PLANET EATERS

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PLANET EATERS」を以下のとおり復元します。
特徴
回復手段が何もない。防御系能力も皆無に近い。攻撃重視のファクション。
更に言えば、全モンスター中、ジャンプできるのがザグゾルだけ
ビルを抜けられるのがゾログだけと、機動力の低さをテラサウルスと争っている。
プテラダクスは飛べる分だけ、こっちの方が低いかも。
モンスターに必ず青アビリティがあるので、モンスターによって全体の性能が大きく変わる。
ゴーガドラはライル、他のモンスターは何かしらユニットに
ブーストダイスが付くので、ゴーガドラは結局自分が強くなって殴る
他はユニットでモンスターにコンスタントにダメージを与える感じか。
青アビリティの合計値は全ファクション中最高だったり。

・モンスター
ゴーガドラ/GORGHADRA
ユニットがやられるとパワーダイスを稼げる青ライルとスーパーランページでパワーダイスを稼ぐ。
短射程。ブロウルのチェインリアクションと、ブラストのエナジーサップがある。
DEFは低いがHEALTHは7高い。パワーダイス稼ぎ係?地上なのが厳しい。スーパーランページで無理やり敵モンスターに正対、がっつり稼いだパワーダイスで大ダメージが必殺技か。

ウルトラゴーガドラ/ULTRA GORGHADRA ⑤
ライル、ブロウルのチェインリアクション、ブラストのパワーゴージ、アナイアレーション(全アタックがスーパーダメージ)、青ロジステクス(コンバインに+1BD)。
短射程。
DEFは高くHEALTHが低い。ブーストが全て3に。アナイアレーションでどっからでも2ダメと言えるのが最大の取り得。射撃を使いたくなるが、一番効率いいのはスワットで2ダメ。ブラストは不得意なのでアクションダイス振れる数が少ない。

メガゴーガドラ/MEGA GORGHADRA
エナジーサイクル、ブラストにチェインリアクションとサイフォン、インダイレクトファイア、青レーダー。
長射程。
射撃系。素で七マス射程というのはかなり珍しい。しかし最大の特徴はその防御力。デフ7ヘルス9は破格。

ログゾル/ROGZOR
ブラストにディスインティグレイト(燃えたり放射能が残らない)、青エクスプロージョン、ヒット&ラン。更に青ハイインパクト。
長射程。
完全に射撃系。プラネットイーターズは射撃が苦手な部類だが、モンスターがログゾルになった瞬間、最強になる。ただしその代わりにか、割と柔らかい。

ウルトラログゾル/ULTRA ROGZOR ③
ブラストに赤エクスプロージョン、ヒット&ラン、ビートバック。更に青アンチエア、青ハイインパクト。
長射程。
長射程のビートバックというレアな能力持ち。変身コストも③と安く常にビートバックを狙っていける。

メガログゾル/MEGA ROGZOR ③
ブラストにエクスプロージョン、オーバーロード。アーマーピアシングとインダイレクトファイア、さらに青サボタージュ。
長射程。
青サボタージュにより、ユニットの確保阻害能力が強化されているが、反面射撃の強化を失っている。やはり射撃系なのだが、ウルトラに比べてやや安定性を失った印象。

ザグゾル
ブロウルにサイフォン、青チャージ、青ジャンプ、スーパーストンブ。
長射程。
プラネットイーターズは移動に難があるのだが、青ジャンプは全てを解決してくれる。またスーパーストンプは非常にお手軽なパワーダイス供給及び敵陣破壊を約束してくれる。青チャージによりユニットの接近戦が格段に強化されるのもうれしい。DEFは高くHEALTHは低い。

ウルトラザグゾル ③
ブロウルにフォローイングファイア、ブラストにサイフォンとウェポンマスター、青チャージ、青ジャンプ、ステディ。
長射程。
プラネットイーターズには珍しい防御能力ステディ(ボディスラム無効)を持つ。フォローイングファイアを使えば、ビルを殴ってパワーダイスを稼ぎながら、射撃で敵モンスターに2ダメを与えつつ、サイフォンでパワーダイスを確保しながら、相手のパワーダイスを減らすという都合のいい事が出来る。アルファとは逆にDEFは低く、HEALTHは高くなる。

メガザグゾル
ブロウルとブラストにチェインアタック、パワーアタックのサイフォン、青チャージ、青ジャンプ。
短射程。
生粋のパワーアタッカーに。チェインアタックで大ダメージが狙える。防御はウルトラと同じ。


ゾログ
ブロウルにエナジードレイン。青クライム、青ギャング、ウィークン。
クライムはジャンプよりも弱い移動能力だが、それでも有ると無しでは雲泥の差がある。ギャングは味方が目標と隣接する必要があるが、ブロウルのブーストダイスを増やし、特にユニットのコンバインドブロウルを飛躍的に強化する。そして何よりウィークンを素で持ってるのが凄い。防御力は並み。

ウルトラゾログ ⑤
ブロウルにクランチとエナジードレイン。青クライム、青ギャング、ウィークン、青ライル。
長射程。
アルファと比べて単純に強くなる。変身コストが重いが、ビルが無くなってくる後半戦で青ライルを得られるのはうれしい。射撃はおまけで殴ったり投げたりするのが大得意。

メガゾログ ⑥
青クライム、青ギャング、パワーアタックにサイフォン、エナジーサイクル。
短射程。
パワーアタックに特化されるのはいいとして、この変身コストの重さが謎。そしてウィークンも失う。なんだか正直とっても辛いモンスターに。


・ユニット
 
ベルチャー/BELCHER ①
長射程のインダイレクトファイア。射撃屋。コンバインドで活躍しそう。

Eベルチャー ②
加えてリーダーシップ

クロウラー/CRAWLER ②
アンステイブル、オールテレイン、ディグイン、ウィークン。攻撃能力なし。
確保兼DEF下げ係。 

デストラクトマイト/DESTRUCTOMITE ①
オールテレイン、フランク。殴り屋。

Eデストラクトマイト ②
加えてリーダーシップ

エクスプロードホーク/EXPLODOHAWK ①
フライング、ソロブロウラー、セルフデストラクト。
特攻型殴り屋。ユニットで6*3は偉大だ。足も速い。単体でビルを破壊出来るほぼ唯一のユニット。 

Pエクスプロードホーク ②
加えてステルス

チョンパー/CHOMPER ①
赤エナジーサイクル、ブロウルにエナジーサップと赤フィーディングフレンジー。 
ユニットをとにかく並べる編成向き?殴り屋だが補助も行ける。

Eチョンパー ②
加えてリーダーシップ

スコーチャー/SCORCHER ①
フライング、短射程のブラストにチェインリアクション。殴りも射撃も両方可能。 

Eスコーチャー/SCORCHER ②
加えてリーダーシップ、赤パワーサイクル。なんだか盛り沢山だ。

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