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- (2014/10/14 (火) 19:41:58) のソース

2014/10/14/15:07 阪さんの情報を受け更新。
2014/10/14/19:18 平林さんからの情報を反映。

**&bold(){■マージナルオペレーション[R]}

■開始:

開始前に、何枚か用紙が配られる。
1:マージナルオペレーション[R]のゲームの手順について書かれた用紙
2:装備品リスト、特殊な購入品リスト、編成リスト、敵リストと書かれた用紙
3:以上のゲームのレコーダーシートのような用紙
4:参加者アンケート
5:名札用のシール
 
アンケートの内容:
01:徳島駅周辺の地図 どこへ行きたいですか?(できれば理由を添えてください。)
02:マージナルオペレーションのキャラクターで誰が好きですか? またそのキャラクターに何か一言あればどうぞ。
キャラクター:ジブリール、ジニ、ハサン、ソフィ、イブン、オマル、その他
03:ご意見・ご感想

■最初5分くらいは、平林さんが机に座っており、何度か会話。
「僕、今回このゲーム詳しくなくてーー」とかいくつか会話をされていました。その後

■開始後5分から10分くらいで
ゲストプレイヤーの是空さん、蝉丸Pさん、そして芝村さん登場。
色々冗談を交えながら、TRPGやマージナルオペレーションの説明をテキトーにしていく。

例:
芝村「今回ゲームマスターをする芝村です。」
平林さんもしくは是空さん?「TRPGやったことない人はそれすれわからないですよ。」
芝村「世の中には二種類の人間がいる。命令する人間と、命令を聞く人間だ。ゲームマスターは命令をする人間。君たちは聞く人間だ。」

例:マジオペの登場人物紹介
平林「ハサンは・・これはマジオペ読んでください。 次、ソフィアは、エルフですね。」
※(注意:ハサンはマジオペ1には出てきません。出てきてるんですが名前が出てきません。)
平林「次、ジブリールこれは天使ですね。はい。 次、イブン 彼はまじめな子ですね。はい。」
(本当に説明がテキトーだ・・・・天使とかエルフとか言われても知らない人わからないw)
芝村「北海・・・のシリアの学生・・・」
(一同爆笑)

例;TRPG未経験でマジオペも知らない人が参加している。
「勇者だ!」 「マチアソビはこのように、勇者が生まれることがままありますからね」

例:わからないことは、周りにどんどん聞いてね。
「ウィキペディアはあなたの隣にいます。我々はアンサイクロペディアです」
(一同爆笑)

例;しばらくマジオペやルールの説明をゆるーりと話す。

■開始後、25分くらいで
芝村さんのiphoneが突然鳴り出す。電話に出る芝村さん。こんな大事な時に電話でるなよーとぼやく是空さん。





**&bold(){電話を切った後、芝村さんより今配ったルールは無し。ルールは別のに変更します。と衝撃的発言が!!}






***■ゲームの概要:
ジブリール、ジニ、ハサン、ソフィ、イブン、オマル、まめたん(アメリカ名:ミートボール:20式自動歩兵:今回は警察仕様)
それぞれのキャラクター毎に班を作り、意見を出し合いにキャラクターに指示を送り、目的を達成すること。

■ゲームの目的:
15分前にアラタがマチアソビが行われている徳島駅で行方不明になった。最後に連絡があったのはパラソルショップ
(川沿いの各アニメメーカーのテントショップの事)でアラタがトイレに行くと言って、その後行方不明になった。
ゲームの目的は、アラタを探すこと。(サーチ&レスキュー)

芝村「場合によっては、アラタが死亡することも有り得ますね。」
平林「星海社の来年の売り上げにご協力ください。」


■キャラクターは、戦闘、索敵(見張り)、交渉の3つのデータを持つ。それぞれにS~Eまでの評価ランクを持つ。
ランク(評価値):S(6)A(5)B(4)C(3)D(2)E(1)

データは以下の通り:

ジブリール:【戦闘】A(5):【索敵】B(4):【交渉】D(2) :人と話すのが苦手
ジニ:【戦闘】C(3):【索敵】A(5):【交渉】C(3):目が良いが気になる事があると足を止める癖がある。
ハサン【戦闘】B(4):【索敵】A(5):【交渉】E(1):索敵、戦闘に優れるが無口
ソフィ【戦闘】E(1):【索敵】C(3):【交渉】A(5):アニメに詳しく、日本語も話せる。芝村さん曰く一番まとも。精神が弱い。
イブン【戦闘】D(2):【索敵】S(6):【交渉】C(3):真面目なスナイパー
オマル【戦闘】B(4):【索敵】C(3):【交渉】B(4):バランスがいい。
まめたん【戦闘】S(6):【索敵】E(1):【交渉】E(1):ロボットなので交渉、索敵に難あり。戦闘は強い。

データを持たないが、協力してくれる人達:
イトウさん(協力を仰ぐには【交渉】S(6)が必要)
近藤社長 ufotable株式会社社長:イトウさんと一緒にいたかは不明。

アラタ:【戦闘】はおそらくできない。それ以外の評価は不明。
原作でも、アラタは銃を撃つことはなく、銃を持つべきでないとジブリールから言われていた。

■ルール
1:10分毎に新しい情報が入り、状況が更新される。
2:各班で10分毎に1つの指示しか出せない。質問も1つだけ。
3:班が提出した指示通りキャラクターが動き、その結果も情報として入る。
4:同じ場所に合流したキャラクターのデータは加算される。
5:各班の代表者が指示を提出する。(別に代表者じゃなくてもいいみたいだけど)
6:提出された指示は芝村さんが聞き、iphoneに入力している模様。(この辺りよくわからない)

■各キャラクターの初期位置。
ジニ、ジブリール:パラソルショップ
ハサン、イブン:徳島駅
オマル:ぽっぽ街でてんぷらを食べている。
ソフィ:パラソルショップでアニメのグッズ購入している。
まめたん:そこらへんを走っている。

***■しばらく、PMCSやまめたんについての話。その後ゲーム開始。
近くの大型ディスプレイに平林さんのパソコンより、グーグルマップが表示される。


&bold(){※行動と経過時間は一致しておりません。}
&bold(){状況更新も頻繁に起こっており、可能な限り追いかけておりますが、全て追いきれておりません。ご了承ください。}




■行動1
1:イブン:徳島駅から移動。新町橋の上で索敵:
結果:アラタ発見できず。
2:ハサン:徳島駅からパラソルショップのアラタが入ったであろうトイレ(ufotabe cafeのトイレの模様)に移動。索敵
結果:アラタではないスーツを着た背広の男性を発見。どうするか指示を仰いでいる。

3:ジニ:ふれあい橋に移動し索敵開始。
結果:ジニ、ジャンプしながら捜索。見つかりません!かわいい。
4:ソフィ:迷子センターへ行き、アラタを呼び出す。
「ミャンマーからお越しの、新田良太君、お連れの方がお待ちです。至急迷子センターまで」
結果:アラタ現れず、30歳で迷子扱いになったアラタ。 
この時点でアラタという人物が行方不明になったという事は会場内には知らされる。

5:ジブリール:
パラソルショップから阿波踊り会館に移動。
結果:移動中。
6:オマル:一方オマルは天麩羅の勘定で揉めていた。クレカは使えなかった。
7:まめたん:イブンと一緒に橋の上で待機。不審人物がいれば撃ちますとまめたん班の人、

■質疑1
Q:まめたんの配備数は? A;42機
Q:イトウさん、近藤社長に協力を仰ぐ交渉の評価値:A:交渉 S(6)
※近藤社長はユーフォーテーブルの代表取締役、マチアソビ企画の代表の近藤光氏
※今回の場合、近藤社長へ報告し、近藤社長よりイトウさんに協力を依頼する場合の難易度。

Q:遺体(ハサンが発見した遺体)のチェックはしたか? A:した
Q:遺体(ハサンが発見した遺体)はアラタだったか? A:違う。


■行動2
1:イブン:行動不明
2;ハサン;敵の足取りを追わないで捜索する。
結果:地名を間違え、一回休み。
3:ジニ:ソフィ班、イトウさんと交渉するためにジニ班に協力依頼。 ジニはソフィと合流する為移動。
結果:ソフィの精神状態が悪く、到着後、ソフィの看病。
4:ソフィ:ソフィの元にスーツ姿の男性の遺体が見つかったという情報が入るが、その情報を聞いたソフィが勘違いして精神状態悪化、行動不能になる。
芝村「ソフィが役立たずになりました。」 結果:情報は入ったが、あいまいな情報。
5:ジブリール:ジブリール阿波踊り会館に到着。
結果:ロープウェイの係員に尋ねるも上手くいかず地団駄を踏む。
6:オマル:店員と揉めている。
7:まめたん:各キャラクターの元へ部隊を分割して移動。



■質疑2
Q:アラタはどういう性格の人間ですか?
A:敵の裏をかく性格です。


■行動3
1:イブン:行動不明
2:ハサン:ufoテーブルシネマ移動し、索敵開始。
結果:ゴミ箱に投げ捨てられたアラタの服を発見。
3:ジニ:ソフィを迷子センターに置き、ソフィの聞いた情報を元に遺体の調査を行う。
ジニ班内で、ソフィを切り捨てるか話し合い、ソフィ班から、ソフィを切り捨てると交渉が困難になるとの話が入り
遺体を調べて、アラタでなければソフィが復活する可能性があるかもしれないという結論になる。
結果:調査結果、遺体はアラタではないと判明。ソフィにその旨を報告し、ソフィ復活。
芝村「ソフィが復活しました。ジニ班、ナイスプレイ。」

4:ソフィ:遺体確認後復活。それまで行動なし。
5:ジブリール:質疑3 全員の所持金合計金額は?の回答「5人で計2万円所持している。」という回答を受けオマルを救いにぽっぽ街に向かう。
結果:その後、更新が入り、オマルが単独で脱出。 新町橋中央で合流することに。
6:オマル:オマル、店員と交渉判定
結果:腕時計を犠牲に脱出。その後新町橋中央に向かう。

7:まめたん:各部隊の元に移動し、各部隊の移動速度が上がります。
42台いたまめたんは、子供を運べることがわかり各班に7台配備され移動速度があがった。

■質疑3
Q:アラタのスーツは何色ですか? A:灰色のスーツです。
Q:今まで発見された遺体も灰色のスーツですか? A:はい。
Q:全員との通信は確保されていますか? A:はい。
Q:ソフィを復活させることはできますか? A:はい。
Q:遺体の死因はなんでしたか?(ハサンが見つけた遺体)A:首を折られて即死。
Q:この近くにスーツを買える店はありますか? A:芝村さん「あるのかな?」。平林さん「あるんですかね?」蝉丸Pから「ある」と回答。
Q:全員の所持金合計金額は? A:5人で計2万円所持している。


■状況:誰が見つけたかわからないが、夜遅いので人通りが少なく暗い。そして第三のスーツの死体が発見される。発見現場は段々南下。

■状況:状況悪化:殺人事件が2件発生しており、徳島駅周辺の人々が恐怖で徳島駅に殺到。
マチアソビ一帯は大混乱になります。キャラクター全員に行動・移動に制限がつきます。

■行動4
1:イブン:イブン、新町橋向こうの良ポイントで捜索。
 結果:アラタ発見できず。
2:ハサン:東新町を索敵。うまくいかず、行動をキャンセル
3:ジニ:遺体確認後、ソフィと再度合流。
4:ソフィ:ジニと再度合流後、分割して到着したまめたんとも合流し、ufotabele社長・近藤さんを通じてイトウさんへの協力を依頼。
 結果:イトウさんが以後協力してくれることになる。
5:ジブリール:ジブリール、オマル班と新町橋中央で合流
6:オマル:ジブリール、オマル班と新町橋中央で合流

7:まめたん:ソフィ、ジニの元でufotabele社長・近藤さんを通じてイトウさんへの協力を依頼後
イトウさんから県や県警を動かし、まめたんを眉山の山の展望台。ロープウェイ出口に派遣。

■質疑4
Q:アラタが緊急時にしている取り決めなどはなかったでしょうか?
A:徳島駅に19:45に集合予定だった。

■イブン(ハサン?)から、アラタの性格的に路地のような細い道を逃げているのではという意見が入る。

■行動5
1:イブン:プレイヤーからの指示なしで、軍人風の人らを狙撃にて射殺。
結果:軍人が狙撃されたことで、さらに会場全体の混乱が激化する。
是空さんもしくは平林さん「普段からアラタが撃たないように結構言ってるんだろうな。」
芝村さんからは「戦後、初めての徳島での大規模な殺人事件になるかも」とのこと。

2:ハサン:東新町を索敵。うまくいかず、行動をキャンセル
3:ジニ:ソフィと合流後、イトウさんと交渉。その後、行動なし一回休み。おそらくソフィと一緒にいる。
4:ソフィ(もしくはまめたん?):イトウさんに県警での交通整理をお願いする。混乱緩和が目的。 

5:ジブリール:ジブリール、オマルチーム、新町橋の中央で索敵。
6:オマル:ジブリール、オマルチーム、新町橋の中央で索敵。

結果;
人の流れに逆らった動きの者を索敵。3人発見、しかも軍人らしき様子(右肩下がり)。
まめたん班、殺害命令を出すが、「おいやめろw」「せめて2人にして!」と総ツッコミ。
とりあえずまめたんと軍人の戦闘開始。
劣勢なのでジブリール、オマル班が協調して闘う動きをみせるが、状況更新。 イブンが3人を狙撃し殺害。
死体を調べるも有力な情報は得られず。橋の上は大混乱。ジブリール、オマル足止めをくらう。

7:まめたん:
まめたん班が軍人風の人達を撃ち殺そうとしますが。
これを会場の50人中40人くらいのプレイヤーから反対され、非殺傷兵器で攻撃することになりました。
結果:部隊を分割したまめたんでは戦力が足りなかったのか。芝村さんから「まめたん、負けそう」とのこと。
その後、イブンが軍人らを狙撃し、殺害。

※芝村さんが必死にiphoneに指示を入力しているようで、「俺の入力限界・・・」と仰っていました。

■質疑5
Q:まめたんのカメラでの捜索が可能ですか? 
A:明かりがあれば可能。
(これは筆者の憶測だが、WEBカメラなどは暗闇に弱い。カメラに光が入る構造ならばある程度の集光率が高く夜でも鮮明になる。)
(まめたんは重量の関係で、設計に資材自体を抑える設計にしていると思われる為、カメラの機能自体もそこまで高くはないのであろう。)
Q:ジニは、鼻が利き何キロも先の人の匂いから追いかけることができるそうですが、それで追跡することはできますか?
A:実行はできる。 しかし、場所が場所だけに匂いが複数あるので判別は難しいと考えられるとの意見が平林さんから。
Q:死亡した軍人の遺体は調べられるか?
A:混雑の真っ最中なので無理。(実際、有力な情報は得られなかった模様)

■状況;阿波踊り会館、眉山、も同様混乱中。ロープウェイから続々と人が降りてくる。
中央の橋は大混乱。

■行動6
1:イブン:行動不明

2:ハサン:東新町周辺を捜索。
19:44 芝村さんのiphoneが鳴る。電話に出る芝村さん。 「・・・そりゃよかった・・うんぬん」電話を切る。
結果:女性と一緒にいるアラタ発見。(ロープウェイ停止後)
その後、アラタと女性は、ロープウェイ乗り場に移動。

3:ジニ:ソフィと同行。行動なし。
4:ソフィ(もしくはまめたん?):イトウさんに協力依頼し、ロープウェイを停止する。
5:ジブリール:おそらく橋の上で立ち往生
6:オマル:おそらく橋の上で立ち往生
7:まめたん:ふれあい橋を経由して徳島駅にまめたんを派遣。ライトの下でアラタを探す。

■最終行動(アラタ発見後)

2:ハサン:アラタに向かって、黒いレクサス(lexus 豊田自動車の車か?)が体当たり攻撃(事故死に見せかけてか?)を実行。
攻撃評価:10相当。 その後、まめたんと協力し撃破。

7:まめたん:ハサンの元に急行し、黒いレクサスをまめたんが体当たり攻撃をかけ防ぐ。レクサス炎上。
その後、イトウさんの計らいで、マチアソビの突発的なライブイベントとして対処。
芝村さんからは、「レクサス炎上してるし、ライブイベントで型がつくかなぁ?」微妙な感じ。

それ以外のメンバーは、阿波踊り会館を目指していた模様。

**■事件収束後。


■アラタの行方
是空さんから、「死体の発見順番とアラタの移動の順番に時間差があったのでは?」という推測意見が出された。

一番最初に見つけた遺体(ハサンが発見、ufotablecafe)が2番目。

次に見つけた遺体(ソフィ・ジニが発見)が1番目だったのではという推測。

2人目の遺体のあったufotablecafeから、ufotable of CINEMAに移動し、ここで上着を脱ぎ捨てる。

橋で軍人風の人らがロープウェイ方面に人の流れに逆らい移動していた所からアラタは新町橋から東新町方面に移動していたと思われる。

という移動推測が立てられる。
今回の敵部隊の行動からして、「敵は少なくとも3部隊存在していたのでは?」と芝村さんから。

■アラタの状況:
芝村さんがiphoneを見ながら、しばらくして
徳島出身の女性でアラタの学生時代の同級生でマチアソビで商談に来ていたアラタと久しぶりに会い、会っていたとの事。
トイレに行くと誤魔化して(女性陣をまいて)会いに行くも、その後、アラタを狙った殺人事件が発生し女性を連れて逃げていたということが判明した。
マジオペ女性陣、ソフィ、ジニ、ジブリールでなく、ハサンが見つけてよかったと会場内のプレイヤーが胸を撫で下ろす。

■感謝状
アラタを発見したハサン班(代表者:濃紺さん含めた人達)
まめたん班の功績をたたえ、芝村さんサイン入り感謝状(ただし名前は自分で記入)。よくできました判子付を授与。
その他の班にも芝村さんサイン入り(ただし名前は自分で記入)を授与。

■その他
最初にもらったルールは、数日後に平林さんからネットでPDF形式で公開されるとの事。
芝村さんがiphoneに指示を入力していた事から、あの電話なんなんだ?という疑問が班内の話であった。(そりゃそう思う)

※筆者の憶測だが、演出かもしくは、
芝村さん原作の別の漫画で公僕の警部で、ケータイからメールを送ることで公僕に指示を与える「公僕の警部」という存在がいたので
その関係かもしれない。 もしくは、何か指示を入力しており、その結果を舞台に反映し返答するようなシステムがあると思われる。

今回参加したイベントでの優秀参加者らは、来年のマジオペ短編集に出演するかもという話があった。

■受け取り後、各自解散。


■その後:
@siva_yuri
芝村裕吏
10/11
皆さんお疲れ様をありがとう。 
あの後イブンは怒っておきました。


@siva_yuri
芝村裕吏 10/11
マチアソビのイベント、マージナル・オペレーションR ゲーム参加の皆さん、無理を聞いて参加して戴いた
蝉丸Pさん、是空さん、お疲れ様でした。


以上。お疲れ様でした。