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    <title>PS-攻略 @ ウィキ</title>
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    <description>PS-攻略 @ ウィキ</description>

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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      ----
もうやめたいと思います。
すいません。見てくれた人はありがとうございます。

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    <title>彼女候補・攻略</title>
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    <description>
      #contents
----
*プロポーズ 
結婚条件を満たし、結婚指輪(どれでも可？)を&#039;&#039;「持って」&#039;&#039;一日or夜にデートする。
指輪の値段によって告白成功の選択肢変わる？

*延長デート
-延長デートについて
彼女と夜または一日のデート後にランダム[[イベント]]で奥居に遭遇する。
その時にデートの延長について教えてもらえる。
以後、彼女とデートすると延長デートが選択可能となる
このイベントについては奥居と同じ軍に所属している必要あり
(奥居が2軍、自分が1軍だとイベント発生せず、逆もまた然り)
-延長デート先を増やす方法
上記デートの延長イベントを発生させてから、格上の選手と夕食に行くと
デートの延長の時に行けるデートスポットを教えてもらえる。
　・初期延長デート先
&#039;&#039;自分の部屋・喫茶店&#039;&#039;
　・追加延長デート先
&#039;&#039;公園・高層展望台・テーマパーク&#039;&#039;
-注意事項
寮住まいのときに延長デートすると、寮長のすみおに見つかって怒られることがある。
　監督の評価－、すみおの評価－、彼女の親密度－(自分の部屋を選んだ時のみ)



*サクセス継続 

サクセス継続彼女は、サクセスクリア時の選択肢で結婚条件が変化する。
**こまち
-職業：家事手伝い
-年齢：２ｘ歳
-誕生日：１０月１日
-在住地：入団球団本拠地
-結婚後の呼ばれ方：あなた
-出現条件
　サクセスで彼女にしていることが大前提
　初年度春キャンプ後電話がかかってくる
-恋人条件
　既に恋人状態になっている
-結婚条件
　サクセスクリア時の選択肢で
　「いつまでも～」で寮以外の家、2年目以降
　「今は野球のことしか～」で寮以外の家、格が一流以上
　「今の関係は～」で一戸建て以上の家所持
-デート
セリフ：◎「つかれた～」、○「おいしかった～」、×「こちらの店の～」
　・ランチ
　　　◎：お好み焼き屋、ファーストフード
　　　○：該当なし
　　　×：イタリアン、ファミレス、フレンチ、和食専門店
　・夕食
　　　◎：有名ラーメン店、寿司屋、ハンバーガー
　　　○：パスタ屋、エスニック料理、本場インドカレー
　　　×：フランス料理、懐石料理、高級寿司、高級中華料理、定食屋
　・映画
　　　◎：ラブロマンス、ミステリー
　　　○：スペクタクル長編作、サスペンス
　　　×：
-誕生日プレゼント
　　◎：
　　○：
　　×：
-趣味：
-結婚後の特典

#comment

**のぞみ
-職業：家事手伝い
-年齢：２ｘ歳
-誕生日：７／１４
-在住地：入団球団本拠地
-結婚後の呼び方：アンタ
--出現条件
　サクセスで彼女にしていることが大前提
　初年度春キャンプ後電話がかかってくる
-恋人条件
　既に恋人状態になっている
-結婚条件
　車、分譲マンション以上の家
　サクセスクリア時の選択肢で
　「いつまでも～」で2年目以降
　「今は野球のことしか～」で格が一流以上
　「今の関係は～」で年俸一億円以上
-デート
　・ランチ
　　　◎：フレンチレストラン、和食専門店
　　　○：イタリアンの店、ファーストフード
　　　×：ファミレス、お好み焼き屋
　・夕食
　　　◎：フランス料理店、懐石料理の店、高級寿司屋、中華料理店
　　　○：パスタ屋
　　　×：有名ラーメン店、回る寿司屋、エスニック料理店、本場インドカレー店、定食屋
　・映画
　　　◎：サスペンス映画、ミステリー映画、スパイ映画
　　　○：スペクタクル長編映画
　　　×：ラブロマンス映画、SF映画、戦争映画、スポーツコメディ映画、ファンタジー映画、サイコホラー映画

#comment

**ひかり
-職業：家事手伝い
-年齢：２８歳
-誕生日：５／１０
-在住地：入団球団本拠地
-結婚後の呼ばれ方：あなた
--出現条件
　サクセスで彼女にしていることが大前提
　初年度春キャンプ後電話がかかってくる
-恋人条件
　既に恋人状態になっている
-結婚条件
　寮以外の家
　サクセスクリア時の選択肢で
　「いつまでも～」で2年目以降
　「今は野球のことしか～」で格が一流以上
　「今の関係は～」でピュアスポーツかリアルスポーツ所持
-デート
　・ランチ
　　　◎：お好み焼き屋、和食専門店、ファーストフード
　　　○：ファミレス、フレンチレストラン
　　　×：イタリアンの店
　・夕食
　　　◎：有名ラーメン店、懐石料理の店、高級寿司屋、回る寿司屋、定食屋
　　　　　ハンバーガーショップ
　　　○：フランス料理の店、高級中華料理店
　　　×：パスタ屋、エスニック料理店、本場インドカレー店
　・映画
　　　◎：ミステリー
　　　○：
　　　×：スペクタクル長編映画
-誕生日プレゼント
　　　◎：ブランドバッグ、ノートパソコン
　　　○：
　　　×：
-趣味：
-結婚後の特典

#comment

*マイライフ限定
**さゆり（初代アナウンサー）
-職業：アナウンサー
-年齢：２５歳
-誕生日：５／２４
-在住地：千葉
-結婚後の呼ばれ方：あなた
-出現条件
　初年度春キャンプ１クール目に出会う。
-恋人条件
智恵が入社した後に日本一を遂げて、タイトルを獲得する
　車所持、寮以外の家
-結婚条件
　　
-デート
　・ランチ
　　　◎：イタリアンの店・フレンチレストラン
　　　○：ファミレス・和食専門店
　　　×：お好み焼き屋・ファーストフード
　・夕食
　　　◎：フランス料理店・有名ラーメン店・懐石料理の店・高級寿司屋・パスタ屋
　　　○：回る寿司屋・定食屋・ハンバーガーショップ
　　　×：高級中華料理店・エスニック料理店・本場インドカレー店
　・映画
　　　◎：ミステリー・サスペンス・ラブロマンス・スペクタクル長編
　　　○：スポーツコメディ・アドベンチャー・パニック・カンフー
　　　×：戦争・コメディ・ホラー・スプラッター・西部劇・サイコホラー
　　　上記以外はランダム
-誕生日プレゼント
　　　◎：毛皮のコート
　　　○：アートなリトグラフ・ブランドバッグ・ブランドの靴
　　　×：巨大ぬいぐるみ・自分のサイン色紙
-趣味：音楽鑑賞
-結婚後の特典
   ランダムで荷物の整理をしてくれる。

#comment

**小春（地元飯屋の娘） 
-職業：小料理屋
-年齢：２０歳
-誕生日：６／２
-在住地：地元
-結婚後の呼ばれ方：あなた
-出現条件
　ホームの試合でヒーローになった後、先輩の誘いで飲みに誘われる。その際に「たちばな」を紹介される。
　「たちばな」の店主の娘
-恋人条件
　小春の友好度３以上、権三の友好度４以上、車所有で全日フリーに小春と会ってドライブを選ぶと
　権三が盲腸で倒れるイベントで発生し、そのイベント後恋人になる。
-結婚条件
　一例：家は何でも良い。格一流半以上　
-デート
　・ランチ
　　　◎：お好み焼き屋・ファーストフード
　　　○：ファミレス
　　　×：イタリアンの店・和食専門店・フレンチレストラン
　・夕食
　　　◎：有名ラーメン店・回る寿司屋・パスタ屋・高級中華料理店・ハンバーガーショップ
　　　○：エスニック料理店・本場インドカレー店・定食屋
　　　×：イタリア料理店・懐石料理の店・高級寿司屋
　・映画
　　　映画は好みがランダムなものとそうでないものがあるようです。
　固定
　　　◎：ラブロマンス
　　　○：アドベンチャー・ＳＦ・カンフー・コメディ・スポーツコメディ
　　　×：サイコホラー・スプラッター・西部劇・戦争・ホラー
　ランダム
　　　◎～×：スパイ・サスペンス・スペクタル長編・ミステリー
　　　◎or×：パニック・ファンタジー
　　　○～×：アクション
-誕生日プレゼント
　　　◎：巨大ぬいぐるみ・動物の写真集・毛皮のコート・アートなリトグラフ
　　　○：アクセサリー・有名店のケーキ・ブランドバッグ・ブランドの靴・高級腕時計
　　　　　調理器具セット・茶器セット・バラの花束・映画のＤＶＤ・香水
　　　×：ノートパソコン・自分のサイン色紙
-趣味：読書
-結婚後の特典
　・マムシドリンクを試合後にくれる

#comment
**かえで（陸上選手）
-職業：陸上選手
-年齢：１９歳
-誕生日：４／１７
-在住地：地元
-結婚後の呼ばれ方：旦那さま
-出現条件
　地元で自主練習（２０回ぐらい？）すると登場。その後３回自主練習すると交友入り。
-恋人条件
　友好度３以上の時に「会話」で選択する。
-結婚条件
　一例：家あり、車なしでできた。　
-デート
　・ランチ
　　　◎：イタリアン、和食　○：ファミレス、フレンチレストラン・パスタ・カレー
　　　×：お好み焼き屋、ファーストフード
　・夕食
　　　◎：懐石料理、高級寿司屋、パスタ屋、エスニック料理店、本場インドカレー店
　　　○：フランス料理店、回る寿司屋、高級中華料理店、定食屋
　　　×：有名ラーメン店、ハンバーガーショップ・ラーメン
　・映画　
　　　◎：カンフー、アクション　
　　　○：SF・アドベンチャー・コメディ
　　　×：スパイ、サスペンス、ホラー、スプラッター、サイコホラー、ラブロマンス
　　　◎～×：スポーツコメディ
-誕生日プレゼント
　　　◎：ノートパソコン、毛皮のコート
　　　○：バラの花束、ブランドバッグ、巨大ぬいぐるみ、動物の写真集、アクセサリー
　　　　　アートなリトグラフ、映画のDVD、ブランドの靴、高級腕時計、香水
　　　　　有名店のケーキ、茶器セット、調理器具セット
　　　×：自分のサイン色紙
-趣味：無し
-結婚後の特典
　　観戦ごほうびとして、パワリン・超熟睡カプセル、森のCD、チューブ入手
　　ちょくちょく3つほどマルチビタミン系を貰える

#comment

**ジュリ（歌手）
-職業：歌手
-年齢：１８歳
-誕生日：１２／２３
-在住地：横浜
-結婚後の呼ばれ方：ダーリン
-出現条件
　格一流半以上、ファン1万2千人以上で過去にタイトルを取ったことがある
-恋人条件
　全日フリーまたは午後フリーのデート終了後に友好度が３以上あれば恋に落ちる
-結婚条件
　格一流半以上、自動車、分譲マンション以上の家所持
-デート
　・ランチ
　　　◎：フレンチレストラン　和食専門店
　　　○：イタリアンの店　ファミレス
　　　×：お好み焼き　ファーストフード
　・夕食
　　　◎：フランス料理店　有名ラーメン店　懐石料理の店　高級寿司屋
　　　○：回る寿司屋　パスタ屋　高級中華料理店　定食屋　ハンバーガーショップ
　　　×：エスニック料理店　本場インドカレー店
　　　◎or〇：高級中華
　・映画
　　　◎：ファンタジー・アクション・戦争・スパイ・ミステリー・スペクタル・アドベンチャー
　　　○：ＳＦ・パニック・アドベンチャー
　　　×：ホラー・スプラッター・西部劇・サイコホラー・ラブロマンス・サスペンス
　　　◎or〇：ファンタジー
　　　上記以外はランダムで変化
-誕生日プレゼント
　　　◎：毛皮のコート・香水・ブランドの靴
　　　○：アートなリトグラフ　アクセサリー　高級腕時計　香水
　　　　　ブランドバッグ　ブランドの靴　調理器具セット
　　　△：チューリップの花束　ノートパソコン　動物の写真集　映画のＤＶＤ　巨大ぬいぐるみ
　　　　　茶器セット　有名店のケーキ
　　　×：自分のゲロ
　　上記以外はランダムで変化
-趣味：音楽鑑賞
-結婚後の特典：料理を作って体力回復してくれることがある
 　　　　  　　 週２でＣＤをくれる

#comment

**智恵（二代目アナウンサー）
-職業：アナウンサー
-年齢：２１歳
-誕生日：８／８
-在住地：埼玉
-結婚後の呼ばれ方：ダーリン
-出現条件
　５年目の春季キャンプでさゆりが連れて来る
-恋人条件
　日本一、もしくはタイトル獲得
　日本一ではさゆりの条件と重なるので翌年になる場合もあり
-結婚条件
　車所持、寮以外の家　
-デート
　・ランチ
　　　◎：イタリアンの店・ファミレス・お好み焼き屋・フレンチレストラン・和食専門店
　　　　　ファーストフード
　　　○：無し
　　　×：無し
　・夕食
　　　◎：フランス料理店・有名ラーメン店・懐石料理の店・高級寿司屋・回る寿司屋
　　　　　パスタ屋・高級中華料理店・エスニック料理店・本場インドカレー店・定食屋
　　　　　ハンバーガーショップ・イタリアン
　　　○：フランス・イタリアン・高級寿司
　　　×：無し
-誕生日プレゼント
　　　◎：毛皮のコート
　　　○：ノートパソコン、高級腕時計、ブランドバッグ、ブランドの靴
　　　×：自分のサイン色紙
-趣味：
-結婚後の特典
　 一緒にゲームをして調子を上向き（上向きなら上昇）させてくれる。
　 アイテムを買ってくる（パワリン系全種のうちから一つ）
　 試合観戦後、アイテムを買ってくる（ゴムボール緑、マムシドリンク、ピッチングスコープカメラ）

#comment

**真尋 
-職業：歯医者
-年齢：２８歳
-誕生日：４／１
-在住地：東京
-結婚後の特典：
-結婚後の呼ばれ方：あなた
-出現条件
　格が一流以上のときに向こうからやってくる。
-恋人条件
　ケア終了後に友好度が５であれば恋に落ちる。
-結婚条件
　結婚には車が必要？
-ケアの効果（一律３０万）
　　体力を回復したい
　　　→体力大幅回復
　　疲労を減らしたい
　　　→疲れが大幅にとれる
　　やる気を出したい
　　　→調子が上昇傾向ならやる気１回復。下降傾向なら上昇傾向へと変わる
-デート
　・ランチ
　　　◎：和食専門店
　　　○：ファミレス・お好み焼き屋・フレンチレストラン
　　　×：イタリアンの店・ファーストフード
　・夕食
　　　◎：懐石料理の店・高級寿司屋・回る寿司屋・高級中華・和食
　　　○：フランス料理店・高級中華料理店・エスニック料理店・定食屋・和食
　　　×：有名ラーメン店・パスタ屋・本場インドカレー店・ハンバーガーショップ
-映画
　　　◎：
　　　○：
　　　×：ラブロマンス
-誕生日プレゼント
　　　◎：毛皮のコート
　　　○：ブランドバック、自分の色紙
　　　×：
-趣味：
-結婚後の特典
  　サプリメントをくれる（体力回復or調子↑or疲労回復）・プロテインゴールド・携帯型超音波治療器

#comment

**きずな （警察官）
-職業：警察官
-年齢：２１歳
-誕生日：９／１５
-在住地：地元
-結婚後の呼ばれ方：主様
-出現条件
　1日フリー時にドライブをする
　【交通安全週間イベント、免許証提示イベント、道路封鎖イベント】が山イベント発生必須条件。
　(各イベントはそれぞれ１回のみで可)
　山イベント発生のためには、スポーツカーで5回以上ドライブをすることが条件の模様（未検証）
　山での選択肢は話の内容が変わるだけなのでどれを選んでも構わない。
 　話の内容が気になるならばリセットして選びなおすのもまた乙なことである。
　※1.山に行く選択肢はスポーツカー系統（ピュアスポーツ等）で出やすいらしい。オカルト程度に。
　※2.10月期間中1日フリー期間が多い為、この時期を利用すると最短で出会えるかと
-恋人条件
　シーズンオフ時に発生する『一日署長』のイベントに参加する。
　参加にはきずなの好感度をある程度稼ぎ、監督から参加するか聞かれることが必要。
　（CMやテレビ出演と一緒）
　出なければシーズン終了～日本シリーズの間でリセット推奨。
　必要条件はファン人数、格のどちらか。もしくは両方。詳細は不明。
-結婚条件
　一戸建て持ち、格が一流以上でプロポーズ成功。
-詳細
　　賃貸マンション持ちでプロポーズ⇒一戸建てを持つことが夢と言われ断られる
　　一戸建て持ちでプロポーズ⇒二人ともまだ未熟と言われ断られる
　　一流、一戸建て持ち⇒成功しました
-デート
　・ランチ
　　　◎：お好み焼き・ファーストフード
　　　○：イタリアン・ファミレス
　　　×：フレンチレストラン・和食
　・夕食
　　　◎：有名ラーメン店・回る寿司屋・パスタ屋・定食屋・ハンバーガー
　　　○：高級中華料理・エスニック料理・本番インドカレー
　　　×：フランス料理・懐石料理・高級寿司屋
　・映画
　　　◎：カンフー・サスペンス・スパイ・スペクタクル長編・西部劇・ミステリー
　　　○：
　　　×：コメディ・サイコホラー・戦争・パニック・ファンタジー・ホラー・ラブロマンス・SF
　　　◎or×：アドベンチャー
-誕生日プレゼント
　　　◎：ノートパソコン・有名店のケーキ・動物の写真集・巨大ぬいぐるみ・調理器具セット
　　　○：毛皮のコート・アートなリトグラフ・映画のDVD・ブランドの靴・ブランドバック
　　　×：バラの花束・香水・自分のサイン色紙
-趣味：ゴルフ
-結婚後の特典
　　・パワリン、銀のバーベル、ランダムバウンドボール、ポインティングマット、熟睡カプセル

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    <dc:date>2010-03-18T20:51:39+09:00</dc:date>
    <utime>1268913099</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/55.html">
    <title>パスワード（応援歌）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/55.html</link>
    <description>
      #contents
----
**羞恥心（羞恥心）
できん　もでく　んおお　おけば　おくど　えつな
ひぎで　あげぞ　るおご　つまよ　つわず　にちみ
ぞざお　おぜざ　んどら　ぐぞぶ　よしは　よろへ
あきそ　こべね　ふとぞ　ざりた　よをて　びぬら
へれに　すげろ　てねす　えしき　かつず　ちかし
のばう　ひけご　めどお　べしな　こしま　ぐおお
おろお　しるわ　おいそ　さんす　どちが　ざぞす
どけけ　たぶれ　ふぎず　ぜりで　よおけ　ば

**泣かないで（羞恥心）
さそさ　えなお　なおお　おがな　おくず　おむお
ぞえに　そえぼ　れぐむ　あわい　ぶずず　とせう
まはや　あむぶ　あずな　にんひ　しおず　さだま
ばぐめ　むぼや　もとも　よざほ　もはず　ひきご
くがろ　ゆたご　ひきな　あげに　むいぼ　ざふた
おおち　おろお　なもで　ろども　だざぞ　げさき
げのび　ぜそも　やんほ　でむべ　せば

**Happiness（嵐）
あああ　うすあ　ぐああ　むぶを　こじな　おべぞ
へぼず　のわに　ちわあ　ろしろ　つをく　とをい
ざいよ　をてが　ちせれ　おきし　べよそ　くあべ
ぶばよ　ぞをか　がりが　かやを　あみむ　ぬにば
んぜで　ぶがむ　るゆか　あつめ　げびよ　つやつ
うぶご　とすあ　ゆおね　おめぎ　んこせ　やにむ
にやこ　をもこ　せむて　へあど　じてた　がいべ
け

**キセキ（GReeeeN）
あああ　ばしあ　ぐるあ　むすい　なとむ　ぎのぬ
のいけ　おたい　じくぐ　えばど　いくい　ぞにへ
つでい　えかも　ぬゆさ　みねえ　しおろ　うめや
えるて　ほをふ　つつふ　どせぜ　あすろ　ごぎそ
きぐい　ぐわほ　ぼぜざ　おつむ　てゆと　ばもた
つあが　らぐあ　なおは　とるら　をのす　だざず
そえき　ふすぎ　やぐお　ぼのす　けをけ　てばは
へ

**ブルーバード（いきものがかり）
あああ　たせあ　ぐちあ　むぶあ　おいれ　たべめ
もけび　つあつ　そくの　たきた　だをお　ざぞで
わたね　ぬわべ　やぞこ　へだぼ　ぐきつ　ぜりく
どじぞ　ずのし　ちりぼ　たつぜ　むがぐ　しろひ
もねし　がおゆ　むこゆ　てあに　わゆず　つんえ
さぐう　そぐを　さらな　むずあ　あゆお　ぬつお
のうり　たへず　ききの　めずん　なぞま　きにそ
うてお　やしぼ　らてざ　し

----
**コメント


#comment()    </description>
    <dc:date>2010-03-18T18:52:13+09:00</dc:date>
    <utime>1268905933</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/17.html">
    <title>スピリッツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/17.html</link>
    <description>
      #contents
----
*ハワイ
・選手との対戦が七回ある。
・★★★★★まである。
・クリアするとキャンプ地「高知」のロックが解除される。

*投手のオススメパートナー
ダルビッシュ 涌井 佐藤（カープ）もしくは高濱（タイガース）
永川 木佐貫 小野寺

*野手のオススメパートナー
青木（ヤ） 鳥谷（阪） 比嘉（広）
中島（西） 内川（ベイ）　　
ブランコ（中）村田（横）加藤（巨）

*投手SPフォーム
-スペシャルフォーム　オーバースロー

|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){フォーム名称}|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){所持選手名}|
|オーバースロー1|天野浩一| 
|オーバースロー2|井川慶|
|オーバースロー3|石井貴|
|オーバースロー4|石堂克利| 
|オーバースロー5|井場友和|
|オーバースロー6|ティム･ウェイクフィールド|
|オーバースロー7|上原浩治|
|オーバースロー8|梅原伸亮|
|オーバースロー9|江川卓| 
|オーバースロー10|大塚晶則|
|オーバースロー11|岡島秀樹|
|オーバースロー12|門倉健|
|オーバースロー13|金田政彦|
|オーバースロー14|川上憲伸|
|オーバースロー15|川崎憲次郎| 
|オーバースロー16|川村丈夫|
|オーバースロー17|藪恵壹|
|オーバースロー18|リック(リッキー)･ガトームソン|
|オーバースロー19|黒木知宏|
|オーバースロー20|黒田博樹|
|オーバースロー21|桑田真澄|
|オーバースロー22|小林雅英|
|オーバースロー23|斎藤隆|
|オーバースロー24|斎藤佑樹| 
|オーバースロー25|佐々岡真司| 
|オーバースロー26|佐々木主浩|
|オーバースロー27|姜建銘(ジャン・チェンミン)|
|オーバースロー28|ＧＧ(ジェレミー・ゴンザレス)|
|オーバースロー29|中田翔| 
|オーバースロー30|野茂英雄| 
|オーバースロー31|ジェレミー・パウエル| 
|オーバースロー32|東尾修|
|オーバースロー33|ジャレッド・フェルナンデス|
|オーバースロー34|福盛和男|
|オーバースロー35|西本聖|
|オーバースロー36|松坂大輔| 
|オーバースロー37|宮越徹|
|オーバースロー38|村田兆治| 
|オーバースロー39|森慎二|
|オーバースロー40|薮田安彦| 
|オーバースロー41|山口高志| 
|オーバースロー42|吉武真太郎|
|オーバースロー43|マット・ソーントン|
|オーバースロー44|ロイ・オズワルト|
|オーバースロー45|| 
|オーバースロー46||
|オーバースロー47|テッド・リリー|
|オーバースロー48|J・P・ハウエル| 
|オーバースロー49|| 
|オーバースロー50|スコット・リッチモンド|
|オーバースロー51|ウバルド・ヒメネス|
|オーバースロー52|オーランド・ローマン|
|オーバースロー53|ホアキム・ソリア|
|オーバースロー54|フェリックス・ヘルナンデス| 
|オーバースロー55|フランシスコ・ロドリゲス|
|オーバースロー56|マイク・ムシーナ|
|オーバースロー57|陳瑋(チェン・ウェイ)|
|オーバースロー58||
|オーバースロー59|金廣鉉(キム・グァンヒョン)|


-スペシャルフォーム　スリークォーター

|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){フォーム名称}|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){所持選手名}|
|スリークォーター1|入来祐作|
|スリークォーター2|岩本勉|
|スリークォーター3|牛島和彦|
|スリークォーター4|小倉恒|
|スリークォーター5|具臺晟(ク・デソン)|
|スリークォーター6|佐々木貴賀|
|スリークォーター7|ダン・セラフィニ|
|スリークォーター8|高橋建|
|スリークォーター9|ショーン･ダグラス|
|スリークォーター10|伊藤智仁|
|スリークォーター11|トム・デイビー|
|スリークォーター12|デニー友利|
|スリークォーター13|ドミンゴ・グスマン| 
|スリークォーター14|伊良部秀輝|
|スリークォーター15|クリストファー・ニコースキー(ニトコースキー)| 
|スリークォーター16|野口茂樹|
|スリークォーター17|長谷川滋利| 
|スリークォーター18|ジョン・ベイル|
|スリークォーター19|前川勝彦|
|スリークォーター20|ルイス・マルティネス| 
|スリークォーター21|トレイ・ムーア|
|スリークォーター22|盛田幸妃|
|スリークォーター23|吉田豊彦|
|スリークォーター24||
|スリークォーター25||
|スリークォーター26||
|スリークォーター27||
|スリークォーター28||
|スリークォーター29|ＣＣ・サバシア|
|スリークォーター30||
|スリークォーター31||
|スリークォーター32||
|スリークォーター33|ジェイク・ピービー|
|スリークォーター34||
|スリークォーター35|チアゴ・ダシルバ|
|スリークォーター36|アロルディス・チャプマン|
|スリークォーター37|ペドロ・ルイス・ラソ|
|スリークォーター38|ノルヘ・ベラ|
|スリークォーター39|ノルベルト・ゴンザレス|
|スリークォーター40|ペドロ・マルティネス|
|スリークォーター41|エディンソン・ボルケス|
|スリークォーター42|ハビアー・バスケス|
|スリークォーター43|ペドロ・フェリシアーノ|
|スリークォーター44|オリバー・ペレス|
|スリークォーター45|カルロス・ザンブラーノ|
|スリークォーター46|倪福德(ニー・フーデ)|
|スリークォーター47|奉重根(ポン・チュングン)|
|スリークォーター48|柳賢振(リュ・ヒョンジン)|


-スペシャルフォーム　サイドスロー
|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){フォーム名称}|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){所持選手名}|
|サイドスロー1|相木崇|
|サイドスロー2|鎌倉健|
|サイドスロー3|高津臣吾|
|サイドスロー4|佐藤宏志|
|サイドスロー5|前田幸長|
|サイドスロー6|ランディ・ジョンソン|
|サイドスロー7||
|サイドスロー8||
|サイドスロー9|ヨレクシス・ウラシア|
|サイドスロー10|ルイス・ミゲル・ロドリゲス|
|サイドスロー11|孫國強(スン・グォキン)|


-スペシャルフォーム　アンダースロー
|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){フォーム名称}|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){所持選手名}|
|アンダースロー1|山田久志|
|アンダースロー2|マイク・マイヤーズ|
|アンダースロー3||
|アンダースロー4|ブラッド・ジーグラー|
|アンダースロー5|廖于誠(リャオ・ユーチェン)|

----

*野手SPフォーム
-スペシャルフォーム　スクエア

|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){フォーム名称}|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){所持選手名}|
|スクエア1|浅井樹|
|スクエア2|石井浩郎|
|スクエア3|犬伏稔昌|
|スクエア4|岩村明憲| 
|スクエア5|マイク・キンケード| 
|スクエア6|アンディ・シーツ| 
|スクエア7|城島健司| 
|スクエア8|新庄剛志| 
|スクエア9|鈴木健| 
|スクエア10|副島孔太|
|スクエア11|高橋慶彦| 
|スクエア12|田中一徳| 
|スクエア13|田中幸雄|
|スクエア14|アレックス･ロドリゲス|
|スクエア15|長嶋茂雄|
|スクエア16|西山秀二| 
|スクエア17|初芝清| 
|スクエア18|波留敏夫| 
|スクエア19|ペドロ・バルデス| 
|スクエア20|福留孝介|
|スクエア21|古田敦也| 
|スクエア22|町田公次郎| 
|スクエア23|松井稼頭央| 
|スクエア24|水口栄二| 
|スクエア25|元木大介| 
|スクエア26|山本浩二| 
|スクエア27|宮地克彦| 
|スクエア28|村田真一| 
|スクエア29|ルイス・ロペス[元C/H]| 
|スクエア30|岡田彰布| 
|スクエア31|細川亨[バスター]| 
|スクエア32|田淵幸一| 
|スクエア33|掛布雅之| 
|スクエア34|若松勉|
|スクエア35|アダム・リグス| 
|スクエア36|デビッド・オルティーズ| 
|スクエア37|マニー・ラミレス| 
|スクエア38|ケビン・ユーキリス| 
|スクエア39|チッパー・ジョーンズ| 
|スクエア40|ブライアン・マッキャン| 
|スクエア41|金泰均(キム・テギュン)|
|スクエア42|デービッド･ライト| 
|スクエア43|デレク・ジーター| 
|スクエア44|ホセ・レイエス| 
|スクエア45|ホセ・ギーエン|
|スクエア46|ミゲル・テハダ|
|スクエア47|マーク・デローサ| 
|スクエア48|楊洋(ヤン・ヤン)|
|スクエア49|王超(ワン・チャオ)|
|スクエア50|張振旺(ザン・ゼンワン)| 
|スクエア51|劉廣標(リュ・グァンビャオ)|
|スクエア52|ヨスバニー・ペラサ/アルバート・プホルスとしても使えるかと| 
|スクエア53|ミチェル・エンリケス| 
|スクエア54|李杋浩(イ・ボムホ)|
|スクエア55|李大浩(イ・デホ)|
|スクエア56|秋信守(チュ・シンス)|
|スクエア57|アレックス・オチョア| 
|スクエア58|貝塚政秀|
|スクエア59|清原和博|
|スクエア60|フリオ･ズレータ|
|スクエア61|T(タイロン).ウッズ|
|スクエア62|的山哲也|


-スペシャルフォーム　オープン

|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){フォーム名称}|BGCOLOR(#afeeee):CENTER:&amp;bold(){所持選手名}|
|オープン1|ジョージ・アリアス|
|オープン2|ナイジェル・ウィルソン| 
|オープン3|エンジェル・エチェバリア| 
|オープン4|片岡篤史|
|オープン5|レオ･ゴメス| 
|オープン6|立川隆史|
|オープン7|ジミー･ハースト| 
|オープン8|トニー･バティスタ|
|オープン9|ルーズベルト･ブラウン|
|オープン10|トッド･ベッツ|
|オープン11|ロベルト・ペタジーニ|
|オープン12|フランク・ボーリック|
|オープン13|松井秀喜|
|オープン14|デリック・メイ/イバン･クルーズ|
|オープン15|イチロー|
|オープン16|ライアン・ハワード|
|オープン17|カーティス・グランダーソン| 
|オープン18|ジミー･ロリンズ|
|オープン19|張福佳(ザン・フージャ)|
|オープン20|アリエル・ペスタノ|
|オープン21|李容圭(イ・ヨンギュ)|
|オープン22|| 
|オープン23||
|オープン24|小関竜也|
|オープン25|鈴木尚(元YB)|
|オープン26|種田仁|
|オープン27|クレイグ･ブラゼル| 
|オープン28|真中満|

----
*コメント



#comment()    </description>
    <dc:date>2010-03-18T18:48:05+09:00</dc:date>
    <utime>1268905685</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/16.html">
    <title>オンライン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/16.html</link>
    <description>
      #contents
----
-*全国のプレイヤーと監督対決！
-これまで「オンライン」モードにあった「アクションモード」に加え、 「監督モード」が新たに登場。
-「監督モード」は、プレイヤーの采配で勝負する野球シミュレーションとなっており、アクションが苦手なユーザーも気軽に全国のプレイヤーと対戦することができる。
-試合後に獲得できるスピコインを使って選手カードやアイテムカードを購入し、自チームを強化。こだわりのオリジナルチームを編成して全国の頂点を目指そう。
----

*監督の個性がプレイスタイルに反映
-試合に勝つためには、もちろん監督としての采配も必要だが、チームの強化も重要となってくる。チームの強化方法はさまざまで、
-スター選手を集めるも良し、若手選手を積極的に起用し、覚醒させていくも良しとプレイヤーの思いのままだ。
-また、試合開始前に自チームに有利な影響を与える
-「アイテムカード」を最大3枚まで使用可能となっており、
-試合以外のチーム戦略や編成においても監督の手腕が問われることになる。
-サインには次のジャンケンのような関係が成り立っている。

■打者視点
・おまかせ
・積極的にいけ（ボール先行に弱く、ストライク先行に強い）
・見ていけ（ストライク先行に弱く、ボール先行に強い）
・長打狙い（打たせて取るに弱く、三振狙いに強い）
・ミート重視 （三振狙いに弱く、打たせて取るに強い）

■投手視点
・おまかせ
・ストライク先行（積極的にいけに弱く、見ていけに強い）
・ボール先行（見ていけに弱く、積極的にいけに強い）
・打たせて取れ（ミート重視に弱く、長打狙いに強い）
・三振狙い（長打狙いに弱く、ミート重視に強い）

-相手の次の手を読み、最善の指示を出そう。

*カードの入手方法
選手カード ・・・ プロスピショップ または プロスピバザー

「プロスピショップ」で選手カードを購入し、獲得した選手をチームに所属させることができる。
ただし、中身はランダムで、ランクの高いスター選手ほどレアな存在となっている。
また、所持している選手カードに値段を付けて「プロスピバザー」に出品することで、ユーザー間での取引も可能となっている
----

*【参考】各球団キラカード一覧(アップデート前)
|セ･リーグ|
|兎：グライシンガー･クルーン･Ｍ中村･越智･山口･ラミレス･坂本･李承燁･小笠原･阿部|
|虎：安藤･藤川･金本･鳥谷|
|竜：吉見･浅尾･チェン･荒木･和田･ブランコ|
|鯉：ルイス･大竹･永川･シュルツ･栗原|
|燕：石川･館山･林昌勇･宮本･青木･福地|
|星：三浦･寺原･村田･内川･吉村|

|パ･リーグ|
|猫：涌井･岸･グラマン･中島･中村･片岡･ＧＧ佐藤|
|檻：ローズ･カブレラ|
|公：ダルビッシュ･武田勝･武田久･稲葉･金子|
|鴎：唐川･井口･西岡|
|鷲：田中･岩隈|
|鷹：杉内･馬原･松中･多村|
----

*【参考】各球団キラカード一覧(9/3アップデート後)（仮）
|セ･リーグ|
|兎：クルーン･山口･坂本･ゴンザレス･小笠原･内海･亀井|
|虎：藤川|
|竜：岩瀬･井端･吉見･浅尾･チェン･荒木･和田･ブランコ･川井|
|鯉：ルイス･大竹･永川･シュルツ|
|燕：五十嵐･デントナ･ガイエル･石川･館山･林昌勇･宮本･青木|
|星：寺原･村田|

|パ･リーグ|
|猫：涌井･岸･中島･中村･片岡|
|檻：ローズ･カブレラ･大村･ラロッカ･金子|
|公：ダルビッシュ･田中賢･高橋･糸井･武田久･稲葉･金子誠|
|鴎：井口･西岡|
|鷲：田中･岩隈･鉄平|
|鷹：杉内･馬原･松中･多村･攝津･長谷川･ファルケンボーク･オーティズ|


-これらのカードはバザーでも高値で取引されていることが多い。


*アイテムカード ・・・ プロスピショップ

-アイテムカードは試合を補助する役割を持ち、すべて1試合使い切りとなっている。
-カードの内容は、チームの能力アップや選手の疲労度軽減、試合後に獲得する経験値やスピコインがアップするものとさまざまで、
-こちらも選手カード同様に、中身はランダムだ。

|カテゴリー|名前|レア度|売値|効果|備考|
|TEAM|プロスピン|★|50|試合開始前に一軍メンバーの誰かの疲労が少し回復する。|15回復。3枚同時使用でも3人が15ずつ回復|
|TEAM|プロスピンS|★★★|200|試合開始前に一軍メンバー3選手の疲労が少し回復する。|3枚同時使用で一軍選手全員15回復|
|TEAM|プロスピンZ|★★★★|200|試合開始前に一軍メンバー全員の疲労が少し回復する。||
|TEAM|ツカレナイン|★|50|次の試合で、選手がわずかに疲れにくくなる。||
|TEAM|ツカレナインS|★★★|100|次の試合で、選手が少し疲れにくくなる。||
|TEAM|ツカレナインZ|★★★★|200|次の試合で、選手が疲れにくくなる。||
|TEAM|コンディション管理|★|50|次の試合に、ランダムで特定選手の調子が良くなる||
|TEAM|コンディション管理S|★★★|100|次の試合に、ランダムで3選手の調子が良くなる||
|TEAM|コンディション管理Z|★★★★|200|次の試合に、選手全員の調子が一定以上になる。|普通以上|
|TEAM|特訓|★★★★|200|次の試合で、獲得経験値が増えるが、疲労度合も大きくなる||
|TEAM|競争心|★★★★★|500|次の試合で、獲得経験値が増える||
|TEAM|祝勝会|★★★|200|次の試合で、獲得SCが少し増える||
|TEAM|福の神|★★★★★|500|次の試合で、獲得SCが増える||
|TEAM|若手の力|★★★|200|3年目までの選手の能力がアップする||
|TEAM|ベテランの力|★★★|200|15年目以上の選手の能力がアップする||
|TEAM|ライバル対決|★★|50|同期入団選手との対決時に能力がアップする。||
|TEAM|ここも勝負だ！|★★★★|200|「ここが勝負だ！」コマンドが1回多く使える||
|PITCHER|制球向上(先発)|★|50|先発投手のコントロールアップ||
|PITCHER|制球向上(リリーフ)|★|50|2番手以降の投手のコントロールアップ||
|PITCHER|制球向上|★★|100|登板する投手全員のコントロールアップ||
|PITCHER|精密投球(先発)|★★★|100|先発投手のコントロール大幅アップ||
|PITCHER|精密投球(リリーフ)|★★★|100|2番手以降の投手のコントロール大幅アップ||
|PITCHER|精密投球|★★★★|200|登板する投手全員のコントロール大幅アップ||
|PITCHER|完投のススメ|★★|100|先発投手のスタミナ消費量を軽減する||
|PITCHER|完投宣言|★★★|200|先発投手のスタミナ消費量をかなり軽減する||
|PITCHER|背水の陣|★★★|200|先発投手の能力が大幅にアップするが、失点すると大幅に能力ダウン||
|PITCHER|先発の自覚|★★★|250|先発投手の能力アップ||
|PITCHER|ロングリリーフ|★★|200|リリーフ投手のスタミナ消費量を軽減する||
|PITCHER|リリーフへの期待|★★★|250|2番手以降の投手の、ランナーがいない場面での能力アップ||
|PITCHER|リリーフへの信頼|★★★||||
|PITCHER|守護神|★★★|250|最終回限定で、セーブがつく場面での投手の能力アップ||
|BATTER|バント職人|★★|50|打者が送りバントをした時の成功率が少しアップ||
|BATTER|バントの神様|★★★|100|打者が送りバントをした時の成功率がアップ||
|BATTER|代打の切り札|★|50|代打で登場した選手の打力アップ||
|BATTER|代打の神様|★★★|200|代打で登場した選手の打力大幅アップ||
|BATTER|一流投手への挑戦|★★★|200|選手ランク差の大きい投手との対戦時に打者の打力アップ||
|BATTER|投手攻略|★★★★★|500|相手投手の能力ダウン||
|BATTER|下位打線の奮起|★★★|200|下位打線の打力アップ||
|BATTER|繋がる打線|★★★|200|打線に連打が少し出やすくなる||
|BATTER|繋がる打線・改|★★★★|200|打線に連打が出やすくなる||
|BATTER|重量打線|★★★★★|500|スタメン打者のパワーが大幅アップ||
|BATTER|切り込み隊長|★★|200|初回の先頭打者の出塁率大幅アップ||
|BATTER|反撃の狼煙|★★★|100|中盤以降点差をつけられ負けている時に先頭打者の打力アップ||
|BATTER|ラッキーセブン|★★|50|7回に打者の打力が少しアップ||
|BATTER|4番の意地|★★|50|終盤僅差で負けている時に4番打者の打力大幅アップ||
|||||||

----
*コメント


#comment()    </description>
    <dc:date>2010-03-18T18:47:00+09:00</dc:date>
    <utime>1268905620</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/15.html">
    <title>スターダム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/15.html</link>
    <description>
      #contents
----
*育て方の一例
スターダムでのアピールポイントは、本格派(軟投派)・〇〇系・スター候補生・走者警戒がオススメ
（野手なら、バットコントロール・右キラー・左キラー・怪力or韋駄天がオススメ
パワー重視なら怪力・フルスイング・鉄砲肩・高い身体能力）
疲労対策は家電買いまくって酸素マシンで事足りる。
通常の練習に関しては好みでもいいが、バランスのいいランニングを繰り返すことをオススメする。
ランニングはLV3まで上がり、経験値は75貰えるようになる。
丸一日ランニングに費やし次の日の夜まで続けて深夜に健康器具（酸素マシン）をすれば経験値525獲得の上にその翌朝の疲労ほぼ0。
ただこの繰り返しばかりだと｢振る舞い｣が上がらないので、夜までランニングをして深夜に外出ー外食で下にある2種類（いわゆるご当地の味）を選べば振る舞いも上げつつ疲労の回復が出来るため、スターゲージも均等に上げたい人はこちらを。
ジムでの能力アップは経験値を溜め込んでから行うのが理想。できるだけ無駄は省こう。
球場に行ってからの試合前練習は疲労を残さぬよう1回だけに留めること。
種類は試合で上げときたいものを選べばいいがメンタルを選ぶのが無難だろう。

**・能力アップに関して
投手の場合、まず上げておきたいのは守備系の能力。これが低いと内野安打にされやすいため全てD程度にはしておきたい。
あとは先発の場合は先発調整、中継ぎならスタミナ、抑えなら疲労回復を上げよう。
球速は150k程度までであとは好みで、変化球はストレート＋2球種を変化量3球威DコントロールDまで上げればとりあえずOK。

**・スターゲージに関して
実績は試合で活躍するしかないので割愛。
ファンの項目は適度にオファーに応えて試合で活躍すればその内ゲージMAX（50万人以上）になるのであまり問題ではない。
スタイリッシュの項目、ルックスは練習で上がるので問題ないが、振る舞いについては上記のように外食を利用するのがいい。
話題の項目はゲージMAXが検索数50万件とファンの数と同じなのだがファンに比べて伸びが悪いのでブログの更新も適度にやる必要があるだろう。
具体的には、マネージャーの言う半月で5回の更新よりプラス1回か2回程度ぐらいか。
信頼の項目は練習をこなしてれば問題はないが、早寝や二度寝の多用には注意。

**・トロフィーに関して
特に難易度による補正等もないので、難易度は最弱安定。
それぞれのゲージMAXによるトロフィーは上記を参考にしてもらうとして、物欲王は酸素マシンの為でもあるので序盤からせっせと家電量販店に足を運ぶ事。
厳しいと思われるのは年棒1億円越えと賞金総額1000万円越え。これをクリアできるようなら新人王もとれるはずなので、そこは割愛。
まず年棒1億円越えだが先発投手で確認した例を言うと、20勝超えて最多勝、最優秀防御率、最多奪三振、最高勝率の投手４冠を取り、スターゲージMAXで1億2000万円だった。
そして賞金1000万円だが、これは試合間隔が空く先発投手や必然的に短いイニング数になるリリーフ陣にはとても厳しい数字。
というのも、現実世界では普通に振舞われているであろう月間MVPや新人賞などの表彰関係はこのゲーム内では｢賞金がない｣からである。
というわけで監督賞が貰える可能性が低いというのはかなりのネック。
先に挙げた先発投手の例だと、完全試合1回（賞金100万円）、ノーヒットノーラン1回（賞金50万円）、奪三振数300以上、2ケタ奪三振試合数15以上、
この状態でリーグ戦を終え、日本シリーズまでの試合の賞金を含めてぎりぎり1000万円越え。
----

*経歴
「高校卒」「大学卒」「社会人卒」

・アピールポイント設定時にリトライすると能力が変わる。
----

*各種特殊能力獲得条件(暫定)
|盗塁△1|盗塁数20以上かつ成功率60％以上|
|盗塁△2|盗塁数40以上かつ成功率70％以上|
|盗塁△3|盗塁数80以上かつ成功率80％以上|
|盗塁▽1|盗塁企画数30以上かつ成功率45％以下|
|盗塁▽2|盗塁企画数30以上かつ成功率35％以下|
|盗塁▽3|盗塁企画数30以上かつ成功率25％以下|
|走塁△1|二塁打＋三塁打の塁打数が40以上で自身の本塁打を除いた得点が20以上|
|走塁△2|二塁打＋三塁打の塁打数が80以上で自身の本塁打を除いた得点が40以上|
|走塁△3|二塁打＋三塁打の塁打数が120以上で自身の本塁打を除いた得点が80以上|
|バント△1|犠打数10|
|バント△2|犠打数25|
|バント△3|犠打数50|
|内野安打△1|500打席で併殺打が3以下|
|内野安打▽1|併殺打が15以上|
|チャンスメーカー|出塁率.400以上かつ本塁打を除いた得点が75以上|
|チャンス△1|圏打数50以上かつ圏打率.380以上|
|チャンス△2|圏打数100以上かつ圏打率.480以上|
|チャンス▽1|圏打数50以上かつ圏打率.200以下|
|チャンス▽2|圏打数100以上かつ圏打率.150以下|
|初球|初球の安打数が35以上|
|三振|90三振以上記録する|
|初回先頭打者ホームラン男|初回先頭打者ホームランを5本打つ|
|サヨナラ男|サヨナラ打（安打・本塁打は無関係）を1本打つ|
|満塁男|満塁の打数10以上かつ打率.500以上|
|アベレージヒッター|単打75本以上かつ打率.333以上|
|パワーヒッター|初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|アーチスト|上に同じ|
|固め打ち|猛打賞を15回記録する|
|流し打ち|初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|広角打法|初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|守備職人|二塁手・三塁手・遊撃手で守備機会400以上かつ守備率.990以上|
|レーザービーム|外野手で補殺を8回 or 初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|助走キャッチ|外野手で補殺を4回記録するor 初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|ショートバウンド△1|捕手で守備機会800以上かつ捕逸が3回以下|
|逆シングル|初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|バックハンドトス|初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|中継プレイ|初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|逃げ球|投球回60以上で被本塁打率0.90以下|
|一発|被本塁打20本以上|
|尻上がり|シーズンで完投8回以上かつ防御率3.33以下|
|勝ち運|シーズン連続勝利10以上で勝率0.800以上|
|負け運|シーズン連続敗戦10以上を達成する|
|リリース|初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|スピン|初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可|
|牽制|牽制で走者を刺す|
|四球|四球数が80以上（敬遠除く）|
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*外出-コンビニ-
・基本的に用はないが、シャドーピッチングLV2のための｢てぬぐい｣はここで手に入れる。
|缶コーヒー|疲労回復|　　　　　　　　　　　　 
|マンガ雑誌|疲労回復|　　　　　　　　　　　 
|ファッション雑誌|スタイリッシュUP・疲労少し回復　10回読むと「スポーツエステ」使用可| 　　　　
|地方総合情報誌|今いる地域の「お店情報」チェック　疲労少し回復|　
|てぬぐい|シャドーピッチングがLV2になる（要：チームメイトのコメント）|
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*外出-家電量販店
・トロフィーの条件でもあるので早急に家電は全部手に入れておくべき。
　全て購入後、もう一度訪れたら｢酸素マシン｣がもらえる。
　これは疲労が25％も回復するスグレモノ、これにより早寝や二度寝をすることがなくなるはず。
|DVDプレイヤー|寮の部屋で休息「DVD鑑賞」が使えるようになる|
|携帯DVDプレイヤー|いつでも、休息「DVD鑑賞（携帯）」が使えるようになる| 
|コンポ|寮の部屋で休息「音楽鑑賞」が使えるようになる|
|携帯ゲーム機|休息「携帯ゲーム」が使えるようになる|
|ノートPC|ファンコマンド「ブログ更新」が使えるようになる|
|空気清浄機 |寮の部屋での疲労回復力がアップする|
|携帯マッサージ機|休息「健康器具」のコマンドが使えるようになる|　
|ヨガマット|休息「ストレッチ」コマンドがレベル2になり「ヨガ」になる|
|快眠まくら|休息「早寝」休息「二度寝」のコマンドがレベル2になる| 
|スーパー快眠まくら|快眠まくらを購入後に登場。休息「早寝」休息「二度寝」のコマンドがレベル3になる| 
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*おもいで-特別オファー
|お弁当開発 |          |
|野球製品開発 |          |
|アパレル製品開発 |          |
|家電販店CM |上記の家電量販店で全品購入が条件|
|コーヒーCM|オールスター前までにコンビニで缶コーヒー30本購入が条件|

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*コメント



#comment()    </description>
    <dc:date>2010-03-18T18:42:48+09:00</dc:date>
    <utime>1268905368</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/14.html">
    <title>ワールド・ベースボール・クラシック</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/14.html</link>
    <description>
      #contents
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おおよそのチーム力ランキング(独断と偏見)
1位　日本
2位　キューバ　　
3位　アメリカ
4位　韓国
5位　ドミニカ合衆国
6位　プエルトリコ
7位　ベネズエラ
8位　メキシコ
9位　カナダ
10位　イタリア
11位　オランダ
12位　パナマ
13位　台湾
13位　オーストラリア
15位　中国
16位　南アフリカ

投球制限や登板間隔の制限があるため、とにかく投手のやりくりがゲームの勝敗を握る。また、他のモードでもそうだが、守備固めができたり、代打の切り札がいたりすると試合に余裕が持てる。積極的に使っていきたい
----
**・日本
　松坂・ダルビッシュは好調以上ならストレートとＨスライダー・スラーブだけでもある程度抑えられる。
難易度によってはそれだけで完封も出来る。
　リリーフ陣は藤川以外は能力が高くはないので注意。
特に馬原、岩田は初心者には全くオススメ出来ない。馬原はノーコン。岩田のスラーブは曲りすぎてストライクが取りづらい。
渡辺俊はランナーさえ出さなければ使い易い。小松の能力はバランスは良いのだが、全体的にこじんまりしている。杉内は左打者に直球勝負しなければＯＫ。
涌井は一次・二次ラウンドの一位決定戦で先発させると、岩隈の負担が無くなる。内海は負け運所持なので、接戦時には使わないのがオススメ。先発は論外。
田中・山口は他の投手を次の試合に取っておきたい時に使う。
　野手陣はとにかく機動力が高い。
盗塁の成功率が高い選手が、イチロー・片岡・川崎・中島・岩村・福留・青木・稲葉・亀井と九人もいるので、バシバシ走るのが良し。ちなみに石原も盗塁４を所持しているが、大して期待は出来ない。
　控えには、内川・阿部の二人が代打で活躍してくれる。
内川をファースト、片岡をサードで起用し、左右の代打に小笠原・村田を取っておくのもアリ。亀井は意外に打力があるるので、考慮しても良い。
----
**・韓国
　準優勝チームだけあり、非常に強力だ。敵に回すと厄介な相手となる。
　日本キラー(笑)となってしまったが強力なキム・グァンヒョン、新日本キラーポン・ジュングン、2008年最優秀防御率ユン・ソクミン、怪物リュ・ヒョンジンと名前を挙げていけばきりがない。誰を先発にするか迷うところだ。中継ぎもサブマリンのチョン・デヒョンやアジアのセーブ王オ・スンファン、そしてイム・チャンヨンと韓国を代表するクローザーが顔をそろえる。中継ぎが他に比べると手薄(それでも十分強い)なので決勝ラウンドまで進めれば先発のうち二人を中継ぎに回すのがよい。
　打線も敵に回すと厄介だ。俊足のイ・ジョンウクにチョン・グンウ、万能コ・ヨンミン、巧打のキム・ヒョンスに国民的右翼手ことイ・ジンヨン、一発のあるイ・デホ、キム・テギュン、メジャーリーガーチュ・シンス、堅守パク・キヒョクとバランスがよい。それに加えて大舞台持ちやチャンスに強い選手が多い。敵に回した場合、ほぼ確実に投手戦になるので、バントで確実にランナーを進めて堅実に点を取りにいき、守る際にも足の速い選手を塁においた状態でクリンナップにまわさないよう気をつけたいところだ。
----
**・中国
　まず投手陣が残念。エースのリ・チェンハウですら決め球と言えるような球種を持っていない点からして、あとの投手は推して知るべし。特に中継ぎ陣は思わず目を覆ってしまいそうな惨たる状況である。先発陣はまだマシなのでとにかく長いイニングを粘り、左のチェン・ジュンイ、右のチェン・クンにつないでいくしかない。空振りは取れないものと諦めて配球を工夫し、たとえベストピッチが投げられなくても大丈夫なようなるべく打たせて取る投球を心がけよう。
　野手も軒並みミートパワーＤ未満の上に、守備はＥ、Ｆのオンパレード、特殊能力も皆無の三重苦。得点をあげるにはひたすらつなぐバッティングをしなくてはならない。クリーンナップトリオは「他に比べれば」マシな能力なので、彼らで点を稼ぐ。足の速い１、２番打者で盗塁することも忘れない。
　そして何よりマズいのは同ブロックに日本と韓国がいること。Ｂブロック（弱小枠がギリギリひとつ空いている）に所属する南アと異なり２チームも超強豪国がいるため、まさに「始めからクライマックス」状態になる。並の腕では１次リーグの突破すら至難の技。難易度[[スピリッツ]]球速リアスピで優勝できるプレイヤーが果たして登場するのか・・・？
----
**・チャイニーズ・タイペイ（台湾、中華民国）
　投手に関しては球威D以上ある投手が多く、また球威Cを持つ投手が一人いる。打線はリンウェイツゥより強力な選手(巧打C,長打B程度)が2人ほどいるが、それ以外はDが多い選手ばかり。とにかくチャンスを広げた状態でクリンナップにまわす戦い方が主体となる。中国と同様、日本も韓国も強力な投手を当ててくるので腕が必要。
----
**・キューバ
　先発陣はチャップマン、ベラ、ラソ、ロドリゲス、マヤと豊富なので、一～五回までは安定したゲーム運びが出来るはず。
ややリリーフ陣の能力が劣っているので、状況によっては現実のようにラソやＹ・ゴンザレスにロングリリーフをさせるのもオススメ。
　打線は一・二番をパレとオリベラで組み、盗塁でドンドン掻き回していく作戦がかなり有効。
三・四番はグリエル・セペダや、セペダ・デスパイネ等が良い。モリーニョやペドロソを三番で使うのも有効。
その場合は、グリエルを六番・デスパイネを七番で使うと、非常にバランスの取れた打線になるので、調子次第でどうぞ。
----
**・メキシコ
　投手陣はメキシコのエースでコントロールがよく球種も豊富なオルテガや、メジャーで１５勝をあげたペレスが中心となる。
　またクローザーにはメジャーで42セーブを上げ、防御率1.60という好成績を残したソリアが控え、それにつなぐリリーフ陣も球威D以上の球を二つ以上持つ投手が多く、安定している。
　打線は30HR、１００打点以上をあげたカントゥや万能選手のエイドリアン・ゴンザレスを中心に、長打力のあるキャッチャーのバラハス、
　堅守のエドガー・ゴンザレスらメジャーリーガーが顔を見せる。メジャーリーガーではないが元オリックスのガルシアも長打力があり強力だ。
　また守備も堅いため、十分に優勝を狙えるチームだろう。ただ二次ラウンドで戦うことになる日本や韓国は投手力がすばらしく、力押しではなかなか点が取れない。
　ランナーが出たらクリンナップ以外はバントで送り、クリンナップはホームランを狙う戦い方をしていきたい。
----
**・オーストラリア
　投手力は球威C以上が多くて割といける。元阪神のオクスプリングやブラックリーを柱として戦っていくと良い。
　打線がとにかく貧弱。南アフリカよりは遥かにマシだが、それでも巧打D以下が殆ど。本塁打も出ない。それでも初戦のメキシコは中継ぎを攻めれば十分に勝てる相手だが、
　勝つとキューバがチャップマンを当ててくるので、緒戦はあえて負けて敗者復活枠からの二次ラウンド出場を狙う方法も十分にありうる。
　ただし二次ラウンドは日本や韓国といった強力な投手陣を擁するチームが出てくるので腕がなければ厳しいかもしれない。
----
**・南アフリカ
　打力・投手力ともに全チーム中最弱。投手も野手も殆どの能力がE以下で目も当てられない。
　しかしアンジェルーチ(ストレート球威D,シンキングF変化量２球威D)とエラリオ(ストレート球威C、チェンジアップ球威D、コントロールはともにC)は割と強く
　スタミナもあるため、この2人をオーストラリアとメキシコに当てて確実に勝ちに行くのが得策だろう。球数制限や投手層を考えると６回まで投げてもらいたいところ。
　キューバは球数制限のある一次ラウンドではとても抑えられる打線ではないため二次ラウンドで。
　打線はンゴエペ(巧打E長打E走力C)とウィレンバーグ(巧打C長打D走力E)が主力となる。というかそれ以外使えない。フォアボールで出塁し、ウィレンバーグで返すのがセオリーになるだろう。一次ラウンドは相手チームの制球力があまりないのでボールを良く見ていけば勝機は十分にある。
----
**・アメリカ
　とにかく投手陣が優秀。
ピービはやや変化球に難アリだが、ドンドン直球で押せるタイプ。オズワルトは非常にバランスが良く、スライダーを軸に変化球でゴロを狙う組み立て方も出来る。リリーはカーブが曲がりすぎて逆に使いにくいので、落ちる球と直球主体で攻めて行くのがよろしい。ガスリーはロングリリーフとしても使える。第一回大会の日本の様に｢第ニの先発｣として活躍してくれる。
　中継ぎ陣もラバー・アームことＳ・シールズ、変則投法のジーグラー、バシバシ直球で押せるベル、常に三振を狙えるプッツ等かなり使える選手ばかり。調子次第で起用し、勝利の方程式は意識しない方が良い。
　野手陣は打撃力が非常に高い。
　中心打者であるＣ・ジョーンズは、プレイヤーの腕によっては毎打席ヒットが狙える選手。(ちなみに筆者には不可能)
他にも、異常とも言えるパワーのＡ・ダン、守備能力が物凄いロリンズ、パワメジャに比べると微妙にシビアな査定になっているジーター、便利屋デローサ、万能選手Ｄ・ライト等超の付くスター揃い。
やや無理矢理だが、Ｄ・ロバーツをスタメンから外し、ジーターをセカンドで起用し、ショートにロリンズを起用すると、それなりに守備は固まる。ただ、外野の守備がやや劣るので、調子によっては、Ａ・ダンを外し、ビクトリーノを起用するのがオススメ。
----
**・ベネズエラ
　先発のＦ・ヘルナンデスがとても優秀。現実ではヘルナンデスを温存したのが裏目に出て準決勝で韓国に大敗したベネズエラだが、ゲームでもエースの投入時期および投球数には細心の注意を払わなければならない。他の先発は打たせて取る投球が得意なシルバ、ガララーガが軸となる。中継ぎは全体的に小粒ぞろいだが、守護神のＫロッドことＦ・ロドリゲスの存在が大きい。よほどへなちょこな投球をしないかぎり逆転される心配はないので（威圧感＋高い球威＋豪快なフォームにつられてついつい強引な配球になってしまいがちだが・・・）後ろの回から逆算して継投を考えること。セットアッパー役にはＯ・モレノが適任だが、場合によってはＫロッドを２イニング投げさせることも必要になる。
　打撃は非常に強力。カブレラ→オルドネス→ギーエンのタイガース三人組に加えてモーラ、アブレイユ、ロペス、Ｒ・ヘルナンデスと並び、どこからでもランナーを出し、どこからでも点が取れる。打線を並び替えて、三番に０７年首位打者のオルドネスを配置、４番の０８年本塁打王・カブレラにつなぐのもおすすめ。守備面もセカンド以外に目立った穴はなく、守備固めすれば万全になる。キャッチャーの守備能力がスタメン控えともに低いのが難点か。
----
**・カナダ
　投手陣がとにかく貧弱。イタリア以下。
　しかし打線はベイらメジャーリーガーがずらりと並ぶ。投手陣が貧弱な分、打線が失点をカバーする戦い方が主流になってくるだろう。
　CPUが使うと割とアメリカやベネズエラに勝つ。
----
**・イタリア
　投手は元オリックスのセラフィニや、マエストリが強力。中でもマエストリは球威Bが二つ、球威Cが一つと強豪チームでもエースになれる実力を持つ。アメリカやドミニカなど強力なチームに当てていこう。
　打線に関しては元ロッテのパスクチとメジャーリーガーのカタラノットが中心。パスクチはミートこそ小さいがとにかくパワーがあるため、打率は捨てて全打席強振でもかまわないだろう。カタラノットは巧打B、長打A、ラインドライブ持ちと日本の球団でもクリンナップを打てる実力がある。しかし、左打者には弱く、また心なしか能力を考えると若干打ちにくい感じはするため気をつけたほうがいい。他にもコスタンゾら長打力のある(長打B)選手もいるため、弱小チームの中では屈指の強さを誇るだろう。ただし、一次ラウンドはヘルナンデスを当ててくるベネズエラ、ピービを当ててくるアメリカと強力なチームがおり、二次ラウンドではドミニカとプエルトリコの投手は１５０キロ台後半を連発してくるため、この三人がいても打線に物足りなさを感じることになるだろう。
----
**・ドミニカ
　スター揃いのチーム・・・であるのだが、明らかにメンバーの選び方に偏りが見られるのは言ってはいけない
　投手力は言われていた以上に強力。唯一Lカーブを持つペドロ・マルティネスをはじめ、17勝投手ボルケス、最速100マイルのヒメネスら先発陣が中でも頭一つ抜けている。中継ぎが弱いのは否定できないが、アレドンド、マーモルらは球威AとBが一つずつと強力。ただしこの2人は過大評価な気もする。
　打線が投手の失点をカバーするという戦い方になってくるだろう。ほぼ全員がラインドライブやアベレージヒッター持ちと相当なチートっぷりである。中でもオルティズはパワーがずば抜けておりチャンスにも強い。メジャーを代表する強打者と言うだけはある。他にもホセ・レイエスやテハダ、ラミレス、引退したが依然強力なアルー等の超一流選手が並ぶ。しかしながら、メンバーをよく見て欲しい。残念なことに結構ポジションがかぶっているのである。と言うわけで結構メチャクチャなオーダーを組まなければならず、結果守備力が大変なことになる。しかもチャンスに弱い選手が結構多い。このような要因が絡んだ結果、現実では一次ラウンド敗退と言う結果に終わってしまった。実際、このチームを敵に回したときも、基本的に皆チャンスには弱いので、オルティズだけ警戒しておけば何とかなるのが現実。能力の割にはそれほど強くないので注意すること。
----
**・プエルトリコ
　まず投手陣が強力だ。先発はバスケスやサンチェスら球威B以上の選手が主軸となり、カブレラ他中継ぎ投手陣も殆どが球威C,Bの球を持つ。中継ぎはどの投手も際立った能力がなく、他の有力国のような「抑えの切り札」がいないのが残念なところであるが、どの中継ぎもそこそこ仕事をしてくれるということは逆に連投制限のあるＷＢＣでは有利に働くとも考えられる。
　野手で特筆すべきは捕手の陣容の厚さ。Ｉロッド、ソト、モリーナとメジャートップクラスの捕手がずらりと並び、０８＆０９年のＭＬＢオールスタースタメン捕手が揃ってＤＨ＆控えにまわる様はまさしく「捕手大国」。モリーナはスローＡ肩力Ｓとバツグンの盗塁阻止能力を誇るため、スピードスター勢ぞろいの日本、積極盗塁持ちの多い韓国、ドミニカと対戦する際にマスクを被らせると面白い。
　その他野手もドミニカ、ベネズエラには見劣りするものの、主砲デルガドを中心にベルトラン、リオス、ロペスら強打の選手が揃っており、守備面もレフトを除いてＣ以上、レフトに守備固めとしてフェリシアーノを投入すれば外野守備はそれぞれＢ・Ｓ・Ａと鉄壁にできる。
　総じて攻守に隙のないチームであり、「プエルトリコ？何それ食えるの？」「トーナメント表の国旗を見て、次はキューバ戦かと思って楽しみにしてたら実はプエルトリコだった。がっかりした。」などとなめてかかると痛い目にあうのは間違いない。
----
**・パナマ
　投手陣は球威Ｃを持つ投手が目立ち、一見すると弱小の中では優秀に見えるが、実際には強い投手がスナミナの低い中継ぎに集まっているため先発のやりくりに苦労することになる。その中継ぎではメンドーサとコーパスがＨシンカーを習得しており優秀。特にコーパスは対左△１を習得しているのでとても重宝する。
　打線はミート、走力の低い選手が多く、つなぐ野球がやり辛い。では長打力の方は、と見てみると、こちらも一発を狙うには微妙なパワーの選手ばかりであり、４番のカルロス・リーのワンマン打線と言っていい。リーの打席は全部長打にするくらいの気持ちで攻撃すること。ズレータも一発を狙えるが、ミートＧ＋チャンス▲１ではなかなか厳しい。逆にパナマと対戦する時はリーさえ警戒（場合によっては敬遠）すれば楽勝である。なお、先発投手のチェンはミートＤパワーＤと、投手にするにはもったいないほどの強打者。
----
**・オランダ
　球威C以上を持つ投手がちらほら見られ、球威B以上が2人。中でもメジャーで１０勝したこともあるポンソンは強力で、投手力に関して言えば弱小チームの中でも頭三つぐらい抜けている。
　このように投手力が優れていて、層も厚いのでどんどん投手を投入していくとよい。ただしドミニカ、プエルトリコはともに打力が半端ないため、能力に頼って適当に投げていると普通に打たれる。積極的にインコースを攻め、ボール球も有効に使っていきたい。
　打線はミートCの選手が数名とサイモン(巧打E長打B、PH持ち)がいるが、相手投手が身体能力任せに150キロ台後半を連発してくることもあり、能力の割りに打ちにくい。また現実ではファインプレーを連発していたがゲームでの守備力は言うほどたいしたことがないので油断は禁物である。

----
**コメント



#comment()    </description>
    <dc:date>2010-03-18T18:37:30+09:00</dc:date>
    <utime>1268905050</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/64.html">
    <title>初期能力</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/64.html</link>
    <description>
      ----
#contents

**通常選手
|ポジション|弾道|ミート|パワー|走力|肩力|守備力|エラー回避|球速|コントロール|スタミナ|
|投手|1|1|10~30|2~7|7~9|4~8|1~3|125~128|80~110|15~45|
|捕手|1~2|1|40~60|2~5|3~4|2~4|1~3|120|30~80|0~50|
|一塁手|1~2|1~2|45~65|2~5|1~3|1~3|1~3|120|30~80|0~50|
|二塁手|1~2|1|40~50|2~5|1~3|2~4|1~3|120|30~80|0~50|
|三塁手|1~2|1|45~60|2~5|3~4|1~4|1~3|120|30~80|0~50|
|遊撃手|1~2|1|40~55|2~5|2~3|2~4|1~3|120|30~80|0~50|
|外野手|1~2|1|45~55|2~5|2~3|2~4|1~3|120|30~80|0~50|
※左打ちはミート-1(最低値1)、パワー-5(最低値10)、両打ちはミート-1、パワー-10。
※左投げの場合は野手・投手ともに球速-5km/h、また、投手は20%でいずれかの方向に変化量1の球種あり。
(基本変化球であるフォーク、カーブ、スライダー、シュート、シンカーのいずれか)
※初期状態で不眠症のみが付いている場合、確率で投手はスタミナ+3、野手は弾道+1のボーナス。
※初期状態でサボりぐせが付いている場合、確率でセンス○がつく。
※初期状態でセンス○が付いている場合、低確率で不眠症が、高確率で不眠症・サボりぐせが付く。そのため、天才型でなくともごく稀にセンス○のみを有する選手が出現することがある。
※初期状態でセンス×が付いている場合、投手は球速+5、コントロール+20、野手はミート+1、パワー+25、走力+2、肩力+2、守備力+2、エラー回避+2    </description>
    <dc:date>2010-03-17T22:32:14+09:00</dc:date>
    <utime>1268832734</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/21.html">
    <title>実況パワフルプロ野球ポータブル4</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/21.html</link>
    <description>
      ----
&amp;link(公式サイト){http://www.konami.jp/pawa/pota/4/index.html?ref=pawa}
#image(http://rcm-images.amazon.com/images/I/51692geSllL._SL100_.jpg)

どんな選手でもつくります！！！！
　[[選手作成掲示板]]に書いてください
このページの掲示板の覧からいって下さい　　みなさんよろしくお願いします！！
このページをどんどん周りの人に教えていって下さい。

----
*攻略
**サクセス
***&amp;link(パワフォー大学編){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/22.html}
　・&amp;link(友情タッグ練習){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/25.html}
　・&amp;link(育成理論){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/30.html}
　・&amp;link(情報){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/33.html}
***&amp;link(海東学院大学編){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/23.html}
　・&amp;link(友情タッグ練習){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/26.html}
　・&amp;link(入れ替え試験){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/36.html}
　・&amp;link(育成理論){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/31.html}
　・&amp;link(情報){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/34.html}
***&amp;link(白薔薇かしまし学園大学編){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/24.html}
　・&amp;link(友情タッグ練習){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/27.html}
　・&amp;link(部員の勧誘){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/29.html}
　・&amp;link(育成理論){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/32.html}
　・&amp;link(情報){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/35.html}
***&amp;link(初期能力){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/64.html}
***&amp;link(彼女攻略){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/28.html}
***&amp;link(日課について){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/37.html}
***&amp;link(バイトについて){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/38.html}
***&amp;link(ダイジョーブ博士について){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/39.html}
***&amp;link(特殊能力取得について){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/40.html}
***&amp;link(その他のイベントについて){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/41.html}

**情熱
・&amp;link(チームスキル){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/42.html}
・&amp;link(練習メニュー){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/43.html}
・&amp;link(イベント){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/62.html}
・&amp;link(攻略＆育成理論){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/44.html}

**マイライフ
・&amp;link(彼女候補・攻略){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/45.html}
・&amp;link(道場){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/46.html}
・&amp;link(趣味・スキル){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/47.html}
・&amp;link(アイテム・記念品・称号一覧){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/48.html}

**ペナント
・&amp;link(ドラフト候補){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/49.html}
・&amp;link(お勧めドラフト選手){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/50.html}

**PoTaCa
・&amp;link(PoTaCa集め){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/51.html}
・&amp;link(追加フォーム){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/52.html}

----
*その他
**パスワード
・&amp;link(野手){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/53.html}
・&amp;link(投手){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/54.html}
・&amp;link(応援歌){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/55.html}

**掲示板
・&amp;link(選手作成掲示板){http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&amp;no=7676}
・&amp;link(雑談・質問掲示板){http://www20.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/56.html}

----
*コメント



#comment()

#image(http://p-pota4.wikiwiki.jp/?plugin=ref&amp;page=%A5%D1%A5%EF%A5%DD%A5%BF4%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6&amp;src=PIC1.png)    </description>
    <dc:date>2010-03-17T21:40:14+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/38.html">
    <title>バイト</title>
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#contents

**コンビニの店員
●基本給：8000円
**バッティングセンター
●基本給：8000円
●[[イベント]]
　・いっちょ打ってみる
　　1ヒット打つごとに技術+1、体力-、8000円入手
　　見つかるとこまちに怒られ、体力-、運-20、5000円入手
　・いやいやバイト中だし、働かなきゃ
　　体力-、おもいやり+20、8000円入手
　・ちょっと寝るか　
　　見つからなかければ、体力+、8000円入手
　　見つかるとこまちに怒られ、体力-、運-20、5000円入手
**引っ越し手伝い
●基本給：12000円
　・たまにご祝儀が出る
　　運+20、+2000円
**テレビ番組観客者のサクラ
●基本給：10000円
　10000円は基本的にもらえる。その後確率でイベント発生。
　・アナウンサーを見つけた
　　やる気+1、かっちょよさ・かわいさ+20
　・パワリンゲット
　　運+20、パワリン入手
　・親にばれる
　　やる気-1、運-20
**テスト前対策家庭教師
●基本給：15000円
　かしこさが高ければ正解できる確率が上がる。
　700程度あればほぼ確実に3問正解することが可能。
　・3問正解
　　体力+、18000円入手
　・1～2問正解
　　体力-、15000円入手
　・0問正解
　　体力-、やる気-1、バイト代はもらえない
**大人の社交場
●基本給：かしこさやかっちょよさのステータスで替わる模様
　かしこさやかっちょよさを上げとくと成功率が上がる(20000円)
　ある程度パラメータが高いと失敗しても12000円もらえる
**医薬品のサンプル管理
●基本給：25000円
　・時々矢部(矢部田)、スカウト、彼女(彼氏)などが登場し、やる気-1、その人物の評価-。
**新薬テスト
どの薬でも成功率は低い。失敗のリスクが高く、成功しても各種経験点が少しもらえるだけなので、セーブ後などであっても粘るのは避けたほうがよい。運が高ければ成功しやすいとの情報もあるが、今のところ、各種ステータスとの因果関係は不明。
●青色の薬：10000円入手
　成功：体力+、各種経験点+10
　失敗：体力-、各種経験点-10
●黄色の薬：15000円入手
　成功：体力+、各種経験点+20、ごく稀にケガしにくさ4取得
　失敗：体力-、体力最大値-、各種経験点-20
●赤色の薬：20000円入手
　成功：体力+、各種経験点+20、稀にケガしにくさ4取得
　失敗：体力-、体力最大値-、各種経験点-30、球速-3(投手)、走力-1(野手)、パワー-10(野手)
●虹色の薬：30000円入手
　成功：体力-、各種経験点+20、確率でケガしにくさ4取得
　失敗：体力-、体力最大値-、各種経験点-30、球速-5(投手)、コントロール-10(投手)、ミート-1(野手)、パワー-25(野手)、走力-1(野手)、ケガしにくさ2取得


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**コメント


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    <dc:date>2010-03-17T21:37:10+09:00</dc:date>
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