ワールドクロス

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ワールドクロス - (2015/10/13 (火) 16:00:09) の1つ前との変更点

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<p><span style="font-size:16px;"><strong>ワールドクロス: 芝・・・芝村さん回答 や・・・やがみさん回答</strong></span></p> <p><strong>世界と世界が重なった状態をワールドクロスという。[954]や<br /> 通常は、2つ、3つ以上もあり得るが記録にない。(2002/04/19[3106]芝)<br /> 複数の世界は一つの時代を共有することがある。それがワールドクロスである[7916]芝<br /> ワールドクロスというのは相当長い時間にわたりちょっとづつおきる現象[8018]芝</strong></p> <p><br /><span style="font-size:16px;"><strong>【クロス中の特徴】</strong></span><br /><strong>1:世界と世界の「距離」がゼロになって重なる。</strong></p> <p><strong>2:クロスしている世界は、地続きで移動できるようになる。</strong></p> <p><strong>3:世界の広さが倍になる。</strong></p> <p><strong>4:ワールドタイムゲートが重なる。[7637]芝<br /> (クロスしていない世界からは2つのゲートが重なっているように見える。)</strong></p> <p><strong>5:クロスしている世界同士の情報到達時間も0 [4215]や</strong></p> <p><strong>6:クロス中にゲートスルー(世界移動)した場合、両世界から存在が消える。</strong></p> <p><strong>7:クロス中、ワールドタイムゲートは消失する。[7637]芝<br /> (ゲートが開く必要がない、情報補完をする必要がない為、閉じる。)</strong></p> <p><strong>8:クロス中は、クロス移動で「渡った」事にならない。解除後「渡った」事になる。[7822]芝</strong></p> <p><strong>9:クロス中は、可能性は同一化する。可能性そのものも変化しない。[7849]芝</strong></p> <p><strong>10:クロス中は、クロスしている世界の同一存在の環境を共有している。[7849]芝</strong></p> <p><strong>11:クロス中は、クロスしている世界の同一存在は一体化する。[7984]芝</strong></p> <p><strong>12:世界に差がなくなる。[9021]芝</strong></p> <p><strong>13:クロス中は、クロスしている世界を認識できない。(おそらく他世界は認識できる?)</strong></p> <p><strong>14:クロス中は、クロス世界は時差0になる時もある。[8284]芝</strong></p> <p><strong>15:クロス中は、同一存在は一体化する、この時、世界に認識されない内にシャッフル(交換)できる。[8894]芝 [9225]芝</strong></p> <p><strong>16;クロスしている世界同士に時差はある。[4215]や</strong></p> <p><strong>17:世界の名前は、基本発見順番、クロスしている世界は、どっちがどっちだか分からなくなる<br /> ので世界の物理域から適当な名前をつける [4235]や</strong></p> <p>【<span style="font-size:16px;"><strong>クロス解除後の特徴】</strong></span></p> <p><strong>1:ワールドタイムゲートから情報を収得できれば、クロス移動したと認識できる。[7874]芝</strong></p> <p><strong>2:世界軌道に合わせて、それぞれの世界が変わっていく。</strong></p> <p><strong>3:軌道が重なっている=融合ではなく、ほおっておけば、本来の軌道に戻る。[7917]芝</strong></p> <p><strong>4:ワールドクロスで路線変更した人は、その世界の住人と同じあつかいになる。[8017]芝</strong></p> <p><strong>5:クロスが解除(分かれる。分離する)かどうかは軌道要素による。</strong></p> <p><strong>6:ワールドクロス解除直後の状態では、世界にはほとんど差はない、差は少しずつ形成されるもの[7984] 芝</strong></p> <p><strong>【クロス世界の例】</strong></p> <p><strong>1:第4世界と第5世界</strong></p> <p><strong>2:第6世界郡同士  [60] 芝<br /> 第6世界群どうしでワールドクロスが起きているときに<br /> そのワールドクロスしている第6世界群同士には時差が存在しない。 [322]芝</strong></p> <p><strong>3:第1世界と第7世界</strong></p> <p><br /><strong>【不明項目】</strong></p> <p><strong>時差0、距離差0ならそれは一つの世界として数える。  [8235] 芝</strong></p> <p><strong>ワールドタイムゲートは因果律のみを保障する。[8284]芝</strong></p> <p><strong>可能性が一致していない為、ワールドタイムゲートが開く事はある。[8431]芝</strong></p> <p><strong>ゲートが開くと世界速度が変化する[8431]芝</strong></p> <p><br /><strong>【参考】</strong></p> <p> </p> <p><strong>ワールドクロス複数の世界の「距離」がゼロになって重なり、地続きで繋がるようになること。<br /> (アルファ・システム サーガ p.104)</strong></p> <p><strong>&gt;  それじゃ、どこかの情報を時間をかけずに、時差のある別の世界に送ることができるのですか。</strong></p> <p><strong>そういうわけでもないんですね。これが。<br />  クロスという現象は世界と世界が重なっている状態で、このときの距離は0。<br /> すなわち情報到達時間も0なんですが、とはいえ交差世界線の先頭(すなわち一番未来)同士<br /> がぶつかることがない限り(点と点の衝突でない限り)、時差が0になるわけではありません。</strong></p> <p><strong>要するに、ある世界の過去(残像)とある世界の先頭がぶつかる現象もありえます。</strong></p> <p><strong>([4215]ワールドクロスで時差はなくならない やがみさん回答)</strong></p> <p><br /><strong>ふむ。これは矢上君が間違えてますな。というか、私の書いている<br /> 資料が間違っている。</strong></p> <p><strong>距離0=ワールドクロス。<br /> 距離最大(風の中心を挟んでいる場合) の時、時差最大</strong></p> <p><strong>ただし、上記は空間的なもののみで、世界線そのものの<br /> 相対速度差による時間補正によって、さらに(主観)時差は<br /> 開きます。</strong></p> <p><strong>また、セントラルを使えば情報伝達時間0もありえます。<br /> が、これが発生するという事は、同時にいくつかの不可思議な<br /> 現象を発生させます。<br /> ([9852]  Re[6]: ワールドクロス 芝村さん回答)</strong></p> <p><br /><strong>ワールドタイムゲートは過去にも影響を与えます。<br />  貴方が偉大な人間になった時点でワールドタイムゲートは開き、過去未来全てに関連する全世界情報を修正します。</strong></p> <p><strong>ワールドタイムゲートは因果律のみにしたがい、時間には従っていません。<br /> (過去にも書いているかと思います。)<br /> [2045]芝</strong></p> <p> <strong>&gt;&gt;&gt;&gt;こっちは相対論ですね。ちょっとかじったことがあるくらいで、よく理解はしてないですが納得はしてます。<br /> &gt;&gt;&gt;&gt;どちらにしろ、本質的には現在同士を結んでいると言う考え方ですよね?<br /> &gt;&gt;<br /> &gt;&gt;ここで「本質的」と書いたのは、世界間の距離と世界の相対速度によるずれを除けば、現在同士になるのでは、ということです。(文章下手ですいません)<br /> &gt;<br /> &gt; ええ。その通りです。<br /> &gt; ただ、「世界間距離のずれ」「世界速度のずれ」のいずれかが無くなると、<br /> &gt; ワールドクロスが自動的に成立してしまうのでWTGによる情報補完の<br /> &gt; 必要が無くなってしまいます。<br /> &gt; 世界がこのような状態になると、互いの世界がまったく区別できなくなるか、<br /> &gt; 完全に融合してしまうと思います。<br /> &gt;<br /> &gt; 7つの世界すべての距離と時間のずれが無くなれば、それは、原初の世界、<br /> &gt; 実体を持つ第0世界となり、WTGによる情報補完の必要性が消滅する可能性があります。<br /> &gt; それは世界にとって不都合なことなのだと思います。<br /> &gt; 世界が7つあるのは、世界を守るためなのですから。</strong></p> <p><strong>お見事。</strong></p> <p><br /><strong>[7551]  Re[6]: ゲートは異なる時間をつなぐのか</strong></p> <p>&gt;&gt;ワールドクロスの条件は単純に位置的な問題ではなく<br /> &gt;&gt;時空距離が0というのが原因である。<br /> &gt; &gt;<br /> &gt;&gt;元ネタはファインマンの量子電磁気学ですね<br /> &gt;&gt;電子の相互干渉を世界の相互干渉と見立てそれをクロスつまり相互干渉とみなします。<br /> &gt;&gt;相互干渉は光円錐上でのみ干渉しますよね<br /> &gt;&gt;これを利用して、光速の関係と初期位置関係のみがクロスに関係ある<br /> &gt;&gt;というより世界の位置関係は完全に変わっていないのでは?<br /> &gt;&gt;光速が変わることでのみ位置の変化を感じてしまう<br /> &gt; &gt;&gt;おお。面白いとは思いますが、証拠になる事例がないのでなんともいえませんね。<br /> &gt; &gt; といわれましたんで。考えてきましたというより考えてたネタをだします。<br /> &gt; &gt; まず、クロスということを考えます。<br /> &gt; クロス中に起きることは何か?二つの世界で同時に発生する現象である。<br /> &gt; さて、実際に同じ場所にいなくても同時に起きるということで<br /> &gt; 情報が光速でつたわるということを考えると<br /> &gt; 二つの世界での同時性が保たれる状況つまり光速が同じである<br /> &gt; これが相互作用でのクロスであり、大逆転号らの接続法と考えます。<br /> &gt; &gt; これを通常ゲートでみると<br /> &gt; 通常ゲートは片方から伝えるが、光速が違うために同時性が崩れ時差が生じる。<br /> &gt; &gt; つまり、クロスもゲートも本質的には同じである。<br /> &gt; ただし、世界内に時差があることで世界の光速には遊びがあると考えます。<br /> &gt; &gt; このことを考えさらに、セントラルが説明できなくなるそこで、<br /> &gt; いままでは、セントラルは、時差0かつ物理的にも移動ができるがクロスではない。<br /> &gt; …だったのをセントラルをいっそ世界の一つとかんがえセントラルワールドと呼びます<br /> &gt; セントラルワールドは最速の世界でありすべての世界を乗せる世界線上に乗っているとすると<br /> &gt; ある世界がセントラルワールドとクロスするとセントラルはのこりの世界の一部に<br /> &gt; クロスします、そうすると同時性により時差0ですべての世界に伝達の説明ができる。</p> <p>うん。正解。 エースを名乗りなさい。</p> <p> <strong>[21033]  芝</strong></p> <p> </p>
<p><span style="font-size:16px;"><strong>ワールドクロス: 芝・・・芝村さん回答 や・・・やがみさん回答</strong></span></p> <p><strong>世界と世界が重なった状態をワールドクロスという。[954]や<br /> 通常は、2つ、3つ以上もあり得るが記録にない。(2002/04/19[3106]芝)<br /> 複数の世界は一つの時代を共有することがある。それがワールドクロスである[7916]芝<br /> ワールドクロスというのは相当長い時間にわたりちょっとづつおきる現象[8018]芝</strong></p> <p><br /><span style="font-size:16px;"><strong>【クロス中の特徴】</strong></span><br /><strong>1:世界と世界の「距離」がゼロになって重なる。</strong></p> <p><strong>2:クロスしている世界は、地続きで移動できるようになる。</strong></p> <p><strong>3:世界の広さが倍になる。</strong></p> <p><strong>4:ワールドタイムゲートが重なる。[7637]芝<br /> (クロスしていない世界からは2つのゲートが重なっているように見える。)</strong></p> <p><strong>5:クロスしている世界同士の情報到達時間も0 [4215]や</strong></p> <p><strong>6:クロス中にゲートスルー(世界移動)した場合、両世界から存在が消える。</strong></p> <p><strong>7:クロス中、ワールドタイムゲートは消失する。[7637]芝<br /> (ゲートが開く必要がない、情報補完をする必要がない為、閉じる。)</strong></p> <p><strong>8:クロス中は、クロス移動で「渡った」事にならない。解除後「渡った」事になる。[7822]芝</strong></p> <p><strong>9:クロス中は、可能性は同一化する。可能性そのものも変化しない。[7849]芝</strong></p> <p><strong>10:クロス中は、クロスしている世界の同一存在の環境を共有している。[7849]芝</strong></p> <p><strong>11:クロス中は、クロスしている世界の同一存在は一体化する。[7984]芝</strong></p> <p><strong>12:世界に差がなくなる。[9021]芝</strong></p> <p><strong>13:クロス中は、クロスしている世界を認識できない。(おそらく他世界は認識できる?)</strong></p> <p><strong>14:クロス中は、クロス世界は時差0になる時もある。[8284]芝</strong></p> <p><strong>15:クロス中は、同一存在は一体化する、この時、世界に認識されない内にシャッフル(交換)できる。[8894]芝 [9225]芝</strong></p> <p><strong>16;クロスしている世界同士に時差はある。[4215]や</strong></p> <p><strong>17:世界の名前は、基本発見順番、クロスしている世界は、どっちがどっちだか分からなくなる<br /> ので世界の物理域から適当な名前をつける [4235]や</strong></p> <p>【<span style="font-size:16px;"><strong>クロス解除後の特徴】</strong></span></p> <p><strong>1:ワールドタイムゲートから情報を収得できれば、クロス移動したと認識できる。[7874]芝</strong></p> <p><strong>2:世界軌道に合わせて、それぞれの世界が変わっていく。</strong></p> <p><strong>3:軌道が重なっている=融合ではなく、ほおっておけば、本来の軌道に戻る。[7917]芝</strong></p> <p><strong>4:ワールドクロスで路線変更した人は、その世界の住人と同じあつかいになる。[8017]芝</strong></p> <p><strong>5:クロスが解除(分かれる。分離する)かどうかは軌道要素による。</strong></p> <p><strong>6:ワールドクロス解除直後の状態では、世界にはほとんど差はない、差は少しずつ形成されるもの[7984] 芝</strong></p> <p><strong>【クロス世界の例】</strong></p> <p><strong>1:第4世界と第5世界</strong></p> <p><strong>2:第6世界郡同士  [60] 芝<br /> 第6世界群どうしでワールドクロスが起きているときに<br /> そのワールドクロスしている第6世界群同士には時差が存在しない。 [322]芝</strong></p> <p><strong>3:第1世界と第7世界</strong></p> <p><br /><strong>【不明項目】</strong></p> <p><strong>時差0、距離差0ならそれは一つの世界として数える。  [8235] 芝</strong></p> <p><strong>ワールドタイムゲートは因果律のみを保障する。[8284]芝</strong></p> <p><strong>可能性が一致していない為、ワールドタイムゲートが開く事はある。[8431]芝</strong></p> <p><strong>ゲートが開くと世界速度が変化する[8431]芝</strong></p> <p><br /><strong>【参考】</strong></p> <p> </p> <p><strong>ワールドクロス複数の世界の「距離」がゼロになって重なり、地続きで繋がるようになること。<br /> (アルファ・システム サーガ p.104)</strong></p> <p><strong>&gt;  それじゃ、どこかの情報を時間をかけずに、時差のある別の世界に送ることができるのですか。</strong></p> <p><strong>そういうわけでもないんですね。これが。<br />  クロスという現象は世界と世界が重なっている状態で、このときの距離は0。<br /> すなわち情報到達時間も0なんですが、とはいえ交差世界線の先頭(すなわち一番未来)同士<br /> がぶつかることがない限り(点と点の衝突でない限り)、時差が0になるわけではありません。</strong></p> <p><strong>要するに、ある世界の過去(残像)とある世界の先頭がぶつかる現象もありえます。</strong></p> <p><strong>([4215]ワールドクロスで時差はなくならない やがみさん回答)</strong></p> <p><br /><strong>ふむ。これは矢上君が間違えてますな。というか、私の書いている<br /> 資料が間違っている。</strong></p> <p><strong>距離0=ワールドクロス。<br /> 距離最大(風の中心を挟んでいる場合) の時、時差最大</strong></p> <p><strong>ただし、上記は空間的なもののみで、世界線そのものの<br /> 相対速度差による時間補正によって、さらに(主観)時差は<br /> 開きます。</strong></p> <p><strong>また、セントラルを使えば情報伝達時間0もありえます。<br /> が、これが発生するという事は、同時にいくつかの不可思議な<br /> 現象を発生させます。<br /> ([9852]  Re[6]: ワールドクロス 芝村さん回答)</strong></p> <p><br /><strong>ワールドタイムゲートは過去にも影響を与えます。<br />  貴方が偉大な人間になった時点でワールドタイムゲートは開き、過去未来全てに関連する全世界情報を修正します。</strong></p> <p><strong>ワールドタイムゲートは因果律のみにしたがい、時間には従っていません。<br /> (過去にも書いているかと思います。)<br /> [2045]芝</strong></p> <p> <strong>&gt;&gt;&gt;&gt;こっちは相対論ですね。ちょっとかじったことがあるくらいで、よく理解はしてないですが納得はしてます。<br /> &gt;&gt;&gt;&gt;どちらにしろ、本質的には現在同士を結んでいると言う考え方ですよね?<br /> &gt;&gt;<br /> &gt;&gt;ここで「本質的」と書いたのは、世界間の距離と世界の相対速度によるずれを除けば、現在同士になるのでは、ということです。(文章下手ですいません)<br /> &gt;<br /> &gt; ええ。その通りです。<br /> &gt; ただ、「世界間距離のずれ」「世界速度のずれ」のいずれかが無くなると、<br /> &gt; ワールドクロスが自動的に成立してしまうのでWTGによる情報補完の<br /> &gt; 必要が無くなってしまいます。<br /> &gt; 世界がこのような状態になると、互いの世界がまったく区別できなくなるか、<br /> &gt; 完全に融合してしまうと思います。<br /> &gt;<br /> &gt; 7つの世界すべての距離と時間のずれが無くなれば、それは、原初の世界、<br /> &gt; 実体を持つ第0世界となり、WTGによる情報補完の必要性が消滅する可能性があります。<br /> &gt; それは世界にとって不都合なことなのだと思います。<br /> &gt; 世界が7つあるのは、世界を守るためなのですから。</strong></p> <p><strong>お見事。</strong></p> <p><br /><strong>[7551]  Re[6]: ゲートは異なる時間をつなぐのか</strong></p> <p>&gt;&gt;ワールドクロスの条件は単純に位置的な問題ではなく<br /> &gt;&gt;時空距離が0というのが原因である。<br /> &gt; &gt;<br /> &gt;&gt;元ネタはファインマンの量子電磁気学ですね<br /> &gt;&gt;電子の相互干渉を世界の相互干渉と見立てそれをクロスつまり相互干渉とみなします。<br /> &gt;&gt;相互干渉は光円錐上でのみ干渉しますよね<br /> &gt;&gt;これを利用して、光速の関係と初期位置関係のみがクロスに関係ある<br /> &gt;&gt;というより世界の位置関係は完全に変わっていないのでは?<br /> &gt;&gt;光速が変わることでのみ位置の変化を感じてしまう<br /> &gt; &gt;&gt;おお。面白いとは思いますが、証拠になる事例がないのでなんともいえませんね。<br /> &gt; &gt; といわれましたんで。考えてきましたというより考えてたネタをだします。<br /> &gt; &gt; まず、クロスということを考えます。<br /> &gt; クロス中に起きることは何か?二つの世界で同時に発生する現象である。<br /> &gt; さて、実際に同じ場所にいなくても同時に起きるということで<br /> &gt; 情報が光速でつたわるということを考えると<br /> &gt; 二つの世界での同時性が保たれる状況つまり光速が同じである<br /> &gt; これが相互作用でのクロスであり、大逆転号らの接続法と考えます。<br /> &gt; &gt; これを通常ゲートでみると<br /> &gt; 通常ゲートは片方から伝えるが、光速が違うために同時性が崩れ時差が生じる。<br /> &gt; &gt; つまり、クロスもゲートも本質的には同じである。<br /> &gt; ただし、世界内に時差があることで世界の光速には遊びがあると考えます。<br /> &gt; &gt; このことを考えさらに、セントラルが説明できなくなるそこで、<br /> &gt; いままでは、セントラルは、時差0かつ物理的にも移動ができるがクロスではない。<br /> &gt; …だったのをセントラルをいっそ世界の一つとかんがえセントラルワールドと呼びます<br /> &gt; セントラルワールドは最速の世界でありすべての世界を乗せる世界線上に乗っているとすると<br /> &gt; ある世界がセントラルワールドとクロスするとセントラルはのこりの世界の一部に<br /> &gt; クロスします、そうすると同時性により時差0ですべての世界に伝達の説明ができる。</p> <p>うん。正解。 エースを名乗りなさい。</p> <p> <strong>[21033]  芝</strong></p> <p><br /> &gt; 前提1:絢爛舞踏祭に登場するカオリ・サザーランド(田代香織)は、<br /> &gt;   レイカの持参したコールドスリープ装置内で眠っていただけであり、WTGによる世界移動をしていない。<br /> &gt; 前提2:絢爛舞踏祭時のイイコの台詞より、当時、絢爛世界とガンパレードはワールドクロス(ただし頂点同士ではない)している。<br /> &gt; 前提3:現在SSに登場している絢爛舞踏祭のキャラクターたちは、絢爛舞踏祭における火星優勢決戦を経験済みである。<br /> &gt; 前提4:大絢爛舞踏祭におけるGPMからの登場人物たちは、彼ら主観では現在を生きている。<br /> &gt; &gt; つまり、ワールドクロスしている絢爛舞踏祭中、ガンパレードの世界内時間がAD2252になり、<br /> &gt; クロスが解除された途端、AD2000に時間が撒き戻ったということはない。よって、<br /> &gt; &gt; 結論:頂点同士ではないクロス中の世界は過去未来の関係となるが、<br /> &gt;   クロス中も、各世界の住人は各々の世界内で異なった主観時間(現在)を生きている。<br /> &gt; &gt; 取り合えずこれを確定させないと、白いオーケストラで自説を張れないので…お願いします。</p> <p>正解です。</p> <p><strong>[26260]芝</strong></p> <p> </p>

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