Project Reality 日本@ wiki内検索 / 「RiflemanAT(MEC)」で検索した結果

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  • RiflemanAT(MEC)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※RiflemanAT1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=113 file=rpg26.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=109 file=F1_FragGrenade.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ?c...
  • RiflemanAP(MEC)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェポンはScopeかIronSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※RiflemanAT1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ?cmd=upload act=open page=RiflemanAP%28USArmy%29 file=M18A1_Y.JPG ?cmd=upload act=open page=RiflemanAP%...
  • RiflemanAT(CF)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=36 file=ka-bar.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=RESTRAINER.JPG ※InsurgencyモードのみRESTRAINER(手錠)を装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28CF%29 file=C7A2_op.JPG ?cmd=upload act=open page=Riflem...
  • RiflemanAT(PLA)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※RiflemanAT1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=Binoculars.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 ...
  • Rifleman(MEC)
    Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
  • RiflemanAT(USMC)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※RiflemanAT1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
  • RiflemanAT(Militia)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮するでしょう。 装備 ※RiflemanAT1と2によって(Bayonetの種類が)違う ※RiflemanAT1と2によって(AK47_IronSightsかSKS_IronSightsで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=113 file=rpg26.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=109 file=RDG-2.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pagei...
  • RiflemanAT
    撃たれても逃げないAT兵はただの荷物だ! いや、その撃たれてるときに撃って撃破できれば問題はないですが。 そんなこんなでおふざけ筆者シリーズです(何 RifleManATってなんぞ? 無印でいう対戦車兵に無誘導機能の弾頭を携帯している兵科。判りやすいのでRPG-7とか。AT-4とか。 HeavyATの対語としてLight-AntiTank、通称L-AT、LATとも。 弾道が武器によって落ちる度合いが違うので要注意。同じRPG-7でも弾頭が違うと変わるよ! 正規軍は比較的落ちませんが、武装勢力系統は400m前後が限界です。っていうか200mぐらいまでならなんとか程度 撃つよ!撃つんだからな!? どうぞ、撃ってください。バックブラストなんてないから。 しかし発射すると噴煙は綺麗に出るので離脱まで考えた位置取りをどうぞ。 弱そうなんだけど・・・ 対APC...
  • RiflemanAT(IDF)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg ※RiflemanAT1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=214 file=M72A6+LAW.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=AN-M83+SNOKE+GRENADE.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=BUNOCULARS.JPG prmmjp?cmd...
  • RiflemanAT(Hamas)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮するでしょう。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg ※RiflemanAT1と2によって(M16A1_IronSightsかAKS47_IronSightsで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=109 file=RDG-2.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=BUNOCULARS.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=FIELDDRESSING.PNG
  • RiflemanSpecialist(MEC)
    RiflemanSpecialist PRの基本兵科の1つ、MAPによっては建物などの上に上ることができるようになるフックを装備しています。 しかし主装備はAimpointと中距離における戦闘には向いていませんが接近戦において強力な威力を発揮する ショットガンを装備している上にマップによってはテルミット(AN-M14)を装備しているので分隊の支援や 敵の施設を破壊するなどの軽い破壊工作にも役立つ兵科と言えるでしょう。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=109 file=F1_FragGrenade.jpg ?cmd=upload act=open p...
  • RiflemanAT(UK)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=94 file=Fixed+Bayonet1.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=restrainer.JPG ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (L85A2_OPTICS2.JPG) prmmjp?cmd=upload act=open pageid=94 file=l85a2_iron.JPG ※RiflemanAT1と2によって(ScopeかIronSi...
  • RiflemanAT(USArmy)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※RiflemanAT1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
  • RiflemanAT(Taliban)
    RiflemanAT 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮するでしょう。 装備 ※RiflemanAT1と2によって(AKS47_IronSightsかAK74_IronSightsで)違う
  • RiflemanAT(ger)
    RiflemanAT [v0.95] 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 装備 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AN-M14 Incendiary Grenade.JPG)
  • AutomaticRifleman(MEC)
    AutomaticRifleman 分隊支援火器であるLMGを装備した兵科、その弾薬の多さから敵兵士への制圧射撃による支援など分隊の支援攻撃に 役立つ兵科です。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※AutomaticRifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ※AutomaticRifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file...
  • RiflemanAP(CF)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェッポンはScopeかReflexSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=36 file=ka-bar.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=RESTRAINER.JPG ※InsurgencyモードのみRESTRAINER(手錠)を装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ?cmd=...
  • RiflemanAP(PLA)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェポンはScopeかIronSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 (なぜか人民軍のAP兵は一種類しか対人地雷を持ってない模様。) 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※RiflemanAP1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ?cmd=upload act=open page=RiflemanAP%28USArmy%29 file=Tripflare.j...
  • RiflemanAT(Russian)
    RiflemanAT [v0.95] 対人から軽装甲車まで使用できる携帯対戦車弾を持っている兵科、敵車両や歩兵の集団を発見したら 絶大な効果を発揮します。 銃にスコープが付くとPRG26、付かないとPRG7になる不思議な子。罠だ! 装備 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rpg7_lat.JPG) ※AN-M14はMAPによって無し?
  • RiflemanAP(Militia)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェッポンはAK47かSKSを 選べますがさほど交戦距離は変わらないので好みで選びましょう。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 ※RiflemanAT1と2によって(Bayonetの種類が)違う ※RiflemanAT1と2によって(AK47_IronSightsかSKS_IronSightsで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=219 file=mon-50_command.jpg ...
  • RiflemanAP(USMC)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェポンはScopeかReflexSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※RiflemanAP1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
  • RiflemanAP(UK)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェッポンはScopeかIronSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※RiflemanAP1と2によって(SUSATかIronSightで)違う
  • RiflemanAP(Hamas)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェポンはAK47かSKSを 選べますがさほど交戦距離は変わらないので好みで選びましょう。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg ※RiflemanAT1と2によって(M16A1_IronSightsかAKS47_IronSightsで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=219 file=mon-50_command.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=10...
  • Rifleman(PLA)
    Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をIronShightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※Rifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=Extra%20Ammunition.jpg ?cmd=upload act=ope...
  • Rifleman(UK)
    Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をIronSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※Rifleman1と2によって(ACOGかIronSightで)違う
  • RiflemanAP(IDF)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェポンはScopeかReflexSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg ※RiflemanAP1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=201 file=M18A1.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=AN-M83+SNOKE+G...
  • Rifleman(USMC)
    Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
  • Rifleman(CF)
    Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (ReflesSightは比較的近い距離をOpticsは比較的遠い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=36 file=ka-bar.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=RESTRAINER.JPG ※InsurgencyモードのみRESTRAINER(手錠)を装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ...
  • Crewman(MEC)
    Crewman 軽車両以外のほとんどの装甲車などに登場するのに必要な兵科、 MEC(中東連合軍)の場合、T-90,BRDM-2,BMP-3の搭乗員(運転手、砲手、車長) になる場合かならず必要です(取らずに乗ると一定時間後に死亡) 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=Binoculars.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=Fi...
  • Rifleman(IDF)
    Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=Extra+Ammunition.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=m6...
  • Rifleman(講座)
    Raifleman PRにおいてもっとも基本的な兵科がRiflemanです。 唯一制限がないキット(非政府勢力は除く)で初心者はかならずこの兵科から使用しましょう。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=M4Optics.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=M4ReflexSight2.JPG Riflemanは2つ種類があります。ReflexSightを装着しているかOpticsを装着しているかが違います。 ReflexSight(いわゆるAimpointやHoloSight等)は右クリックで覗きこむ動作がOpticsよりも早く 倍率も高くないので接近戦に特化してます。逆に倍率が高くないので遠くの敵との撃ち合いには向いていません。 逆にOptics(いわ...
  • Rifleman(ger)
    Rifleman [v0.95] ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Opticsは比較的遠い距離をIronShightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※装備要請時にスコープの有り無しが選択可能 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AN-M14 Incendiary Grenade.JPG)
  • RiflemanAP(USArmy)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェポンはScopeかReflexSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
  • RiflemanAP(Taliban)
    RiflemanAP 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェッポンはAKS47かAK74かを 選べますがさほど交戦距離は変わらないので好みで選びましょう。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 ※RiflemanAP1と2によって(AKS47_IronSightsかAK74_IronSightsで)違う
  • RiflemanSpecialist(CF)
    RiflemanSpecialist PRの基本兵科の1つ、MAPによっては建物などの上に上ることができるようになるフックを装備しています。 しかし主装備はアイアンサイトと中~遠距離における戦闘には向いていませんが接近戦において強力な威力を発揮する ショットガンを装備している上にマップによってはテルミット(AN-M14)を装備しているので分隊の支援や 敵の施設を破壊するなどの軽い破壊工作にも役立つ兵科と言えるでしょう。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USMC%29 file=ka-bar.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=restrainer.JPG ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ?cmd=u...
  • RiflemanAP(ger)
    RiflemanAP [v0.95] 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェッポンはScopeかIronSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AN-M14 Incendiary Grenade.JPG)
  • RiflemanSpecialist(PLA)
    RiflemanSpecialist PRの基本兵科の1つ、MAPによっては建物などの上に上ることができるようになるフックを装備しています。 しかし主装備はAimpointと中距離における戦闘には向いていませんが接近戦において強力な威力を発揮する ショットガンを装備している上にマップによってはテルミット(AN-M14)を装備しているので分隊の支援や 敵の施設を破壊するなどの軽い破壊工作にも役立つ兵科と言えるでしょう。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ?cmd=upload act=open page=RiflemanSpecialist%28USArmy%29 file=GrapplingHook.JPG ?...
  • Rifleman(USArmy)
    Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
  • Marksman(MEC)
    Marksman 狙撃に特化したセミオートの狙撃銃を装備した兵科、命中率と威力はSnipeに劣るものの 連射できる為敵から反撃されても落ち着いて対処することができます。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※Marksman1と2によって(スコープの倍率で)違う ※Marksman1と2によって(スコープの倍率で)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=109 file=F1_FragGrenade.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ?cmd=upload act=...
  • AutomaticRifleman(PLA)
    AutomaticRifleman 分隊支援火器であるLMGを装備した兵科、その弾薬の多さから敵兵士への制圧射撃による支援など分隊の支援攻撃に 役立つ兵科です。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=knife.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※AutomaticRifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ※AutomaticRifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ...
  • RiflemanSpecialist(IDF)
    RiflemanSpecialist PRの基本兵科の1つ、MAPによっては建物などの上に上ることができるようになるフックを装備しています。 しかし主装備はAimpointと中距離における戦闘には向いていませんが接近戦において強力な威力を発揮する ショットガンを装備している上にマップによってはテルミット(AN-M14)を装備しているので分隊の支援や 敵の施設を破壊するなどの軽い破壊工作にも役立つ兵科と言えるでしょう。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=M67_FragGrenade.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pagei...
  • AntiAircraft(MEC)
    AntiAircraft 個人携帯対空ミサイルを装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェポンはスコープなどは まったくついていないタイプなので対人に対する戦闘は非常に弱いですが、航空兵器に対しては 非常に高い能力を発揮します。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ?cmd=upload act=open page=AntiAircraft%28Russian%29 file=sa7.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=109 file=F1_FragGrenade.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.j...
  • RiflemanSpecialist(UK)
    RiflemanSpecialist PRの基本兵科の1つ、MAPによっては建物などの上に上ることができるようになるフックを装備しています。 しかし主装備はAimpointと中距離における戦闘には向いていませんが接近戦において強力な威力を発揮する ショットガンを装備している上にマップによってはテルミット(AN-M14)を装備しているので分隊の支援や 敵の施設を破壊するなどの軽い破壊工作にも役立つ兵科と言えるでしょう。 装備 ※RiflemanSpecialist1と2によって(FixedBayonetかBayonetで)違う ※InsurgencyはどちらもRESTRAINER(手錠)を装備 ※RiflemanSpecialist1と2によって(ライフルかショットガンで)違う
  • AutomaticRifleman(USMC)
    AutomaticRifleman 分隊支援火器であるLMGを装備した兵科、その弾薬の多さから敵兵士への制圧射撃による支援など分隊の支援攻撃に 役立つ兵科です。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※AutomaticRifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ※AutomaticRifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う
  • Rifleman(Russian)
    Rifleman [v0.95] ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Opticsは比較的遠い距離をIronShightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※装備要請時にスコープの有り無しが選択可能 ※AN-M14はMAPによって無し?
  • RiflemanAP(Russia)
    RiflemanAP [v0.95] 対人地雷を装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェッポンはScopeかIronSightを 選べるので交戦距離によって切り替えることが可能です。 この兵科のメインである対人地雷は爆発のダメージがかなり広範囲に渡るため、歩兵から 陣地などを守る際に非常に役に立つことは間違いないはずです。 装備 要請時にスコープの有無が選択可能 ※AN-M14はMAPによって無し?
  • Medic(MEC)
    Medic 分隊において1人しかなれない上に分隊に必要不可欠な存在、分隊員の治療から蘇生まであらゆる面で 分隊を支援することになります。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=19 file=resuscitate.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=19 file=epipen.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=BUNOCULARS.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=AN-M14%20Incend...
  • AutomaticRifleman(UK)
    AutomaticRifleman 分隊支援火器であるLMGを装備した兵科、その弾薬の多さから敵兵士への制圧射撃による支援など分隊の支援攻撃に 役立つ兵科です。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※AutomaticRifleman1と2によって(OpticsかIronSightで)違う ※AutomaticRifleman1と2によって(OpticsかIronSightで)違う
  • AutomaticRifleman(IDF)
    AutomaticRifleman 分隊支援火器であるLMGを装備した兵科、その弾薬の多さから敵兵士への制圧射撃による支援など分隊の支援攻撃に 役立つ兵科です。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=RESTRAINER.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg ※AutomaticRifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ※AutomaticRifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=AN-M83+SNOKE+GRENADE.JPG pr...
  • RiflemanSpecialist(講座)
    RiflemanSpecialist 基本情報 分隊の中で1人はいるといいサポート兵科。 Riflemanと同様に基本兵科の1つ。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=M4-REFLEX.JPG 主装備はアメリカがAimpoint、その他がIronSighitとなっており(カナダ軍のみスコープ)、比較的近い距離での交戦にしか 対応できないので注意が必要、戦闘向き兵科ではないので戦闘距離を見極めましょう。 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=16 file=M1014-JSCS-BUCKSHOT.JPG RiflemanSpecialistは接近戦で猛威を振るうショットガンバッグショット(散弾)を装備しており、中距離では不利なものの 接近戦にはすぐに対応す...
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