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技ノーマル - (2006/11/10 (金) 13:12:46) の編集履歴(バックアップ)


攻撃技 ノーマル

物理攻撃
技名 威力 命中 PP 範囲 効果
からみつく 10 100 35 単体 1割の確率で相手の素早さを1段階下げる
しめつける 15 75 20 単体 この技を使ったポケモンが場にいる場合、2-5ターンの間、ターンの終わりに最大HPの1/16のダメージを相手に与える。その間、相手は逃げられない
まきつく 15 85 20 単体 この技を使ったポケモンが場にいる場合、2-5ターンの間、ターンの終わりに最大HPの1/16のダメージを相手に与える。その間、相手は逃げられない
いかり 20 100 20 単体 自分をいかり状態にする。
この状態で相手からダメージを受けると攻撃が1段階あがる
こうそくスピン 20 100 40 単体 からみつくややどりぎのタネなどの技から開放される
たいあたり 35 95 35 単体 通常攻撃
いびき 40 100 15 単体 ねむり状態でないと使えない。3割の確率で相手をひるませる
でんこうせっか 40 100 30 単体 先制攻撃(優先度+1)できる
ねこだまし 40 100 10 単体 (優先度+1)相手をひるませる。この技を持ったポケモンが出てきた最初のターンしか使えない
ネコにこばん 40 100 20 単体 戦闘後に自分のレベルに応じたお金を拾う
はたく 40 100 35 単体 通常攻撃
ひっかく 40 100 35 単体 通常攻撃
ほしがる 40 100 40 単体 相手の持ち物を自分の持ち物にする。
自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていないとダメージのみ
みねうち 40 100 40 単体 この攻撃のダメージで相手を瀕死状態にしてしまう時、相手のHPを1だけのこす
いあいぎり 50 95 30 単体 通常攻撃/秘伝:細い木を斬る
フェイント 50 100 10 単体 (優先度+2)相手がまもる・みきりを使ってきた場合、その状態を無視して攻撃。
まもる・みきりを使ってこなかった場合失敗
はさむ 55 100 30 単体 通常攻撃
きつけ 60 100 10 単体 相手がまひ状態なら、2倍の威力で攻撃するがまひ状態を治す
つのでつく 65 100 25 単体 通常攻撃
ふみつけ 65 100 20 単体 相手を3割の確率でひるませる
からげんき 70 100 20 単体 自分が、まひ・どく・やけど状態なら威力が2倍になる
きりさく 70 100 20 単体 急所に当たりやすい
ずつき 70 100 15 単体 3割の確率で相手をひるませる
ひみつのちから 70 100 20 単体 3割の確率で使った場所によって異なる追加効果がある
ピヨピヨパンチ 70 100 10 単体 2割の確率で相手をこんらん状態にする
ブレイククロー 75 95 10 単体 5割の確率で相手の防御を1段階下げる
たたきつける 80 75 20 単体 通常攻撃
メガトンパンチ 80 85 20 単体 通常攻撃
ひっさつまえば 80 90 15 単体 1割の確率で相手をひるませる
かいりき 80 100 15 単体 通常攻撃/秘伝:岩を押して動かす
しんそく 80 100 5 単体 先制攻撃(優先度+1)できる
のしかかり 85 100 15 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする
とっしん 90 85 20 単体 相手に与えたダメージの相手の1/4を自分が受ける
ロッククライム 90 85 20 単体 2割の確率で相手をこんらん状態にする
あばれる 90 100 20 ランダム 2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる
タマゴばくだん 100 75 10 単体 通常攻撃
ロケットずつき 100 100 15 単体 1ターン目にくびを引っ込め防御を1段階上げる。2ターン目に攻撃
メガトンキック 120 75 5 単体 通常攻撃
すてみタックル 120 100 15 単体 与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける
とっておき 130 100 5 単体 覚えてる技が2つ以上のとき、この技以外の全ての技を1度以上使うと使える。
この技しか覚えていない場合はうまくきまらない。
一度条件を満たせば連続で出せる。
ギガインパクト 150 90 5 単体 使った次のターンは反動で動く事が出来ない
じばく 200 100 5 自分以外 使用後に自分が瀕死状態になる
だいばくはつ 250 100 5 自分以外 使用後に自分が瀕死状態になる
わるあがき 50 1 単体 覚えている全ての技のPPを使い切った時のみ使用可能。
ポケモンや覚えている技の数に関わらずこの技になる。
自分の最大HPの1/4のダメージを反動として受ける。
この技にはタイプが無く、いわ・はがねに半減されることはなく、ゴーストにも当たる。
ダブルアタック 35×2 90 10 単体 2回連続攻撃
おうふくビンタ 15× 85 10 単体 2-5回の連続攻撃
たまなげ 15× 85 20 単体 2-5回の連続攻撃
みだれづき 15× 85 20 単体 2-5回の連続攻撃
みだれひっかき 18× 80 15 単体 2-5回の連続攻撃
れんぞくパンチ 18× 85 15 単体 2-5回の連続攻撃
とげキャノン 20× 100 15 単体 2-5回の連続攻撃
がまん 10 自分 (優先度+1)2ターンの間相手の攻撃に耐え、
その間に受けたダメージの2倍ダメージを相手に与える
いかりのまえば 90 10 単体 相手に現在HPの半分(切り上げ)のダメージを与える
がむしゃら 100 5 単体 相手のHP-自分のHPぶんのダメージをあたえる
つのドリル 30 5 単体 一撃必殺技。
ハサミギロチン 30 5 単体 一撃必殺技。
プレゼント 90 15 単体 威力40,80,120で攻撃するか、相手のHPを40か80回複する。
おんがえし 100 20 単体 なついていればなついているほど威力があがる
やつあたり 100 20 単体 なついていなければなついていないほど威力があがる
しぜんのめぐみ 100 15 単体 持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる
じたばた 100 15 単体 自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる
にぎりつぶす 100 5 単体 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる


特殊攻撃
技名 威力 命中 PP 範囲 効果
ウェザーボール 50 100 10 単体 天候に応じてタイプが変わる。ノーマル以外では威力2倍
通常:ノーマル  晴れ:炎  雨:水
あられ:氷    砂嵐:岩
さわぐ 50 100 10 ランダム 2-5ターンの間、さわいで眠り状態にならなくなる
スピードスター 60 20 相手2体 必ず攻撃が命中する
かまいたち 80 100 10 相手2体 1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃
トライアタック 80 100 10 単体 2割の確率で、相手をまひ・やけど・こおりのいずれかの状態にする
ハイパーボイス 90 100 10 相手2体 通常攻撃
さばきのつぶて 100 100 10 単体 使用者に持たせたプレートでタイプが変わる
はかいこうせん 150 90 5 単体 使った次のターンは動く事が出来ない
ソニックブーム 90 20 単体 相手に20の固定ダメージを与える
めざめるパワー 100 15 単体 使ったポケモンの固体値によって、威力とタイプが変わる
きりふだ 5 単体 きりふだの残りPPが少ないほど威力があがる
しぼりとる 100 5 単体 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる
はきだす 100 10 単体 たくわえた数が多いほど威力があがる
威力は、たくわえた数×100