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石鹸の記憶 - (2008/01/30 (水) 11:01:22) のソース

*石鹸の記憶

 Lv4 黒 C
 EB ストラテジー
 ○自分の捨札にある☆のないユニットを1枚選び、手札に加える。
 ○希望(スマッシュから反撃!)自分の捨札にある☆のないレベル6以下のユニットを
 1枚まで選び、味方エリアにフリーズして置く。
 【その点については、悔しいが同意する】

[[黒]]の[[希望]]付ストラテジー。通称「石鹸」
[[トライアルデッキF(ファイト!)]]に収録されて以来、黒いデッキには大抵4枚積まれる。

[[プラン]]のあるこのゲームの性質上捨札がたまりやすい為、
捨札からユニットを手札に戻す能力だけでも優秀なのだが、希望によってノーコストで場にユニットが飛び出てくるのが脅威。
例えば、このカードがプランに見えたまま相手にターンを渡すと
「手札に入ると、強力ユニットが手札に戻ってしまう([[リク=ハイゼンベルク]]などがよく戻る)」、
「スマッシュしてしまうと、返しのターンで暴れ回るユニットが出てくる([[ルクシオール]]など)」
というジレンマに陥る事になる。

上記の例の通り、赤黒のデッキを初め様々なデッキで悪さをしている。
特にトライアルデッキと[[ブロッコリー1.0]]しか使えなかった頃では赤単と赤黒があふれたが、
同環境で開かれたセカンド・インパクトでは、赤単を押しのけ、優勝者含むTOP8の半数以上が赤黒を選択していた。
黒をタッチするという理由の一つに、このカードの存在が大きかった。

-最大の欠点は[[夢]]を持たない事。意気揚々と4枚積んでみても、うまく回らずプラン更新によって捨札に落ちる事もしばしあるので、過信は禁物。