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編成におけるタッチのススメ - (2010/04/12 (月) 19:07:29) の1つ前との変更点
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ユニットの種類には限りがあります。増えてきたとはいえ
一つのFAC、一つのAGNの持っていないアビリティは
山のようにあります。
そこでオススメしたいのが、必要なアビリティを持つユニットを
特別に編成する事です。難しいのは、如何に有効なアビリティでも
FACのみに有効であったり、AGNのみに有効であったりする場合が
多いということです。またスポーンする際にコストが余分に掛かるので
それも難しいところです。
*マップパックに同封されているプライベイティアプレスビルの
持つアクション「R&D」であれば、どんなユニットでも1コストで
リザーブから出す事が出来るので、多少はマシです。
分かりやすい例としては、射撃で複数ユニットを
同時に排除するのが苦手なプロテクターズが
エクスプロージョンを持つマーシャンメナスの
マローダーを導入したり、マルチショットを持つ
クトゥルフのチュラバイトを導入する、という按配です。
またそれ以外にも非常に有用なアクションの
トゥを持つテラサウルスのプテラダクティクスを
導入したり、頭おかしいレベルに強力な
イグナイトを持つエレメンタルチャンピオンズの
ファイアカミを導入したり。
有効なヒットトリガーを持つ他AGNユニットを
導入する場合、注意が必要なのは、フランクやウィークン
スポッターといった、対象のDEFを下げる能力は
他AGNには無効という事です。
*その点、自分でそういうアビリティとヒットトリガーを
併せ持つユニットは強力です。(例・チュラバイト、マローダーなど)
参考までに各FAC毎に、使い勝手の良いユニットを例示します。
◆プロテクターズ
ガード/G.U.A.R.D.
エレメンタルチャンピオンズ/ELEMENTAL CHAMPIONS
◆ラディカルズ
テラサウルス/TERRASAURUS
エンパイアオブエイプ/EMPIRE OF APES
◆フィーンズ
ロードオブクトゥル/LORDS OF CTHUL
サブテランアップライジング/SUBTERRAN UPRISING
◆デストロイヤーズ
プラネットイーターズ/PLANET EATERS
サヴェッジスォーム/SAVAGE SWARM
◆インベーダーズ
マーシャンメナス/MARTIAN MENACE
トリトン/TRITONS
◆コラボレーターズ
シャドゥサンシンジケート/SHADOW SUN SYNDICATE
ユーバーコープインターナショナル/UBERCORP INTERNATIONAL