「EXパーフェクト難易度表SS」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

EXパーフェクト難易度表SS - (2016/11/01 (火) 03:20:50) のソース

|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):曲名|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):BPM|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):総ノーツ数|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):属性|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):コメント|
|>|>|>|>|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(brown):SS|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(purple):☆8.5|
|COLOR(#FF3300):[[SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-]]|155|435|高速連打&br()局所難&br()縦連&br()難読譜面|中盤の17連打は片手で連打できないと、最高峰の難しさになるだろう。&br()17連打は連打回数、連打開始のタイミングに注意すれば案外SAFEは出ない。両手で連打は要研究。&br()後半の縦同時押しの複雑さはトップクラス。量は少ないので暗記が一番手っ取り早い。予習推奨。|
|COLOR(#FF3300):[[多重未来のカルテット -Quartet Theme-]]|150|474|リズム難&br()高速連打&br()弱連打&br()同時押し|難所は後半から登場する16分の4連打多数と2番サビ前の16分の15連打。&br()また、開幕と間奏のリズムが非常に取りづらく、SAFEも頻出する。saturationの上位互換といったところ。&br()2番サビ前の15連打は△3□3×3○3△2○1。叩き方は研究が必要。&br()同時押しは見づらいが数は少ないので暗記してしまおう。|
|COLOR(#FF3300):[[ジュゲムシーケンサー]]|200|597|高速&br()難読譜面&br()連打&br()弱連打&br()ハート&br()キス待ち|まずは寿限無~のBPM200の16分3連打(×○×、○×○)の安定を目指したい。&br()全曲中屈指の速度の弱連打だが、連打は片手の2ボタン押しのほうが後への繋ぎにもいいかもしれない。&br()新傾向の譜面で気を付けるべきは「東方の~」の○の8分21連打。ずれてSAFEが出やすい。&br()また、ラストのハート型配置。1回目は「ハートの~出てくるから」が4分、「迷わず押してね」が8分。&br()2回目は「君の口づけを待っ」が8分、「ています」が4分となっている。&br()また、「てんてこまい」やラストの寿限無~直前の単押し→同時押しはBaby同様暗記しよう。&br()特にてんてこまいの部分は暗記しても非常に手が動かしづらいのでつながることを祈ろう。|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#994C00):☆9|
|COLOR(#FF3300):[[いろは唄]]|172|524|高速&br()高速連打&br()連打&br()変則回転押し&br()難読譜面&br()腋|高速連打は12分と16分の違いを見分ける必要がある。&br()長めの連打が12分、3連打が16分と意識できればそれとなくSAFEも減らせるだろう。&br()変則含めた回転押しや切替が多くカラフルな譜面なのでWRONGが出やすいのも難しさの原因。&br()飛び石3ボタンは意識できれば手のもつれ以外でミスることはない。詳細は曲情報で。&br()アウトロの16分3連打、2-1連打地帯は「どうしてこうなった♪」を意識すると成功しやすい。&br()全体難のイメージがあるので何回もやりこもう。|
|COLOR(#FF3300):[[どうしてこうなった]]|180|542|高速&br()連打&br()難読譜面&br()縦連&br()変則回転押し&br()タミフル|終盤の縦連と変則回転押しが全て。暗記できれば楽だが、縦連は複雑かつ多め。&br()この縦連を譜面を見てボタン切替ができるようになればかなり心強い。&br()後半の16分2-1連打付近SAFEを出しがち。いろは唄と同時並行で進めるといいかも。&br()サビの12連打と裏拍スタートの13連打はボーカルに合わせて叩けば混乱は少ないだろう。|
|COLOR(#FF3300):[[ロミオとシンデレラ]]|170|701|高速&br()連打&br()弱連打&br()縦同時押し&br()回転押し|終始カラフルな譜面でWRONGを誘い、万遍なく配置された16分連打に悩まされる。&br()さらに間奏の単押しと縦同時押しの、2番サビラストの高速連打と縦同時押しの絡みが非常にコンボ切り。&br()前者はある程度法則があるものの見切るのはかなり厳しい。できるだけ暗記を推奨したい。&br()後者は4+1連打(△□まで)が16分で、そこからリズムに合わせて「△□→△×→△□→□○→×○→□○→△○」。&br()非常に手を動かしづらいので、慣れるまではエアDIVAで何回も練習するといい。|
|COLOR(#FF3300):[[恋色病棟]]|175|682|高速&br()リズム難&br()高速連打&br()縦同時押し|OSTER定番のリズム難を含め、難所が全体に散らばっている。非常にカラフルであり、HOLDにも嫌らしい部分がある。&br()勝負はオフボーカル部分。序盤の○○××○○××の叩き方は要研究。&br()中盤の縦同時・終盤のマージナルゾーンは間隔が少し空いているので見切ることも一応できるが各部分の数は少ないので暗記が速い。&br()最後の交互連打は水彩と同じ要領で叩けばいいが、交互の連打から間髪を入れずに×○の同時があるので遅れないように。&br()ノーツが多いので集中力切れが隠れた難関。最後の最後に4ボタン同時があるので忘れないように。|
|COLOR(#FF3300):[[フランシスカ]]|194|578|高速&br()高速連打&br()ラス殺し|水彩とマスパペを足したような譜面。カラフル・高速・リズム難・連打が揃っており総合力が必要。&br()最大の難所は終盤の16分交互連打地帯で、ずれてWRONGがでやすい。入りと抜けを意識すれば多少やりやすくなる。&br()最後の△3連打は目押し推奨。&br()問題の部分は「○△○△○ ○△○△○△○△○△○ ×□×□×□○△○△○△○△○」&br()人によっては2番サビの縦同時押し3連打地帯でもコンボを切りやすいので注意。|
|COLOR(#FF3300):[[Gothic and Loneliness ~I'm the very DIVA~]]|157|672|リズム難&br()弱連打&br()高速連打&br()交互連打&br()難読譜面|道中はフランシスカのような8分がつづくがサビの前から16分が入りリズムも難化してくる。&br()そして2番サビからは16分交互連打、4-4等の16分切り替え長連打など連打の種類も増え一気に難易度があがる。&br()ただBPMが157とそこまで早くないのでひとつひとつ確実に叩こう。&br()またサビの後半は譜面が難読化しているのである程度暗記しておくのが近道だろう。|
|COLOR(#FF3300):[[パラジクロロベンゼン]]|132|808|低速&br()物量譜面&br()弱連打&br()ラス殺し&br()てんてこ|ノーツが800超えの体力譜面。&br()2-1や交互の連打・同時押し連打など連打の総合譜面となっている。16分4連打以上はあまりない。&br()16分連打は意外と遅いので落ち着いて叩こう。&br()同時押しは殆どが3連打かつ低速により見やすいが離れ同時もあるので利き手でないほうの連打耐性も必要。&br()ラストは単押し・同時押しが複雑に絡んでいて運指研究必須。|
|COLOR(#FF3300):[[ローリンガール]]|195|641|高速&br()弱連打&br()カラフル&br()難読譜面|イントロと間奏の単押し・交互・階段の16分3連打をしっかり叩けるかに尽きる。&br()単押しは激唱H・交互はジュゲムEXができていればほぼ同じBPMということもあって苦労はしないだろう。階段はできれば固定運指推奨。&br()ボーカル部分はやや配置に癖はあるが単純。それでも見切れないのなら暗記してしまうのも手か。同時押しは多めなので気を抜かないように。|
|COLOR(#FF3300):[[妄想スケッチ]]|174|683|高速連打&br()交互連打&br()難読譜面&br()リズム難|なんといっても間奏やアウトロのゲーム最速のBPM174の24分4連打が鍵。&br()リズムが取りづらくSAFEやWORSTが連発しがちだが、&br()これが繋がらないと最悪アウトロで閉店する可能性もあるためさどっちやmagnetの要領でうまく繋げよう。&br()また間奏の同時押しは譜面に釣られないようプレイ動画などで予習推奨&br()全体的に切り替えもそこそこあるので何度もエアDIVAしよう。|
|COLOR(#FF3300):[[アンハッピーリフレイン]]|205|946|高速&br()高速連打&br()弱連打&br()交互連打&br()カラフル&br()同時押し&br()体力譜面|ノーツ数が全曲中最多の割に、密度はそれほどでもないため、終始ジュゲムのような連打が続く譜面となっている。&br()ボタンのカラフルの傾向として、スピカやフランシスカのような交互押しが多く、所々に擦り切れ部分が混ざっている。&br()2番のサビ前とラストに同時押しも登場。特にラストのは暗記推奨。|
|COLOR(#FF3300):[[Nyanyanyanyanyanyanya!]]|104~194|838|物量譜面&br()リズム難&br()弱連打&br()高速連打&br()速度変化&br()低速&br()シャッフルリズム&br()高速&br()同時押し&br()縦連&br()ボタンスラ交互&br()|歌詞が「nya」しかなく、曲を知らないとリズム面で大苦戦するだろう。&br()この曲はおおまかに5つのパートに分かれておりそれぞれBPM・特色が異なる。&br()パートの変わり目の2つのスライドからいきなりBPMが変わるので要注意。&br()3つ目のパートのカラセクのようなシャッフルリズム、4つ目のパラジのような縦連同時押しの大群など、&br()独特な難易度の属性に加え全体に16分連打が散らばっておりなおかつ後半になると長さ&数が増していく。&br()速いBPMでの16分連打中の切り替えはないのは救いか。しかし、最後のパートはスライド曲独特のボタン&スライド混合が出現しミスを誘う。&br()あらかじめ処理する手を決めておくと安定しやすい。&br()とにかく独特な属性が多く苦手な分野があるとその部分がなかなか繋がらないこともあるので、&br()同曲HARDで慣らしたり苦手な属性が含まれている別曲で練習するのがいいだろう。|
|COLOR(#FF3300):[[ステップフォワード]]|198|656|連打&br()交互連打&br()てんてこ&br()同時押し&br()階段&br()軸押し|×の軸押しや高速交互連打、ヨーデルを彷彿とさせる連打+スライドなど、難所が多く存在する。&br()特に中盤の間奏地帯に多く難所が存在するため注意が必要である。&br()どの難所に対しても自分のやりやすい運指をエアDIVAしながら考えて実践することが接続への近道となる。|
|COLOR(#FF3300):[[ありふれたせかいせいふく]]|150|767|物量&br()単色連打&br()交互連打&br()スライド&br()階段崩れ&br()軸押し&br()新富士山&br()同時押し&br()リズム難|ピノキオPの独特な曲調にのった取りにくいリズムの連打が特徴的。&br()特に中盤の間奏部分は要注意。曲を何回も聞いて連打のリズムをつかもう。&br()また、階段崩れが多数出てくるので、出来ないようなら他の曲で練習するとよい。|
|COLOR(#FF3300):[[ゴーストルール]]|210|715|高速&br()難読譜面&br()連打&br()交互&br()回転押し&br()縦同時押し&br()スライド難|基本的な交互、階段、同時押しから、ズラし交互、崩れ階段など各種の処理を高速で試される譜面である。&br()難所は後半の軸押しで、パーフェクト目的であれば、連打側を利き手で処理するとやりやすい。&br()なお、軸後も各階段、同時押しが続くので最後まで気を抜かないように。|
|COLOR(#FF3300):[[砂の惑星 feat.初音ミク]]|95(190)|955|超物量譜面&br()低速詐欺&br()リズム難&br()連打&br()弱連打&br()交互&br()(変則)回転押し&br()縦同時押し|ノート数900超えの物量に特化した譜面。&br()難所は中盤の弱連打ラップゾーンで運指の研究要である。&br()それ以外は比較的おとなしめなのだが、とにかく長いため集中力切れには注意したい。|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(brown):☆9.5|
|COLOR(#FF3300):[[フキゲンワルツ]]|210|512|シャッフルリズム&br()高速&br()弱連打&br()高速連打|片手で連打するにしても両手で連打するにしても、叩き方の研究が必要。連打の切り替え部分に注意。&br()ラストは△3左手→□3左手親指→×3右手親指→○△同時押しがスムーズ。&br()ただし左手が弱い人は△3右手→□3左手→×3右手や、RRL→RRL→RRRの方が遥かに叩きやすいので、&br()実際に何度か試してみて自分に合ったものを選ぼう。&br()両手連打の場合は、右左右-左右左-右左右→○△が入りやすい。|
|COLOR(#FF3300):[[千本桜(F edition)>千本桜]]|154|909|物量&br()単色連打&br()交互連打&br()軸同時押し&br()階段&br()スライド|交互連打が多く、スライド、軸同時押しと体力と集中力がいかにもつかが勝負だ。&br()イントロの△連打、一番間奏の5連打、二番間奏の4-2リズムの16分連打は追いつかないようなら両手で取ると安定する。&br()また、二番間奏の長連打は○△交互4連打→×□交互連打+×と覚えよう。&br()その後の□□□□○はボタンが飛んでいるので運指を決めて連打するとよい。&br()ラスサビは軸押しが見にくくなっているので、叩くボタンの数が先に来る6連だと思えばこんがらがらないだろう。&br()アウトロは16分がまたも飛んでくるが、&br()配置が易しく、ラストの階段は○×□△×2とオーソドックスな配置なため焦ることなく叩こう。&br()特に目立った難所は無いので、いかにミスを少なくするかがフルコンボへの鍵だ。|
|COLOR(#FFCC00):[[骸骨楽団とリリア]]|130|866|リズム難&br()各種連打&br()縦同時押し(縦連)&br()(速度変化)|全体的に16分連打が多く、1フレーズごとに連打の打数を変えながらひっきりなしに曲が続く。&br()最大の難所は間奏部分の速度変化ありの○15連打(最初の4打は16分、残りの11打は24分)で、このほかにも△→○への高速連打や交互・階段連打、同時押しの弱連打、間奏部分・ラストの穴あきを含んだ縦同時押しの連続など難所は多い。&br()曲とリズムを覚えた前提として、あらゆるパターンの連打への対応力が試される。だが、BPMは速くないので同ランクの千本Fやフキゲンよりも楽に感じるプレイヤーもいるだろう。&br()例の難所もあってか、フルコン難易度は両手連打にやや優しく、片手連打に厳しい譜面傾向である。|
記事メニュー
目安箱バナー