER:|5ターンの間天候「すなあらし」&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」1段階↑}|
-|すなかけ|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手の「命中率」1段階↓&br()&bold(){Zワザ:「回避率」1段階↑}|
-|すなじごく|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:35(100)|CENTER:85|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ|
-|スパーク|CENTER:BGCOLOR(#ffff00):電|CENTER:物理|CENTER:65(120)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:◯|3割で相手「まひ」|
-|スピードスター|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:60(120)|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手2体|CENTER:|必ず命中|
-|&font(red){スピードスワップ}|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|お互いの「素早さ」入れ替え&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」1段階↑}|
-|スプーンまげ|CENTER:BGCOLOR(#ff00ff):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:80|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手の「命中率」1段階↓&br()&bold(){Zワザ:「回避率」1段階↑}|
-|&font(red){スポットライト}|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|技を受けるポケモンを指定する(優先度+3)&br()&bold(){Zワザ:「特防」1段階↑}|
-|&font(red){スマートホーン}|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):&color(white){鋼}|CENTER:物理|CENTER:70(140)|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|必ず命中|
-|スモッグ|CENTER:BGCOLOR(#cc00ff):&color(white){毒}|CENTER:特殊|CENTER:30(100)|CENTER:70|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|4割で相手「どく」|
-|すりかえ|CENTER:BGCOLOR(#000000):&color(white){悪}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|自分と相手の道具入れ替え&br()&bold(){Zワザ:「素早さ」2段階↑}|
-|せいちょう|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:自分|CENTER:|自分の「攻撃」「特攻」1段階↑&br()天候「ひざしがつよい」時は2段階↑&br()&bold(){Zワザ:「特攻」1段階↑}|
-|せいなるつるぎ|CENTER:BGCOLOR(#990000):&color(white){闘}|CENTER:物理|CENTER:90(175)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の能力変化無視|
-|せいなるほのお|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):&color(white){炎}|CENTER:物理|CENTER:100(180)|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|5割で相手「やけど」|
-|ぜったいれいど|CENTER:BGCOLOR(#00ccff):&color(white){氷}|CENTER:特殊|CENTER:-(180)|CENTER:30|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|当たれば一撃で相手「ひんし」&br()&font(red){氷タイプには無効・氷タイプ以外が使うと命中20}|
-|そうでん|CENTER:BGCOLOR(#ffff00):電|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|相手のわざをでんきタイプにする&br()&bold(){Zワザ:「特攻」1段階↑}|
-|ソーラービーム|CENTER:BGCOLOR(#00cc00):&color(white){草}|CENTER:特殊|CENTER:120(190)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|1ターン目でため、2ターン目で攻撃&br()天候晴れ時1ターンで発動・他の天候で威力半分|
-|&font(red){ソーラーブレード}|CENTER:BGCOLOR(#00cc00):&color(white){草}|CENTER:物理|CENTER:125(190)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|1ターン目でため、2ターン目で攻撃&br()天候晴れ時1ターンで発動・他の天候で威力半分|
-|ソニックブーム|CENTER:BGCOLOR(#999999):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:-(100)|CENTER:90|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|固定ダメージ20|
-|そらをとぶ|CENTER:BGCOLOR(#99ccff):&color(white){飛}|CENTER:物理|CENTER:90(175)|CENTER:95|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|1ターン目で空中に飛び上がり、2ターン目で攻撃|
+|CENTER:BGCOLOR(#EEE):わざ|CENTER:BGCOLOR(#EEE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EEE):分類|CENTER:BGCOLOR(#EEE):威力|CENTER:BGCOLOR(#EEE):命中|CENTER:BGCOLOR(#EEE):PP|CENTER:BGCOLOR(#EEE):範囲|CENTER:BGCOLOR(#EEE):直接|CENTER:BGCOLOR(#EEE):効果|
+|サイケこうせん|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:65(120)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手「こんらん」|
+|サイコカッター|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:物理|CENTER:70(120)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|急所に当たりやすい(急所ランク+1)|
+|サイコキネシス|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:90(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手の「特防」1段階↓|
+|サイコシフト|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|自分の状態異常(「こおり」以外)を相手に移し、自分は治る|
+|サイコショック|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:80(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の「防御」でダメージ計算|
+|サイコファング|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:物理|CENTER:85(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」解除|
+|サイコフィールド|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:全体|CENTER:|5ターンの間足元を「サイコフィールド」にする|
+|サイコブレイク|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:100(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の「防御」でダメージ計算|
+|サイドチェンジ|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15|CENTER:自分|CENTER:|自分と味方の位置入れ替え(優先度+2)|
+|さいはい|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手が直前に出した技を出させる|
+|さいみんじゅつ|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|相手「ねむり」|
+|さきおくり|CENTER:BGCOLOR(#625c68):&color(white){悪}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手の優先度-8(すでに相手が行動を終えていた場合は失敗)|
+|さわぐ|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:90(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:ランダム|CENTER:|3ターンの間「ねむり」無効|
+|&font(red){Gのちから}|CENTER:BGCOLOR(#5bdc54):&color(white){草}|CENTER:物理|CENTER:80(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の「防御」1段階↓|
+|シェルブレード|CENTER:BGCOLOR(#4e92d3):&color(white){水}|CENTER:物理|CENTER:75(130)|CENTER:95|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|5割で相手の「防御」1段階↓|
+|しおふき|CENTER:BGCOLOR(#4e92d3):&font(white){水}|CENTER:特殊|CENTER:150(150)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:相手2体|CENTER:|自分のHPが減っていると威力減少|
+|しおみず|CENTER:BGCOLOR(#4e92d3):&font(white){水}|CENTER:特殊|CENTER:65(120)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手のHPが半分以下だと威力2倍|
+|じこあんじ|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の能力変化コピー|
+|じごくぐるま|CENTER:BGCOLOR(#d2416a):&color(white){闘}|CENTER:物理|CENTER:80(90)|CENTER:80|CENTER:25|CENTER:通常|CENTER:◯|自分にもダメージ(与えたダメージの4分の1)|
+|じごくづき|CENTER:BGCOLOR(#625c68):&color(white){悪}|CENTER:物理|CENTER:80(130)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|2ターンの間相手音系の技使用不可|
+|じこさいせい|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:|HP回復(最大HPの半分)|
+|シザークロス|CENTER:BGCOLOR(#96e92e):&color(white){虫}|CENTER:物理|CENTER:80(130)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|通常攻撃|
+|じしん|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:100(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:自分以外|CENTER:|相手が地中にいると威力2倍|
+|しぜんのちから|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|地形によって出る技が変化|
+|したでなめる|CENTER:BGCOLOR(#5269ac):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:30(90)|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:通常|CENTER:◯|3割で相手「まひ」|
+|じたばた|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:-(130)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)|
+|じだんだ|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:75(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|前のターンに攻撃が外れていると威力2倍|
+|しっぺがえし|CENTER:BGCOLOR(#625c68):&color(white){悪}|CENTER:物理|CENTER:50(100)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|自分が後攻で威力2倍|
+|しっぽをふる|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:相手2体|CENTER:|相手の「防御」1段階↓|
+|じならし|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:60(110)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:自分以外|CENTER:|当たれば必ず相手の「素早さ」1段階↓|
+|しねんのずつき|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:物理|CENTER:80(130)|CENTER:90|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|2割で相手「ひるみ」|
+|じばく|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:200(150)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:自分以外|CENTER:|使用後自分「ひんし」|
+|じばそうさ|CENTER:BGCOLOR(#f0d53e):&color(white){電}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:味方全体|CENTER:|特性「プラス」「マイナス」の「防御」「特防」1段階↑|
+|しびれごな|CENTER:BGCOLOR(#5bdc54):&color(white){草}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:75|CENTER:30|CENTER:通常|CENTER:|相手「まひ」|
+|しぼりとる|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:-(190)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大120)|
+|しめつける|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:15(160)|CENTER:85|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:◯|相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ|
+|ジャイロボール|CENTER:BGCOLOR(#5192a6):&color(white){鋼}|CENTER:物理|CENTER:-(130)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:◯|相手より「素早さ」が低いほど威力上昇(最大150)|
+|シャドークロー|CENTER:BGCOLOR(#5269ac):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:70(120)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|急所に当たりやすい(急所ランク+1)|
+|シャドースチール|CENTER:BGCOLOR(#5269ac):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:90(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の上がった能力を奪ってから攻撃|
+|シャドーパンチ|CENTER:BGCOLOR(#5269ac):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:60(110)|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:◯|必ず命中|
+|シャドーボール|CENTER:BGCOLOR(#5269ac):&color(white){ゴ}|CENTER:特殊|CENTER:80(130)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|2割で相手の「特防」1段階↓|
+|シャドーレイ|CENTER:BGCOLOR(#5269ac):&color(white){ゴ}|CENTER:特殊|CENTER:100(130)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|相手の特性無視|
+|じゃれつく|CENTER:BGCOLOR(#ea91e3):&color(white){フ}|CENTER:物理|CENTER:90(130)|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|1割で相手の「攻撃」1段階↓|
+|じゅうでん|CENTER:BGCOLOR(#f0d53e):&color(white){電}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:自分|CENTER:|次に出す電気技の威力2倍+自分の「特防」1段階↑|
+|10まんばりき|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:95(130)|CENTER:95|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|通常攻撃|
+|10まんボルト|CENTER:BGCOLOR(#f0d53e):&color(white){電}|CENTER:特殊|CENTER:90(130)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手「まひ」|
+|じゅうりょく|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:全体|CENTER:|5ターンの間「じゅうりょく」状態|
+|じょうか|CENTER:BGCOLOR(#a56ec9):&color(white){毒}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|相手の状態異常・自分のHP回復(最大値の半分)|
+|しろいきり|CENTER:BGCOLOR(#73d2be):&color(white){氷}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:味方2体|CENTER:|5ターンの間能力低下無効|
+|じわれ|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:-(130)|CENTER:30|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|当たれば一撃で相手「ひんし」|
+|しんくうは|CENTER:BGCOLOR(#d2416a):&color(white){闘}|CENTER:特殊|CENTER:40(70)|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:通常|CENTER:|必ず先制攻撃(優先度+1)|
+|しんそく|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:80(130)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:◯|必ず先制攻撃(優先度+2)|
+|じんつうりき|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:80(130)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手「ひるみ」|
+|しんぴのつるぎ|CENTER:BGCOLOR(#d2416a):&color(white){闘}|CENTER:特殊|CENTER:85(90)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手の「防御」でダメージ計算|
+|しんぴのまもり|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:味方2体|CENTER:|5ターンの間状態異常無効|
+|シンプルビーム|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手の特性「たんじゅん」|
+|スイープビンタ|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:25(130)|CENTER:85|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|2~5回連続攻撃|
+|すいとる|CENTER:BGCOLOR(#5bdc54):&color(white){草}|CENTER:特殊|CENTER:20(90)|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:通常|CENTER:|自分のHP回復(与えたダメージの半分)|
+|スキルスワップ|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|お互いの特性入れ替え(一部の特性には無効)|
+|スケイルノイズ|CENTER:BGCOLOR(#086cc2):&color(white){ド}|CENTER:特殊|CENTER:110(140)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:相手2体|CENTER:|自分の「防御」1段階↓|
+|&font(red){スターアサルト}|CENTER:BGCOLOR(#d2416a):&color(white){闘}|CENTER:物理|CENTER:150(100)|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|使用した次ターン行動不可|
+|ずつき|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:70(120)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|3割で相手「ひるみ」|
+|すてゼリフ|CENTER:BGCOLOR(#625c68):&color(white){悪}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|相手の「攻撃」「特攻」1段階↓+味方と交代|
+|すてみタックル|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:120(140)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|自分にもダメージ(与えたダメージの3分の1)|
+|ステルスロック|CENTER:BGCOLOR(#c7bb8b):&color(white){岩}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手2体|CENTER:|交代で出てきたポケモンにダメージ(タイプ相性の影響を受ける)|
+|ストーンエッジ|CENTER:BGCOLOR(#c7bb8b):&color(white){岩}|CENTER:物理|CENTER:100(130)|CENTER:80|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|急所に当たりやすい(急所ランク+1)|
+|すなあらし|CENTER:BGCOLOR(#c7bb8b):&color(white){岩}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:全体|CENTER:|5ターンの間天候「すなあらし」|
+|すなかけ|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手の「命中率」1段階↓|
+|すなじごく|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:35(100)|CENTER:85|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ|
+|スパーク|CENTER:BGCOLOR(#f0d53e):&color(white){電}|CENTER:物理|CENTER:65(120)|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:◯|3割で相手「まひ」|
+|スピードスター|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:60(120)|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:相手2体|CENTER:|必ず命中|
+|スピードスワップ|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|お互いの「素早さ」入れ替え|
+|スマートホーン|CENTER:BGCOLOR(#5192a6):&color(white){鋼}|CENTER:物理|CENTER:70(120)|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|必ず命中|
+|スモッグ|CENTER:BGCOLOR(#a56ec9):&color(white){毒}|CENTER:特殊|CENTER:30(70)|CENTER:70|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|4割で相手「どく」|
+|すりかえ|CENTER:BGCOLOR(#625c68):&color(white){悪}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|自分と相手の道具入れ替え|
+|せいちょう|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:自分|CENTER:|自分の「攻撃」「特攻」1段階↑&br()天候「ひざしがつよい」時は2段階↑|
+|せいなるつるぎ|CENTER:BGCOLOR(#d2416a):&color(white){闘}|CENTER:物理|CENTER:90(90)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の能力変化無視|
+|ぜったいれいど|CENTER:BGCOLOR(#73d2be):&color(white){氷}|CENTER:特殊|CENTER:-(130)|CENTER:30|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|当たれば一撃で相手「ひんし」&br()氷タイプには無効・氷タイプ以外が使うと命中20|
+|そうでん|CENTER:BGCOLOR(#f0d53e):&color(white){電}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|相手のわざをでんきタイプにする|
+|&font(red){ソウルクラッシュ}|CENTER:BGCOLOR(#ea91e3):&color(white){フ}|CENTER:物理|CENTER:75(130)|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|相手の「特攻」1段階↓|
+|&font(red){ソウルビート}|CENTER:BGCOLOR(#086cc2):&color(white){ド}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:自分|CENTER:|自分のHPを最大値の3分の1減らし、&br()「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」1段階↑|
+|ソーラービーム|CENTER:BGCOLOR(#5bdc54):&color(white){草}|CENTER:特殊|CENTER:120(140)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|1ターン目でため、2ターン目で攻撃&br()天候「ひざしがつよい」時1ターンで発動・他の天候で威力半分|
+|ソーラーブレード|CENTER:BGCOLOR(#5bdc54):&color(white){草}|CENTER:物理|CENTER:125(140)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:◯|1ターン目でため、2ターン目で攻撃&br()天候「ひざしがつよい」時1ターンで発動・他の天候で威力半分|
+|そらをとぶ|CENTER:BGCOLOR(#89a2d8):&color(white){飛}|CENTER:物理|CENTER:90(130)|CENTER:95|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|1ターン目で空中に飛び上がり、2ターン目で攻撃|
+//|サイコウェーブ|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|「自分のレベル×(0.5~1.5)」分のダメージ|
+//|サイコブースト|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:140|CENTER:90|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|自分の「特攻」2段階↓|
+//|サウザンアロー|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手2体|CENTER:|飛行タイプ・特性「ふゆう」に地面技が当たるようになる&br()相手が空中にいても命中|
+//|サウザンウェーブ|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:物理|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:相手2体|CENTER:|相手逃走・交代不可|
+//|さきどり|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:不定|CENTER:|相手が出そうとした攻撃技を威力1.5倍で先に出す。&br()相手が攻撃技を選んでいないか先制できないと失敗|
+//|さしおさえ|CENTER:BGCOLOR(#625c68):&color(white){悪}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|5ターンの間相手道具使用不可|
+//|さばきのつぶて|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|所持しているプレートでタイプ変化|
+//|シードフレア|CENTER:BGCOLOR(#5bdc54):&color(white){草}|CENTER:特殊|CENTER:120|CENTER:85|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|4割で相手の「特防」2段階↓|
+//|ジオコントロール|CENTER:BGCOLOR(#ea91e3):&color(white){フ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:|1ターン目でため、2ターン目に自分の「特攻」「特防」「素早さ」2段階↑|
+//|シグナルビーム|CENTER:BGCOLOR(#96e92e):&font(white){虫}|CENTER:特殊|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|1割で相手「こんらん」|
+//|しぜんのいかり|CENTER:BGCOLOR(#ea91e3):&color(white){フ}|CENTER:特殊|CENTER:-|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|相手のHP半分|
+//|しぜんのめぐみ|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:物理|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|持たせたきのみでタイプと威力変化(きのみを持っていないと失敗)|
+//|シャドーダイブ|CENTER:BGCOLOR(#5269ac):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:◯|1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃&br()相手の「まもる」「みきり」などの効果無視|
+//|シャドーボーン|CENTER:BGCOLOR(#5269ac):&color(white){ゴ}|CENTER:物理|CENTER:85|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:通常|CENTER:|2割で相手の「防御」1段階↓|
+//|シンクロノイズ|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:特殊|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:自分以外|CENTER:|自分と同じタイプの相手にのみダメージ|
+//|スカイアッパー|CENTER:BGCOLOR(#d2416a):&color(white){闘}|CENTER:物理|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:◯|相手が空中にいても命中|
+//|スケッチ|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:通常|CENTER:|相手が最後に使った技をコピー|
+//|スチームバースト|CENTER:BGCOLOR(#4e92d3):&color(white){水}|CENTER:特殊|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|3割で相手「やけど」|
+//|すなあつめ|CENTER:BGCOLOR(#d77842):&color(white){地}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:自分|CENTER:|HP回復(最大値の半分)&br()天候「すなあらし」の場合は最大値の3分の2回復|
+//|スプーンまげ|CENTER:BGCOLOR(#fd777e):&color(white){エ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:80|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|相手の「命中率」1段階↓|
+//|スポットライト|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:変化|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15|CENTER:通常|CENTER:|技を受けるポケモンを指定する(優先度+3)|
+//|せいなるほのお|CENTER:BGCOLOR(#fe9359):&color(white){炎}|CENTER:物理|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:通常|CENTER:|5割で相手「やけど」|
+//|ソニックブーム|CENTER:BGCOLOR(#8c999f):&color(white){ノ}|CENTER:特殊|CENTER:-|CENTER:90|CENTER:20|CENTER:通常|CENTER:|固定ダメージ20|