G.U.A.R.D.

「G.U.A.R.D.」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

G.U.A.R.D. - (2009/06/18 (木) 22:58:01) のソース

巨大ロボットとそれを支援する現代兵器群で構成されるファクション。

ファクションの特徴としては、タンクに代表されるDEFの高さか。ノヴァESRが鬼っ子だが、総じて守りが堅い印象。ユニットは複数ユニットを排除する手段こそ持たないが、スポッターやレーダー、ロジスティクスといった射撃をサポートする能力に長けている。そして全ファクション中最もお手軽にモンスターの傷を治せるリペアビークル。残り1だったヘルスがもりもり回復していく光景は地獄を見る思い。
ブロウル系の能力は少なめで、ダメージ源は基本的に射撃。

・モンスター
ディフェンダーX/Difender-X
青フォースフィールド、ジャンプ、セーフガード、ブラストのエナジードレインがある。
短射程。
青フォースフィールドがもたらすカバー付きタンクの対ブラストDEF6は悪夢の領域。

ウルトラディフェンダーX/ULTRA Difender-X ④
青エナジーサイクル、ブラストのエクスプロージョンとビートバック、フライト、セーフガード。
短射程。
青エナジーサイクルで、ユニットの効率運用とビートバックブラストでの奇襲が有効か。

メガディフェンダーX/MEGA Difender-X ⑤
ブロウルのヒット&ランとパワードレインとビートバック、フライト、スーパーストレングス。
短射程。
極端なブロウラーに。しかしヒット&ランしつつビートバックは相当優秀。難点は変身コストの高さか。


スカイセンチネル
アンチエア、フライト、青グラウンドコントロール、赤レーダー、青ウイングリーダー。
長射程。
もうみんな飛んでるユニットでいいんじゃないかと言わんばかり。特にG1ストライクファイターが危険域。

ウルトラスカイセンチネル ④
ブラストのライトニングアタック、フライト、青グラウンドコントロール、青ロウフライヤー、赤レーダー、青ウイングリーダー。
長射程。
7距離からのライトニングアタックブラストとカバー付きフライトユニットで着実に削り、危なげなく戦える。つかシンプルに強い。

メガスカイセンチネル ⑤
パワーアタックのエナジードレインとパワーゴージ、チャージ、フライト、スーパースマッシュ、青ウイングリーダー。
短射程。
このスピードとDEFの高さは異常。ユニットでダメージは相当厳しい。その上リペアビークルで回復するとか意味不明。


レーザーナイト
ブロウルのクランチとヒット&ラン、青アンプリファイヤー、リサイレンス、ソリッド。
スマッシュもスーパーダメージも食らわない防御力の高さに、ブロウルのクランチがダメージ、ヒット&ランが防御力に拍車を掛ける。しかし最大の問題は青アンプリファイヤー。タンクにパワーゾーンを二つ確保されてるだけでパワーダイス4点でナンデスカ。地上の不利を補って余りうる性能といえる。

ウルトラレーザーナイト ④
ブロウルのチェインアタック、青アンプリファイヤー、リサイレンス、ソリッド、スーパーストレングス。
投げやスマッシュの距離が1伸びるスーパーストレングス、チェインアタックで大ダメージが狙える。湯水のごとく沸いてくるパワーダイスでやりたい放題できるじゃなかろうか。

メガレーザーナイト ④
エナジーサイクル、ブロウルのヒット&ラン、青アンプリファイヤー、アーマード。
衝突ダメージを受けないのは強いのだが、なんだか弱くなってる感が。某所で最弱疑惑が噂されているが、青アンプリファイヤーは変わらないので、パワーダイス供給による力押しは健在。


ノヴァESR
青スプリント、ブラストのヒット&ランとライトニングアタック、フライト。
短射程。
姿形がフェンイェンっぽい。なんでこの子はライトニングアタックがアルファからあるんでしょうか。ヒット&ランとスプリント(3マス追加移動のアクション)で最強の逃げ足。しかしDEFとヘルスは最弱。

ウルトラノヴァESR ④
青スプリント、ブラストのマルチショットとウェポンマスター、フライト。
短射程。
射程こそ短いが、マルチショットは超強いアビリティです。そこにウェポンマスター(スーパーダメージ)とか頭悪いんじゃないか。ブラストでモンスターに3点余裕でしたのレベル。

メガノヴァESR ③
フィッション、青エナジーサイクル、ブラストのオーバーロード、フライト。
短射程。
1アクションダイスの消費で2アクションダイスが戻ってくるフィッションと、青エナジーサイクルで連続行動の鬼になれるか。シャッフルと合わせると、パワーアップしつつ、アタックに2アクションダイス使いながらも行動終了時にアクションダイスが減らない可能性が3/4ぐらい。
試算すると、理想的な状態ではパワーアップ、移動、攻撃を9セット可能。移動しなければ無限回可能。移動力が最高の9あるのであまりステップを使う必要が無いのも利点。


・ユニット
 
ロケットチョッパー/ ①
短射程で、二マス以内の敵の対ブラストDEFを下げるスポッター、フライト付き。
ブラスト主体のガードにとって、とっても有効。ブラスト版フランクみたいなもんだが、自分が参加しても問題ないのが強い。敵の近く一体いればいいので、必ずしもエリートは必要ないかも。

Eロケットチョッパー ②
加えてリーダーシップ

P Eロケットチョッパー ②
加えてリーダーシップとクローク。

Gタンク/①
長射程とオールテレイン。何が凄いってこのコストでDEF4が凄い。
鉄板の確保要員。

E Gタンク ②
加えてリーダーシップ

モバイルOPSセンター ①
ロジスティクスと赤レーダー持ち。いると何かと便利。

リペアビークル ①
エナジータイプがメカニカルのモンスターを1アクションダイスでヘルス一つ回復してしまう狂ったユニット。

イオンキャノンタンク/ ①
短射程でオールテレイン、ブラストのディスラプト、パワードレイン付き。
コンバインブラストに一台だけ混ざってプライマリーになるとよさそう。

Eイオンキャノンタンク/ ②
加えてリーダーシップ

G1ストライクファイター ①
短射程だがフライト、インファイレクトファイア持ち。驚異のSPD8そして素でブラストにブースト付き。
スカイセンチネルと組み合わさるとヤバイ。

E G1ストライクファイター ②
加えてリーダーシップ

PE G1ストライクファイター ②
加えてリーダーシップ、クローク。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。