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真剣 - (2009/11/14 (土) 02:10:29) のソース

*真剣
キーワード能力のひとつ。基本的に白のユニットが持っている。

この能力を持つユニットを登場させた時に追加でもう1枚エネルギーをフリーズしなければならない能力。「[[水着の静水久]]」や「[[リズリット・L・チェルシー]]」が2体以上いる時など、複数個のこの能力を持っている場合はその数ぶん追加でフリーズする。

この能力を持つユニットを出すときにはエネルギーの運用をしっかりと考えておかないと、後々エネルギーが足りないといった事態に陥りやすい。なお、この能力が誘発したときにリリースしているエネルギーがなくても、そのユニットを出すことができないといったことは一切ない。

デメリット能力ゆえに、この能力を持つユニットは他のユニットよりもBPが高めに設定されている。レベル2~5だとBP500分、レベル6、7だとBP1000分他のユニットよりも高い。

**総合ルールより引用
1.「真剣」は、登場したときに誘発する誘発型能力です。

2.「真剣」は「このカードが登場した時、あなたは自分のエネルギーを1枚選んでフリーズする」という能力です。

3.「真剣」が誘発したときにリリースしている自分のエネルギーが存在している場合、リリースしているエネルギーを1枚選び、フリーズしなければなりません。もし存在しない場合、この効果は無視されます。

**この能力を持つカード
-[[忌野静流]](KD1.0)
-[[土宮神楽]](KD1.0)
-[[天狗]](KD1.0)
-[[日向冬樹]](KD1.0)
-[[東谷小雪]](KD1.0)
-[[ギロロ]](KD1.0)
-[[八木はじめ]](KD1.0)
-[[七瀬成恵(★)]](KD1.0)
-[[天乃川宇宙]](KD1.0)
-[[天野雪輝]](KD1.0)
-[[豊穣礼佑]](KD1.0)
-[[デウス・エクス・マキナ]](KD1.0)
-[[岩崎みなみ(KD04082)]](KD1.0)
-[[柊つかさ(KD04084)]](KD1.0)
-[[峰岸あやの]](KD1.0)
-[[吉村逸美]](MW2.0)
-[[桑田美名人]](KD2.0)
-[[緋鞠]](FJ2.0)
-[[アスラ]](BR2.0)
-[[泪羅]](MW3.0)
-[[水着の静水久]](FJ3.0)
-[[影月]](FJ3.0)
-[[メイド服の緋鞠]](FJ3.0)
-[[神宮寺くえす]](FJ3.0)
-[[くらげの月香]](EB2.0)
-[[小早川ゆたか]](らき☆すた プラチナパック)
-[[飯綱&桜庭]](喰霊-零- プラチナパック)
-[[黄泉&神楽(PR KDP06020)]](プロモーションカード)

**この能力に関連した能力を持つカード
-[[弐村剣輔]](KD1.0)
-[[リズリット・L・チェルシー]](FJ2.0)
-[[メイド服の凛子]](FJ3.0)
-[[メイド服の静水久]](FJ3.0)
-[[覚醒した優人]](FJ3.0)