ミニオン Minion

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ミニオンとはホードにおける傭兵です。 個々のモデル毎に、どこのファクションに雇われるかが 決まっていて、ファクションにない特性を得る事が出来ます。 また、ミニオンもウォーロックがいて、ミニオンだけで編成する事も可能です。 その場合は個々の編成ルールに従って編成して下さい。 中にはマーセナリーズとしてのルールを持つモデルもあり その場合はウォーマシンのファクションでも雇う事が出来ます。 ・ウォーロック 今のところ、ファロウ(豚人間)系とゲーターマン(ワニ人間)系に 分れます。 ロードカーヴァー,BMMD,ESQ.III FURY6 (NEW) 支援/接近系のファロウウォーロック。スペルのバッテンダウンザハッチが 強烈。WBが軒並みカドーア並みの装甲に。DEFこそ下がるがノックダウンしないのも えらい。しかもモビリティまであるので機動力もある。ファロウの強化も出来る。 本人は高火力で短射程のスプレー射撃とリーチ武器持ち。 フィートはファロウモデルがメレーにアディッショナルダメージダイスと オーバーテイク。今のところファロウモデルが少ないのだけが玉に瑕。 ・ウォービースト 微妙にスレッショルドが低いので、FURY管理は注意を要する。 ウォーホッグ (NEW) 接近系のファロウヘビーWJ。足の遅いシグナージャックみたいな スペックだが、武器は三つで火力アップの能力もある。 ロードカーヴァーの支援を考えるとかなり強力なWB。 アニムスはタダチャージと追加攻撃。 ガンボア (NEW) 射撃系のファロウライトWB。 射程は中距離だが、威力はそこそこのAOE射撃を持つ。 アニムスは相手ターンにCMDレンジ内に敵が踏み込んできたら 一回攻撃が出来る。 ・ソロ スラルグ (NEW) 対WJ用のソロ。相手に掛かっているスペルを殴って解除したり 殴ったWJをディスラプションしたり。スペルの対象にならず CMDレンジ内で敵にスペルを使われると、ダメージを与える能力も。 ADもあるので、敵にプレッシャーを与えられる。 ・ユニット 今日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) トータル&counter(total)
ミニオンとはホードにおける傭兵です。 個々のモデル毎に、どこのファクションに雇われるかが 決まっていて、ファクションにない特性を得る事が出来ます。 また、ミニオンもウォーロックがいて、ミニオンだけで編成する事も可能です。 その場合は個々の編成ルールに従って編成して下さい。 中にはマーセナリーズとしてのルールを持つモデルもあり その場合はウォーマシンのファクションでも雇う事が出来ます。 ・ウォーロック 今のところ、ファロウ(豚人間)系とゲーターマン(ワニ人間)系に 分れます。 ロードカーヴァー,BMMD,ESQ.III FURY6 (NEW) 支援/接近系のファロウWL。スペルのバッテンダウンザハッチが 強烈。WBが軒並みカドーア並みの装甲に。DEFこそ下がるがノックダウンしないのも えらい。しかもモビリティまであるので機動力もある。ファロウの強化も出来る。 本人は高火力で短射程のスプレー射撃とリーチ武器持ち。 フィートはファロウモデルがメレーにアディッショナルダメージダイスと オーバーテイク。今のところファロウモデルが少ないのだけが玉に瑕。 ブラッディバーナバス FURY6 (NEW) 支援系ゲーターマンWL。ワニなので水に潜れる。カウンターチャージを 持っているという珍しいWL。DEFは低いがARMは高め。接近戦に入ると 更に高くなる。武器は三つ。フィートは水潜れない敵モデルは 全員ノックダウンという物。クレオスほどではないがなかなか強烈。 スペルはAOE5のシャロウウォーターをエリア内に配置出来、中にいると 水に潜れるモデルは射撃の対象にならない。最大三個まで配置できるので 相手の移動や射撃はかなり制限できる。 WBを追加移動させられるウォーパスも便利。 ・ウォービースト 微妙にスレッショルドが低いので、FURY管理は注意を要する。 ウォーホッグ (NEW) 接近系のファロウヘビーWJ。足の遅いシグナージャックみたいな スペックだが、武器は三つで火力アップの能力もある。 ロードカーヴァーの支援を考えるとかなり強力なWB。 アニムスはタダチャージと追加攻撃。 ブラックハイド ラスラー (NEW) 接近系のゲーターマンヘビーWB。やっぱり水に潜れる。 武器が三つのあるのは優秀。ノックダウンしていても 攻撃できるしエンゲージもしているという変な能力がある。 地功拳?相手もろとも自分もノックダウンする スペシャルアタックがある。 ガンボア (NEW) 射撃系のファロウライトWB。 射程は中距離だが、威力はそこそこのAOE射撃を持つ。 アニムスは相手ターンにCMDレンジ内に敵が踏み込んできたら 一回攻撃が出来る。 ・ソロ クロークハンター (NEW) 今度はカエル人間。ADとステルス、パスファインダーを持ち 水に潜れる。森を見とおすハンターもあり、味方と一緒に戦うと メレーが強くなる。やり投げで射撃もできる。槍は リビングモデルにダメージの増えるポイズン付き。 スラルグ (NEW) 対WJ用のソロ。相手に掛かっているスペルを殴って解除したり 殴ったWJをディスラプションしたり。スペルの対象にならず CMDレンジ内で敵にスペルを使われると、ダメージを与える能力も。 ADもあるので、敵にプレッシャーを与えられる。 ・ユニット 今日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) トータル&counter(total)

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