人間(ヒューマン)

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人間(ヒューマン) - (2011/02/20 (日) 00:39:06) のソース

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*特徴
能力値のバランスが良いので、どの職業もそこそここなせる。
プレイヤーと同じ人間なので、感情移入しやすいのが長所かも。
古参のWizプレイヤーの中には、人間のキャラクターしか使わない人もいるとかいないとか。
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*人間(ヒューマン)の能力値
|能力|基本値|限界値|
|STR|8|18|
|INT|8|18|
|PIE|8|18|
|VIT|9|19|
|AGI|8|18|
|LUC|9|19|
|合計|50|110|
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*職業適性
管理人の独断と偏見での評価です。
最終的にはプレイヤーの愛でカバー出来るかも?
|職業|評価|メモ|
|戦士|O|ドワーフよりHPは低めになる。でもAGIが高い分早めに行動出来る。|
|魔術士|O|エルフやノームと比べると、呪文の威力は下がる。ただしHPが高くなりやすいのでタフに育つ。|
|僧侶|O|エルフやノームと比べると、呪文の威力は下がる。ただしHPが高くなりやすいのでタフに育つ。|
|盗賊|△|宝箱の罠の解除役としては不安が残るので普通に考えるとポークルが一番。でもHPの事を考えるとありかもしれない。|
|司祭|O|エルフやノームと比べると、呪文の威力は下がる。ただしHPが高くなりやすいのでタフに育つ。|
|侍|O|ドワーフよりHPは低めになる。でもAGIが高い分早めに行動出来る。|
|君主|O|ドワーフよりHPは低めになる。でもAGIが高い分早めに行動出来る。|
|忍者|△|宝箱の罠の解除役としては不安が残る。ただし他のキャラで罠の解除役がいるなら、純粋な戦闘要員としてはあり。HPも高めになる。|
|野伏|△|宝箱の罠の解除役としては不安が残る。HPは高めになる。|
|僧兵|O|ドワーフよりHPは低めになる。でもAGIが高い分早めに行動出来る。|
|剣聖|O|ドワーフよりHPは低めになる。でもAGIが高い分早めに行動出来る。|
|妖術士|O|能力値から見てエルフやノームと比べると呪文の威力は下がる。ただしHPが高くなりやすいのでタフに育つ。|
|召喚士|O|召喚士系呪文は覚えてしまえば、INTやPIEは威力に関係ない。HPも高くなるのでお勧め。|
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*各職業に必要なボーナス値早見表
|職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計||職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計||職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計|
|戦士|4|0|0|0|0|0|4||侍|7|3|2|5|2|0|19||野伏|4|7|4|3|7|6|31|
|魔術士|0|4|0|0|0|0|4||司祭|0|5|5|0|0|0|10||僧兵|7|1|7|3|4|0|22|
|僧侶|0|0|4|0|0|0|4||君主|7|4|4|6|6|6|33||剣聖|7|1|1|6|7|0|22|
|盗賊|0|0|0|0|2|3|5||忍者|7|7|7|6|7|6|40||妖術士|1|6|6|0|6|5|24|
|||||||||||||||||||召喚士|1|7|7|0|7|6|28|
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