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**Rifleman
ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。
(Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です)
弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。
***装備
#ref(KNIFE.JPG)
#ref(Fixed_Bayonet.jpg)
※MAPによって、Rifleman1と2によって違う
#ref(RESTRAINER.JPG)
※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備
#ref(M4Optics.JPG)
#ref(M4ReflexSight2.JPG)
※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
#ref(ENTRENCHNG_TOOL.JPG)
#ref(Extra Ammunition.jpg)
#ref(m67.jpg)
#ref(an-m83.jpg)
#ref(Binoculars.jpg)
#ref(AN-M14 Incendiary Grenade.jpg)
※AN-M14はMAPによって無し
#ref(FieldDressing.JPG)
**Rifleman
ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。
(Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です)
弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。
***装備
#ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=KNIFE.JPG)
#ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=restrainer.JPG)
※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備
#ref(M4Optics.JPG)
#ref(M4ReflexSight2.JPG)
※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
#ref(ENTRENCHNG_TOOL.JPG)
#ref(Extra Ammunition.jpg)
#ref(m67.jpg)
#ref(an-m83.jpg)
#ref(Binoculars.jpg)
#ref(AN-M14 Incendiary Grenade.jpg)
※AN-M14はMAPによって無し
#ref(FieldDressing.JPG)