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フェンサーバースト - (2010/09/17 (金) 21:50:20) の最新版との変更点
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クラフティハンツマンとの戦闘の際、秀克と恠が意図的にバースト化を発動し、フェンサーがバースト化した姿。
以降フェンサーはバーストフェンサーとして活動する。 フォルムが大幅に変化し、フェンサーよりも
鋭く刺々しい姿となっているほか、両膝には着脱・連結可能な1組の刃を得ている。 ノーマルのフェンサー時に
両腕に仕込んでいた刃は喪失したのか、使用する描写は存在しない。
**出現方法
フェンサーにて初期キャラ(フェンサーも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現
**コマンド表
特殊技
| |6+弱|
| |6+強|
必殺技
|兵貴神速|214+弱(再入力で停止)←説明書だと236+弱ですが、説明書が間違っています。 |
|業|兵貴神速発動後 弱 |
|焔|兵貴神速発動後 中 |
|薙|兵貴神速発動後 強 |
|黄泉火羅坂・一ノ太刀|236+中or強 |
|黄泉火羅坂・ニノ太刀→三ノ太刀|黄泉火羅坂発動中に236+中or強(再入力で三ノ太刀) |
|破邪顕正(空中可能)|623+中or強 |
|炎月閃|63214+中 |
|剛炎月閃(再入力で追加攻撃)|63214+強 |
アサルトラッシュ
|天刃々斬|236236+中 |
|炎禍具鎚(空中のみ)|641236+強 |
アーティファクトブレイク
|威邪那祁・廻|236236+特殊 |
(注意:キャラクターが右向きの場合)
**コンボ
2弱or5弱→2中or5中→2特殊 基本コンボその1
2弱or5弱→2中or5中→5強→黄泉火羅坂・一ノ太刀→ニノ太刀→三ノ太刀 基本コンボその2
**立ち回り
フェンサーと違い、ダッシュがステップタイプになり相手をすり抜けるようになる、幻惑効果が高い。
ダッシュとリーチの長い必殺技、炎月閃系、中下段と各種発生できる、兵貴神速を使い戦おう。
アーティファクトブレイクは相変わらずロマン技。
#comment
クラフティハンツマンとの戦闘の際、秀克と恠が意図的にバースト化を発動し、フェンサーがバースト化した姿。
以降フェンサーはバーストフェンサーとして活動する。
フォルムが大幅に変化し、フェンサーよりも鋭く刺々しい姿となっているほか、
両膝には着脱・連結可能な1組の刃を得ている。
ノーマルのフェンサー時に両腕に仕込んでいた刃は喪失したのか、使用する描写は存在しない。
**出現方法
フェンサーにて初期キャラ(フェンサーも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現
**コマンド表
特殊技
| |6+弱|
| |6+強|
必殺技
|兵貴神速|214+弱(再入力で停止)←説明書だと236+弱ですが、説明書が間違っています。 |
|業|兵貴神速発動後 弱 |
|焔|兵貴神速発動後 中 |
|薙|兵貴神速発動後 強 |
|黄泉火羅坂・一ノ太刀|236+中or強 |
|黄泉火羅坂・ニノ太刀→三ノ太刀|黄泉火羅坂発動中に236+中or強(再入力で三ノ太刀) |
|破邪顕正(空中可能)|412+中or強 |
|炎月閃|63214+中 |
|剛炎月閃(再入力で追加攻撃)|63214+強 |
アサルトラッシュ
|天刃々斬|236236+中 |
|炎禍具鎚(空中のみ)|641236+強 |
アーティファクトブレイク
|威邪那祁・廻|236236+特殊 |
(注意:キャラクターが右向きの場合)
*通常技
#region(基本技)
**立ち弱
その場でローキック。
連打キャンセル可能で、一応必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。
**しゃがみ弱
いわゆる小足。暴れや固め・コンボの始動技に使える。
連打キャンセル可能で、一応必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。
**近距離立ち中
斬り上げ。
両モード共に必殺技・アサルトラッシュ・ジャンプでキャンセル可能。
**遠距離立ち中
薙ぎ払い。
必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。
**しゃがみ中
しゃがんで突き。
必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。
**立ち強
上から剣を振り下ろす。
必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。
**しゃがみ強
アッパースイングで斬り上げ。
このゲームでは珍しくキャンセル可能。
**立ち特殊
柄で打ち上げる。
**しゃがみ特殊
足払い。必殺技・アサルトラッシュ・ジャンプでキャンセル可能。
**ジャンプ弱
空中で斜め下方にジャブを出す。
アサルトモード時JC可。
**ジャンプ中
斜め下方に斬り付ける。
アサルトモード時JC可。
**ジャンプ強
ジャンプ中と逆向きで斬り付ける。
判定が小さく、エリアルには使いづらい。
**ジャンプ特殊
フェンサーのジャンプ2+強。空中ヒット時ダウン効果。
**通常投げ
足の刃で相手をブッ刺し、蹴り飛ばす。
#endregion
*特殊技
#region(特殊技)
**6弱
アッパー。ヒットすると相手を高く浮かせる。
両モードでJC可。
**6強
大きく斬り上げる。
この技自体は必殺技等でキャンセル可能だが、通常技からキャンセルして出せない。
#endregion
*必殺技
#region(必殺技)
**兵貴神速 214+弱
一瞬身を引いた後、前方に向かって猛ダッシュする。
動作中に再度同じコマンドを入力することでダッシュを停止出来る。
**業 兵貴神速発動後に弱
中段のジャンプ斬り。ヒット時ダウン効果。
**焔 兵貴神速発動後に中
斬り上げ。ヒットしてもダウンを奪えない。
用途不明。
**薙 兵貴神速発動後に強
下段のスライディング。ヒット時ダウン効果。
**破邪顕正(空中可能) 412+中or強
炎を纏った回転斬り。
バースト化したことでヒット数が1から2に増えた。
**炎月閃 63214+中
炎を纏った斬り上げ。
判定が非常に大きく、対空に使える。
**剛炎月閃 63214+強・63214+強
2ヒットする斬り下ろし。中段?
技中に再度同じコマンドを入力することで炎月閃に派生が可能。
#endregion
*アサルトラッシュ
#region(アサルトラッシュ)
**天刃々斬 236236+中
溜めてから突進突きを放つ。
出が遅いので通常はコンボに組み込めない。
**炎禍具鎚 空中で641236+強
デュプレの刃を放り投げ、相手を巻き込んで斬り上げで〆る。
エリアルの最後に決めると途中で相手を落っことすことが多く、正直安定感に欠ける。
#endregion
*アーティファクトブレイク
#region(アーティファクトブレイク)
**威邪那祁・廻 236236+特殊
構えの後に3体に分身し、飛び上がった後急降下斬り→ヒットすると×印に斬って〆。
発動までに異常に時間が掛かり、画面端で出すと密着した相手にすら当たらない微妙すぎる当たり判定を誇る。
更にバースト前と変わらず通常技からキャンセルして出せない。
このゲーム最大のロマン技。
#endregion
*コンボ
#region(コンボ)
-しゃがみ弱→近立ち中→しゃがみ中→しゃがみ強→黄泉火羅坂・一ノ太刀→ニノ太刀→三ノ太刀
基本コンボその1。
-しゃがみ弱→近立ち中→しゃがみ中→しゃがみ強→しゃがみ特殊→昇りジャンプ中→ジャンプ強→遠立ち中→炎月閃
基本コンボその2。
-しゃがみ弱→しゃがみ中→しゃがみ強→立ち特殊→ジャンプ中→ジャンプ強→強破邪顕正
基本コンボその3。
-しゃがみ弱→6弱→(JC)→ジャンプ中→炎禍具鎚
炎禍具鎚を組み込んだコンボ。
-(画面端)しゃがみ弱→しゃがみ中→しゃがみ強→立ち特殊→天刃々斬
天刃々斬を組み込んだコンボ。
-(画面端)通常投げ→しゃがみ弱
入る。それだけ。
#endregion
*立ち回り
#region(立ち回り)
フェンサーと違い、ダッシュがステップタイプになり相手をすり抜けるようになる、幻惑効果が高い。
ダッシュとリーチの長い必殺技、炎月閃系、中下段と各種発生できる、兵貴神速を使い戦おう。
アーティファクトブレイクは相変わらずロマン技。
#endregion
#comment