コメント
フレンドリーマッチ/交流戦(対人)・キャンペーン戦(CPU)を試合を行います。
結果に応じて出場選手は経験値を取得します。
またプレイヤー経験値及びPFゴールド(ゲーム内通貨)を入手します。
出場選手は試合中の流れに応じて体力を消費します。
フレンドリーマッチ(交流戦)
- フレンドリーマッチ(交流戦):他ユーザーの学園と試合をします。
- 連勝ボーナス:連勝をすると連勝ボーナス画面にてアイテム表示がされております、
箇所にて獲得することができます。
10連勝しますと豪華なプレゼントが獲得できます。
期間中に一度10連勝しますとボーナスは受け取ることはできなくなります。
また一度獲得したボーナスも獲得できなくなります。
連勝が途切れた時には再度1勝目よりカウントされます。
期間中は何度でも挑戦頂けます。(10連勝後は除く)
獲得しましたボーナスはプレゼントBOXにお送りいたします。
~連勝ボーナスはフレンドリーマッチのみ対象とさせて頂いております~
交流戦は現在2週間ごと(金曜日?)のメンテナンスで連勝ボーナスがリセットされる。
連勝によるボーナスは
3連勝 3000 PFゴールド
5連勝 5000 PFゴールド
7連勝 2 ミサンガ
10連勝 5 ミサンガ
キャンペーン戦(CPU戦)
CPUの学園とは数回対戦をします。
初回の勝利時には経験値・PFゴールドを通常時よりも多めに獲得頂けます。
- キャラクタードロップ:キャンペーン戦内でキャラクターを手に入れることができます。
ブレイクされた女の子は獲得確率が高くなります。
勝利時には引き分け・敗北時よりも獲得確率が高くなります。
獲得できた女の子は試合結果画面内の“PICK UP PLAYER”にて確認いただけます。
モブの選手に関しましてはドロップ非対象となっております。
~キャラクタードロップはキャンペーン戦のみ対象とさせて頂いております~
選手のレベルアップに関して
選手は試合をして経験値を獲得できます。
経験値が一定値に達成すればレベルアップします。
レベルアップにより能力も上昇します。
レベルアップに伴い基礎値も上昇します。
基礎値とは選手の能力の伸び代に当たります。
基礎値は育成をした時に上がります。
最終更新:2015年04月18日 18:18