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    <title>ポッ拳攻略@wiki</title>
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    <description>ポッ拳攻略@wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/20.html">
    <title>マニューラ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/20.html</link>
    <description>
      #contents()



*ポケモン
小柄な体躯を活かしたスピードと発達したツメを武器に戦うポケモン。
今作のポケモン技にも「ちょう

----

*基本性能
素早い攻撃を連発して手数で攻めるタイプ。
Aボタンを押すことにより「こうそくいどう」し、
相手の遠距離技をかわしやすくなる。またこの状態から派生するコンボも存在する。
**コマンド
-[[公式サイトリンク&gt;&gt;http://www.pokkentournament.jp/pdf/move_list_manyula.pdf]]

----

*立ち回り
**フィールドフェイズ
開幕はサイドシュート(4Yor6Y)で設置氷を置く。またはジャンプシュート(JY)で相手の行動を縛る。
ジャンプが多めの相手にははたきおとす(8A)を置くと甘いジャンプを見てから狩ることが出来る。
また、つららおとし(JA)をした後やジャンプ後には(R)を押すことで急降下が可能。着地隙も減少する。

**デュエルフェイズ

----

*コンボ
**フィールドフェイズ
-サイドシュート(4Yor6Y)&gt;ホーミング格闘(X,X)
サイドシュートの設置氷で相手が凍ったのを確認後、ホーミング格闘
**デュエルフェイズ
-構え弱攻撃(8Y)&gt;はたきおとす(6A) 
相手の共鳴ゲージを削るコンボなので積極的に狙いたい。
-ポケコンボ4(X,X)&gt;ポケコンボ1(Y,Y,Y,Y,Y)
(マニューラにしては)高火力のコンボ
----

*キャラ対策

----

*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=マニューラ/コメント)    </description>
    <dc:date>2020-03-17T15:51:07+09:00</dc:date>
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  </item>
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    <title>バグ/不具合情報/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/29.html</link>
    <description>
      - 7/17(金)13：30頃から、全国対戦のマッチングが成立しづらい現象が発生していたが、現在は解消の方向に向かったとのこと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2015-07-18 16:48:36} 
- 時々カクカクする &amp;br()   --  (何でも)  &amp;size(80%){2016-05-07 12:36:56}     </description>
    <dc:date>2016-05-07T12:36:56+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/42.html">
    <title>サポートポケモン/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/42.html</link>
    <description>
      - サポートポケモンを増やすにはどうしたらいいんですか   --  (そら)  &amp;size(80%){2016-03-20 09:54:56}     </description>
    <dc:date>2016-03-20T09:54:56+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/41.html">
    <title>サーナイト/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/41.html</link>
    <description>
      - オロビにエナボ(非拡散)当てたところ、オロビは貫通して此方に当たり、一方のエナボも形を変えて相手のスイクンに当たった。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2015-09-27 19:21:10}     </description>
    <dc:date>2015-09-27T19:21:10+09:00</dc:date>
    <utime>1443349270</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/2.html</link>
    <description>
      稼働から&amp;countup(2015/07/16,d)日経過
*メニュー
-[[トップページ]]
-[[初心者向け]]
-[[よくある質問]]
-[[コマンド表中の略称]]
-[[掲示板(したらばリンク)&gt;&gt;http://jbbs.shitaraba.net/game/59206/#2]]
-[[稼働店舗(公式サイトリンク)&gt;&gt;http://pokkentournament.jp/location/]]
-[[称号]]

***使用可能キャラクター
&amp;treemenu2(flag=ex,title=プレイヤーポケモン,mark=▼,none){[[ルカリオ]]|[[ピカチュウ]]|[[カイリキー]]|[[サーナイト]]|[[マニューラ]]|[[スイクン]]|[[リザードン]]|[[ゲンガー]]|[[バシャーモ(8月実装予定)]]|}

&amp;treemenu2(flag=ex,title=サポートポケモン,mark=▼,none){[[サポートポケモンについて]]|&amp;treemenu2(flag=ex,title=サポートセット一覧,mark=▼,none){[[エモンガ/フォッコ]]|[[ツタージャ/ラプラス]]|[[ゲコガシラ/イーブイ]]|[[ジラーチ/エルフーン]]}}

***システム
-[[フェイズチェンジ]]
-[[スキルポイント]]
-[[スキル振り]]
-[[アップデート内容まとめ]]
-[[バグ/不具合情報]]




合計：&amp;counter()
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昨日：&amp;counter(yesterday,)
現在 &amp;online()人の人が見ています。
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今日の人気ページ
#popular(today,ignore=トップページ,ignore=メニュー,3)
総合人気ページ
#popular(ignore=トップページ,ignore=メニュー,3)
----

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2015-07-31T17:01:58+09:00</dc:date>
    <utime>1438329718</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/40.html">
    <title>称号</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/40.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;とりあえず作ります　徐々に追加よろしくお願いします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大型新人:&lt;span style=&quot;line-height:1.6em;&quot;&gt;チュートリアル「バトル基礎編」クリア&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height:1.6em;&quot;&gt;礼に始まり礼に終わる:全国対戦バトル回数5回達成&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初級バトルトレーナー:累計バトル回数10回&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2015-07-31T17:00:47+09:00</dc:date>
    <utime>1438329647</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/3.html</link>
    <description>
      *更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2015-07-30T08:37:53+09:00</dc:date>
    <utime>1438213073</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/19.html">
    <title>サーナイト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/19.html</link>
    <description>
      #contents()

----

*ポケモン
そのロングドレスを纏ったような美しい見た目や、
ピンチには命がけでパートナーを守る健気な姿から人気の高いポケモン。
今作では[[ゲンガー&gt;&gt;ゲンガー]]と並ぶテクニカルなポケモンである。

----

*基本性能
十字キー後ろ＋Aでめいそうし、めいそう状態からの派生技が豊富。
また一部の技の威力もこれによりアップする。
唯一空中でブロック攻撃が行えるポケモンでもある。
遠～中距離の間合いなら両フェイズとも火力が安定して出せるキャラ。
バーストアタックは「フェアリーテンペスト」近距離でヒットするほど威力の上がる技である。
**コマンド
-[[公式サイトリンク&gt;&gt;http://www.pokkentournament.jp/pdf/move_list_sirnight.pdf]]

----

*技解説

**サイコショック(A)
ごく普通の飛び道具。フィールドフェイズ(以下FP)時にヒットすればデュエルフェイズ(以下DP)に移行できる。
YキャンセルAとすれば、Yを横ステップで避けた相手に刺さることがある。
遠距離でDPに移行したい時に。

**アシストパワー(前A)
サーナイトの前方に衝撃波のようなものを出す。
後述する「めいそう」を発動する度にダメージ(とリーチも？未検証)が増加。最終的にはとんでもないダメージを叩き出す。
FPでは横移動で楽々回避できるが、DPでは非常に強力。
共鳴バースト時はさらにリーチが伸びる。

**めいそう(後A)
サーナイトの主力技。ここから5種類の技に派生できる。
これを発動するだけでアシストパワーが強化されるので、遠距離ではとりあえずめいそうするのもあり。

**マジカルシャイン(後AA)
上にも横にも非常に判定の強いブロック攻撃。相手の飛び込みをほぼ一方的に撃ち落すこおとができる。
ただし、めいそう動作を経由しなければいけないため、発動後即相手の攻撃をブロックはできない。
中距離、遠距離から相手が突っ込んでくるのを予想して出すと良い。

**エナジーボール(後AY)
非常にゆっくりと進む飛び道具を出す。持続も長い。
FPでは横移動で避けられるため微妙だが、DPでは非常に嫌らしい設置技として使える。
相手の飛び道具と接触すると性能が変化(未検証)。

**エナジーボール・拡散(後AYY)
エナジーボールが分散して飛ぶ。
FPでは横に分散するので対横移動、DPでは縦に分散するので対空に使える。
分散しないエナジーボールに比べると、飛距離が短い。

**サイコキネシス(後AX)
サーナイトの(特にDP時の)主力技。
ゆっくりと飛ぶ飛び道具が相手に近づくと、上方向に非常に判定の強い攻撃が発生する。しかも、相手はガード時の硬直が大きい。
2発以上同時にフィールド上に出すと、1発目が消えてしまうので注意。
発生が遅いので近距離で出すのは無理があるが、遠距離or相手ダウン時に出すことで、相手を固めることができる。
相手がガードしたのを確認してから近づいて投げるなり、もう1発サイコキネシスを出すなり、やりたい放題。
FPだと横移動で回避されてしまう。

**テレポート(後AB)
真上に飛ぶ。前後入力すると、斜め前or斜め後ろに飛ぶ。
[[ピカチュウ]]のかみなりなどを回避できる。

**ムーンフォース(Aタメ)
Aを長く押す(サイコショックを出してからも押し続ける)と、サーナイトが白っぽくなるのでボタンを離す。
共鳴バースト時は、見た目からは分からない程リーチが長い攻撃になる。

**マジカルリーフ・FP(FP時空中A)
相手をホーミングする花びらを3枚(共鳴バースト時は5枚?6枚?)出す。空中移動しながらも出せる
対地にも対空にもなる、非常に強力な飛び道具。飛距離も長い。
地上ヒット時はバーストアタックやホーミング格闘等、色々なコンボが繋がる。
ここから空中X、空中Y、Rで浮遊(から更に空中攻撃)にも繋げられる。着地隙を狩られないように、色々な派生を出すようにすると良い。

**マジカルリーフ・DP(DP時空中A)
発生遅めのビームを斜め下(俯角20°くらい)に出す。牽制として。
近距離で出すと、着地隙を狩られるので注意。

----

*立ち回り
近距離戦はFP/DPともに苦手なので、攻撃をスカっても相手から反撃を喰らいにくい間合いを覚えること。
サポートポケモンもこれを意識して選んだほうが良い。エモンガ/フォッコのフォッコ、およびツタージャ/ラプラスのツタージャは発動後即相手との近距離戦を拒否できるのでオススメ。

開幕は十字ボタンで軌道変更が可能なマジカルリーフ(JA)やジャンプシュート(JY)をばら撒く。単調にならないためにシュート攻撃(Y)をめいそう(2A)などのポケモン技でキャンセルする動きも織り交ぜる。めいそう中には相手の行動を見てから派生技を選ぶこと。サイコキネシス(2A&gt;X)は判定が長く残り相手を足止めできる。
当然相手はステップやジャンプで近づいてくるため、
-ステップを多用する相手ならサイドシュート(4Yor6Y)
-ジャンプする相手にはバックシュート(8Y)でフェイズチェンジを狙う。
近づかれてしまった場合はブロック攻撃(X+A)や各種ステップ、ジャンプで逃げること。

DPでも立ち回りはほぼ変わらず。マジカルリーフとサイコキネシスで中距離を意識しつつ戦う。
近づいてくる相手にはめいそうからのマジカルシャイン(4A&gt;A)で近距離戦拒否。
ダウンした相手にはサイコキネシスで起き攻めをするとガードされても削りダメがそれなりに入る。

共鳴バーストは出来ればデュエルフェイズ時に使用すること。中～近距離で相手の攻撃を見てから発動すればほぼ確実にヒットして大きくダメージを狙える。
----

*コンボ
**フィールドフェイズ
-フロントシュート(8Y)&gt;サイコショック(A)
溜めたフロントシュートにはブロック貫通効果があるのでガードが硬い相手には入りやすい。
**デュエルフェイズ
-前入れ弱攻撃(6Y)&gt;伏せ弱攻撃(2Y)&gt;ポケコンボ1(Y,Y,Y,Y)
前入れ弱攻撃始動
-ブロック攻撃(X+A)&gt;伏せ弱攻撃(2Y)&gt;弱攻撃(Y,Y,Y)&gt;アシストパワー(6A)
ブロック攻撃始動でアシストパワーで〆。めいそうが溜まっているなら高火力。アシストパワーの部分はバーストアタックでも可

----

*キャラ対策

----

*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=サーナイト/コメント)    </description>
    <dc:date>2015-07-26T18:30:02+09:00</dc:date>
    <utime>1437903002</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/17.html">
    <title>ピカチュウ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/17.html</link>
    <description>
      #contents()

----

*ポケモン
言わずと知れたテレビアニメポケットモンスターの主役を担うポケモン。
サトシとともに旅をしてもう十数年。
ベテランの腕前を見せつけるべく参戦。

----

*基本性能
スタンダードタイプと言いながらも
技の出の速さ、火力ともに申し分ない。その分体力は低めの模様。
バーストアタックはタイトルから技名を取ったと思われる「ボルテッ拳」
ボルテッカーで突っ込みながらぶん殴るという体に見合わず豪快な技である。
**コマンド
-[[公式サイトリンク&gt;&gt;http://www.pokkentournament.jp/pdf/move_list_pikachu.pdf]]

----

*立ち回り
**フィールドフェイズ
開幕FP中は10まんボルト(AorA～)とサイドシュート(4Yor6Y)で相手の行動を制限。
10まんボルトは長押しすると3方向攻撃になり、相手を縛るのに役立つ。
相手も棒立ちで当たってくれるわけではないので、ピカチュウ側はこの2つの技が外れた時に相手が攻めこむことのできないような間合いを覚えると非常に戦いやすくなる。
相手が動きづらくなりガードを多用してくるようになったらかみなり(JA)や近づいてからのほっぺすりすり(8A)が当たりやすくなる。
(※かみなりは発生途中に(R)でキャンセル可能。また、バースト時には着弾点が小爆発するため、更に当たりやすくなる。)
またジャンプ等でかわされて接近されそうな場合にはエレキボール(2A)か、相手がジャンプしたのを見てからこちらもジャンプしてジャンプ格闘(JX)を当てる。

**デュエルフェイズ
DPに移行しても基本は遠距離で相手を縛りつつ、しびれを切らした相手にジャンプ格闘や前入れ弱攻撃(6Y)の接近戦。前入れ弱攻撃はヒットするとそのままコンボに繋げられる。
FP時と違い近距離でも前入れ弱攻撃3連発やほっぺすりすりから十万ボルトが確定など、強めのコンボが多数あるので火力が取りやすい。
またブロック攻撃(X+A)が非常に強く、溜めずにぶっぱしても不利な展開になりにくく、溜めると相手のブロックを貫通するため、困ったらぶっぱもあり。

共鳴バースト時はほっぺすりすりからボルテッ拳が確定ヒットするので、強気につかみ攻撃(Y+B)を振っていく。
----

*コンボ
**フィールドフェイズ
**デュエルフェイズ
-ジャンプ格闘(JX)&gt;ポケコンボ1(Y,Y,Y,Y)
JXのヒット確認後ポケコンボ1が確定する。ガードされた場合はポケコンボの3段目はポケモン技でキャンセルが可能なので、そこからほっぺすりすりへの繋ぎは非常に強力。
-前入れ弱攻撃(6Y)&gt;前入れ弱攻撃(6Y)&gt;前入れ弱攻撃(6Y)
前入れ弱攻撃3連発。
-前入れ弱攻撃(6Y)&gt;前入れ弱攻撃(6Y)&gt;伏せ強攻撃(2X)&gt;アイアンテール(8A)
火力が高めのコンボ。3段目の伏せ強攻撃は早めに打たないとヒットしない。
-ほっぺすりすり(6A)&gt;10まんボルト(A)
ほっぺすりすりから10まんボルトが確定
-ほっぺすりすり(6A)&gt;バーストアタック(L+R)
共鳴バースト時ならほっぺすりすりからボルテッ拳が確定
-前入れ弱攻撃(6Y)&gt;構え強攻撃(8X)&gt;ボルテッカー(8A)
壁際だと〆のボルテッカーが安定しなくなる。共鳴バースト時なら4段目にもう一度Aを押すと追撃が派生し、とんでもない火力のコンボに化ける。

----

*キャラ対策
ひとつひとつの行動が非常に強く、こちらが不利な展開を強いられることが多い。
遠～中距離でジャンプしたピカチュウはかみなりやかみなりキャンセルを打ってくる事が多いので、逆に対空攻撃を打って狩ってしまおう。逆に近距離の場合ブロック性能の付いたジャンプ格闘を使ってくるようになるので、こちらは注意が必要。
対ピカチュウではこちらが&quot;停止しない&quot;ことが重要。動いていればまずかみなりには当たらない。ピカチュウ側の択を一つ潰せる。
----

*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=ピカチュウ/コメント)    </description>
    <dc:date>2015-07-26T03:47:21+09:00</dc:date>
    <utime>1437850041</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/16.html">
    <title>ルカリオ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/16.html</link>
    <description>
      #contents()

----

*ポケモン
「波導の勇者」という通称とその見た目からとても人気のあるポケモン。
劇場版アニメのタイトルも務め、ポケットモンスターX・Yでのジムリーダーのパートナー、
2度のスマブラ参戦等を経て、満を持してポッ拳に登場。
今作ではスタンダードなバランスキャラ。
またチュートリアルモードでの組手役もルカリオである。

----

*基本性能
体力、攻撃、防御ともにバランスが良く、近距離と遠距離どちらにも対応しやすい技を持つ。
共鳴バーストするとメガシンカして、バーストアタック&quot;波動ブラスト&quot;が使えるようになる。
また、共鳴バーストすることにより&quot;はどうだん&quot;等の技の特徴が変化する。
**コマンド
-[[公式サイトリンク&gt;&gt;http://www.pokkentournament.jp/pdf/move_list_lucario.pdf]]
----

*立ち回り
**フィールドフェイズ
DP時の火力が高いキャラなので、開幕FP時は地上空中はどうだん(AorA～)を溜めたり溜めなかったりで使い分け。
相手がはどうだんに当たるのを嫌って飛び道具打ち合いもしくはステップなどで寄ってくる。
・飛び道具打ち合い→ホーミング格闘(X,X,X)、ステップ、ジャンプ格闘(JX)、サイドシュート(4Yor6Y)や前に進む距離の長いボーンラッシュ(8A)で[[フェイズチェンジ]]を狙う。
・相手が近づいてくる→空中はどうだんを何回か振って釣る。下に潜ろうと寄ってきた相手に空X。
・ガードを固められる→ホーミング格闘で素早く近づいて掴みやホーミング格闘最終ホールドで崩す。

**デュエルフェイズ
DPでもはどうだんを使い分けつつ寄っていく。
DPなら空Xヒットしたらそのままポケコンボ1(Y,Y,Y,Y)が確定する。
ダウンした相手の起き上がりへ少し下がって空中Aの波動弾ためを置く。
または棒立ちやガードが多い相手なら掴み(Y+B)、ジャンプなら神速(8A)で見てから狩ることができる。
このループでDPではダメージを稼ぐ。

共鳴ゲージが溜まったら一気にバースト、メガルカリオはシュート攻撃に対してスーパーアーマーが付くため、FP時でもホーミング格闘で有利展開が取りやすくなる。

----
*コンボ
**フィールドフェイズ
**デュエルフェイズ
-ジャンプ格闘(JX)&gt;ポケコンボ1(Y,Y,Y,Y)
JXのヒット確認後ポケコンボ1が確定する
-強攻撃(X)&gt;強攻撃(X)&gt;強攻撃(X)
強攻撃3発の簡単なコンボだが予想以上にダメが入る。
-弱攻撃(Y,Y,Y)&gt;バーストアタック(L+R)
共鳴バースト時にバーストアタックに繋げる

----

*キャラ対策

----

*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=ルカリオ/コメント)    </description>
    <dc:date>2015-07-26T03:46:30+09:00</dc:date>
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  </item>
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