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翠鈴 - (2012/10/10 (水) 03:50:19) のソース

|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|>|>|>|FJP02001|
|BGCOLOR(#ADD8E6):名前|>|>|>|翠鈴|
|BGCOLOR(#ADD8E6):読み|>|>|>|つぉいりん|
|BGCOLOR(#ADD8E6):スター|>|>|>||
|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):種別|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):BP|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):SP|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):移動方向|
|CENTER:3|CENTER:ユニット|CENTER:1000|CENTER:500|CENTER:↑|
|>|>|>|>|&bold(){&color(#ADD8E6){【おはよう、和麻】}}&br()○このカードがスクエアから捨札に置かれた時、レベルが自分のエネルギーの枚数-1以下の「精霊」の味方を1枚まで選び、リリースする。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)|
|BGCOLOR(#ADD8E6):属性|>|>|>|♀|
|BGCOLOR(#ADD8E6):作品|>|>|>|風の聖痕|
|BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|>|>|>|富士見書房|
|BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|>|>|>|C|

「精霊」を持つカードが多少増えたため、少し使いやすくなったといえるカード。

・味方をリリースさせる能力を持つユニットの多くは★付き、あるいはスマッシュが行えないなどの不完全仕様のリリースしか行えないのだが、このカードは違う。起動方法も中央投下で問題なく起動するので使いやすい。

・効果対象のレベル・属性の制限がネックだが、デッキ構成により、これを乗り越えられればとてもいい働きをするキーカード的ポジションも夢じゃない。