「Rifleman(USArmy)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Rifleman(USArmy) - (2010/10/16 (土) 22:39:54) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 ***装備 #ref(KNIFE.JPG) #ref(Fixed_Bayonet.jpg) ※MAPによって、Rifleman1と2によって違う #ref(RESTRAINER.JPG) ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 #ref(M4Optics.JPG) #ref(M4-REFLEX.JPG) ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う #ref(ENTRENCHNG_TOOL.JPG) #ref(Extra Ammunition.jpg) #ref(m67.jpg) #ref(an-m83.jpg) #ref(Binoculars.jpg) #ref(AN-M14 Incendiary Grenade.jpg) ※AN-M14はMAPによって無し #ref(FieldDressing.JPG)
**Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 ***装備 #ref(KNIFE.JPG) #ref(Fixed_Bayonet.jpg) ※MAPによって、Rifleman1と2によって違う #ref(RESTRAINER.JPG) ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 #ref(M4Optics.JPG) #ref(M4ReflexSight2.JPG) ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う #ref(ENTRENCHNG_TOOL.JPG) #ref(Extra Ammunition.jpg) #ref(m67.jpg) #ref(an-m83.jpg) #ref(Binoculars.jpg) #ref(AN-M14 Incendiary Grenade.jpg) ※AN-M14はMAPによって無し #ref(FieldDressing.JPG)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: