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ゲームモード - (2010/01/10 (日) 18:12:35) の編集履歴(バックアップ)


PRではScenarioheadonという設定があります。
MAPの種類がConquestとなっていた場合、以下の勝利条件のどちらかが含まれていると考えるといいでしょう

Scenario説明:
コンクエスト:ダブルアサルトマップ) マップ上のフラッグを半数以上制圧している間は、敵軍のチケットが少しずつ減っていく。すべてのフラッグを制圧するか、敵軍のチケットをゼロにすれば勝利。

headon説明:
コンクエスト: ヘッドオンマップ )敵軍のチケットをゼロにすることで勝利となる。マップ上の陣地を半数以上制圧することで、敵軍のチケットをより短時間で減らすことができる。

PRでは下記の3種類のゲームモードがある

Advance and Secure (AAS)


注意事項:
PRマニュアルではAdvance and SecureとなってますがMODの設定ではAssault and Secureになっています。
ゲーム上ではAssault and Secureのように表示されるので混乱しないように!
なお特定の日本語対応ファイルに置き換えている方はAdvance and Secureと表示されます

説明:
アドバンスシキュア&ダブルアドバンスシキュア)敵軍のチケットをゼロにするか、自軍の目的を全て達成すれば勝利。拠点は順番に制圧していかなければならない。防御・制圧するべき拠点は画面上のHQメッセージに表示される。また、制圧には2人以上が必要である。マップ上の拠点を半数以上制圧している間は、敵軍のチケットが少しずつ減っていく。マップ上にAのマークがある拠点は制圧可能な拠点、Dのマークのある拠点は敵に制圧される可能性のある拠点である。

Insurgency


説明:破壊ミッション) 
NATO軍(米軍・英軍)は指令に従い弾薬庫を破壊、Ins(武装勢力)は弾薬庫をNATO軍から防衛する。

攻撃側(NATO軍)
勝利条件:
  • 弾薬庫を10個破壊する

はじめにターゲットとなる弾薬庫はマップ上のどこかにランダムで2つ配置されます。
1つ破壊すればまた違う場所にランダムで配置され、それを10回繰り返せば勝利します。

ゲームの流れ:
NATO軍はINS側の兵士を殺したり、民間人を捕まえたりして情報を収集しなければなりません。
一定量の情報を入手すると弾薬の大体の位置がマップに表示されます。
マーカー

後はこのマーカーの周辺地域を捜索して弾薬庫を発見し破壊し、この弾薬庫を10個破壊した
時点でNATO軍の勝利になります。



防衛側(INS)
勝利条件:
  • 弾薬庫を防衛し、時間切れかNATOのチケットを0にする

はじめにターゲットとなる弾薬庫はマップ上のどこかにランダムで2つ配置されます。
1つ破壊されればまた違う場所にランダムで配置され、それを10回繰り返されると敗北します。

ゲームの流れ:
INS側はNATO軍からの攻撃に耐え、IED(即席爆弾)による待ち伏せなどでNATO軍の兵器を
破壊しチケットを0にすることか、制限時間いっぱい防衛しきれば勝利します。
なお防衛すべき弾薬庫の位置はマップ上には下記のようなマーカーで表示されます

しかし、NATO軍の情報ポイントが一定量に達する



参考資料:
弾薬庫