#contents() ---- *特徴 能力値のバランスが良いので、どの職業もそこそここなせる。 プレイヤーと同じ人間なので、感情移入しやすいのが長所かも。 古参のWizプレイヤーの中には、人間のみしかキャラを使わない人もいるとかいないとか。 ---- *人間(ヒューマン)の能力値 |能力|基本値|限界値| |STR|8|18| |INT|8|18| |PIE|8|18| |VIT|9|19| |AGI|8|18| |LUC|9|19| |合計|50|110| ---- *職業適性 管理人の独断と偏見での評価です。 最終的にはプレイヤーの愛でカバー出来るかも? |職業|評価|メモ| |戦士|O|ドワーフよりHPは低めになる。でもAGIが高い分早めに行動出来る。| |魔術士|O|エルフやノームと比べると、呪文の威力は下がる。ただしHPが高くなりやすいのでタフに育つかも?| |僧侶|O|エルフやノームと比べると、呪文の威力は下がる。ただしHPが高くなりやすいのでタフに育つかも?| |盗賊|△|普通に考えるとポークルが一番。でもHPの事を考えるとありかもしれない。| |司祭|O|エルフやノームと比べると、呪文の威力は下がる。ただしHPが高くなりやすいのでタフに育つかも?| |侍|O|ドワーフよりHPは低めになる。でもAGIが高い分早めに行動出来る。| |君主|O|ドワーフよりHPは低めになる。でもAGIが高い分早めに行動出来る。| |忍者|△|宝箱の罠の解除役としては不安が残る。ただし他のキャラで罠の解除役がいるなら、純粋な戦闘要員としてはあり。HPも高めになる。| |野伏||| |僧兵||| |剣聖||| |妖術士||| |召喚士||| ---- *各職業に必要なボーナス値早見表 |職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計||職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計||職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計| |戦士|4|0|0|0|0|0|4||侍|7|3|2|5|2|0|19||野伏|4|7|4|3|7|6|31| |魔術士|0|4|0|0|0|0|4||司祭|0|5|5|0|0|0|10||僧兵|7|1|7|3|4|0|22| |僧侶|0|0|4|0|0|0|4||君主|7|4|4|6|6|6|33||剣聖|7|1|1|6|7|0|22| |盗賊|0|0|0|0|2|3|5||忍者|7|7|7|6|7|6|40||妖術士|1|6|6|0|6|5|24| |||||||||||||||||||召喚士|1|7|7|0|7|6|28| ----