|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|>|>|>|FJP02001| |BGCOLOR(#ADD8E6):名前|>|>|>|翠鈴| |BGCOLOR(#ADD8E6):読み|>|>|>|つぉいりん| |BGCOLOR(#ADD8E6):スター|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):種別|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):BP|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):SP|CENTER:BGCOLOR(#ADD8E6):移動方向| |CENTER:3|CENTER:ユニット|CENTER:1000|CENTER:500|CENTER:↑| |>|>|>|>|&bold(){&color(#ADD8E6){【おはよう、和麻】}}&br()○このカードがスクエアから捨札に置かれた時、レベルが自分のエネルギーの枚数-1以下の「精霊」の味方を1枚まで選び、リリースする。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)| |BGCOLOR(#ADD8E6):属性|>|>|>|♀| |BGCOLOR(#ADD8E6):作品|>|>|>|風の聖痕| |BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|>|>|>|富士見書房| |BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|>|>|>|C| 「精霊」を持つカードが多少増えたため、少し使いやすくなったといえるカード。 ・味方をリリースさせる能力を持つユニットの多くは★付き、あるいはスマッシュが行えないなどの不完全仕様のリリースしか行えないのだが、このカードは違う。起動方法も中央投下で問題なく起動するので使いやすい。 ・効果対象のレベル・属性の制限がネックだが、デッキ構成により、これを乗り越えられればとてもいい働きをするキーカード的ポジションも夢じゃない。