<赤座 あかり>

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*<赤座 あかり> 本編の主役?[[赤座 あかり]]を中心とするデッキ。 厳密には大きく分けて3種類ほど型があり、2コストとしては脅威のサイズになる[[《赤座 あかり(005)》]]を活用するあかり単型。 非常に強力な[[天然]]もちファッティ[[《吉川 ちなつ&赤座 あかり(015)》]]を活用するちなあか型。 各種[[【ごらく部】]]シナジーを活かす[[<ごらく部>]]混合型の3種類に分かれる。 このページでは主に「あかり単型」「あかちな型」について記述する。ごらく部との併用タイプは[[<ごらく部>]]を参照。 どの型にしても[[『ゆるゆり』]]メインのデッキには珍しい天然やそれに近い効果を持つカードを活用しやすく、単純なサイズ勝負を回避しつつダメージレースに持ち込みやすい。 >《赤座 あかり(001)》 >キャラクターカード >使用コスト4/発生コスト2/赤/AP30/DP30 >【制服】/【ごらく部】 >[メイン/自分]:[0]自分の「赤座 あかり」1枚は、このターン、発生コストの値が2のキャラには妨害されない。 >&italic(){(私、赤座あかり。ちょっとおっちょこちょいだけど、元気印の女の子。)} >《赤座 あかり(005)》 >キャラクターカード >使用コスト2/発生コスト2/赤/AP0/DP0 >【制服】/【ごらく部】 >このカードは、このカード以外の自分の「赤座 あかり」1枚につき、+10/+10を得る。この効果は、+50/+50を上限とする。 >&italic(){(主役はあかりだよ!)} >《赤座 あかり(017)》 >キャラクターカード >使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP10 >【制服】/【ごらく部】 >[アプローチ/両方]:[0]このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、自分の「赤座 あかり」の上にある+10/+10コインを1個取り除く。その場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-50/-50を得る。 >&italic(){(そうはいかないよっ! 必殺お団子バズーカ!)} >《吉川 ちなつ&赤座 あかり(015)》 >キャラクターカード(コンビ) >使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP40 >【制服】/【ごらく部】 >〔コンビ〕〔天然2〕 >このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にあるこのカードと同じ名称の自分のキャラの枚数以下の使用コストの値を持つ「吉川 ちなつ」または「赤座 あかり」1枚を場に出す。 >&italic(){(あかり、これからもまたちょくちょく来たいな! あっ、私も。)} #contents **主なカード ***[[キャラクターカード]] -[[《赤座 あかり(001)》]] 切り札その1。赤座あかり1枚を発生コスト2のキャラでは妨害不可能にする。 -[[《吉川 ちなつ&赤座 あかり(015)》]] 切り札その2。[[天然]]2を持つファッティ。攻撃が通れば場のあかりorちなつ数以下のカードをリアニメイトする。連続攻撃、妨害用の壁の確保等多目的に活躍する。 -[[《赤座 あかり(005)》]] あかり単向け。場の「赤座 あかり」の数だけパンプして最大50/50に。 -[[《赤座 あかり(009)》]] [[『ゆるゆり』]]における貴重な天然持ち。[[《赤座 あかり(001)》]]と合わせればフィニッシャーにも成りうる。コスパも悪くなくドローテキストもある。 -[[《船見 結衣&赤座 あかり(021)》]] 汎用[[サルベージャー>サルベージ]]、このデッキではコインを乗せるテキストも活かしやすい。 -[[《赤座 あかり(016)》]] 自分に[[+10/+10コイン]]乗せるあかり。[[《赤座 あかり(017)》]]とセットで。[[【ごらく部】]]を持たないので注意。 -[[《赤座 あかり(017)》]] 妨害中、もしくは妨害した相手を「赤座 あかり」の上のコインと引換になんと-50/-50もするカード。活用するためにもコインをのせれるあかりを多く入れたい。 -[[《赤座 あかり(018)》]] バニラサポートなので単独では役に立たない。だが「あかり単型」なら手軽に頭数を増やせる点が利点。[[《三つ子の魂百まで》]]の対象にも。 -[[《赤座 あかり(002)》]] 「赤座 あかり」が妨害されるとに1ドロー。このカードが退場してもサポートエリアに「赤座 あかり」を出せるので[[《赤座 あかり(001)》]]などを場に出しやすく退場することがリスクになりにくい。 -[[《赤座 あかり(003)》]] [[赤座 あかり]]の[[使用コスト]]に使うと3コストになる。[[《赤座 あかり(002)》]]を使うなら特に有効。それ以外でも[[《ごらく部》]]と併用で4コストキャラを手札一枚で出すことも可能。 ***[[イベントカード]]・[[サポートカード]] -[[《お団子バズーカ》]] 専用[[コンバットトリック]]。非常に強力だが特徴を失うので注意。 **主なデッキタイプ ***あかり単型 「[[赤座 あかり]]」に基本的に絞って構築するキャラ単構築。 [[《赤座 あかり(017)》]]や[[《赤座 あかり(005)》]]を活用しやすくネームシナジーの恩恵を最大限に得られる。 反面、それ以外のカードを採用しづらくデッキの自由な枠が少なくなりやすい、他の名前のカードを入れた時の事故率の増加などのデメリットがある。 ***あかちな型 [[《吉川 ちなつ&赤座 あかり(015)》]]を活用するため各種「[[吉川 ちなつ]]」と併用した形。 上記あかり単用カードは扱いにくくなり採用しづらいが、その分デッキの自由度が上がり、単独でアプローチに強い[[《吉川 ちなつ(062)》]]、イベントの枚数で爆発的に巨大化する[[《吉川 ちなつ(066)》]]などを扱いやすくなる点が利点。 ***ごらく部型 詳細は[[<ごらく部>]]を参照。デッキのシナジーを生かしつつ自由度も上げやすいがネームシナジーの強い各種「[[赤座 あかり]]」や「[[歳納 京子]]」などが咬み合わない事故が起きる危険性も高い。 **弱点 [[<ごらく部>]]型を除けば基本的に[[アクティブ]]を持たないため出したカードを逐一対処されたり[[《ワルプルギスの夜》]]や[[《完全燃焼》]]などでまとめて戻される状態になるとリカバリが遅れやすい。 また、攻め手を[[《赤座 あかり(001)》]]や[[天然]]に寄せているためどうしても使用コスト1のファッティに並ばれるとやや攻めにくくなる。 [[《赤座 あかり(017)》]]の効果をうまく使うなどしてサイズ勝負は乗り切ってやりたい。 **関連項目 -[[赤座 あかり]] -[[ゆるゆり]]
*<赤座 あかり> 本編の主役?[[赤座 あかり]]を中心とするデッキ。 厳密には大きく分けて3種類ほど型があり、2コストとしては脅威のサイズになる[[《赤座 あかり(005)》]]を活用するあかり単型。 非常に強力な[[天然]]もちファッティ[[《吉川 ちなつ&赤座 あかり(015)》]]を活用するちなあか型。 各種[[【ごらく部】]]シナジーを活かす[[<ごらく部>]]混合型の3種類に分かれる。 このページでは主に「あかり単型」「あかちな型」について記述する。ごらく部との併用タイプは[[<ごらく部>]]を参照。 どの型にしても[[『ゆるゆり』]]メインのデッキには珍しい天然やそれに近い効果を持つカードを活用しやすく、単純なサイズ勝負を回避しつつダメージレースに持ち込みやすい。 >《赤座 あかり(001)》 >キャラクターカード >使用コスト4/発生コスト2/赤/AP30/DP30 >【制服】/【ごらく部】 >[メイン/自分]:[0]自分の「赤座 あかり」1枚は、このターン、発生コストの値が2のキャラには妨害されない。 >&italic(){(私、赤座あかり。ちょっとおっちょこちょいだけど、元気印の女の子。)} >《赤座 あかり(005)》 >キャラクターカード >使用コスト2/発生コスト2/赤/AP0/DP0 >【制服】/【ごらく部】 >このカードは、このカード以外の自分の「赤座 あかり」1枚につき、+10/+10を得る。この効果は、+50/+50を上限とする。 >&italic(){(主役はあかりだよ!)} >《赤座 あかり(017)》 >キャラクターカード >使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP10 >【制服】/【ごらく部】 >[アプローチ/両方]:[0]このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、自分の「赤座 あかり」の上にある+10/+10コインを1個取り除く。その場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-50/-50を得る。 >&italic(){(そうはいかないよっ! 必殺お団子バズーカ!)} >《吉川 ちなつ&赤座 あかり(015)》 >キャラクターカード(コンビ) >使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP40 >【制服】/【ごらく部】 >〔コンビ〕〔天然2〕 >このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にあるこのカードと同じ名称の自分のキャラの枚数以下の使用コストの値を持つ「吉川 ちなつ」または「赤座 あかり」1枚を場に出す。 >&italic(){(あかり、これからもまたちょくちょく来たいな! あっ、私も。)} #contents **主なカード ***[[キャラクターカード]] -[[《赤座 あかり(001)》]] 切り札その1。赤座あかり1枚を発生コスト2のキャラでは妨害不可能にする。 -[[《吉川 ちなつ&赤座 あかり(015)》]] 切り札その2。[[天然]]2を持つファッティ。攻撃が通れば場のあかりorちなつ数以下のカードをリアニメイトする。連続攻撃、妨害用の壁の確保等多目的に活躍する。 -[[《赤座 あかり(005)》]] あかり単向け。場の「赤座 あかり」の数だけパンプして最大50/50に。 -[[《赤座 あかり(009)》]] [[『ゆるゆり』]]における貴重な天然持ち。[[《赤座 あかり(001)》]]と合わせればフィニッシャーにも成りうる。コスパも悪くなくドローテキストもある。 -[[《船見 結衣&赤座 あかり(021)》]] 汎用[[サルベージャー>サルベージ]]、このデッキではコインを乗せるテキストも活かしやすい。 -[[《赤座 あかり(016)》]] 自分に[[+10/+10コイン]]乗せるあかり。[[《赤座 あかり(017)》]]とセットで。[[【ごらく部】]]を持たないので注意。 -[[《赤座 あかり(017)》]] 妨害中、もしくは妨害した相手を「赤座 あかり」の上のコインと引換になんと-50/-50もするカード。活用するためにもコインをのせれるあかりを多く入れたい。 -[[《赤座 あかり(018)》]] バニラサポートなので単独では役に立たない。だが「あかり単型」なら手軽に頭数を増やせる点が利点。[[《三つ子の魂百まで》]]の対象にも。 -[[《赤座 あかり(002)》]] 「赤座 あかり」が妨害されるとに1ドロー。このカードが退場してもサポートエリアに「赤座 あかり」を出せるので[[《赤座 あかり(001)》]]などを場に出しやすく退場することがリスクになりにくい。 -[[《赤座 あかり(003)》]] [[赤座 あかり]]の[[使用コスト]]に使うと3コストになる。[[《赤座 あかり(002)》]]を使うなら特に有効。それ以外でも[[《ごらく部》]]と併用で4コストキャラを手札一枚で出すことも可能。 ***[[イベントカード]]・[[サポートカード]] -[[《お団子バズーカ》]] 専用[[コンバットトリック]]。非常に強力だが特徴を失うので注意。 **主なデッキタイプ ***あかり単型 「[[赤座 あかり]]」に基本的に絞って構築するキャラ単構築。 [[《赤座 あかり(017)》]]や[[《赤座 あかり(005)》]]を活用しやすくネームシナジーの恩恵を最大限に得られる。 反面、それ以外のカードを採用しづらくデッキの自由な枠が少なくなりやすい、他の名前のカードを入れた時の事故率の増加などのデメリットがある。 ***あかちな型 [[《吉川 ちなつ&赤座 あかり(015)》]]を活用するため各種「[[吉川 ちなつ]]」と併用した形。 上記あかり単用カードは扱いにくくなり採用しづらいが、その分デッキの自由度が上がり、単独でアプローチに強い[[《吉川 ちなつ(062)》]]、イベントの枚数で爆発的に巨大化する[[《吉川 ちなつ(066)》]]などを扱いやすくなる点が利点。 ***ごらく部型 詳細は[[<ごらく部>]]を参照。デッキのシナジーを生かしつつ自由度も上げやすいがネームシナジーの強い各種「[[赤座 あかり]]」や「[[歳納 京子]]」などが咬み合わない事故が起きる危険性も高い。 **弱点 [[<ごらく部>]]型を除けば基本的に[[アクティブ]]を持たないため出したカードを逐一対処されたり[[《ワルプルギスの夜》]]や[[《完全燃焼》]]などでまとめて戻される状態になるとリカバリが遅れやすい。 また、攻め手を[[《赤座 あかり(001)》]]や[[天然]]に寄せているためどうしても発生コスト1のファッティに並ばれるとやや攻めにくくなる。 [[《赤座 あかり(017)》]]や[[《お団子バズーカ》]]の効果をうまく使うなどしてサイズ勝負は乗り切ってやりたい。 **関連項目 -[[赤座 あかり]] -[[ゆるゆり]]

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