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劇場版2続き - (2012/05/18 (金) 18:42:34) の1つ前との変更点

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#ref(劇場版2title.png)  このページは劇場版2の設定の続きについて記載するページです。 ---- *劇場版の履歴(含、アイデアメモ) 12.04.06 設定 ・Cチーム(妖精さんチーム)の活躍の場について > TTの妖精のお世話、宝物のの精霊のお世話、雑魚ヤッテラレッカーから逃げまくり > 精霊チームの目的について >> まひるやあゆむ達とはぐれてさまよってると秘宝の精霊達を発見。彼らも敵の目的の一つだと知ったので安全な場所への移動を考える >+ライトは普通のものだけど、精霊たちが力を送って効果を発揮する(→ミラクルライト化)。秘宝の精霊がライトに力を送ってる間それを守って妖精チームが敵から逃げまわる >+ピンチをあすみんでしのぐ(長時間は無理) >+追い詰められ絶対絶命 >+そこへ欠片をそろえたみんなが登場 ・まひる(A)チームの雰囲気 > はるかさんは落ち込んでるまひるちゃんを半ば無視して前進開始(暴走) > つむぎんはあわてて止めようとするが空回り(冷静に制止但し上品すぎて抑止力不足) > まひるちゃんは想像しすぎて我に返って >困ってるつむぎんの肩を持って上手くはるかさんを落ち着かせる(穏やかにフォロー) ・冒険側も何か出店を考える > まひるのママが博覧会の照明プランニングで参加 > パパが企業パビリオンで参加 > かぐやのおじいさんが先祖代々の何かで参加 > カフェが出店 ・最初の迎合の時の各々のやりとり(展示物の列に並んでる時の) > 最初あゆむとまひるが出会うシーンでは2人ともお互いに気付かなくて…な感じだっけ。その後フータバーを観覧する列で前後になって「あれ、貴方達さっきの…」的に話が始まるとかかな > 展示物をよく見ようと精霊達が顔を出してしまい、それをまひる達に見られ… > →それを見たまひるが「あら?貴方達…」と気付くとか出来るかも > 珍しい生き物ねー的に絡めることも出来るかな(※冒険注:冒険は正体バレしていないので、その方向で) > フータバーの行列に並んでる時にちょこっと会話とかした方が良いかもね(入口?) > きっかけはポコが宝石を見ようと乗り出したのにまひるが気付いて、あゆむの顔を見てあれ?さっきの…って言う流れかな > 冒険さんの精霊は人型になれるから身を乗り出した余りバッグから落ち込んだポコを人型で拾うとかも出来るかもね。この時にポコが周りの秘宝に精霊が宿ってるよ!みたいな事を言っても良いかも。あゆむ達は大慌てで隠すも何かを見知っている風なまひるとか ・はるむぎが落ち込むまひるにかける言葉 > あゆむに序盤にその言葉を言わせる > 「時間が分からなくても絶対に信じる!」みたいな方向かな >あゆむははるかたちの事については心配しなさそうな気もする→「立ち直ってからは信じてる!」みたいに言い切りそう。それまでは「ちょっと不安…」とかでも良いかもね ・ライト案について > ライト自体は初めからフータバーの精の力で作られた物(フータバーの光はあらゆる闇を浄化する力が有る) > →ラストの戦闘、真の力を見せた敵によって5人のコスチュームが真っ黒に…力を封じられ倒れる5人。そんな絶体絶命の状況の中、皆のライトの光が5人を包んでパワーアップ復活!! > 最初の音頭を取るのは妖精さん。途中で第3チームがライトを入手して振るとそれまで閉じ込められていた精霊たちやログ達も現れて皆で振る > 合わせるとあすみん(ハリー)の指揮でまず秘宝の精霊達がライト振って、その後にみんなも…って感じか > ピンクも忘れないピピ! > 音頭を取るのはあさひ(会場側)→会場は閉鎖空間? ・テーマについて > 「ふたば」…一人じゃなくてお互いに関係しあって初めて先に進める > 「絆」「繋がり」…「絆が成長する力をくれる」的な感じ ・まひるとあゆむの会場での出会いについて >+あゆむがライトを落としてまひるが拾い、手渡す(何かを感じるがその時は気付かず) >+人間体の精霊さんがポコを拾ってあゆむに渡す(その時精霊さんは異常に気付いてまひるに報告) >+戦闘時の変身であゆむたちが変身。しかしその後ろには別のプリキュアが!の展開 12.04.06 設定 ・ボスキャラについて >+元幹部がボス(闇種の力で時魔龍が成し得なかった時間の破壊を遂行して奴を超えてやるのだ!というのが理由) >+時魔(残骸が使われるだけ?)がボスなら復活 >+時魔龍の思念がダークシードの闇のエネルギーに触発されて「破壊破壊一切の破壊」レベルに暴走したとか→破壊衝動のみで明確な目的がない。雑魚敵もその思念の記憶から生み出されたものであるので過去キャラが登場。ダークシードは闇のエネルギーであるので、クライナーはシャドウクライナーが登場。 > 真の姿として巨大化(またはシルエットでガス化?) >>通常サイズ(?)が倒されて巨大化ってのはあり。スーパー化は巨大化の際かな。別世界の時には敵を倒せないのは影だからで >>通常世界に戻ってからは個別撃破 >> ↓ >>本体を全員で一斉攻撃 >> ↓ >>やっつけたと思ったら巨大化(自身が巨大化する? or 会場の巨大像に憑依して巨大化?) >> ↓ >>全員で掛かっても歯が立たない→ミラクルライト >> ↓ >>スーパー化して劇場版必殺技(?)でやっつける ・EDカットネタについて > サブキャラ入り乱れて仲良く会場を回るとか > カフェアルジェントで仲良くお茶する風景とか > TTキャラがスポーツしてるのをまひるたちのチアが応援するとか ・ミラクルライトの設定について >+博覧会の入り口で配られており、入場券の代わりにもなっている。このライト自体は博覧会のイベントのために使うただの作り物だが、フータバーの秘宝の力が宿り、ミラクルライトとなる。 >+ミラクルライト化するまでの充電時間の間、妖精たちの第3チームがフータバーの精霊を守り敵から逃げる。→敵に追い詰められ絶体絶命の時に、欠片を集めたプリキュア達が登場の流れ >+ライトに分散しなくても直接プリキュアにパワーを送ればいーじゃんとかなりそうなので、普通にみんなの応援の気持ちがライトを通じて送られる ・フータバーの精霊の姿について > 何かインドっぽい雰囲気 ・会場の様子について > 世界の民族衣装を試着→3人でファッションショーとか > はるかがインドの人に間違えられたり > かぐやが得意の英語で活躍したり > 会場で楽しんだ後でフータバーの秘宝館で全員が落ち合う展開 >> 最初はTT組とデイズ組はバラバラに行動している >> →あゆむに話しかけた外人さんが次にまひるとかぐやに話かける >> →行列で前後に並ぶ2組、とすると段々距離が詰まって来た、というのが感じられるかも ・キャラの服装について > 私服。春っぽい感じで。 12.04.12 設定  トゥインクルタイムプリキュアスレ内にて話し合われた映画の設定についてまとめ ・クライマックスシーンへの流れについて > 現実世界に2本の光の柱がドーン!!→その中から現れるプリキュア達、というパターン ・ミラクルライトについて再考案 >+テーマの一つの「繋がり」に絡めてライトはみんなの想いを繋げて力にするための装置(フータバーの力はあくまで繋げるだけのもので送る力自体はみんなの応援) >+フータバーの精霊がパワーチャージしおもちゃだったライトに力を送る→ライトはミラクルライトに変化 > みんな持ってる物だから力を集める媒体には都合が良かった > 呼びかけは、あさひスタートでなくDX方式で妖精の声が皆に届いた ・あゆむとまひるの再会のシーンについて > 光の中から歩み出てくるあゆむやまひる達。それぞれの仲間の無事を無言で確認しつつ歩みよるあゆむとまひる。どちらともともなく手を差し出し合わせる2人 > 「あゆむちゃん…」「まひるちゃん…」 > 「「思い出したよ…あの時貴女がくれたもの…!」」 > 2人の胸から光と共にフータバーのかけらが飛び出す! > 空中で欠片は融合し博覧会場は元の姿に…歯がみし、咆哮するダーク時魔龍、とか ・会場(世界、空間)の分裂の原因について > 闇空間や時間空間とかは博覧会の会場が時魔の力で変化したものという考えでいいんだろうか? > 最初のストーリー案ではフータバーが分裂した影響という感じだったんで、それに加えてダーク時魔龍の力で5人が閉じ込められた。5人を隔離しておいてから秘宝の精霊達を探すとかだと無理なく展開出来る > 最初にそうやって5人と他の人達を分断、会場は闇に包みこまれ…みたいな形になる。その後に2つの空間に5人は飲み込まれる展開。5人が復活した時に会場を包む闇が晴れるような感じ 12.04.12 設定 ・ミラクルライトについて・・・妖精が呼びかける案として >+会場で配られるミラクルライトには輝石が練りこんである→ほらほら、振ると光るんだよ~! >+プリキュアがピンチの時、フータバーの妖精が力を送り込もうとするが、力の質が違うので直接送り込めない >+ライトの石の力を使えば、送り込むことができるのに気がつく >+しかし、パワーが足りない >+そうだ、皆の希望も加えればプリキュアに送り込めるから、応援して欲しいとフータバーの精霊が呼びかけ >+感じ取ったTTのキャラやあさひたちがライトを降り始める >+皆も次第にライトを→さぁ、見ているお友達もライトを振ってね >+ライトの振りが増えるにつれ、送り込まれるパワー量が増大 >+輝石で奇跡が! プリキュアパワーアップ! >+行くわよ、新しい力 必殺技ドーーーン!  ミラクルライトに埋め込まれている石については… >→フータバーの精霊の仕込みがあらかじめ、またはフータバーの宝石のレプリカが埋めてある >→何でも意図したものでなくて偶然だった ・敵がフータバーを狙う目的について >「全ての思いや希望を貯め込んで奇跡を呼ぶ力」があるから 12.04.19 設定  トゥインクルタイムプリキュアスレ内にて話し合われた映画の設定についてまとめ ・あゆむがまひるの事を思い出す為のエピソード案について > あゆむの昔話を聞いてるかぐやが『その子はもしやまひるなのでは?』と気付くとか?→「私の親友もそう言う事を言いそうだわ」みたいに振っておくと良いかも > 暗闇が怖いのはまひると出会った時に穴に落っこちてた >> 小さい頃一人山で迷子になってしまったあゆむ。見知らぬ山道を歩いていると脚を滑らせかなり下に落っこちてしまい木の根が朽ちて出来た大きな穴にはまりこんでしまう。急に視界を奪われ真っ暗になった世界にあゆむは恐怖し泣きだしてしまう。そんな時…みたいな感じかな >→あゆむの泣き声を聞いてまひるの「人を笑顔にしたい」という本能に火がついて、という流れへ(まひるも限界だったけどそれで何とか持ちこたえられた) >→どっちかが一方的に励ましたりするんじゃなくて励ます方も励ます相手が居る事で自分を鼓舞する、みたいな関係 >→2人が出会ってひとまず恐怖が落ち着いたはいいものの、また道に迷いその内にまひるが再び不安になってきてそこであゆむが… > 敵は引き上げたものの外灯?が壊され真っ暗闇に取り残されるあゆむ(その頃ランタン召喚、精霊とはぐれるかぐや、ランタンを片手にあゆむを探している)。かぐやの名前を呼ぶが応答が無い…脚を踏み出そうとして躊躇してしまうあゆむ…。やがて膝が笑いだしへたり込んでしまう。あゆむの脳裏に昔の記憶が蘇ってくる(真っ暗な穴?の中で座り込んで泥だらけで泣いている幼いあゆむ) >>→あゆむは穴の中で真っ暗と動けない状態だったのでトラウマになったという感じかも。それをまひるに助けて貰って…かな >>→まひるの声を聞いてそれに向かってがむしゃらに出した手をまひるが握ってやるとか >>→闇空間は崖?のような崩れやすい道で暗くて足元がよく見えない危険な所(崖に沿って足場だけが飛び出しているとかだと良いかも) >>+穴に遭遇(精霊達吸い込まれる) >>+→穴に攻撃も通じず追いかけられる2人 >>+→脚を踏み外し眼下の大きな穴に落っこちるあゆむ >>+→真っ暗闇に漂うあゆむ、過去の記憶が蘇り脅える >>+→その中、光と共に差し出されるかぐやの手、あゆむを引っ張り上げる。その姿に一瞬幼い子の表情がダブって…「そう言えば…あの時も…」 >> 穴はクライナーが変化したもの ・ミラクルライトの石とフータバーの欠片についての整合性について > ちょっと気になるのは力の質が違うとなると、まひるやあゆむの胸に欠片が入ってる、という展開と食い違う可能性も有るかな、という事 >> フータバーの力でプリキュアが動いてるわけじゃないから特に矛盾しないと思う。プリキュアだから欠片が入ったと考えるでなく、気持ちの純粋な女の子だから、欠片が入り込んだとか理屈の付けようはいろいろとあるし、要は、お姫様のキッスは万能説と同じ感じ >> >トライフォースじゃないけど知恵(仮)と勇気(仮)で発動するとか。過去にお互いに声をかけた時の台詞がそれに関係してるみたいな ・フータバーの精霊について > モチーフはアラビアン+植物かなー > 羽も大きな葉っぱみたいな感じの方が良いかも > あゆむは略してふたばんと呼びそう > 発祥故に「ふたばちゃん」とか? 12.04.21 設定 ・強化フォームについて > まひるとあゆむのみ特別フォーム > デザインは左右対称で横ポニテに大きな花の様な髪飾り > 他3人は基本コスのマイナーチェンジ(羽が付いたりパーツが変化したり) > フォームの名前をどうするか? ・ボスの第二形態について > 巨大化して不定形っぽくなる(決定稿!) ・かぐやとあゆむチームの雰囲気について > そっけなく助けに来て道中会話がなくなって、ぽつぽつ自分のこととかプリキュアのこと話す感じ > 励ます台詞は闇絡み→かぐや「大丈夫よ、あゆむ。明けない夜は無いって言うでしょ。今は暗くても私が灯りを持ってきたように、明るい朝がやってくるわ」みたいな > 「明けない夜が無いように光が消える事は無い」みたいなニュアンス ・劇中での登場人物の服装案 > はるかさん…ゴスロリ > つむぎん…チャイナ > あゆむ…カントリー > まひる…カントリー(またはチロリアン) > かぐや…アオザイ という感じでした 12.04.28 設定 ・ラスボスの名前について  「カラミティ」に決定しました。  なお、カラミティを含めた候補案は以下の通り。 >1.ダーク時魔龍 >2.カオス >3.闇魔龍 >4.カラミティ(災厄) > カラミティという名前は初遭遇の時にボスが自己紹介 > その正体については精霊たちが説明(12.05.09 設定より) ・まひるとかぐやの成長した姿をちらっと入れる > TTの精霊にしてもプリキュアにしてもある程度時間操作が可能。だからピンチの時に時間をいじってちょっと大人になったまひかぐを助っ人に呼ぶとかあっても確かに面白い > 一瞬だけ垣間見えるみたいな感じでしょうかね ・フータバーの精霊の名前について  「フタバ」に決定  なお、決定するまでのプロセスは以下の通りです。 > 本名はフータバーなのかな、という気もしますが、それとは別にとなればやっぱりふたばじゃないですかね。 > 「ふたば」だと可愛らしくてあんまり高貴な感じしないから、カタカナで「フタバ」がいいかも 12.05.04 設定  トゥインクルタイムプリキュアスレ内にて話し合われた映画の設定についてまとめ ・劇中での登場人物の服装案 > はるかさん:ゴスロリ > つむぎん:チャイナ > あゆむ:カントリー(チロル風、アルプス風でまひるとあえてかぶせる) > あすみ:ウエスタン > ピカリン:正調ゴシックドレス > オッキー:和服(地味なのが似合う) > フーミン:パンクロックスタイル > 2組とも試着コーナー内にいて同じ衣装同士遠巻きに一瞬目が合うとか > EDがファッションショーでもいいんじゃないだろうか→個人的にはファッションショーで最後に5人が衣装をばっと投げるとプリキュア姿に!そのまま映画恒例?のCGダンスに… 12.05.05 設定 ・新フォームについて > あゆむとまひるが完全新フォームで他3人は通常フォームの強化タイプ、でOK > かぐややつむぎん、はるかさんは○○フォーム、みたいな感じで > 新フォームのデザインについては花とか植物モチーフという案+アラビアン(抽象的幾何学模様や唐草模様)なイメージ > フリルが大幅増量しててボリュームのあるドレスみたいな感じ > まひるとあゆむで同じコスチューム(2人で左右対称になってて並ぶ事前提)
#ref(劇場版2title.png)  このページは劇場版2の設定の続きについて記載するページです。 ---- *劇場版の履歴(含、アイデアメモ) 12.04.06 設定 ・Cチーム(妖精さんチーム)の活躍の場について > TTの妖精のお世話、宝物のの精霊のお世話、雑魚ヤッテラレッカーから逃げまくり > 精霊チームの目的について >> まひるやあゆむ達とはぐれてさまよってると秘宝の精霊達を発見。彼らも敵の目的の一つだと知ったので安全な場所への移動を考える >+ライトは普通のものだけど、精霊たちが力を送って効果を発揮する(→ミラクルライト化)。秘宝の精霊がライトに力を送ってる間それを守って妖精チームが敵から逃げまわる >+ピンチをあすみんでしのぐ(長時間は無理) >+追い詰められ絶対絶命 >+そこへ欠片をそろえたみんなが登場 ・まひる(A)チームの雰囲気 > はるかさんは落ち込んでるまひるちゃんを半ば無視して前進開始(暴走) > つむぎんはあわてて止めようとするが空回り(冷静に制止但し上品すぎて抑止力不足) > まひるちゃんは想像しすぎて我に返って >困ってるつむぎんの肩を持って上手くはるかさんを落ち着かせる(穏やかにフォロー) ・冒険側も何か出店を考える > まひるのママが博覧会の照明プランニングで参加 > パパが企業パビリオンで参加 > かぐやのおじいさんが先祖代々の何かで参加 > カフェが出店 ・最初の迎合の時の各々のやりとり(展示物の列に並んでる時の) > 最初あゆむとまひるが出会うシーンでは2人ともお互いに気付かなくて…な感じだっけ。その後フータバーを観覧する列で前後になって「あれ、貴方達さっきの…」的に話が始まるとかかな > 展示物をよく見ようと精霊達が顔を出してしまい、それをまひる達に見られ… > →それを見たまひるが「あら?貴方達…」と気付くとか出来るかも > 珍しい生き物ねー的に絡めることも出来るかな(※冒険注:冒険は正体バレしていないので、その方向で) > フータバーの行列に並んでる時にちょこっと会話とかした方が良いかもね(入口?) > きっかけはポコが宝石を見ようと乗り出したのにまひるが気付いて、あゆむの顔を見てあれ?さっきの…って言う流れかな > 冒険さんの精霊は人型になれるから身を乗り出した余りバッグから落ち込んだポコを人型で拾うとかも出来るかもね。この時にポコが周りの秘宝に精霊が宿ってるよ!みたいな事を言っても良いかも。あゆむ達は大慌てで隠すも何かを見知っている風なまひるとか ・はるむぎが落ち込むまひるにかける言葉 > あゆむに序盤にその言葉を言わせる > 「時間が分からなくても絶対に信じる!」みたいな方向かな >あゆむははるかたちの事については心配しなさそうな気もする→「立ち直ってからは信じてる!」みたいに言い切りそう。それまでは「ちょっと不安…」とかでも良いかもね ・ライト案について > ライト自体は初めからフータバーの精の力で作られた物(フータバーの光はあらゆる闇を浄化する力が有る) > →ラストの戦闘、真の力を見せた敵によって5人のコスチュームが真っ黒に…力を封じられ倒れる5人。そんな絶体絶命の状況の中、皆のライトの光が5人を包んでパワーアップ復活!! > 最初の音頭を取るのは妖精さん。途中で第3チームがライトを入手して振るとそれまで閉じ込められていた精霊たちやログ達も現れて皆で振る > 合わせるとあすみん(ハリー)の指揮でまず秘宝の精霊達がライト振って、その後にみんなも…って感じか > ピンクも忘れないピピ! > 音頭を取るのはあさひ(会場側)→会場は閉鎖空間? ・テーマについて > 「ふたば」…一人じゃなくてお互いに関係しあって初めて先に進める > 「絆」「繋がり」…「絆が成長する力をくれる」的な感じ ・まひるとあゆむの会場での出会いについて >+あゆむがライトを落としてまひるが拾い、手渡す(何かを感じるがその時は気付かず) >+人間体の精霊さんがポコを拾ってあゆむに渡す(その時精霊さんは異常に気付いてまひるに報告) >+戦闘時の変身であゆむたちが変身。しかしその後ろには別のプリキュアが!の展開 12.04.06 設定 ・ボスキャラについて >+元幹部がボス(闇種の力で時魔龍が成し得なかった時間の破壊を遂行して奴を超えてやるのだ!というのが理由) >+時魔(残骸が使われるだけ?)がボスなら復活 >+時魔龍の思念がダークシードの闇のエネルギーに触発されて「破壊破壊一切の破壊」レベルに暴走したとか→破壊衝動のみで明確な目的がない。雑魚敵もその思念の記憶から生み出されたものであるので過去キャラが登場。ダークシードは闇のエネルギーであるので、クライナーはシャドウクライナーが登場。 > 真の姿として巨大化(またはシルエットでガス化?) >>通常サイズ(?)が倒されて巨大化ってのはあり。スーパー化は巨大化の際かな。別世界の時には敵を倒せないのは影だからで >>通常世界に戻ってからは個別撃破 >> ↓ >>本体を全員で一斉攻撃 >> ↓ >>やっつけたと思ったら巨大化(自身が巨大化する? or 会場の巨大像に憑依して巨大化?) >> ↓ >>全員で掛かっても歯が立たない→ミラクルライト >> ↓ >>スーパー化して劇場版必殺技(?)でやっつける ・EDカットネタについて > サブキャラ入り乱れて仲良く会場を回るとか > カフェアルジェントで仲良くお茶する風景とか > TTキャラがスポーツしてるのをまひるたちのチアが応援するとか ・ミラクルライトの設定について >+博覧会の入り口で配られており、入場券の代わりにもなっている。このライト自体は博覧会のイベントのために使うただの作り物だが、フータバーの秘宝の力が宿り、ミラクルライトとなる。 >+ミラクルライト化するまでの充電時間の間、妖精たちの第3チームがフータバーの精霊を守り敵から逃げる。→敵に追い詰められ絶体絶命の時に、欠片を集めたプリキュア達が登場の流れ >+ライトに分散しなくても直接プリキュアにパワーを送ればいーじゃんとかなりそうなので、普通にみんなの応援の気持ちがライトを通じて送られる ・フータバーの精霊の姿について > 何かインドっぽい雰囲気 ・会場の様子について > 世界の民族衣装を試着→3人でファッションショーとか > はるかがインドの人に間違えられたり > かぐやが得意の英語で活躍したり > 会場で楽しんだ後でフータバーの秘宝館で全員が落ち合う展開 >> 最初はTT組とデイズ組はバラバラに行動している >> →あゆむに話しかけた外人さんが次にまひるとかぐやに話かける >> →行列で前後に並ぶ2組、とすると段々距離が詰まって来た、というのが感じられるかも ・キャラの服装について > 私服。春っぽい感じで。 12.04.12 設定  トゥインクルタイムプリキュアスレ内にて話し合われた映画の設定についてまとめ ・クライマックスシーンへの流れについて > 現実世界に2本の光の柱がドーン!!→その中から現れるプリキュア達、というパターン ・ミラクルライトについて再考案 >+テーマの一つの「繋がり」に絡めてライトはみんなの想いを繋げて力にするための装置(フータバーの力はあくまで繋げるだけのもので送る力自体はみんなの応援) >+フータバーの精霊がパワーチャージしおもちゃだったライトに力を送る→ライトはミラクルライトに変化 > みんな持ってる物だから力を集める媒体には都合が良かった > 呼びかけは、あさひスタートでなくDX方式で妖精の声が皆に届いた ・あゆむとまひるの再会のシーンについて > 光の中から歩み出てくるあゆむやまひる達。それぞれの仲間の無事を無言で確認しつつ歩みよるあゆむとまひる。どちらともともなく手を差し出し合わせる2人 > 「あゆむちゃん…」「まひるちゃん…」 > 「「思い出したよ…あの時貴女がくれたもの…!」」 > 2人の胸から光と共にフータバーのかけらが飛び出す! > 空中で欠片は融合し博覧会場は元の姿に…歯がみし、咆哮するダーク時魔龍、とか ・会場(世界、空間)の分裂の原因について > 闇空間や時間空間とかは博覧会の会場が時魔の力で変化したものという考えでいいんだろうか? > 最初のストーリー案ではフータバーが分裂した影響という感じだったんで、それに加えてダーク時魔龍の力で5人が閉じ込められた。5人を隔離しておいてから秘宝の精霊達を探すとかだと無理なく展開出来る > 最初にそうやって5人と他の人達を分断、会場は闇に包みこまれ…みたいな形になる。その後に2つの空間に5人は飲み込まれる展開。5人が復活した時に会場を包む闇が晴れるような感じ 12.04.12 設定 ・ミラクルライトについて・・・妖精が呼びかける案として >+会場で配られるミラクルライトには輝石が練りこんである→ほらほら、振ると光るんだよ~! >+プリキュアがピンチの時、フータバーの妖精が力を送り込もうとするが、力の質が違うので直接送り込めない >+ライトの石の力を使えば、送り込むことができるのに気がつく >+しかし、パワーが足りない >+そうだ、皆の希望も加えればプリキュアに送り込めるから、応援して欲しいとフータバーの精霊が呼びかけ >+感じ取ったTTのキャラやあさひたちがライトを降り始める >+皆も次第にライトを→さぁ、見ているお友達もライトを振ってね >+ライトの振りが増えるにつれ、送り込まれるパワー量が増大 >+輝石で奇跡が! プリキュアパワーアップ! >+行くわよ、新しい力 必殺技ドーーーン!  ミラクルライトに埋め込まれている石については… >→フータバーの精霊の仕込みがあらかじめ、またはフータバーの宝石のレプリカが埋めてある >→何でも意図したものでなくて偶然だった ・敵がフータバーを狙う目的について >「全ての思いや希望を貯め込んで奇跡を呼ぶ力」があるから 12.04.19 設定  トゥインクルタイムプリキュアスレ内にて話し合われた映画の設定についてまとめ ・あゆむがまひるの事を思い出す為のエピソード案について > あゆむの昔話を聞いてるかぐやが『その子はもしやまひるなのでは?』と気付くとか?→「私の親友もそう言う事を言いそうだわ」みたいに振っておくと良いかも > 暗闇が怖いのはまひると出会った時に穴に落っこちてた >> 小さい頃一人山で迷子になってしまったあゆむ。見知らぬ山道を歩いていると脚を滑らせかなり下に落っこちてしまい木の根が朽ちて出来た大きな穴にはまりこんでしまう。急に視界を奪われ真っ暗になった世界にあゆむは恐怖し泣きだしてしまう。そんな時…みたいな感じかな >→あゆむの泣き声を聞いてまひるの「人を笑顔にしたい」という本能に火がついて、という流れへ(まひるも限界だったけどそれで何とか持ちこたえられた) >→どっちかが一方的に励ましたりするんじゃなくて励ます方も励ます相手が居る事で自分を鼓舞する、みたいな関係 >→2人が出会ってひとまず恐怖が落ち着いたはいいものの、また道に迷いその内にまひるが再び不安になってきてそこであゆむが… > 敵は引き上げたものの外灯?が壊され真っ暗闇に取り残されるあゆむ(その頃ランタン召喚、精霊とはぐれるかぐや、ランタンを片手にあゆむを探している)。かぐやの名前を呼ぶが応答が無い…脚を踏み出そうとして躊躇してしまうあゆむ…。やがて膝が笑いだしへたり込んでしまう。あゆむの脳裏に昔の記憶が蘇ってくる(真っ暗な穴?の中で座り込んで泥だらけで泣いている幼いあゆむ) >>→あゆむは穴の中で真っ暗と動けない状態だったのでトラウマになったという感じかも。それをまひるに助けて貰って…かな >>→まひるの声を聞いてそれに向かってがむしゃらに出した手をまひるが握ってやるとか >>→闇空間は崖?のような崩れやすい道で暗くて足元がよく見えない危険な所(崖に沿って足場だけが飛び出しているとかだと良いかも) >>+穴に遭遇(精霊達吸い込まれる) >>+→穴に攻撃も通じず追いかけられる2人 >>+→脚を踏み外し眼下の大きな穴に落っこちるあゆむ >>+→真っ暗闇に漂うあゆむ、過去の記憶が蘇り脅える >>+→その中、光と共に差し出されるかぐやの手、あゆむを引っ張り上げる。その姿に一瞬幼い子の表情がダブって…「そう言えば…あの時も…」 >> 穴はクライナーが変化したもの ・ミラクルライトの石とフータバーの欠片についての整合性について > ちょっと気になるのは力の質が違うとなると、まひるやあゆむの胸に欠片が入ってる、という展開と食い違う可能性も有るかな、という事 >> フータバーの力でプリキュアが動いてるわけじゃないから特に矛盾しないと思う。プリキュアだから欠片が入ったと考えるでなく、気持ちの純粋な女の子だから、欠片が入り込んだとか理屈の付けようはいろいろとあるし、要は、お姫様のキッスは万能説と同じ感じ >> >トライフォースじゃないけど知恵(仮)と勇気(仮)で発動するとか。過去にお互いに声をかけた時の台詞がそれに関係してるみたいな ・フータバーの精霊について > モチーフはアラビアン+植物かなー > 羽も大きな葉っぱみたいな感じの方が良いかも > あゆむは略してふたばんと呼びそう > 発祥故に「ふたばちゃん」とか? 12.04.21 設定 ・強化フォームについて > まひるとあゆむのみ特別フォーム > デザインは左右対称で横ポニテに大きな花の様な髪飾り > 他3人は基本コスのマイナーチェンジ(羽が付いたりパーツが変化したり) > フォームの名前をどうするか? ・ボスの第二形態について > 巨大化して不定形っぽくなる(決定稿!) ・かぐやとあゆむチームの雰囲気について > そっけなく助けに来て道中会話がなくなって、ぽつぽつ自分のこととかプリキュアのこと話す感じ > 励ます台詞は闇絡み→かぐや「大丈夫よ、あゆむ。明けない夜は無いって言うでしょ。今は暗くても私が灯りを持ってきたように、明るい朝がやってくるわ」みたいな > 「明けない夜が無いように光が消える事は無い」みたいなニュアンス ・劇中での登場人物の服装案 > はるかさん…ゴスロリ > つむぎん…チャイナ > あゆむ…カントリー > まひる…カントリー(またはチロリアン) > かぐや…アオザイ という感じでした 12.04.28 設定 ・ラスボスの名前について  「カラミティ」に決定しました。  なお、カラミティを含めた候補案は以下の通り。 >1.ダーク時魔龍 >2.カオス >3.闇魔龍 >4.カラミティ(災厄) > カラミティという名前は初遭遇の時にボスが自己紹介 > その正体については精霊たちが説明(12.05.09 設定より) ・まひるとかぐやの成長した姿をちらっと入れる > TTの精霊にしてもプリキュアにしてもある程度時間操作が可能。だからピンチの時に時間をいじってちょっと大人になったまひかぐを助っ人に呼ぶとかあっても確かに面白い > 一瞬だけ垣間見えるみたいな感じでしょうかね ・フータバーの精霊の名前について  「フタバ」に決定  なお、決定するまでのプロセスは以下の通りです。 > 本名はフータバーなのかな、という気もしますが、それとは別にとなればやっぱりふたばじゃないですかね。 > 「ふたば」だと可愛らしくてあんまり高貴な感じしないから、カタカナで「フタバ」がいいかも 12.05.04 設定  トゥインクルタイムプリキュアスレ内にて話し合われた映画の設定についてまとめ ・劇中での登場人物の服装案 > はるかさん:ゴスロリ > つむぎん:チャイナ > あゆむ:カントリー(チロル風、アルプス風でまひるとあえてかぶせる) > あすみ:ウエスタン > ピカリン:正調ゴシックドレス > オッキー:和服(地味なのが似合う) > フーミン:パンクロックスタイル > 2組とも試着コーナー内にいて同じ衣装同士遠巻きに一瞬目が合うとか > EDがファッションショーでもいいんじゃないだろうか→個人的にはファッションショーで最後に5人が衣装をばっと投げるとプリキュア姿に!そのまま映画恒例?のCGダンスに… 12.05.05 設定 ・新フォームについて > あゆむとまひるが完全新フォームで他3人は通常フォームの強化タイプ、でOK > かぐややつむぎん、はるかさんは○○フォーム、みたいな感じで > 新フォームのデザインについては花とか植物モチーフという案+アラビアン(抽象的幾何学模様や唐草模様)なイメージ > フリルが大幅増量しててボリュームのあるドレスみたいな感じ > まひるとあゆむで同じコスチューム(2人で左右対称になってて並ぶ事前提) 12.05.12 設定 ・ボス案まとめ >・ラスボスと闇種が融合したもの)というカラミティの出自、その事についてプリキュア達は認識するのか? >> →気配からそれを感じ取った妖精たちが、あれは時魔龍の残留思念とダークシードが融合したものだ!みたいに教える > →TTの妖精が時魔龍の気配を感じ、デイズの妖精がダークシードの気配を感じる >・カラミティという名前については初遭遇の時に自ら名乗る >> 時魔龍としての意識は無くなっていて、破壊すると言う目的のみがダークシードの力でゆがみ増幅された新しい生命体と言う感じ >> ダークシードに意思はなく、闇エネルギー体の塊。思念体もその力で暴走する ・スーパープリキュアの衣装案について > ローブみたいなフワーッとしたの > リボンは必須 > 植物モチーフ(ガーネット) >>○赤のガーベラの花言葉…神秘、常に前進、チャレンジ >>○ピンクのガーベラの花言葉…熱愛、崇高美、童心に帰る >>○黄色のガーベラの花言葉…究極美、究極愛、親しみやすい >>○オレンジのガーベラの花言葉…神秘、冒険心、我慢強さ >>○白のガーベラの花言葉…希望、律儀 12.05.16 設定  トゥインクルタイムプリキュアスレ内にて話し合われた映画の設定についてまとめ ・ナビの出番について > プロローグでしっかり出番作らないと > みんながバラバラの間、精霊たちだけでフタバちゃんを守る時に自慢の耳を使って敵をあざむく…みたいなのはどうかな > ギャグ展開だけど噴水の様な場所で敵に遭遇!!→ナビがかっこよく「ボクが囮になるよ!!」→噴水の左右に2手に別れる ・精霊チームのパートはギャグタッチのノリで ・フータバーの精霊(フタバちゃん)について > フタバちゃんは伸縮自在?→宝石の大きさによって大きさが変わる。欠片の時は小さくて集まると大きくなる(現実世界に戻ってきたら大きさが元に戻る)

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