B4 > エールキング

「B4/エールキング」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

B4/エールキング」(2016/12/06 (火) 21:38:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&aname(erlking)エールキング &small(){&link(Erlking){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/erlking.html#erlking}} >鳥に似た翼は、羽根の代わりに枯れ葉に覆われている。この堂々とした、エルフに似た人型の存在の背中から生えている。 ***エールキング 脅威度18 &small(){Erlking} &b(){経験点 153,600} CN/中型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]] &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+28 ****防御 &b(){AC} 34、接触15、立ちすくみ29(+7鎧、+4【敏】、+1回避、+12外皮;悪または秩序に対して+2反発) &b(){hp} 270(20d6+200);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +15、&b(){反応} +20、&b(){意志} +17 &b(){防御的能力} &i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・グッド>呪文/は行#Protection-from-Good]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・ロー>呪文/は行#Protection-from-Law]]};&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} 毒; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [酸]30、[冷気]30、[電気]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 70フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]90フィート(良好) &b(){近接} &i(){+3冷たい鉄製[[キーン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#keen]]・ロングソード}=+20/+20/+15(1d8+12/17~20、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){遠隔} &i(){+3アイアンウッド製ロングボウ}=+20/+20/+15(1d8+3/×3、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){特殊攻撃} &link_anchor(ironwood-mastery){アイアンウッド体得}、[[出血攻撃>モンスターの共通ルール#Bleed]](1d6)、得意な敵(人型生物全て+10) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル20;精神集中+25) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行#Speak-with-Plants]]}、&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行#Protection-from-Evil]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・ロー>呪文/は行#Protection-from-Law]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}(自身のみ) 回数無制限:&i(){[[ウィスパリング・ウィンド>呪文/あ行#Wispering-Wind]]} 3回/日:&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}、&i(){[[アニメイト・プランツ>呪文/あ行#Animate-Plants]]}、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Critical-Wounds]]}、&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライVI>呪文/さ行#Summon-Nature-s-Ally-VI]]}、&i(){[[ツリー・ストライド>呪文/た行#Tree-Stride]]}、&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行#Black-Tentacles]]}、&i(){[[プラント・グロウス>呪文/は行#Plant-Growth]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}、&i(){[[ムーヴ・アース>呪文/ま行#Move-Earth]]}、[[招来>モンスターの共通ルール#Summon]](レベル6、1d4+1体の[[ケンタウロス]]または1体の[[トリエント]][100%]) 1回/日:&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライIX>呪文/さ行#Summon-Nature-s-Ally-IX]]}、&i(){[[フィンガー・オヴ・デス>呪文/は行#Finger-of-Death]]}(DC23)、&i(){[[リペル・メタル・オア・ストーン>呪文/ら行#Repel-Metal-or-Stone]]} } ****一般データ &b(){【筋】}20、&b(){【敏】}25、&b(){【耐】}28、&b(){【知】}19、&b(){【判】}20、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +10; &b(){CMB} +15; &b(){CMD} 33 &b(){特技} [[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細#Vital Strike]]、[[《呪文潰し》>特技の詳細#Spellbreaker]]、[[《上級武器開眼:ロングソード》>特技の詳細#Greater Weapon Specialization]]、[[《上級武器熟練:ロングソード》>特技の詳細#Greater Weapon Focus]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]、[[《発動妨害》>特技の詳細#Disruptive]]、[[《武器開眼:ロングソード》>特技の詳細#Weapon Specialization]]、[[《武器熟練:ロングソード》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+25、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+29、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+19(跳躍は+35)、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+16、[[〈芸能:いずれか1つ〉>技能の詳細#Perform]]+13、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+13、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+18、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+17、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+28、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+27、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+17、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+10、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+12、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+15、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+18、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+18; &b(){種族修正} +16跳躍での[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]] &b(){言語} エルフ語、共通語、森語;&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行#Speak-with-Plants]]} &b(){その他の特殊能力} &link_anchor(warrior-fey){フェイの戦士} ****生態 &b(){出現環境} 温暖/森林 &b(){編成} 単体、戦隊(1、加えて[[ケンタウロス]]2~12、[[サテュロス]]2~12、および[[トリエント]]1~2)、または軍隊(1、加えて[[ケンタウロス]]4~24、[[サテュロス]]4~24、および[[トリエント]]2~5) &b(){宝物} ×2(&i(){アイアンウッド製}チェイン・シャツ、&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}製ロングボウ、&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}製ロングソード、その他の宝物) ****特殊能力  &aname(ironwood-mastery)&b(){アイアンウッド体得(超常)/Ironwood Mastery} エールキングが身につけている&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}製の防具は、+3の強化ボーナスを得る。エールキングが手にしている&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}製の武器は、&i(){+3冷たい鉄製[[キーン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#keen]]}武器となる。  &aname(warrior-fey)&b(){フェイの戦士(変則)/Warrior Fey} ファイター・レベルを必要とするすべての能力と効果について、エールキングは20レベルのファイターであるかのように扱われる。  エールキングは何より荒々しいありのままの自然を守り、他のフェイがあるべき土地を取り戻せるように導く。森のクリーチャーの多くが言うには、エールキングは森の王であり、自然の中に住む人々の議論を調停するという。ほとんどの森で、エールキングは[[ハマドライアド>B4/ハマドライアド]]と兄弟あるいは仲間であり、自然の攻撃性、危険性、報復といった側面を体現している。  エールキングは戦闘中であろうとなかろうと目にもとまらぬ早さで移動し、略奪者に対して攻撃を連携するためにその能力を用いる。自分が利するように地形を操り、形勢が不利になると増援を呼ぶ。助力が不要な場合、エールキングはフェイの世界へと帰って行く。
*&aname(erlking)エールキング &small(){&link(Erlking){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/erlking.html#erlking}} >鳥に似た翼は、羽根の代わりに枯れ葉に覆われている。この堂々とした、エルフに似た人型の存在の背中から生えている。 ***エールキング 脅威度18 &small(){Erlking} &b(){経験点153,600} CN/中型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]] &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+28 ****防御 &b(){AC} 34、接触15、立ちすくみ29(+7鎧、+4【敏】、+1回避、+12外皮;悪または秩序に対して+2反発) &b(){hp} 270(20d6+200);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +15、&b(){反応} +20、&b(){意志} +17 &b(){防御能力} &i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・グッド>呪文/は行#Protection-from-Good]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・ロー>呪文/は行#Protection-from-Law]]};&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} 毒; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [酸]30、[電気]30、[冷気]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 70フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]90フィート(良好) &b(){近接} &i(){+3冷たい鉄製[[キーン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#keen]]・ロングソード}=+20/+20/+15(1d8+12/17~20、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){遠隔} &i(){+3アイアンウッド製ロングボウ}=+20/+20/+15(1d8+3/×3、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){特殊攻撃} &link_anchor(ironwood-mastery){アイアンウッド体得}、[[出血攻撃>モンスターの共通ルール#Bleed]](1d6)、得意な敵(人型生物全て+10) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル20;精神集中+25) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行#Speak-with-Plants]]}、&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行#Protection-from-Evil]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・ロー>呪文/は行#Protection-from-Law]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}(自身のみ) 回数無制限:&i(){[[ウィスパリング・ウィンド>呪文/あ行#Wispering-Wind]]} 3回/日:&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}、&i(){[[アニメイト・プランツ>呪文/あ行#Animate-Plants]]}、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Critical-Wounds]]}、&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライVI>呪文/さ行#Summon-Nature-s-Ally-VI]]}、[[招来>モンスターの共通ルール#Summon]](6レベル、1d4+1体の[[ケンタウロス]]または1体の[[トリエント]][100%])、&i(){[[ツリー・ストライド>呪文/た行#Tree-Stride]]}、&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行#Black-Tentacles]]}、&i(){[[プラント・グロウス>呪文/は行#Plant-Growth]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}、&i(){[[ムーヴ・アース>呪文/ま行#Move-Earth]]} 1回/日:&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライIX>呪文/さ行#Summon-Nature-s-Ally-IX]]}、&i(){[[フィンガー・オヴ・デス>呪文/は行#Finger-of-Death]]}(DC23)、&i(){[[リペル・メタル・オア・ストーン>呪文/ら行#Repel-Metal-or-Stone]]} } ****一般データ &b(){【筋】}20、&b(){【敏】}25、&b(){【耐】}28、&b(){【知】}19、&b(){【判】}20、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +10; &b(){CMB} +15; &b(){CMD} 33 &b(){特技} [[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細#Vital Strike]]、[[《呪文潰し》>特技の詳細#Spellbreaker]]、[[《上級武器開眼:ロングソード》>特技の詳細#Greater Weapon Specialization]]、[[《上級武器熟練:ロングソード》>特技の詳細#Greater Weapon Focus]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]、[[《発動妨害》>特技の詳細#Disruptive]]、[[《武器開眼:ロングソード》>特技の詳細#Weapon Specialization]]、[[《武器熟練:ロングソード》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+25、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+29、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+19(跳躍は+35)、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+16、[[〈芸能:いずれか1つ〉>技能の詳細#Perform]]+13、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+13、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+18、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+17、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+28、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+27、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+17、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+10、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+12、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+15、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+18、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+18; &b(){種族修正} +16跳躍での[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]] &b(){言語} エルフ語、共通語、森語;&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行#Speak-with-Plants]]} &b(){その他の特殊能力} &link_anchor(warrior-fey){フェイの戦士} ****生態 &b(){出現環境} 温暖/森林 &b(){編成} 単体、戦隊(1、加えて[[ケンタウロス]]2~12、[[サテュロス]]2~12、および[[トリエント]]1~2)、または軍隊(1、加えて[[ケンタウロス]]4~24、[[サテュロス]]4~24、および[[トリエント]]2~5) &b(){宝物} ×2(&i(){アイアンウッド製}チェイン・シャツ、&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}製ロングボウ、&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}製ロングソード、その他の宝物) ****特殊能力  &aname(ironwood-mastery)&b(){アイアンウッド体得(超常)/Ironwood Mastery} エールキングが身につけている&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}製の防具は、+3の強化ボーナスを得る。エールキングが手にしている&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行#Ironwood]]}製の武器は、&i(){+3冷たい鉄製[[キーン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#keen]]}武器となる。  &aname(warrior-fey)&b(){フェイの戦士(変則)/Warrior Fey} ファイター・レベルを必要とするすべての能力と効果について、エールキングは20レベルのファイターであるかのように扱われる。  エールキングは何より荒々しいありのままの自然を守り、他のフェイがあるべき土地を取り戻せるように導く。森のクリーチャーの多くが言うには、エールキングは森の王であり、自然の中に住む人々の議論を調停するという。ほとんどの森で、エールキングは[[ハマドライアド>B4/ハマドライアド]]と兄弟あるいは仲間であり、自然の攻撃性、危険性、報復といった側面を体現している。  エールキングは戦闘中であろうとなかろうと目にもとまらぬ早さで移動し、略奪者に対して攻撃を連携するためにその能力を用いる。自分が利するように地形を操り、形勢が不利になると増援を呼ぶ。助力が不要な場合、エールキングはフェイの世界へと帰って行く。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: