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ダイクウマリュウキングガイ - (2014/04/29 (火) 02:23:45) のソース

|BGCOLOR(#9ACD32):番号|FJ08099|
|BGCOLOR(#9ACD32):名前|ダイクウマリュウキングガイ|
|BGCOLOR(#9ACD32):読み|だいくうまりゅうきんぐがい|
|BGCOLOR(#9ACD32):Lv|4|
|BGCOLOR(#9ACD32):スター||
|BGCOLOR(#9ACD32):種別|トラップ|
|BGCOLOR(#9ACD32):トリガー|Play&br()Enemy|
|>|&bold(){&color(#9ACD32){【ごくり……】}}&br()○《敵が登場した時》 敵を2枚まで選び、ユニットのいない別々のスクエアに向きを変えずに置く。&br()○希望(スマッシュから反撃!)レベル7以下の敵を1枚まで選び、エネルギーゾーンにリリースして置く。|
|BGCOLOR(#9ACD32):ブロック|富士見書房2.0|
|BGCOLOR(#9ACD32):作品|フルメタル・パニック!|
|BGCOLOR(#9ACD32):レアリティ|C|

敵登場トリガーの敵移動トラップ。[[予期せぬ反撃]]に似ているがバトルが引き起こせない点でだいぶ違う。
このカード単体では、ほとんどアドが取れないので、活かせるようにデッキを組む必要がある。
癖が強いトラップなのであまり使われていない。逆に言えば[[緑]]のトラップでこれを警戒できるレヴォラーは稀なので、うまく使えれば旨味はある。

・一番旨味があると思われるのは[[可憐]]を使ったエネルギーロックコンボ。序盤ならトリガーが活きてくる。

・また、[[椎名深夏]]や[[信頼]]持ちユニットと一緒に使うのも良い。

・味方エリアに引き込めるトラップかつ[[希望]]持ちなので、希望連鎖デッキに組み込むのも良いかもしれない。