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    <description>PostMineClan @ ウィキ</description>

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**PostMineClanwikiへようこそ
-本サイトはPostMineClanの半公式ウェブサイトです。
-PostMineClanウェブサイトが本完成した際、こちらで掲示したのち移行します。
〇ウェブサイトのリンクはこちら→→→[[https://pmchp.pages.dev/]]

**PostMineClanとは
PostMineClanは、マインクラフト統合版（Bedrock Edition）を主として遊ぶ完全招待制のゲームグループです。参加したい場合は採用情報をご一読ください。
今後もPMCをよろしくお願い致します。

**バグ・不具合を見つけたら？ 要望がある場合は？
お手数ですが、[[お問合せフォーム&gt;&gt;https://atwiki.zendesk.com/hc/ja]]からご連絡ください。    </description>
    <dc:date>2022-08-18T10:19:44+09:00</dc:date>
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    <title>採用情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/18.html</link>
    <description>
      *採用情報
***&amp;bold(){・マインクラフター}
&amp;bold(){作業内容：Minecraft内での建築等}
要件：眼鏡拭きをなくさない人

→なくしたことがないことを証明できないので参加できません…

（※参加したい方は下のGuest制の項目をご一読ください。）

***&amp;bold(){・エンジニア}
&amp;bold(){作業内容：ホームページ作成・Discord内コンテンツ作成等}
要件：仏の御石の鉢とか龍の首にかかっている五色に光る玉とかそれに準ずるものを持っている人

→ここに持ってきてどうするんですか？

***&amp;bold(){・その他ゲーマー}
&amp;bold(){作業内容：各種ゲームプレイ}
要件：Confirmationのバースの尺をわかっている人

→ゲームサーバーじゃなくてジャズ研とかジャズ喫茶とか行った方がいいと思います



&amp;youtube(https://www.youtube.com/watch?v=yXK0pZx92MU)



**新規募集予定

今のところありません。完全縁故採用

**Guest制
PostMineClanは新規メンバーが参加する際に、事前に一日だけゲームハウスに入ってもらうGuest制を新設しました（2020,9,14)。
ゲストの方は、PostMineClanのDiscordチャット、（希望制）マインクラフトのサーバーにも参加することができます。
感覚としては、お店に入ってもらうのと同じ感覚です（もちろん、お金は取りませんが）。
&amp;bold(){参加要件ですが、Minecraftの手腕は一切関係ありません。ただし、Minecraft統合版を持っていることと、Discord・Twitterが使用できる（連絡が取れる）ことを条件とします。}Guest参加希望・お問い合わせはTwitter@NakaMCBEまで。

※PostMineClanの参加要件は、MinecraftBEを所持・プレイしていること、Discord・Twitterで連絡が取れることとしておりますので、Guest参加にも同様の条件を付させて頂きます（なお、ここで述べた要件は全てテクニカルな側面のものです）。観光の際も同じくGuestとして参加できます。

※現在、Guest制を通じてのサーバー参加は終了しています。悪しからず。    </description>
    <dc:date>2020-12-03T11:57:44+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/33.html">
    <title>PostMineClanとは</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/33.html</link>
    <description>
      **PostMineClanの歴史
当該ゲームハウスは、大変運のいいことになかすこと[[カゲロウ]]の偶然な思い付きで設立されました。
10月14日、およそ2時間にわたる長い通話のあと、Discordにおよそ10人ほどのメンバーを集めて、PostMineClanと名付けました（前にお世話になっていたグループがMINECLANという名前だったため）
開設時点で方向性や、運営方針が明確に定まっていなかったため、1月ごろにかなり条文の長いルールを作成し（およそ3000字）、メンバーが楽しめる環境を作ることを最優先としてきました。
なお、昔はマインクラフト専門のゲームハウスでありましたが、現在は様々なゲーム（ゲーム以外の話題もあり）の話が行き交う総合ゲームハウスとなっています。

**マスターの独り言
***10.14

こんにちは。今(10)月の14日に無事に1周年を迎えることが出来ました！ありがたい限りです。1周年式の中で、様々な気づきがあったので記しておこうと思います。

①建築見分けコンテスト
20時から余興として建築を誰がやったのか見分けるというクイズをやりましたが、企画自体は二回目（一回目は雪原温泉にて開催）だったため、進行はスムーズで、内容も大変楽しめる企画でした。ただし時間の割り振りはかなり改善の余地があったかもしれません。20時～コンテストと話し合い、そして21時に正解発表という風にしましたが、話し合いが激論になるのを予想してこうしたのですが、案外あっさりまとまった、というのがそこにいた時の所感です。そのため、推理タイムを少し前倒しにして、それも告知しておけば式がちょうどとはいかずとも遅延を少し緩和できたと思います。あと個人的なものですが、駅の建築が普段手抜きで作っているので普段通りっちゃ普段通りなのですが、だれも当ててくれなかったの結構心残りです。次回があったらもうちょっとデカいやつ作ってやろうと思います。
②式
実際は立地を民成でやって、そのあとすぐさまエンドに行きましたが、短縮してたらもしかしたら小砂→港前→民成の臨時路線を引っ張れば、命名式＆一周年記念式→写真撮影→エンドというよりよい動線を確保できていたと思っています。昨日臨時路線の発想がなかったのが心苦しいですが、結果的に命名式（hot mot class）自体はできたのでよしとします。写真撮影は[[カルマ]]氏のファインプレーによりスキンバグなしのパーフェクトな写真を撮ることができました。大のお気に入りの写真です。あと、式辞は自分は原稿を作るべきだったのかも・・・（こういう式の度に「適当に作ったのに意外ともってくれて、感謝してる」ていうのはそろそろ言う方も聴く方も飽きてくる）あと写真撮影のあとに式のシメするの忘れた。ずーっと一周年式のまんま。（結局エンド攻略中にシメました）
③エンド
エンドは当初「ワールド（、あるいはPMCそのもの）を円満に閉めるためのもの」という理由で禁止にしていたのですが、一周年をもって解禁しようという流れになりました（主にシュルカーボックスのため）。あと、エリトラの扱いに困っていたのですが先日この前参加した邪心さんの名案により空港を作ってそこの間で使うように、というルールができました。そして、肝心のエンドラ討伐ですが、エンダーアイ収集は完全にわすれてました。ガバです。ごめんなさい。あとベッドも地下に一個置けばよかったんですね。完全に失念してました…。はあ…　ただ、最後はうまくまとまってよかった、なんて思っています。
④録画中裏で流しているBGM
ちっちゃ。聴いてるとまあまあ大きかったのですが、調整しておくべきでした・・・。
⑤総括
ここまで改善点ばっかり挙げてきたのですが、もちろんいいことも沢山あります。まず皆さんの参加。これは本当にありがたいです。式に人がいなくてはどうにもなりませんからね。あと、計画の数々も全部楽しかったり、アートを描いてくれたり、動画を作ってくれたり、マップを作ってくれたり・・・。僕は幸せもんです。式中たくさん笑ったし、こんな感じでまた一年過ごせられればいいなあと思っています

***11.04
こんにちは。今日はうちのコミュニティの運営理念と、ぼくはあまりコミュニティのことを「鯖」
と呼びたくないのですが、それについて考えることで一つ記事にしてやろうと思いました。
①運営理念
ぼくは大学で政治学という分野を専攻していまして、そのカリキュラムの中にはむろん「政治学」の授業があるんですね。これが、リーダーとは何者かということを真っ向から研究する学問でありますから、PMCの運営にも一部役立っていることがあるのではないか、と思っています。したがって政治学の話を少し・・・。
コミュニティとは自由を何者にも先駆けて優先すべきなのでしょうか？それとも、完全な秩序を形成すべきなのでしょうか？いいえ、自由と秩序は対立するものではありません。自由の対極には秩序ではなく平等が鎮座しています。ともあれ、そのどちらを担保するにせよ、その根底には必ず秩序が存在すべきです。秩序なき自由というのは、アナーキーですね。2010年代前半、エジプト：ムバラク政権が倒されたとき、そのあと平和が訪れたかというとそうではなく、もたらされたのは混乱でした。その点独裁者というのは秩序をもたらすという点において、必ずしも完全な、絶対悪とも言い切れないかもしれませんね。まあ、卑近な話をすれば、2b2tは自由なサーバーか？ということです。
換言しますと、ぼくはサーバー運営においては自由を尊重しますが、しかしそれは秩序が前提にあり、さもなくばその自由は自由ではない、ということですね。
そのうえで、基本的に、サーバー運営上の細かい調整はボトムアップでみんなの意見をできる限り反映させて、しかし仕切るべきはトップダウンでリーダーシップを発揮する、これが団体を長持ちさせ、かつ笑顔にできる秘訣なのではないか、という1年間の経験から思います。何かのプロジェクトを運営するのであればぼくが音頭をとって、しっかりみんなに具体的な指示を出し続けることが必要になると思いますが、しかし自由を尊重するサーバーではぼくが音頭を取るのではなく、自由にやる中で、じゃあ何作ろうていう小さなプロジェクトがどんどん積み重なって、まあ今のPMCがあるわけです（とも言えどもぼくも散々サーバーに参加していますし、かなり指示をだしたりしますが・・・オーナーとしての調停か、そうでないときは、建築とかにオーナーではなくて個人として参加していると願いたい）
②コミュニティを「鯖」と呼びたくねぇ！！
打って変わって本当にどうでもいいことなんですが、コミュニティのことを鯖って呼びたくないんですね～。（個人の所感です）
今XX鯖と名前をついているものを否定したりとかそういうことでは寸毫もありません。ただ単にPMCを鯖と呼びたくないだけなんですね。略語なんでしょうが、何かたいそうカッコイイ、あるいはカワイイ名前を付けたとして、それに後ろに鯖とつくだけで印象が変わりませんか・・・？
ただし当然いい面もあります。XX鯖とつけておけば、少なくともタグだけで日本の何かのコミュニティなのだろうと容易に推測が付きますし、ハッシュタグも重複する可能性は極めて低いでしょう。
しかしなんと呼べばいいんでしょうか？鯖の元であろうServerはマインクラフトサーバーのそれなのでグループ全体を呼称するには何か違和感があります。コミュニティ？グループ？ＰＭＣはＰＭＣと言ってしまえばおしまいですが、鯖に代わるなんかカッチョイイ言葉がほしいものです。それとも鯖という略語は正しいのでしょうか？略語というのは便利ですが、言葉の響きは遠回りしてでも保持しておく価値があると思います。個人の所感ですので、よしなに。

***12.03
こんにちは。先日、[[シロクマ]]の多忙＆頻発するサーバーダウン（おそらくmojang側だと思う）により、PMCはマインクラフトの外部サーバーから、一時的にRealmに移行しています。それにより感じた変化についてお話します。
現在、PMCには氷ボートが2000マスほど敷設されていますが、氷ボートはマインクラフト内でもかなりの移動速度を誇ります。（１ブロックを１ｍと仮定すると、おおむね０系新幹線と同じくらいの速度がでているらしい、トロッコは時速３０ｋｍほどだそう）ではその高速で移動すると何が起きるか？Realmの場合、読み込み速度はそれほど高速ではありませんので、画面がカクカクします。外部サーバーとは、特に大きなワールドを抱えているときはありがたい存在ですね、、、    </description>
    <dc:date>2020-12-03T11:03:33+09:00</dc:date>
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    <title>マインクラフト統合版</title>
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    <description>
      *ワールド１（仮称）
**地名・その他各種名称

***[[主要都市]]
-[[民成]]
-[[山端]]
-[[砂漠本町]]
-[[下尾山]]
-[[廃村]]
-[[海の家]]
-[[メサ]]
-[[雪原温泉]]

***その他の都市
-[[土鍋砂漠村]]
-[[鍛冶屋村]]
-[[畜産コンビナート]]
-[[荒谷]]
-[[白山]]
-[[恋石川]]
-[[岩屋]]
-[[土鍋池]]
-[[小砂]]
-[[新砂漠]]
-[[大砂]]
-[[ルルイエ]]
-[[クラピコ湿地]]
-[[諏訪洩矢郷]]
-[[海底神殿]]
-[[南新庄]]
-[[三角宿]]
-[[十六夜]]
-[[ユクモ村]]
-[[名金村]]
-[[MOTH]]
-[[Nappballed]]
-[[矢本祭温泉]]
-[[牡丹岳]]

*PMCの鉄道会社
***大手鉄道会社
-[[MR]]
-[[PMC UNDERGROUND]]
-[[CKR]]
-[[RM]]
-[[SRS]]
-[[名鉄]]

***小規模鉄道会社
-[[TRAM]]
-[[マントライン]]
-[[いざくも鉄道]]
-[[廃村ドリームライン]]
-[[天国への階段]]

*主なメンバー
-[[Nakamloo]]
-[[モミさん]]
-[[カゲロウ]]
-[[土鍋]]
-[[水矢天]]
-[[シロクマ]]
-[[カルマ]]

*主な組織・グループ
-[[NEMS水矢交通グループ]]
-[[対メサ三国同盟]]    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/37.html">
    <title>カルマ</title>
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      **紹介
金インゴットを20,000個以上採掘・消費し、屋根のすべてが金の城と城下町を建築した「メサ組」のリーダー。洋風建築を得意とし、ワールドの中心駅の改築や、空港の建築・設計を担当するなどワールドの中心的な建設に携わっている。なお、彼のマイニングにより数十×数十マスの穴がワールドに開いた。

**主な活動
***マインクラフト
・洋風建築
・マイニング    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/36.html">
    <title>シロクマ</title>
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    <description>
      **紹介
PostMineClanの鯖主、なおこの場合の鯖主とはマインクラフトサーバーを運営する主体を指す。実は都会派建築の第一人者のようで、建築の数は少ないながらも建てた東京タワーとエースコンバットのタワーはワールドの中央に君臨した。

**主な活動
***マインクラフト
・現代建築    </description>
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    <title>土鍋</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/35.html</link>
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      **紹介
PostMineClanで他の追随を許さぬ関西圏鉄オタ。近距離で特急に乗るのが楽しいらしい（ちょっとわかる）。
マインクラフトではたいへんな長さの鉄道をオーバーワールドで敷いたため、（バランス保持のため）ネザーで鉄道を敷くのが禁止になった（諸説あり）。

**主な活動
***マインクラフト
・鉄道    </description>
    <dc:date>2020-11-04T23:41:19+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/34.html">
    <title>モミさん</title>
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    <description>
      **紹介
PostMineClanの和風建築勢。コミュニティをさまざまな分野でまとめる調停者の存在だが、VCでよく名言が切り抜かれる。病むと般若心経が出てくる。

**主な活動
***マインクラフト
・和風建築
・鉄道    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/25.html">
    <title>カゲロウ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/25.html</link>
    <description>
      **紹介
PostMineClanのDiscord管理人。ペンギンが好きすぎてペンギンのスキンになった。マインクラフトは和風建築が得意だが基本的に整地勢。ガチムチという噂が・・・？

**主な活動
***マインクラフト
・和風建築
・道路整備
・整地    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/postmineclan/pages/22.html">
    <title>Nakamloo</title>
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    <description>
      **紹介
PostMineClanのオーナー。田舎風建築を得意とする。アカシアの原木をめちゃめちゃ流行らせようとした過去がある。大半のイベントはNakamlooの主催で、今まで多くのメンバーを巻き込んできた。

**主な活動
***マインクラフト
・温泉建築
・田舎風建築
・自然
・鉄道

***その他
・花札
・ＰＣゲー

**コンタクト
@NakaMCBE (Twitter)    </description>
    <dc:date>2020-11-04T23:30:38+09:00</dc:date>
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