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開発環境/linux/ubuntu-9.04/Eclipse - (2009/10/09 (金) 00:39:00) のソース

*開発環境/linux/Ubuntu-9.10/Eclipse

Eclipse+CDT+PSPLink+GDBServerによる開発とデバック 

PSP Forums in JAPANの[[PSP 用開発ツール>http://pspfb.sub.jp/index.php?topic=38.0]]を参考にさせて頂きました。


前提として
-psptoolchain
-PSPLINK
がインストールされているものとします。

**Eclipse CDTのインストール

Eclipse CDT(C/C++ Development Tooling)のインストール

>sudo apt-get install Eclipse-cdt

関連パッケージも含めるとかなり大きいので時間がかかります。

**Eclipseの日本語化

お好みに応じて日本語化が可能です。
[[日本語化言語パック>http://archive.eclipse.org/eclipse/downloads/drops/L-3.2_Language_Packs-200607121700/NLpack1-eclipse-SDK-3.2-gtk.zip]]


適当なフォルダにダウンロードして移動して下さい。


>unzip NLpack1-eclipse-SDK-3.2-gtk.zip 
>sudo cp -r eclipse /usr/lib/


**Eclipseでのビルド
英語のままの人は気合で理解してください。

sample/gu/spriteを作成するとします。
>[ファイル]-[新規]-[Standard Make C++ Project]

ウィンドウが表示されるので

>プロジェクト名 : sprite  
と入力して終了。

左の[C/C++ Projects]タブから
>[sprite]を選択して右クリック-[インポート]

インポート画面が開くので
>[一般]-[ファイルシステム]
ソース・ディレクトリーに
>/usr/local/pspdev/psp/sdk/samples/gu/sprite/
を指定
>[sprite]フォルダがその下に表示されるのでチェック
>中のファイルが全てチェックされているか確かめる-[終了]
spriteプロジェクトにファイルが追加される。

spriteをmakeするにはguフォルダ内にあるcommonフォルダが必要なので
>workspaceフォルダにcommonフォルダをコピー

Eclipseに戻って作業を続ける。
>[sprite]を選択して右クリック-[プロパティー]

プロパティーのウィンドウが開くので

>[C/C++ Make Project]を選択
>[Environment]-[New]

PSP用にパスを通す。
>Name  : PATH
>Value : /usr/local/pspdev/bin
入力し終わったら[OK]を押す。
プロパティの[OK]を押して完了。

>[プロジェクト]-[プロジェクトのビルド]
上手く行っていれば、これでEBOOT.PBPが生成される