「未実装情報」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
未実装情報 - (2007/12/28 (金) 22:18:14) の編集履歴(バックアップ)
未実装情報
現在検討中のユーザー要望と、実装に向けて準備中の仕様です。
├ ・「使い魔」機能
├ ・キャラクターのステータスにレベルの項目追加
└ ・「塔」機能
├ ・絵に関する匿名の投票
├ ・合成画面の変更
├ ・土地の拡大
└ ・家にアイテムを装備させる機能
新機能実装予定
・「使い魔」機能
年末・年始頃に「使い魔」機能の実装予定
・キャラクターのステータスにレベルの項目追加
現在の討伐数を「使い魔」機能の実装補正に伴い0にリセット。
・「塔」機能
1月中に「塔」機能の実装予定
下記、2007/12/22日の本家更新情報より引用。
●新機能の実装予定のお知らせ
「ゲーム性の強化」のために下記の機能を追加する予定です。
<「使い魔」機能>
・フィールドのモンスターを捕まえて使い魔にできます。
・モンスターを捕まえる(契約する)にはアイテムが必要です。
・契約後は使い魔のグラフィック、アイコン、名前、プロフィール等を自由に設定できます。
・使い魔には種族があります。(200種程を予定)
・使い魔は育てることで色々な技を覚えます。覚える技は種族によって異なります。
・技の種類は「2マス移動」、「体力回復」、「呼び寄せ」などを予定しています。
・使い魔の技ごとにセリフを設定できます。
・フィールド上で使い魔を召還するとキャラクターのアイコンが使い魔に変わり、技を使えます。
・技を使うごとに魔力が減っていき、0になると召還できなくなります。(安全地帯に入ると回復)
・1キャラクターにつき複数の使い魔を保有できます。
・自分の育てた使い魔を他のキャラクターに贈ることができます。
<「塔」機能>
・上へ上へと延々に伸びる塔です。
・ボタン一つで塔と地上を行き来できます。
(塔に行く時は最後にいた階の入口に戻り、地上に行く時は家に戻ります。)
・塔内の安全地帯は基本的に階段のみで、難度の高いものになります。
・毎日、全キャラクターのデータを集計し到達階数ランキングが発表されます。
○新機能実装に伴なうデータ修正について
キャラクターのステータスにレベルの項目を追加します。
(レベルの高いキャラクターは使い魔との交渉が成功しやすくなります。)
レベルは討伐数が増えることで上昇します。
そのため、現在の討伐数は「使い魔」機能の実装と同時に0にリセットされます。
あらかじめご了承下さい。
○実装スケジュールについて
以前、掲示板のほうで年内とお伝えしたのですが、現在の進行度をみると
ちょっと難しいかもな~という感じです。
一応目標として、年末・年始頃に「使い魔」機能の実装、1月中に「塔」機能を実装を考えています。
ユーザー要望
・絵に関する匿名の投票
現在の仕様では絵のジャンルを選択して、コメントしなければ投票出来ない。
匿名、コメントなしでも投票できるようにしてほしい。
→処理は複雑な個所らしく、実装予定は不明。後回し事項です。
ユーザー要望が強ければ応えてくれるやもしれません。
・合成画面の変更
「素材1」,「素材2」のラジオボタンの選択で合成アイテムを判別して行うのを
所持アイテム名の入力で判別する提案。
→後回し事項。実装検討中。
・土地の拡大
今後、土地が拡張する予定があるか?
→ポストマンのマップは東と南(右と下)方向に増えていく仕様。
土地面積がなくなってしまった対処は出来るようです。
(近々増やすほど困る自体ではなくなったのだけど、増えるのでしょうか?)
・家にアイテムを装備させる機能
家に置くようなアイテムが多いので、家に装備出来るようにしたい。
→家主メッセージ欄は手狭なのが課題。考え中。