Project Revolution wiki内検索 / 「星弓七美」で検索した結果

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  • 星弓七美
    番号 MW10093 名前 星弓七美 読み ほしゆみななみ Lv 6 スター 種別 ユニット BP 4500 SP 1000 【お困りかい? マイブラザー】○プランゾーンにこのカードがあり、かつあなたのエネルギーが7枚以上なら、このカードは『夢(プランゾーンからプレイできる)』という能力を得る。○このカードが中央ラインの敵エリアにいるなら、このカードのBPを+4000。○元気(元気がない敵に先にダメージを与える) 移動方向 ↑ 属性 ♀ ブロック メディアワークス 作品 世界平和は一家団欒のあとに レアリティ R
  • 同盟締結
    ... 味方どうしなら星弓七美やクラウディア、ミルク・カラードなどいるエリアで能力が決まるユニットに撃ちたい。宮藤芳佳や“生徒会”特殊勝利、“小隊員”ダルシェナに使っても面白い。 敵どうしなら、このカードからのハルペー起動で全除去をかけるのは旨味が多い。“都市警察”ナルキなんかを絡ませられるとさらに良い。
  • 元気
    ...ちこ(BR2.0) 星弓七美(MW3.0) “トラ”美羽(苺ましまろ 夏休みスペシャルパック) かわいい子供たち(苺ましまろ 夏休みスペシャルパック) この能力に関連した能力を持つカード 見習い天使美紗(MW1.0) …にゃーっ(MW1.0) ユリカ・白雪(KD2.0) 水着のテッサ(FJ2.0) 勇者、トイレット・ペーパー!!(FJ2.0) クウ少佐(BR2.0) でじこ(BR2.0) うさだ(★)(BR2.0) 目からビームにょ!(BR2.0) 星弓志乃(MW3.0) セレシア(FJ3.0) リウイ(FJ3.0) 死神三番(EB2.0) アイドルになりたい美羽(苺ましまろ 夏休みスペシャルパック) ネコ耳の茉莉(苺ましまろ 夏休みスペシャルパック) 羊頭狗肉(苺ましまろ 夏休みスペシャルパック) でじこ(プロモーションカード)
  • メディアワークス3.0
    ...MW10093 緑 星弓七美 6 4500 1000 MW10094 緑 星弓志乃 7 5000 2500 ストラテジー ナンバー 色 カード名 スター レベル 夢 希望 MW10015 赤 おるすばんベイビー 3 ○ MW10016 赤 クリスマスケーキ 5 ○ MW10017 赤 はだかでコミュニケーション ★ 4 ○ MW10018 赤 たこちゅーくん 5 MW10035 黒 ボッコボコにする──!!! 5 MW10036 黒 10年前の夏の日 4 ○ MW10037 黒 ケメコ☆キック 5 MW10038 黒 消去 ★ 6 ○ MW10055 青 小生意気なガキ ★ 5 ○ MW10056 青 リリアとトレイズ 5 ○ MW10057 青 ぐーで殴ります 5 MW10058 青 偽物達 4 MW10075 ...
  • 星弓軋人
    番号 MW10089 名前 星弓軋人 読み ほしゆみきしと Lv 5 スター ★★ 種別 ユニット BP 7000 SP 2000 【世界を救うなんてアホなことは、俺と、俺の家族を救ったあとですればいい】○[自分のエネルギーを2枚フリーズする] 相手のエネルギーを1枚選び、フリーズする。○夢(プランゾーンからプレイできる) 移動方向 ↑ 属性 ♂ ブロック メディアワークス 作品 世界平和は一家団欒のあとに レアリティ R 夢持ち★★アタッカー。「家」を含む属性を持っていてサポートしやすく、起動型能力を備えていて優秀。 周藤摩耶やエロエロな指にかからない「♂」で、しかもスペックが高い。特に高いSPは約束で早く出すと圧倒感が強い。 エネフリーズ能力を持つ優秀なユニットだが、★★カードであることが大きく採用率を下げている。
  • 星弓耕作
    番号 MW10091 名前 星弓耕作 読み ほしゆみこうさく Lv 5 スター 種別 ユニット BP 4500 SP 500 【ふむ。皆、変わりないかね?】○夢(プランゾーンからプレイできる)○希望(スマッシュから反撃!)敵を1枚まで選び、エネルギーゾーンにリリースして置く。○勇気6000(迎撃6000ダメージ!)○決意(中央エリアのスクエアに登場できる) 移動方向 ↑ 属性 ♂ ブロック メディアワークス 作品 世界平和は一家団欒のあとに レアリティ R 多くのキーワード能力を持っている使いやすいユニット。その分、素のスペックはかなり低い。 属性「家」を含む緑のカードで、8月1日や励ます栄シナジーが受け取りやすい。
  • 星弓刻人
    番号 MW10087 名前 星弓刻人 読み ほしゆみこくと Lv 4 スター 種別 ユニット BP 7000 SP 1000 【欲しかったら、力ずくで奪ってみなよ、兄さん】○このカードは味方エリアにしかプレイできない。○このカードの隣にいる敵はあなたのユニットのいるスクエアにしか移動できない。 移動方向 ↑ 属性 ♂ ブロック メディアワークス 作品 世界平和は一家団欒のあとに レアリティ C
  • 星弓志乃
    番号 MW10094 名前 星弓志乃 読み ほしゆみしの Lv 7 スター 種別 ユニット BP 5000 SP 2500 【耕作さん格好よかったわよー】○このカードのバトルの始めに、このカードのバトル相手がカード名に「星」を含む敵か★のある敵なら、ターンの終わりまで、このカードのBPを+3000し『元気(元気がない敵に先にダメージを与える)』という能力を得て移動方向を↑↓←→にする。 移動方向 ↑ 属性 魔法♀ ブロック メディアワークス 作品 世界平和は一家団欒のあとに レアリティ C
  • 星弓美智乃
    番号 MW10088 名前 星弓美智乃 読み ほしゆみみちの Lv 4 スター 種別 ユニット BP 1000 SP 1000 【私、お兄ちゃん癒すの諦めたわけじゃないからね】○味方が捨札に置かれた時、自分のエネルギーゾーンにある★のないレベルがあなたのエネルギーの枚数以下のユニットを1枚選び、味方のいない味方エリアにフリーズして置く。○夢(プランゾーンからプレイできる) 移動方向 ↑ 属性 魔法♀ ブロック メディアワークス 作品 世界平和は一家団欒のあとに レアリティ R 10/17先行公開カード。 夢持ちのサポートユニット。味方が捨札に置かれた時エネから味方を湧かせる能力はかなり特殊。 攻撃にも守備にも使える能力だが、エネブカードと併せて使わないと強制効果なのでそれなりに危険。 癖が強いカードでスペックも良くないのであまり使われていない。 メイド服の紫亜やいつか...
  • 星弓彩美
    番号 MW10092 名前 星弓彩美 読み ほしゆみあやみ Lv 5 スター 種別 ユニット BP 1500 SP 1000 【一発どでかいの、かまさせてもらうわよーーーーっ!】○登場した時、自分の山札の上から2枚のカードをエネルギーゾーンにリリースして置く。ターンの終わりに、自分のエネルギーを6枚選び、残りを捨札に置く。○勇気6000(迎撃6000ダメージ!) 移動方向 ↑ 属性 魔法♀ ブロック メディアワークス 作品 世界平和は一家団欒のあとに レアリティ U 2枚エネブでき、しかもリリースした状態で手に入る、実に攻撃的で優秀なユニットである。 「家」デッキの中でも約束を使わない高コスト高スペック構成のデッキでよく使われている一枚。 早くエネブし、中盤くらいに励ます栄やトゥルー家族を展開できるとほぼ圧倒できるので、高コスト高スペック構成の「家」デッキは現環境でもかなり強...
  • 水着の氷柱
    番号 MW14115 名前 水着の氷柱 読み みずぎのつらら Lv 7 スター 種別 ユニット BP 8000 SP 1000 【やっぱり……アイツってすっごいバカ。私がココで退屈そうにしているのに、全然気がつかないなんて……】○夢(プランゾーンからプレイできる) 移動方向 ↑ 属性 トゥルー家族♀ ブロック アスキー・メディアワークス 作品 Baby Princess レアリティ U 夢持ち、単方向移動のファッティ。カード名の「水着」、「家」と「Princess」を含む属性を持っていることを活かしたい。 やはり重いので採用率は低く、緑との混色デッキで入るかどうか。 星弓彩美や8月1日のおかげでエネブが上手な「家」を含む属性を持ったカード群と一緒に使うと場に出しやすいかもしれない。
  • シロ
    番号 MW10074 名前 シロ 読み しろ Lv 7 スター R☆ 種別 ユニット BP 8500 SP 1000 【シロは、トールの、家族、でしょう? トールが、そう、言ったもん】○プランゾーンにこのカードがあるなら、あなたはプランできない。○苦労(プランでめくれた時、嫌なことが起きる)『次のあなたのリリースフェイズでエネルギーをリリースする時、かわりにエネルギーを1枚選び、リリースする。』 移動方向 ←↑→ 属性 妖怪法術♀ ブロック メディアワークス 作品 我が家のお稲荷さま。 レアリティ U 高レベル、高スペックの、採用が多い苦労持ちユニット。 白の苦労で序盤への影響力が少なく、属性に恵まれているのでこのカードの採用が多い。 「家」を含む属性を持つため、トゥルー家族で出せる。また、高レべルだが、緑の「家」を含む属性のカード群もあるためエネブにより、早めに出すことも...
  • 陣内万助
    番号 KDS03018 名前 陣内万助 読み じんのうちまんすけ Lv 5 スター 種別 ユニット BP 1000 SP 500 【そうともよ!陣内家の男は強くなきゃいけねぇ】○登場した時、他の「家」を含む属性を持つ味方が2枚以上いるなら、2枚引く。○夢(プランゾーンからプレイできる) 移動方向 ←↑→ 属性 陣内家♂ ブロック 角川書店 作品 サマーウォーズ レアリティ U 「家」デッキのドローソースユニット。「家」約束のさくら、吹雪が出てきてさらに使い易くなった。 登場時誘発型能力なので邪魔されにくく、「家」を含む属性持ちの乱崎千花や乱崎銀夏との相性が良く優秀。 大型ユニットを駆使する「家」デッキでの採用が多い。 スペックは低いが、ユニットであることは好評価。また、この手のカードに多い「味方エリアに~」という制限がないため中央投げして、味方エリアを圧迫しないところも...
  • トゥルー家族
    番号 MW14116 名前 トゥルー家族 読み とぅるーかぞく Lv 8 スター ★★ 種別 ユニット BP 8000 SP 1000 【おめでとう!!キミの本当の家族はここにいたんです!!】○登場した時、自分の山札の上から5枚見て、「家」を含む属性を持つユニットを5枚まで選び、別々の味方エリアか中央エリアにフリーズして置く。残りを山札とシャッフルする。○夢(プランゾーンからプレイできる) 移動方向 ↑ 属性 トゥルー家族魔法♀ ブロック アスキー・メディアワークス 作品 Baby Princess レアリティ U 「家」を含む属性のユニットを大量展開するためのカード。高レべ高スペック夢持ちで、文句のつけようがない。 良く組まれた高レべ「家」ユニット高速大量展開デッキは凶悪。その場合キーカードとして働く。 使い方としてはシロや星弓彩美、8月1日で★枠や登場をサポートし、励ます栄...
  • 8月1日
    番号 KDS03057 名前 8月1日 読み はちがつついたち Lv 5 スター ★ 種別 ストラテジー 【お誕生日おめでとう おばあちゃん!!】○自分の山札を上から2枚見て、「家」を含む属性を持つカードを2枚まで選び、あなたのエネルギーゾーンにフリーズして置く。残りを捨札に置く。○夢(プランゾーンからプレイできる) ブロック 角川書店 作品 サマーウォーズ レアリティ R 高レベルの「家」を含むユニットを早く場に出すための布石。 効果の範囲が、「家」を含む属性を持つカードとなっており、別にユニットでなくても構わない。 よって、専用のデッキを組めば100%エネブができる。 ちなみに、このカード自身も効果の範囲内のカードである。 「家」デッキでは 4ターン目に花札やプチ凶華を起動。 このカードや星弓彩美、乱崎凶華でさらにエネブ。 最終的に励ます栄やトゥルー家族の展...
  • 緑でよく使われるカード
    緑でよく使われるカード一覧 ユニット ストラテジー トラップ ユニット ミゥ    登場時誘発型能力の移動効果で有名。出した後もスマシャーとしては優秀。    初期のカードだが、レベル制限がなく選択の幅が広いため、魅力的で良く使われる。 ジャン・プウ    エネルギーブーストといえば、このカード。というくらい有名で、よく使われる1枚。    プランゾーンから夢で登場で、エネブができる使いやすさが人気。 レン    緑のドローソースといえば、このカード。重いが、SP1500で出した後も旨い1枚。    手札を切り高速エネブすることの多い緑単では、手札を増やせるこのカードは貴重。 芳峰蜜香    スタートダッシュデッキS(サクセス!)にも収録された、大型夢、決意持ちユニット。    中央エリアにこのサイズを並べるとかなりの威圧感が演出でき、相手の...
  • 決意
    決意 キーワード能力のひとつ。基本的に緑のユニットが持っている。 通常、中央エリアに登場したユニットはルールエフェクトによってすぐに捨札に置かれてしまうが、この能力を持つユニットは中央エリアに登場してもルールエフェクトで捨札に置かなくてもよくなる。 相手にしてみれば対処しなければならない敵ユニットが倍になるので、そう簡単には対処できなくなる。故に、エネルギーブーストでエネルギーを着実に増やし、この能力を持つユニットを絡めて数で押し切るのが緑の基本戦略といえる。 BP500相当の能力。 総合ルールより引用 1.「決意」は、手札やプランゾーンなどプレイできるゾーンにある時に効果を発揮し、ユニットをプレイするときの「スクエアに関するルール」を変更する常在型能力です。 1-1.「決意」は他のプレイするときのルールを変更する一部の能力と併用することができます...
  • 勇気
    勇気 キーワード能力のひとつ。 味方エリアか中央エリアに侵入してきた敵に手札から直接ダメージを与える能力。 条件さえ満たしてしまえばメインフェイズ以外のフェイズ中でも起動することができる。また、敵の移動に限らず、効果で置かれたり「決意」で登場した時にも起動できる。 敵が置かれた時にバトルが発生した時は先にバトルを処理する。バトルの前に敵を勇気で倒す、といったことはできないので注意。ただし、バトルの結果敵が残っていれば、その敵に勇気を起動することはできる。 与えるダメージ量は (そのユニットのレベル+1)×1000 で固定されていたが、「ドラゴンマガジンブロック」からは、 (そのユニットのレベル+3)×1000 と従来のカードを上回るダメージを与えるものが一部登場した。そのかわり、従来のものよりも他の能力値が低めに設定されている。 前...
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