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ジョシコウセイ・クエスト - (2008/02/09 (土) 17:13:24) の最新版との変更点

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*《ジョシコウセイ・クエスト》 Lv3 白 U MW トラップ 《レベル4以下の敵が登場した時》 自分の手札にあるレベル5以下のユニットを 1枚まで選び、ユニットのいない味方エリアにフリーズして置く。 ○幸運4(プランから捨てて起動!)味方を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを+2000。 【立派なジョシコウセイにならなければならないのです】 夢を持たないトラップの救済システムとも思える幸運を持ち、しかもトラップの色である白となれば期待がかかるのだが、 カード・アドバンテージを失ってLv5ユニットを1,2ターン早く使う、という効果はあまり強力とは言い難い。 そもそもLv5ユニットとこれを早期に引かなければ早出しには使えないため、安定感にも不安が残る。 白の強力な幸運を持つ点は救いか。 どうせ使うなら、相手ターン中にユニットを出せるという点を活かしたい。 例えば[[諫山黄泉]]を出せば、相手の行動を著しく縛る事ができる。[[黄泉>諫山黄泉]]自身のサイズも大きく、ファッティとして働いてくれる。 -相手の除去をかいくぐってユニットを出す目的にも使えるが、例えば[[エリカ・エル・ダクネイト]]に対してこれを発動しても、相手は出てきたユニットにBP-4000を飛ばす事ができるので注意。
|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|>|>|>|MW06080| |BGCOLOR(#D3D3D3):名前|>|>|>|ジョシコウセイ・クエスト| |BGCOLOR(#D3D3D3):読み|>|>|>|じょしこうせい・くえすと| |BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|>|>|>|3| |BGCOLOR(#D3D3D3):スター|>|>|>|| |BGCOLOR(#D3D3D3):種別|>|>|>|トラップ| |BGCOLOR(#D3D3D3):トリガー|>|>|>|Play&br()Level≤&br()4| |>|>|>|>|&bold(){&color(#D3D3D3){【立派なジョシコウセイにならなければならないのです】}}&br()《レベル4以下の敵が登場した時》 自分の手札にあるレベル5以下のユニットを1枚まで選び、ユニットのいない味方エリアにフリーズして置く。&br()○幸運4(プランから捨てて起動!)味方を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを+2000。| |BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|>|>|>|メディアワークス| |BGCOLOR(#D3D3D3):作品|>|>|>|護くんに女神の祝福を!| |BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|>|>|>|U| [[夢]]を持たないトラップの救済システムとも思える[[幸運]]を持ち、しかもトラップの色である[[白]]となれば期待がかかるのだが、 カード・アドバンテージを失ってLv5ユニットを1,2ターン早く使う、という効果はあまり強力とは言い難い。 そもそもLv5ユニットとこれを早期に引かなければ早出しには使えないため、安定感にも不安が残る。 [[白]]の強力な[[幸運]]を持つ点は救いか。 どうせ使うなら、相手ターン中にユニットを出せるという点を活かしたい。 例えば[[諫山黄泉]]を出せば、相手の行動を著しく縛る事ができる。[[黄泉>諫山黄泉]]自身のサイズも大きく、ファッティとして働いてくれる。 -相手の除去をかいくぐってユニットを出す目的にも使えるが、例えば[[エリカ・エル・ダクネイト]]に対してこれを発動しても、相手は出てきたユニットにBP-4000を飛ばす事ができるので注意。 ・[[秋庭多加良(★)]]や[[桜野くりむ]]等の常在型能力を持つユニットが出せると嬉しい。 ・[[幸運]]でいうなら[[黒崎朱浬]]か[[キャンサー・カリクム]]の早出しに成功すればかなりアドが取れる。 ・対象が「手札にあるレベル5以下のユニット」と色や★の有無を制限していないことが良いところ。

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