「オリジナル仕様(スキル)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
名称 | 効果 |
打撃力 I | 追加+3 |
打撃力 II | 追加+4 |
打撃力 III | 追加+7 (合計追加+14) |
弓箭乃道 I | 遠距離追加+3 |
弓箭乃道 II | 遠距離追加+4 |
弓箭乃道 III | 遠距離追加+7 (合計追加+14) |
魔法力 I | SP+3 |
魔法力 II:火 | 火属性の攻撃について、1.1倍の補正と3の追加ダメージ |
魔法力 II:水 | 上同様 |
魔法力 II:地 | 上同様 |
魔法力 II:風 | 上同様 |
超越 I~V | エストの欠片によって増やせるMAXHP/MPのクラス限界値を引き上げる。このスキルを忘れてもMAXHP/MPは変化しない。詳細は後述 |
回復力 I | ポーションによる回復量が+15 |
回復力 II | ポーションによる回復量が1.2倍になる |
回復力 III | ポーションによる回復量が1.4倍になる |
癒術 I | ヒール系魔法による回復量+50 |
癒術 II | ヒール系魔法による回復量が1.3倍になる |
癒術 III | ヒール系魔法による回復量が1.7倍になる |
倹約家 | POTや変身アイテム使用時に30%の確率で消費されない |
熟練 I,II | 魔法武器の発動率を2,3%上昇 クロウやDBならクリティカル、Whit率も10,15%上昇 |
効率家I,II,III | 取得EXPを10%,25%,50%上昇 |
闘気I,II | 戦闘時、常時発動率10%で周囲2,5セルの敵に30程度のダメージ |
鉄壁 I,II | のけぞりを(-AC/4)%,(-AC/2)%でキャンセル |
人形回し | MDの召喚数+1 |
好戦 I,II,III | I,アライメントが上下しなくなる II,カオティックMAXでも死亡時に物を落とさない代わりに、デスペナが5倍になる III,カオティックMAX時に全ての攻撃力が1.2倍 |
頑強 I,II | 各耐性が10,15上昇し、最大積載重量が15,30%上昇、CON値が5,10増える |
足捌き I.II | 攻撃時、2,4%の確率で敵からの次の一撃を無効化する効果を得る |
召喚術 I.II.III | サモン使用時、レベルやCHAに合わせたエグいサモンが出る |
惜別 | キャラクターが死亡した際に貴き者の骨粉を所持していた場合、それを1つ消費することで復活できる |
看破 |