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    <title>ガラ収なりきりチャット設定Wiki</title>
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    <description>ガラ収なりきりチャット設定Wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/49.html">
    <title>世界観設定/藁田猫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/49.html</link>
    <description>
      海板に無数に展開する世界。　冒険やファンタジーに富んだ大地。
ここでは、その中でも[[藁田猫]]所属のキャラ達の、もともといた世界などを紹介。

ただし、世界一つとっても、サイズも人口も範囲も、文明も構成もばらばらのバラバラ。
なので、ここでは下の項目に分けることにする。

また、世界の中には、「いくつかの世界をひっくるめてこう呼ぶ」みたいなのもある。


サイズ：その名称であらわされる全体の範囲がどれくらいか
文明：その世界での文明発達度合い
メインとなる種族：その世界に多く住んでいる種族



**メテオス界
ラスタラスやハーヴェン、アクアたちが元々いた世界。
この名称だけだと、普通はメテオスを中心とした一つの銀河を、またその中でも文明を持つ惑星すべてをひっくるめた世界を表す。



**ＡＡ界
万象界のベースとなった世界。　だが、万象界とはイコールではない。


**&quot;森&quot;と、それを含む世界
これといってはっきりと決まった名称がない。　せいぜい「獣人界」と呼ばれる程度。



**万象界
藁田猫、ゆーや、樹椙が元から住んでいた世界。
ＡＡ界をベースに作られた隔絶世界。最外殻を「世界壁」で囲い、あらゆる世界からの干渉を受けないようにした世界。
代わりに、中心となる位置にゲートがあり、それを経由することで他の世界へと行くことができる。

「万象力」（魔力と称されたりもする）と呼ばれる、森羅万象の源の力が存在する唯一の世界。    </description>
    <dc:date>2010-06-17T00:56:34+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/48.html">
    <title>左の人/世界設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/48.html</link>
    <description>
      **書き直し中    </description>
    <dc:date>2010-06-16T23:33:34+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/47.html">
    <title>左の人/種族設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/47.html</link>
    <description>
      惑星名≠種族名　がほとんどな左世界
というわけで、ちゃーんと1つ1つ説明していくぜ
きっと、たぶん・・・いや絶対に。

-「人間」とは
左世界では「人間」は文明を持つ生物全てを指す。
球体だろうが猫だろうが魔女だろうが文明さえあれば人間。
ちなみにリアル人間って言えばリアルの人間を指していると思ってOK。

-「母星」項目について
文明発生地点と思ってOK。
種族によっては、その星の中の～、と細かく指定してる場合もあり。

-「知能」項目について
「普通」でリアル人間とおなじくらい。
とは言っても、キャラごとに個人差ありすぎて殆ど意識されていないが。

-「成年」「寿命」項目について
前者は20歳と判定されるまでの年数。
後者は100歳と判定されるまでの年数。その種族の平均寿命。


----


**&amp;aname(Fam_Geolite,option=nolink){ジオライト}
-母星：ジオライト
-知能：普通
-成年：20年
-寿命：100年
-他：
--みんなもおなじみ、ジオライトの人々。
--水色のツノは有名である。
--「うぇーい」は一時的に流行った流行語、今はどうなのか。
--基本的にリアル人間と似ている。


**&amp;aname(Fam_SolEast,option=nolink){ソルイースト}
-母星：ダウナス-東経0°～180°あたり
-知能：普通
-成年：20年
-寿命：120年
-他：
--ダウナス星の東側に住む種族。
--一切の不眠であり、24時間常に活動する。
--そのため夜食を入れて1日4食が基本である。
--夜食は0時を過ぎる前に済ませるのが普通らしい。
--気絶とかなんらかのショックで麻酔打たれると流石に寝る。
--上以外でダウナス星人が寝てしまうのは致命的な病気なんだとか。


**&amp;aname(Fam_ClearFish,option=nolink){クリアフィッシュ}
-母星：オレアナ
-知能：やや高い
-成年：18年
-寿命：50年
-他：
--くらげを擬人化したような種族。
--手先、足先が少し半透明。
--ゆるやかな性格の人が多い。
--地上で生活する人たちのほうはちょっと寿命が縮まってるだとか。
    </description>
    <dc:date>2010-03-19T22:32:18+09:00</dc:date>
    <utime>1269005538</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/46.html">
    <title>種族設定/藁田猫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/46.html</link>
    <description>
      獣人やＡＡ猫など、いろんな種族が出てきたが、
「ナニソレ？」って人も多いだろうし、ここで紹介。


人間は省略。

メテオス系列の大半の人は人間型なので、特殊な特徴がある種族以外省略。
体つきもほとんど差異はない。（例外でオレアナはやたら（略）


また、万象界など、さまざまな種族が交わる世界ではこの限りではない。
（技術力を補い合うようなことが起きるため。）


ＡＡ猫族
大まかな分類：猫・人型
体格：人間と同じくらいの大きさ　耳を含めるとやや大きい
知能：人間と同じorそれ以上
服装：なし。ほぼ体毛だけ。
武装：近代兵器から剣やらなんやら　機動兵器はない
外見的特徴
・でかい猫。
　 人間の体格を得た猫、と考えればわかりやすい。
・基本は猫。　頭頂部には猫耳があり、尻尾もあり、牙もあり、肉球も…（
・全身くまなくふっかふかでふわふわな毛におおわれている。
・毛の色・皮膚の色が普通の猫ではありえないような蛍光色。緑しかり赤しかり青しかり
・だが色で違いはない。　赤くても３倍速とかではない
・色と性別に偏りはあまりない。　桃色の♂とかもありうる
・尻尾ふかふか。
・尻尾も触手みたいに自由に動かせる。　また、物をつかむことも可能。
・尻尾の長さは個人差がある。非常に短いものから、樹椙のように非常に長いものまで。
・毛が短い種族（淡毛種）・毛が長い種族（濃毛種）に分かれている。[[藁田猫]]・ゆーやは濃毛種、樹椙は濃毛寄りの中間。
・色・毛の長さともに遺伝する。
　 混ざるわけではなく、色は両親の体色を混ぜた色のどちらか寄り、毛はマーブル化。
　 ゆーや・樹椙は全身ふかふかだが、藁田猫は尻尾の腹あたりの毛が短い。
・猫だけあって脚力は抜群。
・猫だけあって高い所から落ちてもヘーキ。
・猫だけあって猫としゃべれる。　むしろそっちが本来。
・猫だけあって反射神経・その他もろもろもすごい。
・ちなみに瞳は猫型。
・手脚は人間型。
・視力は人よりもはるか上。

・と、いいことづくめな種族
・ただし猫だけあってまたたびには弱い。
　 またたびをどーにかして作った飲み物「またたびソーダ」を飲むと一発で沈静化or寝る。
　 またたびの臭いをかぐだけでも大幅に戦力が落ちる。
・尻尾にも神経が集    </description>
    <dc:date>2010-03-30T21:52:50+09:00</dc:date>
    <utime>1269953570</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/45.html">
    <title>職業設定/藁田猫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/45.html</link>
    <description>
      他の人もジョブ設定とか書いてるし、独自ジョブとか結構出てきちゃってるので
それのまとめと、自分確認用です


使用武器とありますが、あくまでこれは&quot;平均的に見て使用人口の多い武器&quot;です
剣士だからって言ってハンマーや双剣を振り回さないわけじゃないですし、複数の職業の武器を振り回す人もいます

更新履歴
3/20
・誤字修正　賞金首じゃらめぇ
・一部追加


*戦闘職

-接近戦系列
剣や鈍器で戦う人たち

|名称|使用武器|特徴|
|剣士|長剣&amp;br()短剣|剣を使うことに長けた前衛の代表的職業。&amp;br()身のこなし、攻撃力防御力ともにバランスがよく、どんな相手でも平均的に戦える。&amp;br()ただ、悪く言えば器用貧乏になりやすい。|
|戦士&amp;br()ウォーリア|大剣&amp;br()斧|剣士の中でも、特に重量武器を扱うことに重点を置いた職業。&amp;br()とにかく攻撃力が凄まじく、一撃必殺もまれ。|
|ローグ&amp;br()シーフ|ナイフ&amp;br()投げナイフ&amp;br()大針||



-中距離戦系列
遠距離でも近距離でもなく

|名称|使用武器種|特徴|
|コマンドガンナー|銃器・重火器|銃器を使いこなす職業。&amp;br()遠方から狙撃するスナイパーと違い、こちらは近距離～中距離での戦闘に特化したタイプ。&amp;br()すばやい動きで敵を翻弄し、回避できないところを狙って的確に銃撃していくような戦法をとる。&amp;br()この職の大半はＡＡ猫や獣人。　猫がこの職を名乗ってた、との報告も。|
|砲撃手|戦車&amp;br()砲台||
||||



-遠距離戦系列
遠くから戦闘をサポート

|名称|使用武器種|特徴|
|スナイパー|狙撃系武器|ライフルなどの超長距離武器を用いて、遠距離ないし超遠距離から必殺の一撃を叩き込む職業。&amp;br()コマンドガンナーほど派手ではないが、サポート役を、状況によっては主力の中核を担う重要な役目となる。|
||||


-その他系列
上の状況に当てはまらない職たち

|名称|使用武器種|特徴|
|トラッパー|罠|無数ある職業の中でも、ほぼ唯一罠をメイン武器に使う職業。&amp;br()地面、壁、天井、ありとあらゆるところに罠を仕掛けることができ、その罠の力を以てして敵を攻撃する。&amp;br()罠の性能    </description>
    <dc:date>2010-03-20T16:12:57+09:00</dc:date>
    <utime>1269069177</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/44.html">
    <title>左の人/職業設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/44.html</link>
    <description>
      *職業
-いわゆるジョブ。
-ジョブによってキャラの能力基本値は変動する。
-でも大体はキャラ固体値が影響する。
-キャラごとに職業のなりやすさが異なる。
-武器同様、職業ごとに熟練度がある。Lv1から始まり、最大Lv10。
-ちなみにLv0はまだその職業に就いたことがないことを示す。




*職業の種類
**戦士類
剣類武器を得意とする職業。
|名称|条件|説明|
|剣士&amp;br()ソードマン||剣だけに努力を重ねる戦士。&amp;br()比較的軽い装備で剣を軽々と扱える。&amp;br()双剣を扱いやすい。|
|戦士&amp;br()ナイト||攻撃にやや特化した戦士。&amp;br()大剣を得意武器として扱える。|
|パラディン||味方をかばい防御に専念する戦士。&amp;br()剣と盾とセットで武器装備することが多い。|
|侍||異国の戦士。&amp;br()ナイトより敏捷性が高い。|
|狂戦士&amp;br()バーサーカー||一気に戦闘に突っ込む命知らずの戦士。&amp;br()防御が甘い代わりに、すぐドライブが溜まる装備が多い。|
|ガーディアン||パラディンよりも更に防御に特化した戦士。&amp;br()その硬さを利用した攻撃もある。|
|武士&amp;br()ブシドー||侍よりも攻撃に特化した職業。|
|ロード||攻防ともに優れた戦士。&amp;br()聖なる～系装備を扱える。|

**魔道師類
魔法攻撃を主とする職業。
|名称|条件|説明|
|魔法使い&amp;br()メイジ||主に黒魔法を使う魔道師。|
|錬金術師&amp;br()アルケミスト||多彩な属性魔法を扱う魔道師のようなもの。&amp;br()化学スキルを扱える。&amp;br()機械系召還術も使えるんだとか。|
|呪術師&amp;br()カースメーカー||呪いの力で敵のステータスを下げるスキルが多い。|
|召還師||エネミーを召還し操ることができる。|
|手品師||魔法使いだが、物理攻撃が多い。|

**格闘類
至近距離からの攻撃を主とする職業。
|名称|条件|説明|
|格闘家|||
|プロレスラー|||

**遠距離類
遠距離からの攻撃を主とする職業。
|名称|条件|説明|
|弓使い&amp;br()レンジャー||どの職業よりも素早さが高い。&amp;br()主に弓矢を扱う。|
|ガンナー|||
|砲撃士|||

**治療類
回復ス    </description>
    <dc:date>2010-03-11T23:33:38+09:00</dc:date>
    <utime>1268318018</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/43.html">
    <title>左の人/能力設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/43.html</link>
    <description>
      *戦闘能力
|Level|Lv|レベル。50で半人前、100で一人前である。|
|Life|Life|生命力。無くなると瀕死。|
|Stamina|Stm.|体力。現実の「体力」と同じように、行動で減る。|
|Attack|Atk|攻撃力。いわゆる物理攻撃力。|
|Defense|Dfs|耐久力。物理防御。|
|Magic|Maj|魔力。魔力攻撃。「ｊ」なのは誤植らしい。|
|Mental|Men|精神力。魔法防御。|
|Recovery|Rec|回復力。ライフの自然回復の他、回復魔法にも影響。|
それぞれに経験値があり、特定の動作や条件によって増える。
一定値溜まると能力アップ、能力アップを数回行うとレベルアップ。


*運動能力
|走力|地上で走る力。大きいほど速く走れる。|
|水泳力|水中で泳ぐ力。大きいほど速く泳げ、酸素減少量ダウン、潜れる深さアップ。|
|飛行力|空を飛ぶ能力。大きいほどFlyゲージが長くなり、また速く飛べる。&amp;br()空中スキルにも関わる。|
|握力|握る力。大きいほどGripゲージが長くなる。&amp;br()ガケつかみ、鉄棒アクションなどに関わる。|
|肺活量|呼吸法なども。大きいほどO2ゲージが長くなる。|
|素早さ|敏捷性など。大きいほど命中率アップ、動きも良くなる。|
|反射能力|反応の良さ。大きいほど回避率アップ。|
戦闘能力と違い上げやすいが、反面使わないでいると下がっていく。


*スタミナ
**スタミナ、いわば体力
リアルでは運動の「体力」みたいなのがこっちの世界の「スタミナ」。
スキルで必要なのは勿論、走るとか飛ぶとか基本的な動作でも必要になる。
また、睡眠状態以外では時間経過で少しずつ消費していく。
これが無くなればやがては餓死してしまう。
スタミナは食料を食べることで回復する。
**スタミナと能力変動
50％以上なら能力は変動せずいつもどおりの力を発揮できる。
しかし50％未満になると、2次関数的に戦闘能力・運動能力ともに減少していく。
スタミナがなくなると「過労」になり、容姿も力も干からびてしまう。
0％以下の超過分は、そのままライフダメージになる。
スタミナ消費の高いスキルや、スタミナのダメージでも0％以下になればライフダメージとなり、
その結果    </description>
    <dc:date>2010-04-24T01:13:59+09:00</dc:date>
    <utime>1272039239</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/42.html">
    <title>属性設定/藁田猫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/42.html</link>
    <description>
      なり茶や掲示板など、様々な場所で見かける属性。
ここでは、藁猫側の属性一覧、およびその力関係を記す。

*属性一覧

|名称|詳細説明|
|―|　―　基礎属性　―　|
|無|属性なし。　得意不得意がそんなにない|
|火炎|炎・高熱を主とする属性。　攻撃的な魔法が多い　冬に弱い|
|水|水流・潤滑を主とする属性。|
|氷|氷結・低温を主とする属性。　夏に弱い|
|雷|雷撃・放電を主とする属性。|
|植物|回復・成長を主とする属性。|
|風|疾風・流れを主とする属性。|
|大地||
|―|　―　上位属性　―　|
|光|光を主とする属性、他の属性より強く扱いにくい|
|闇|闇・影を主とする属性、他の属性よりも強く扱いにくい|
|―|　―　その他　―　|
|EN|エネルギーを収束して放つ武器の弾などの属性　光属性とはまた違う&amp;BR()攻撃時にのみ存在する属性|


*属性間相性

相性表の見方
|＼|↓攻撃側属性↓|
|→||
|守||
|備||
|側||
|属||
|性||
|→||

|＼|無|炎|水|氷|雷|植|風|地|光|闇|EN|
|無|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|炎|-|-|☆|△|-|×|◎|-|-|-|○|
|水|△|×|-|△|☆|☆|△|△|-|△|-|
|氷|-|◎|△|-|-|×|○|-|△|-|◎|
|雷|-|△|×|-|-|○|-|☆|-|◎|-|
|植|-|☆|×|◎|◎|-|×|×|0|◎|○|
|風|×|○|-|-|○|-|-|0|△|◎|△|
|地|-|||||||-|||△|
|光|△||||||||-||×|
|闇|×||||||||☆|-|☆|

0：*0　or　吸収
×：*0.5
△：*0.75
‐：*1
○：*1.25
◎：*1.5
☆：*2    </description>
    <dc:date>2010-02-28T23:11:41+09:00</dc:date>
    <utime>1267366301</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/41.html">
    <title>左の人</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/41.html</link>
    <description>
      左キャラのなりチャでのおおまかな設定置き場
なりチャ以外でも大抵は通用するらしい（もちろん左キャラだけに）

-[[状態変化&gt;左の人/状態変化]]
--リスクリターンの多いことに特徴あり。
-[[武器&gt;左の人/武器設定]]
--種類も数も多彩な武器の設定。
-[[属性&gt;左の人/属性設定]]
--20の属性があるからかなーり複雑。
-[[能力&gt;左の人/能力設定]]
--ありがちな能力名。
-[[職業&gt;左の人/職業設定]]
--まだ採用するかは未定。
-[[種族&gt;左の人/種族設定]]
--1種族1キャラ、1キャラ1種族、どっちだろうか。



----    </description>
    <dc:date>2010-03-19T22:33:58+09:00</dc:date>
    <utime>1269005638</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/project2008/pages/40.html">
    <title>藁田猫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/project2008/pages/40.html</link>
    <description>
      藁田猫の独特な世界観やらなんやら、いろいろ詰まってます
ここから飛べるようまとめときます

キャラ達が使う武器などなど
→[[武器設定/藁田猫]]
毒と劇毒の違いって何？
→[[状態変化/藁田猫]]
トラッパーとかコマンドガンナーって何？
→[[職業設定/藁田猫]]
属性ダメージとかあるの？
→[[属性設定/藁田猫]]
人間・ＡＡ猫・獣人…　説明プリーズ
→[[種族設定/藁田猫]]
っつーか万象界とかいろいろ言ってっけど　何さ？
→世界観設定/藁田猫　（現在製作中…）    </description>
    <dc:date>2010-03-11T23:41:41+09:00</dc:date>
    <utime>1268318501</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
