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奇跡 - (2009/07/18 (土) 03:31:18) のソース

*奇跡
キーワード能力のひとつ。基本的に白のユニットが持っている。
相手のユニットやストラテジーなどの効果の対象に選ばれなくなる防御的な能力で、この能力を持つユニットは生存率が飛躍的に上昇する。また、「[[希望]]」の効果の対象として選ぶこともできないので、最後の詰めの場面でも非常に強力な能力である。

この能力を持つユニットを倒すための方法としては、「[[エンジェルスラップ]]」や「[[リク=ハイゼンベルク]]」などのエリアを対象とした能力や「[[プチ・キャラット]]」や「[[ハルペー]]」などの敵全体を対象とした能力、「[[天野翔]]」や「[[リーネの初戦果]]」などのその敵のいるスクエアを対象とした能力などが挙げられる。また、「[[勇気]]」や「[[死ねにょ]]」なども侵入した敵という不特定多数を対象としているため、この能力を持つユニットを直接選んでいるわけではないため、有効である。

**総合ルールより引用
1.「奇跡」は常在型能力です。

2.「奇跡」は「相手は能力や効果でこのユニットを選ぶことはできない」という能力です。

3.「奇跡」を持つカードは、カードのテキストに「選び」または「選ぶ」などの表記が書かれている、相手にユニットの選択権のある相手のカードの能力や効果には選ばれません。

**この能力を持つカード
-[[天狗]](KD1.0)
-[[ポヨン]](KD1.0)
-[[名越晴香]](KD1.0)
-[[雨流みねね(★)]](KD1.0)
-[[成実ゆい]](KD1.0、らき☆すた プラチナパック)
-[[こなた&かがみ]](KD1.0)
-[[鷹栖絢子]](MW2.0)
-[[囚われのかのう様]](KD2.0)
-[[大太法師]](FJ2.0)
-[[クロノス]](BR2.0)
-[[六瓢]](MW3.0)