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高海千歌 (青空Jumping Heart) - (2018/06/02 (土) 10:15:34) の最新版との変更点

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 **ステータス
-|>|BGCOLOR(#fdb):|BGCOLOR(#fdb):初期値|BGCOLOR(#fdb):LvMAX|h
+#table_color(#fdb)
+|>||初期値|LvMAX|h
 |>|スコア|67|1145|
 |>|>|>||
 |スキル&br()&b(){千歌が&br()一番数の多いぷちぐるになるよ}|必要ぷち数|30|21|
 |>|>|>||
 |特技&br()&b(){ショータイム中に&br()センターぷちぐるが降りやすくなるよ}|発動確率|5.0%|100.0%|
 |~|効果|5.0%|12.5%|
-
-#CENTER{|BGCOLOR(#fdb):スキルLv|BGCOLOR(#fdb):1|BGCOLOR(#fdb):2|BGCOLOR(#fdb):3|BGCOLOR(#fdb):4|BGCOLOR(#fdb):5|BGCOLOR(#fdb):6|BGCOLOR(#fdb):7|BGCOLOR(#fdb):8|BGCOLOR(#fdb):9|BGCOLOR(#fdb):10|h
+#CENTER{#table_color(#fdb)
+|スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
 |必要ぷち数|30|29|28|27|26|25|24|23|22|21|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
-|累計&br()スキルExp|-|1&br()(+1)|||||||||}
-
+|必要スキルExp|-|1|1|2|3|4|5|6|8|10|
+|(累計)|1|2|3|5|8|12|17|23|31|41|}
 
 **入手方法
 -ガチャで入手
 -【えらべるチケット】(青空Jumping Heart)と交換
-
 **解説
-スキルを発動させると、盤面上にあるセンターぷちぐる全てを、非センターぷちぐるの中で最も多く存在しているものに変化させる。
-盤面上のぷちぐるの種類を減らし、種類ごとの数にもかなりの偏りが生まれるため、長いつながりを作りやすくなる。
-センターぷちぐるが少ない状態で使っても効果がほとんどないため、
-スキルゲージが溜まってもすぐに発動させず、少しセンターぷちぐるを集めてから発動したほうが良い。
+***スキル「千歌が一番数の多いぷちぐるになるよ」
+-役立つミッション:つながり(黄~赤)
 
-当然だが、スキルを発動させると盤面上のセンターぷちぐるがなくなってしまうため、
-「センターぷちぐる消去数」や「自身のレベル上げ」を求める場面ではセンターに編成すべきではない。
+スキルを発動すると、画面上にあるセンターぷちぐる全てを、非センターぷちぐるの中で最も多く存在しているものに変化させる。
+盤面上のぷちぐるの種類が減り、種類ごとの個数にも偏りが生まれるため、長いつながりを作りやすくなる。
+
+スキルを活用するためには、変化させるためのセンターぷちぐるが必要不可欠であるため
+スキルゲージが溜まってもすぐにスキルを発動せず、盤面にセンターぷちぐるを集めてから発動するのが望ましい。
+
+欠点は必要ぷち数20台とは思えないほどのスキルの回転率の悪さ。
+-先述の通り、「仕込み」が必要不可欠なため、スキル発動に適した盤面にする手間が大きい。
+-スキル発動後は&b(){&color(red){センターぷちぐるが皆無、スキルゲージは空っぽ}という状態になる}ため、スキルゲージの貯め始めが遅れる
+-「高得点変化(スキル発動時)」「スキルゲージ+(ショータイム)」等の定番特技を活かしづらい
+等の理由から、実際の使い勝手は数字以上に劣悪であり、活躍の機会は少ない。
+
+#include(スキル一覧/センターぷちぐるが変化)
 
 **ボイス
 |パズル開始|よーし、始めよう!|
 |パズル終了|はぁー、楽しかったー♪|
 |ショータイム|チャンス!|
 |スキル|一緒に輝こう!|
 |特技|みんな、頑張ろう!|
 |ミッションクリア|やったー!|
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-**コメント
-#comment(noname)