特徴 回復手段が何もない。防御系能力も皆無に近い。攻撃重視のファクション。 更に言えば、全モンスター中、ジャンプできるのがザグゾルだけ ビルを抜けられるのがゾログだけと、機動力の低さをテラサウルスと争っている。 プテラダクスは飛べる分だけ、こっちの方が低いかも。 モンスターに必ず青アビリティがあるので、モンスターによって全体の性能が大きく変わる。 ゴーガドラはライル、他のモンスターは何かしらユニットに ブーストダイスが付くので、ゴーガドラは結局自分が強くなって殴る 他はユニットでモンスターにコンスタントにダメージを与える感じか。 青アビリティの合計値は全ファクション中最高だったり。 ・モンスター ゴーガドラ/GORGHADRA ユニットがやられるとパワーダイスを稼げる青ライルとスーパーランページでパワーダイスを稼ぐ。 短射程。ブロウルのチェインリアクションと、ブラストのエナジーサップがある。 DEFは低いがHEALTHは7高い。パワーダイス稼ぎ係?地上なのが厳しい。スーパーランページで無理やり敵モンスターに正対、がっつり稼いだパワーダイスで大ダメージが必殺技か。 ウルトラゴーガドラ/ULTRA GORGHADRA ⑤ ライル、ブロウルのチェインリアクション、ブラストのパワーゴージ、アナイアレーション(全アタックがスーパーダメージ)、青ロジステクス(コンバインに+1BD)。 短射程。 DEFは高くHEALTHが低い。ブーストが全て3に。アナイアレーションでどっからでも2ダメと言えるのが最大の取り得。射撃を使いたくなるが、一番効率いいのはスワットで2ダメ。ブラストは不得意なのでアクションダイス振れる数が少ない。 メガゴーガドラ/MEGA GORGHADRA エナジーサイクル、ブラストにチェインリアクションとサイフォン、インダイレクトファイア、青レーダー。 長射程。 射撃系。素で七マス射程というのはかなり珍しい。しかし最大の特徴はその防御力。デフ7ヘルス9は破格。 ログゾル/ROGZOR ブラストにディスインティグレイト(燃えたり放射能が残らない)、青エクスプロージョン、ヒット&ラン。更に青ハイインパクト。 長射程。 完全に射撃系。プラネットイーターズは射撃が苦手な部類だが、モンスターがログゾルになった瞬間、最強になる。ただしその代わりにか、割と柔らかい。 ウルトラログゾル/ULTRA ROGZOR ③ ブラストに赤エクスプロージョン、ヒット&ラン、ビートバック。更に青アンチエア、青ハイインパクト。 長射程。 長射程のビートバックというレアな能力持ち。変身コストも③と安く常にビートバックを狙っていける。 メガログゾル/MEGA ROGZOR ③ ブラストにエクスプロージョン、オーバーロード。アーマーピアシングとインダイレクトファイア、さらに青サボタージュ。 長射程。 青サボタージュにより、ユニットの確保阻害能力が強化されているが、反面射撃の強化を失っている。やはり射撃系なのだが、ウルトラに比べてやや安定性を失った印象。 ザグゾル ブロウルにサイフォン、青チャージ、青ジャンプ、スーパーストンブ。 長射程。 プラネットイーターズは移動に難があるのだが、青ジャンプは全てを解決してくれる。またスーパーストンプは非常にお手軽なパワーダイス供給及び敵陣破壊を約束してくれる。青チャージによりユニットの接近戦が格段に強化されるのもうれしい。DEFは高くHEALTHは低い。 ウルトラザグゾル ③ ブロウルにフォローイングファイア、ブラストにサイフォンとウェポンマスター、青チャージ、青ジャンプ、ステディ。 長射程。 プラネットイーターズには珍しい防御能力ステディ(ボディスラム無効)を持つ。フォローイングファイアを使えば、ビルを殴ってパワーダイスを稼ぎながら、射撃で敵モンスターに2ダメを与えつつ、サイフォンでパワーダイスを確保しながら、相手のパワーダイスを減らすという都合のいい事が出来る。アルファとは逆にDEFは低く、HEALTHは高くなる。 メガザグゾル ブロウルとブラストにチェインアタック、パワーアタックのサイフォン、青チャージ、青ジャンプ。 短射程。 生粋のパワーアタッカーに。チェインアタックで大ダメージが狙える。防御はウルトラと同じ。 ゾログ ブロウルにエナジードレイン。青クライム、青ギャング、ウィークン。 クライムはジャンプよりも弱い移動能力だが、それでも有ると無しでは雲泥の差がある。ギャングは味方が目標と隣接する必要があるが、ブロウルのブーストダイスを増やし、特にユニットのコンバインドブロウルを飛躍的に強化する。そして何よりウィークンを素で持ってるのが凄い。防御力は並み。 ウルトラゾログ ⑤ ブロウルにクランチとエナジードレイン。青クライム、青ギャング、ウィークン、青ライル。 長射程。 アルファと比べて単純に強くなる。変身コストが重いが、ビルが無くなってくる後半戦で青ライルを得られるのはうれしい。射撃はおまけで殴ったり投げたりするのが大得意。 メガゾログ ⑥ 青クライム、青ギャング、パワーアタックにサイフォン、エナジーサイクル。 短射程。 パワーアタックに特化されるのはいいとして、この変身コストの重さが謎。そしてウィークンも失う。なんだか正直とっても辛いモンスターに。 ・ユニット ベルチャー/BELCHER ① 長射程のインダイレクトファイア。射撃屋。コンバインドで活躍しそう。 Eベルチャー ② 加えてリーダーシップ クロウラー/CRAWLER ② アンステイブル、オールテレイン、ディグイン、ウィークン。攻撃能力なし。 確保兼DEF下げ係。 デストラクトマイト/DESTRUCTOMITE ① オールテレイン、フランク。殴り屋。 Eデストラクトマイト ② 加えてリーダーシップ エクスプロードホーク/EXPLODOHAWK ① フライング、ソロブロウラー、セルフデストラクト。 特攻型殴り屋。ユニットで6*3は偉大だ。足も速い。単体でビルを破壊出来るほぼ唯一のユニット。 Pエクスプロードホーク ② 加えてステルス チョンパー/CHOMPER ① 赤エナジーサイクル、ブロウルにエナジーサップと赤フィーディングフレンジー。 ユニットをとにかく並べる編成向き?殴り屋だが補助も行ける。 Eチョンパー ② 加えてリーダーシップ スコーチャー/SCORCHER ① フライング、短射程のブラストにチェインリアクション。殴りも射撃も両方可能。 Eスコーチャー/SCORCHER ② 加えてリーダーシップ、赤パワーサイクル。なんだか盛り沢山だ。