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技ノーマル - (2006/11/29 (水) 12:51:10) の最新版との変更点

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 **攻撃技 ノーマル
 物理攻撃
 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果|
 |からみつく|10|100|35|単体|1割の確率で相手の素早さを1段階下げる|
-|しめつける|15|75|20|単体|この技を使ったポケモンが場にいる場合、2-5ターンの間、ターンの終わりに&br()最大HPの1/16のダメージを相手に与える。その間、相手は逃げられない|
-|まきつく|15|85|20|単体|この技を使ったポケモンが場にいる場合、2-5ターンの間、ターンの終わりに&br()最大HPの1/16のダメージを相手に与える。その間、相手は逃げられない|
-|いかり|20|100|20|単体|自分をいかり状態にする。&br()この状態で相手からダメージを受けると攻撃が1段階あがる|
-|こうそくスピン|20|100|40|単体|からみつくややどりぎのタネなどの技から開放。&br()まきびし、どくびしを消すことも出来る|
+|おうふくビンタ|15|85|10|単体|2-5回の連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])|
+|みだれづき|15|85|20|単体|2-5回の連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])|
+|たまなげ|15|85|20|単体|2-5回の連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])&br()&color(green){タマタマ系専用}|
+|しめつける|15|75|20|単体|2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない([[詳細>技仕様#id_1afbcd7e]])|
+|まきつく|15|85|20|単体|2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない([[詳細>技仕様#id_1afbcd7e]])|
+|れんぞくパンチ|18|85|15|単体|2-5回の連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])&br()特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる|
+|みだれひっかき|18|80|15|単体|2-5回の連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])|
+|とげキャノン|20|100|15|単体|2-5回の連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])|
+|いかり|20|100|20|単体|自分を[[いかり状態>状態異常#id_6aac6091]]にする。&br()この状態で相手からダメージを受けると攻撃が1段階あがる|
+|こうそくスピン|20|100|40|単体|技が命中した時に、しめつける・やどりぎのタネなどの状態から開放される。&br()また、「まきびし」「どくびし」「ステルスロック」が自分の周囲にまかれていた場合はそれを除去する|
 |たいあたり|35|95|35|単体|通常攻撃|
-|いびき|40|100|15|単体|ねむり状態でないと使えない。3割の確率で相手をひるませる|
-|でんこうせっか|40|100|30|単体|先制攻撃(優先度+1)できる|
-|ねこだまし|40|100|10|単体|(優先度+1)相手をひるませる。この技を持ったポケモンが出てきた最初のターンしか使えない|
-|ネコにこばん|40|100|20|単体|戦闘後に自分のレベルに応じたお金を拾う&br()ニャース・ペルシアン専用|
+|ダブルアタック|35|90|10|単体|2回連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])|
 |はたく|40|100|35|単体|通常攻撃|
 |ひっかく|40|100|35|単体|通常攻撃|
-|ほしがる|40|100|40|単体|相手の持ち物を自分の持ち物にする。&br()自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていないとダメージのみ|
-|みねうち|40|100|40|単体|この攻撃のダメージで相手を瀕死状態にしてしまう時、相手のHPを1だけのこす|
-|いあいぎり|50|95|30|単体|通常攻撃/秘伝:細い木を斬る|
+|ネコにこばん|40|100|20|単体|戦闘後に(攻撃回数×自分のレベル×5)円のお金を拾う&br()&color(green){ニャース系専用}|
+|みねうち|40|100|40|単体|この攻撃のダメージで相手を瀕死状態にしてしまう時、相手のHPを1だけのこす&br()&bold(){★技マシン54}|
+|でんこうせっか|40|100|30|単体|先制攻撃(優先度+1)できる|
+|ほしがる|40|100|40|単体|相手の持ち物を自分の持ち物にする。&br()自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていなかったりするとダメージのみ&br()「いのちのたま」を奪った場合はHP減少あり&br()「かいがらのすず」を奪った場合はHP回復あり&br()弱点半減の実・「ホズのみ」の発動は防げない&br()「ジャポのみ」「レンブのみ」は奪う事で発動を防げる&br()特性「ねんちゃく」のポケモンや、「みがわり」状態のポケモンに使った場合はダメージのみ|
+|ねこだまし|40|100|10|単体|(優先度+1)10割の確率で相手をひるませる。最初のターン・この技を持ったポケモンが入れ替えで出てきた次のターンしか使えない|
+|いあいぎり|50|95|30|単体|通常攻撃&br()&bold(){★秘伝マシン1}&italic(){(フィールド)細い木を切る}|
 |フェイント|50|100|10|単体|(優先度+2)相手がまもる・みきりを使ってきた場合、その状態を無視して攻撃。&br()まもる・みきりを使ってこなかった場合失敗|
+|わるあがき|50|必中|1|単体|覚えている全ての技のPPを使い切った時のみ使用可能。&br()ポケモンや覚えている技の数に関わらずこの技になる。&br()最大HPの1/4ダメージを受ける&br()「さきどり」されない&br()タイプ相性・特性「ふしぎなまもり」「へんしょく」の影響を受けない&br()特性「すてみ」のポケモンが使う場合も威力は上がらない&br()特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合も自分へのダメージは防げない|
 |はさむ|55|100|30|単体|通常攻撃|
 |きつけ|60|100|10|単体|相手がまひ状態なら、2倍の威力で攻撃するがまひ状態を治す|
 |つのでつく|65|100|25|単体|通常攻撃|
-|ふみつけ|65|100|20|単体|相手を3割の確率でひるませる|
-|からげんき|70|100|20|単体|自分が、まひ・どく・やけど状態なら威力が2倍になる|
-|きりさく|70|100|20|単体|急所に当たりやすい|
+|ふみつけ|65|100|20|単体|相手を3割の確率でひるませる&br()相手が「ちいさくなる」を使用している場合、威力が2倍になる|
 |ずつき|70|100|15|単体|3割の確率で相手をひるませる|
-|ひみつのちから|70|100|20|単体|3割の確率で使った場所によって異なる追加効果がある|
-|ピヨピヨパンチ|70|100|10|単体|2割の確率で相手をこんらん状態にする|
+|きりさく|70|100|20|単体|急所に当たりやすい([[詳細>バトル計算式#id_ae419124]])|
+|ピヨピヨパンチ|70|100|10|単体|2割の確率で相手をこんらん状態にする&br()特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる|
+|からげんき|70|100|20|単体|自分が、「まひ」「どく」「やけど」「もうどく」状態なら威力が2倍になる&br()&bold(){★技マシン42}|
+|ひみつのちから|70|100|20|単体|3割の確率で使った場所によって異なる追加効果がある([[詳細>技仕様#id_5f680381]])&br()&bold(){★技マシン43}|
 |ブレイククロー|75|95|10|単体|5割の確率で相手の防御を1段階下げる|
+|メガトンパンチ|80|85|20|単体|通常攻撃&br()特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる|
 |たたきつける|80|75|20|単体|通常攻撃|
-|メガトンパンチ|80|85|20|単体|通常攻撃|
+|かいりき|80|100|15|単体|通常攻撃&br()&bold(){★秘伝マシン4}&italic(){(フィールド)特定の岩を押して動かせるようになる}|
 |ひっさつまえば|80|90|15|単体|1割の確率で相手をひるませる|
-|かいりき|80|100|15|単体|通常攻撃/秘伝:岩を押して動かす|
 |しんそく|80|100|5|単体|先制攻撃(優先度+1)できる|
 |のしかかり|85|100|15|単体|3割の確率であいてをまひ状態にする|
-|とっしん|90|85|20|単体|相手に与えたダメージの相手の1/4を自分が受ける|
-|ロッククライム|90|85|20|単体|2割の確率で相手をこんらん状態にする|
-|あばれる|90|100|20|ランダム|2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる|
+|あばれる|90|100|20|ランダム|2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる([[詳細>技仕様#id_95a10ebd]])|
+|とっしん|90|85|20|単体|相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける&br()特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる&br()特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし|
+|ロッククライム|90|85|20|単体|2割の確率で相手をこんらん状態にする&br()&bold(){★秘伝マシン8}&italic(){(フィールド)ゴツゴツした壁を昇降する}|
 |タマゴばくだん|100|75|10|単体|通常攻撃|
-|ロケットずつき|100|100|15|単体|1ターン目にくびを引っ込め防御を1段階上げる。2ターン目に攻撃|
+|ロケットずつき|100|100|15|単体|1ターン目にくびを引っ込め防御を1段階上げる。2ターン目に攻撃&br()「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。防御も1段階上がる。|
 |メガトンキック|120|75|5|単体|通常攻撃|
-|すてみタックル|120|100|15|単体|与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける|
-|とっておき|130|100|5|単体|覚えてる技が2つ以上のとき、この技以外の全ての技を1度以上使うと使える。&br()この技しか覚えていない場合はうまくきまらない。&br()一度条件を満たせば連続で出せる。|
-|ギガインパクト|150|90|5|単体|使った次のターンは反動で動く事が出来ない|
-|じばく|200|100|5|自分以外|相手の防御を半分として計算するため実質威力400。使用後に自分が瀕死状態になる|
-|だいばくはつ|250|100|5|自分以外|相手の防御を半分として計算するため実質威力500。使用後に自分が瀕死状態になる|
-|ダブルアタック|35×2|90|10|単体|2回連続攻撃|
-|おうふくビンタ|15×|85|10|単体|2-5回の連続攻撃|
-|たまなげ|15×|85|20|単体|2-5回の連続攻撃&br()タマタマ・ナッシー専用|
-|みだれづき|15×|85|20|単体|2-5回の連続攻撃|
-|みだれひっかき|18×|80|15|単体|2-5回の連続攻撃|
-|れんぞくパンチ|18×|85|15|単体|2-5回の連続攻撃|
-|とげキャノン|20×|100|15|単体|2-5回の連続攻撃|
-|がまん|―|―|10|自分|(優先度+1)2ターンの間相手の攻撃に耐え、&br()その間に受けたダメージの2倍ダメージを相手に与える|
-|いかりのまえば|―|90|10|単体|相手に現在HPの半分(切り上げ)のダメージを与える|
-|がむしゃら|―|100|5|単体|相手のHP-自分のHPぶんのダメージをあたえる|
-|つのドリル|―|30|5|単体|一撃必殺技。ゴーストタイプには効果がない|
-|ハサミギロチン|―|30|5|単体|一撃必殺技。ゴーストタイプには効果がない|
-|プレゼント|―|90|15|単体|威力40,80,120で攻撃するか、相手のHPを40か80回複する。|
-|おんがえし|―|100|20|単体|なついていればなついているほど威力があがる。最大威力102|
-|やつあたり|―|100|20|単体|なついていなければなついていないほど威力があがる|
-|しぜんのめぐみ|―|100|15|単体|持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる。木の実は1回で無くなる|
-|じたばた|―|100|15|単体|自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる|
-|にぎりつぶす|―|100|5|単体|相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる&br()レジギガス専用|
-|わるあがき|50|―|―|単体|覚えている全ての技のPPを使い切ると、ポケモンや技に関係なくこの技になる。&br()自分の最大HPの1/4のダメージを反動として受ける。&br()半減や効果無しが無い。|
+|すてみタックル|120|100|15|単体|相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける&br()特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる&br()特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし|
+|とっておき|130|100|5|単体|覚えてる技が2つ以上のとき、この技以外の全ての技を1度以上使うと使える。&br()この技しか覚えていない場合は失敗する。&br()一度条件を満たせば後は連続で出せる。|
+|ギガインパクト|150|90|5|単体|使った次のターンは反動で動く事が出来ない&br()身代わりに攻撃した場合も反動あり&br()攻撃が外れた場合は反動なし&br()命中してダメージ0だった場合も反動あり&br()「いちゃもん」状態でも反動の次のターンに使用できる&br()反動で動けないターンは相手の「ふいうち」が成功する&br()&bold(){★技マシン68}|
+|じばく|200|100|5|自分以外|使用後に自分が瀕死状態になる&br()相手の防御を半分として計算する&br()ダブルバトルで対象が2体いる場合も、ダメージが3/4にならない&br()特性「しめりけ」のポケモンがいる場合は失敗する&br()自分しか場に出ているポケモンがいない場合は失敗する&br()特性「きけんよち」の対象になる|
+|だいばくはつ|250|100|5|自分以外|使用後に自分が瀕死状態になる&br()相手の防御を半分として計算する&br()ダブルバトルで対象が2体いる場合も、ダメージが3/4にならない&br()特性「しめりけ」のポケモンがいる場合は失敗する&br()自分しか場に出ているポケモンがいない場合は失敗する&br()特性「きけんよち」の対象になる&br()&bold(){★技マシン64}|
+|がまん|不定|-|10|自分|(優先度+1)2ターンの間相手の攻撃に耐え、&br()その間に受けたダメージの2倍ダメージを相手に与える|
+|ハサミギロチン|不定|30|5|単体|一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない&br()[[ダメージ固定>技仕様#id_3f0d4f1b]]|
+|つのドリル|不定|30|5|単体|一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない&br()[[ダメージ固定>技仕様#id_3f0d4f1b]]|
+|いかりのまえば|不定|90|10|単体|相手に現在HPの半分(切り捨て)のダメージを与える&br()[[ダメージ固定>技仕様#id_3f0d4f1b]]|
+|じたばた|不定|100|15|単体|自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる([[詳細>技仕様#id_41e68c3a]])|
+|プレゼント|不定|90|15|単体|4割の確率で威力40の攻撃&br()3割の確率で威力80の攻撃&br()2割の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復&br()1割の確率で威力120の攻撃|
+|おんがえし|不定|100|20|単体|なついていればなついているほど威力があがる(威力=なつき度×2/5)。最高威力102。&br()&bold(){★技マシン27}|
+|やつあたり|不定|100|20|単体|なついていなければなついていないほど威力があがる(威力=(255-なつき度)×2/5)。最高威力102。&br()&bold(){★技マシン21}|
+|がむしゃら|不定|100|5|単体|相手のHP-自分のHPのダメージをあたえる&br()[[ダメージ固定>技仕様#id_3f0d4f1b]]|
+|しぜんのめぐみ|不定|100|15|単体|持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる([[詳細>技仕様#id_6baf3cd9]])&br()木の実は1回で無くなり、「リサイクル」を使っても復活しない&br()「さしおさえ」「はたきおとす」状態・特性「ぶきよう」のポケモンが使った場合は失敗する&br()「ひらいしん」「よびみず」の影響を受けない&br()&bold(){★技マシン83}|
+|にぎりつぶす|不定|100|5|単体|相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる([[詳細>技仕様#id_5d96927c]])&br()威力=(120×現在HP÷最大HP)+1&br()&color(green){レジギガス専用}|
 
 特殊攻撃
 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果|
-|ウェザーボール|50|100|10|単体|天候に応じてタイプが変わる。ノーマル以外では威力2倍&br()通常:ノーマル  晴れ:炎  雨:水&br()あられ:氷    砂嵐:岩|
-|さわぐ|50|100|10|ランダム|2-5ターンの間、さわいで眠り状態にならなくなる|
-|スピードスター|60|―|20|相手2体|必ず攻撃が命中する|
-|かまいたち|80|100|10|相手2体|1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃|
+|いびき|40|100|15|単体|ねむり状態でないと使えない。3割の確率で相手をひるませる&br()特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない|
+|さわぐ|50|100|10|ランダム|2-5ターンの間さわぐ状態になり、その間は命令ができない。&br()さわぐ状態のポケモンが場にいるとき、&br()・ねむり状態のポケモンは技を使う直前にねむり状態が治る&br()・ターン終了時に場に出ているポケモン全員のねむり状態を回復する&br()・相手をねむり状態にする技と「ねむる」が失敗する&br()・「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が最大HPの1/4になる&br()特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない|
+|ウェザーボール|50|100|10|単体|天候に応じてタイプが変わり、ノーマル以外では威力2倍&br()通常:ノーマル&br()晴れ:炎&br()雨:水&br()あられ:氷&br()砂嵐:岩|
+|スピードスター|60|必中|20|相手2体|必ず攻撃が命中する|
 |トライアタック|80|100|10|単体|2割の確率で、相手をまひ・やけど・こおりのいずれかの状態にする|
-|ハイパーボイス|90|100|10|相手2体|通常攻撃|
-|さばきのつぶて|100|100|10|単体|使用者に持たせたプレートでタイプが変わる&br()アルセウス専用|
-|はかいこうせん|150|90|5|単体|使った次のターンは動く事が出来ない|
-|ソニックブーム|―|90|20|単体|相手に20の固定ダメージを与える|
-|めざめるパワー|―|100|15|単体|使ったポケモンの固体値によって、威力とタイプが変わる|
-|きりふだ|―|―|5|単体|きりふだの残りPPが少ないほど威力があがる|
-|しぼりとる|―|100|5|単体|相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる|
-|はきだす|―|100|10|単体|たくわえた数が多いほど威力があがる&br()威力は、たくわえた数×100|
+|かまいたち|80|100|10|相手2体|1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃&br()「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。&br()急所に当たりやすい([[詳細>バトル計算式#id_ae419124]])|
+|ハイパーボイス|90|100|10|相手2体|通常攻撃&br()特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない|
+|さばきのつぶて|100|100|10|単体|使用者に持たせたプレートでタイプが変わる&br()&color(green){アルセウス専用}|
+|はかいこうせん|150|90|5|単体|使った次のターンは反動で動く事が出来ない&br()身代わりに攻撃した場合も反動あり&br()攻撃が外れた場合は反動なし&br()命中してダメージ0だった場合も反動あり&br()「いちゃもん」状態でも反動の次のターンに使用できる&br()反動で動けないターンは相手の「ふいうち」が成功する&br()&bold(){★技マシン15}|
+|ソニックブーム|不定|90|20|単体|相手に20の固定ダメージを与える&br()[[ダメージ固定>技仕様#id_3f0d4f1b]]|
+|めざめるパワー|不定|100|15|単体|使ったポケモンの個体値によって、威力とタイプが変わる([[詳細(外部リンク)>http://laurel.sakura.ne.jp/ag/game/mezame2.html]])&br()「ひらいしん」「よびみず」の影響を受けない&br()&bold(){★技マシン10}|
+|はきだす|不定|100|10|単体|たくわえた数が多いほど威力があがる&br()威力=(「たくわえるの回数×100)&br()「たくわえる」の回数がリセットされ、「たくわえる」で上昇していた防御ランク・特防ランクも元に戻る&br()ダメージ計算では乱数(×0.85~×1)補正がかからない&br()急所に当たらない|
+|きりふだ|不定|必中|5|単体|きりふだの残りPPが少ないほど威力があがる([[詳細>技仕様#id_eac31bf7]])|
+|しぼりとる|不定|100|5|単体|相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる([[詳細>技仕様#id_5d96927c]])&br()威力=(120×現在HP÷最大HP)+1|