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**Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 ***装備 #ref(KNIFE.JPG) #ref(Fixed_Bayonet.jpg) ※MAPによって、Rifleman1と2によって違う #ref(RESTRAINER.JPG) ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 #ref(M4Optics.JPG) #ref(M4ReflexSight2.JPG) ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う #ref(ENTRENCHNG_TOOL.JPG) #ref(Extra Ammunition.jpg) #ref(m67.jpg) #ref(an-m83.jpg) #ref(Binoculars.jpg) #ref(AN-M14 Incendiary Grenade.jpg) ※AN-M14はMAPによって無し #ref(FieldDressing.JPG)
**Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 ***装備 #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=KNIFE.JPG) #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=restrainer.JPG) ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 #ref(M4Optics.JPG) #ref(M4ReflexSight2.JPG) ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う #ref(ENTRENCHNG_TOOL.JPG) #ref(Extra Ammunition.jpg) #ref(m67.jpg) #ref(an-m83.jpg) #ref(Binoculars.jpg) #ref(AN-M14 Incendiary Grenade.jpg) ※AN-M14はMAPによって無し #ref(FieldDressing.JPG)

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