「アイドレスゲームブック 村づくりについて」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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<p><br />
</p>
<p>■村づくり ゲームブック:</p>
<p><br />
■質疑内容</p>
<p>■個性+1について</p>
<p>猫妖精や犬妖精にも個性はつけていいのでしょうか、着けていい場合、それぞれ別の特徴をつけても良いのでしょうか</p>
<p><br />
A:個性は付きません。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729320051023568896">https://twitter.com/siva_yuri/status/729320051023568896</a></p>
<p>あと、データは引継ぎって言う場合、前のレムーリアで育った整備士の終了時のデータですすめていいのかな。<br />
まあ、とりあえずドノーマルで進めてみよう</p>
<p>■データのリセットについて</p>
<p>A:データはリセットされます。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729320188609363968">https://twitter.com/siva_yuri/status/729320188609363968</a></p>
<p>プレイヤーは前回の冒険ゲームの終了時の能力でプレイを開始するのでしょうか、それとも取得しているだけで<br />
全能力リセットされ、個性付から別に始まるのでしょうか</p>
<p>A:データはリセットされます。最初に読むところ(裏マ)の所に書いてるよ</p>
<p>■必要TLについて</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729320367412535298">https://twitter.com/siva_yuri/status/729320367412535298</a></p>
<p>なお、今回もTL2以下でないとだめでしょうか?</p>
<p>A:大丈夫</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729320692194238464">https://twitter.com/siva_yuri/status/729320692194238464</a></p>
<p><br />
■仕様について</p>
<p>森国で新規事業をやろうとしたらその上で森国を選んで新規事業を行った<br />
ところ、「一番高いパラメータと一番低いパラメータ以外の二つのパラメータに<br />
+1すること。(同じパラメータを+2することはできない。別のものを選べ)<br />
とかいてあって、一箇所しか上げれないのは仕様・・・?</p>
<p>A:仕様です</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729324934107799553">https://twitter.com/siva_yuri/status/729324934107799553</a></p>
<p>■耐久について</p>
<p>耐久が残り1の状態で耐久-2の行動はできるのでしょうか?</p>
<p>A:出来ます。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729331719371825152">https://twitter.com/siva_yuri/status/729331719371825152</a></p>
<p>■村づくりBの内容について</p>
<p>村づくりBのほうで「今回の攻撃に参加できるのはTL3以上のアイドレスだけだ。」<br />
とあるんですが、これってプレイヤーの一人が3以上、ほかが2以下、の場合って<br />
個別で判定になるんでしょうか?</p>
<p>A:片方だけです。一人で行くか、二人で防衛戦か。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729336989091160064">https://twitter.com/siva_yuri/status/729336989091160064</a></p>
<p>■T4の和睦について</p>
<p><br />
第4ターン後処理の戦闘ですが、自分ではなく他のプレイヤーのターン進行に<br />
合わせて、他プレイヤーに和睦してもらってクリアすることはできますか?<br />
その場合人口+1の処理でよいのでしょうか?</p>
<p>A:出来ません。個別に戦うか和睦して下さい。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729338776548298752">https://twitter.com/siva_yuri/status/729338776548298752</a></p>
<p>■村作りB 個性</p>
<p>村作りBでアイドレスを着替えた場合、着替え後に裏マーケット補正はつきませんが、個性をつけることは可能でしょうか<br />
#アイドレス</p>
<p>A:出来ます</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352292206411776">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352292206411776</a></p>
<p>■村作り トモエリバー</p>
<p>
I=Dトモエリバーを前回の演習で取得している場合、村作りAやBで使用することはできますか?できる場合、戦闘時のルールはI=Dアメショーと同じになりますか?</p>
<p><br />
A:bでは使用できます</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352695522295808">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352695522295808</a></p>
<p>■生活ゲーム耐久力について</p>
<p>生活ゲームの耐久力最大値+3は、村づくりBでアイドレスを着替えても継続されますか?</p>
<p>A:継続されません</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352785376870401">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352785376870401</a></p>
<p>■舞踏子</p>
<p>初期キャラクターでの舞踏子は選択肢ではパイロットとなっていますが、<br />
パイロットとしてみなし、I=Dの操縦は可能でしょうか?</p>
<p>A:可能です</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352938611597317">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352938611597317</a></p>
<p>■宇宙戦争</p>
<p>村作りBの着替え措置の場合、同じアイドレスで着替えなおして(脱いで同じものを着て)個性を振り直すことはできますか?</p>
<p>A:出来ます</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352994202865664">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352994202865664</a></p>
<p>
宇宙戦争において、TL3以上が2名、TL2が1名である場合、TL3以上2名でI=D使用条件を満たしている場合、TL2の1名をTLの高いI=Dに置き換えることはできますか?</p>
<p>A:出来ます</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729353083201818624">https://twitter.com/siva_yuri/status/729353083201818624</a></p>
<p> </p>
<p>■村づくり ゲームブック:</p>
<p><br />
■質疑内容</p>
<p>■個性+1について</p>
<p>猫妖精や犬妖精にも個性はつけていいのでしょうか、着けていい場合、それぞれ別の特徴をつけても良いのでしょうか</p>
<p><br />
A:個性は付きません。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729320051023568896">https://twitter.com/siva_yuri/status/729320051023568896</a></p>
<p>あと、データは引継ぎって言う場合、前のレムーリアで育った整備士の終了時のデータですすめていいのかな。<br />
まあ、とりあえずドノーマルで進めてみよう</p>
<p>■データのリセットについて</p>
<p>A:データはリセットされます。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729320188609363968">https://twitter.com/siva_yuri/status/729320188609363968</a></p>
<p>プレイヤーは前回の冒険ゲームの終了時の能力でプレイを開始するのでしょうか、それとも取得しているだけで<br />
全能力リセットされ、個性付から別に始まるのでしょうか</p>
<p>A:データはリセットされます。最初に読むところ(裏マ)の所に書いてるよ</p>
<p>■必要TLについて</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729320367412535298">https://twitter.com/siva_yuri/status/729320367412535298</a></p>
<p>なお、今回もTL2以下でないとだめでしょうか?</p>
<p>A:大丈夫</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729320692194238464">https://twitter.com/siva_yuri/status/729320692194238464</a></p>
<p><br />
■仕様について</p>
<p>森国で新規事業をやろうとしたらその上で森国を選んで新規事業を行った<br />
ところ、「一番高いパラメータと一番低いパラメータ以外の二つのパラメータに<br />
+1すること。(同じパラメータを+2することはできない。別のものを選べ)<br />
とかいてあって、一箇所しか上げれないのは仕様・・・?</p>
<p>A:仕様です</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729324934107799553">https://twitter.com/siva_yuri/status/729324934107799553</a></p>
<p>■耐久について</p>
<p>耐久が残り1の状態で耐久-2の行動はできるのでしょうか?</p>
<p>A:出来ます。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729331719371825152">https://twitter.com/siva_yuri/status/729331719371825152</a></p>
<p>■村づくりBの内容について</p>
<p>村づくりBのほうで「今回の攻撃に参加できるのはTL3以上のアイドレスだけだ。」<br />
とあるんですが、これってプレイヤーの一人が3以上、ほかが2以下、の場合って<br />
個別で判定になるんでしょうか?</p>
<p>A:片方だけです。一人で行くか、二人で防衛戦か。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729336989091160064">https://twitter.com/siva_yuri/status/729336989091160064</a></p>
<p>■T4の和睦について</p>
<p><br />
第4ターン後処理の戦闘ですが、自分ではなく他のプレイヤーのターン進行に<br />
合わせて、他プレイヤーに和睦してもらってクリアすることはできますか?<br />
その場合人口+1の処理でよいのでしょうか?</p>
<p>A:出来ません。個別に戦うか和睦して下さい。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729338776548298752">https://twitter.com/siva_yuri/status/729338776548298752</a></p>
<p>■村作りB 個性</p>
<p>村作りBでアイドレスを着替えた場合、着替え後に裏マーケット補正はつきませんが、個性をつけることは可能でしょうか<br />
#アイドレス</p>
<p>A:出来ます</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352292206411776">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352292206411776</a></p>
<p>■村作り トモエリバー</p>
<p>
I=Dトモエリバーを前回の演習で取得している場合、村作りAやBで使用することはできますか?できる場合、戦闘時のルールはI=Dアメショーと同じになりますか?</p>
<p><br />
A:bでは使用できます</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352695522295808">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352695522295808</a></p>
<p>■生活ゲーム耐久力について</p>
<p>生活ゲームの耐久力最大値+3は、村づくりBでアイドレスを着替えても継続されますか?</p>
<p>A:継続されません</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352785376870401">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352785376870401</a></p>
<p>■舞踏子</p>
<p>初期キャラクターでの舞踏子は選択肢ではパイロットとなっていますが、<br />
パイロットとしてみなし、I=Dの操縦は可能でしょうか?</p>
<p>A:可能です</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352938611597317">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352938611597317</a></p>
<p>■宇宙戦争</p>
<p>村作りBの着替え措置の場合、同じアイドレスで着替えなおして(脱いで同じものを着て)個性を振り直すことはできますか?</p>
<p>A:出来ます</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729352994202865664">https://twitter.com/siva_yuri/status/729352994202865664</a></p>
<p>
宇宙戦争において、TL3以上が2名、TL2が1名である場合、TL3以上2名でI=D使用条件を満たしている場合、TL2の1名をTLの高いI=Dに置き換えることはできますか?</p>
<p>A:出来ます</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729353083201818624">https://twitter.com/siva_yuri/status/729353083201818624</a></p>
<p><br />
■協力して同時に進める場合</p>
<p>「協力してプレイする場合(同時に進める場合)」は、<br />
「ほかのプレイヤーが自キャラに選択したフィクショノーツを自分のサブメンバーに入れて協力して進めていく」<br />
という風に読み取って考えていたのですが、その場合でもターン5終盤のアイドレス不一致による人口減少は起きますか?</p>
<p>A:起きません。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729481587184664577">https://twitter.com/siva_yuri/status/729481587184664577</a></p>
<p>■ターン3の出仕</p>
<p>ターン3の出仕で1人が3つ出仕する場合、耐久力の処理は-6でしょうか? -2が3回でしょうか?</p>
<p>A:―2が3回です。(合計―6)</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729481787584352256">https://twitter.com/siva_yuri/status/729481787584352256</a></p>
<p>■ターン6のTL判定について</p>
<p>
ターン6におけるTL判定による分岐ですが、これは各アイドレスそれぞれのTL値によって判断され各々がTL2以下とTL3以上の判定に飛ばされるという理解でよろしいでしょうか?<br />
つまり村長のTL値のみでの判定そして分岐ではないかどうかを知りたいのです。</p>
<p>A:はい。各々が飛ばされます。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729481961031356416">https://twitter.com/siva_yuri/status/729481961031356416</a></p>
<p>■ターン5について</p>
<p>
ターン5では最終的に新しいアイドレスを1つだけ持ち帰ることが出来ますが、この取得した新アイドレスをターン6から行動することになる3名全員に着せることは可能でしょうか?それとも1名のみにしか着せることが出来ないのでしょうか?</p>
<p>A:全部に着せることが可能です。</p>
<p><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729482086214606848">https://twitter.com/siva_yuri/status/729482086214606848</a></p>
<p><br />
■ターン6開始前の生活ゲームについて</p>
<p>
ターン6開始前のインターミッションにて耐久力が回復されますがこの処理の際に”生活ゲーム”を行ったと判断されますか?生活ゲームを行ったと判断される場合は回復を拒否することで生活ゲームを行っていないと処理することはできますか?</p>
<p><br />
A:生活ゲームは行っていません。</p>
<p><br /><a href="https://twitter.com/siva_yuri/status/729482175289004032">https://twitter.com/siva_yuri/status/729482175289004032</a></p>
<p> </p>
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