Pokémon Bug Litches(リンク切れ)より
第一・第二世代共に文字コードはおおむね統一されているが、第二世代では一部違う使われ方をする文字コードが存在する。
タイムカプセル及びどうぐ(2世代)の()内は初代→二世代への転送時に変換されるもの。受け取った先では変換先のものとして扱われる。
わざの赤字表記(166/A6h以降)は初代だとバグ技となり、技名を見ただけでフリーズするものがある点に注意。(緑字はひでんマシン表記、それ以降のものはわざマシン表記)
どうぐの名前は後期版緑準拠。緑字のどうぐ(117/75h~195/C3h)はバージョンによって名前が異なる。
任意コード実行でプログラムを組む時の参考に。(別ページに移動するかも)
クリスタルでの「ニ゛」はモバイルアダプタ機能関連の制御コードになっており、文字として読み込まれると次の文字でどの機能を実行するかが指定されます。 「ヂ」(0Fh)以降の文字なら無効としてモバイルアダプタ機能が終了しますが、思わぬ動作の原因になるため極力表示しないようにしましょう。
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