**Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Ironsiteは比較的近い距離をScopeは比較的遠い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 ***装備 #ref(Bayonet_QBB95.JPG) #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=EntrenchingTool.jpg) #ref(QBZ96IRON.JPG) #ref(QBZ95SCOPE.JPG) ※Rifleman1と2によって(ReflexSightかScopeで)違う #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp/?cmd=upload&act=open&page=Rifleman%28USArmy%29&file=ammunition.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&act=open&pageid=109&file=F1_FragGrenade.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=AN-M83+SNOKE+GRENADE.JPG) #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp/?cmd=upload&act=open&page=Rifleman%28USArmy%29&file=BUNOCULARS.JPG) #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp/?cmd=upload&act=open&page=Rifleman%28USArmy%29&file=AN-M14_INCENDIARY_GRENADE.JPG) #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp/?cmd=upload&act=open&page=Rifleman%28USArmy%29&file=FIELDDRESSING.PNG)