全体情報2

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  • 全体情報2
    全体情報2 ■■人物・猫犬士・行政機関・施設系 ■宰相 20140508: つづみ:Qtuz3:シロ宰相は、芝村さんのPLACEとなるのでしょうか 芝村:Atuz3:キャラ名はシロちゃんよ。宰相は肩書き ■是空 20140508: Qtuz4:ACE是空さんなのですが、「是空とおる後期型2 」「共和国大統領是空とおる」「鷹野徹」「コック(現在所在不明)」「ダガーマン(L化データなし)」「タイツマン(L化データなし)」「ぜくうとおる」で合っていますでしょうか 芝村:Atuz4 はい ■藩国要点・情報 20140508: ジャイ:Qジ1:先ほどのつづみさんの質疑で7名の是空さんのACEが挙げられましたが、所在不明となっているコックを除く全ての方をFEGの藩国滞在ACEとして要点に記載する必要がありますでしょか? 芝村:Aジ1:所在不明は他にもいるんで全員はかかないでいい。確定しているのだけかい...
  • アイドレスシステム3・戦略関係資料
    ...共和国 全体情報1 全体情報2 編成以外の関連質疑 【個人質疑 r:など(B世界に来てからの) PC名順】 【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】   【芝村さん語録】 芝村さん語録1(アイドレス3関係) 芝村さん語録2(アイドレス3関係) 【その他】 T17生産フェイズから見る経済分析 ラスタロロスについて 最初の時間犯罪について 最初の時間犯罪まとめ分類   【無名世界観他作品】 相模の話 平安背景 パルマダの話    
  • 全体情報1
    【全体の情報1】 ■【方針】 20140526: 海法@モバ:あと、元世界への帰還をどうすべきか他の根本方針も 芝村:そうねえ。>海法 まさに方針としての戦略がいるね 海法:戦略については、この前、共和国、帝国でおおざっぱに話し合ったんですが(まだ会議後のすりあわせをしてない状況ですが 芝村:うん。>海法 海法:おおざっぱに、今いる世界も、お客さんとしてではなくて、責任もってなんとかしつつ、元の世界の状況も調べて帰還等の方策を調査しよう、というあたりです 芝村:そもさん、シオネは何を考えてこっちにおくってきたんじゃろな 海法:シオネとの前後の会話から考えると、「時を操って瘴気が出たのをやりなおそう」という話なんで、AB分裂を修復しようとしてるのではないかと憶測が 芝村:え。合体させるの。>海法 海法:シオネ:「時を操ることをやめなさい。弱く、幼いあなたのために、一度はそこを戻しましょう」 ...
  • アイドレスログ説明
    ■アイドレス3 ログまとめ ■目的 アイドレスにおいて一番の大敵は、忘却だと考えます。忘却することでミスが多くなります。 特に休み明けのアイドレスは危険だと思います。そんな中をより早く以前の状況を思い出せるようにする事を目的としています。 ■内容 1:アイドレスが始まる前に、各国の今の状況と、今までの経緯を素早く確認することができるようにする。 2:ログという形式では、次々と別の事柄が掲示される為、全体の事柄を理解するという事が困難である為分類する事で整理し理解を容易にさせる。 ■活用例:質疑も捜索の負担軽減 Q:偵察においての難易はどれくらいか? A:難易5 などのような簡単な質疑であっても、膨大な質疑ログの中からこれらのログを探し出すのは困難であり、どれが 最新の質疑であるかを確認することも又、困難です。 この困難さゆえに質疑を探すのに大変な労苦が考えられます。 ■活用例2:戦略会議の...
  • 事前情報
    ■事前情報 芝村: 21:00 広大なFEG砂漠では寂しい風が吹いている。 21:00 腐った海に取り込まれるように都市船が浮かんでいる。 21:00 よけ森だった場所は今は死の森に成り果てていた。 21:00 akiharu国は所在不明。腐った海の中にあると思われる。 21:30 よんた藩は腐った畑だけが延々と続いている。 21:30 星鋼京はゴーストタウンと化している。 21:30 詩歌藩は石の柱ばかりが見える。 21:30 宰相府は砂に埋もれ、人工物で見えるものは何もない。 臨時ニュース:現在ニューワールドの瘴気は確認されておらず、ほぼ安全と思われる。、 22:00 無名騎士藩国での生存者は確認されていない。 22:00 レンジャー連邦のあった地域は水没しており、かすかに建物の屋根が見える。 22:00 羅幻王国ではたくさんの沈んだ船が重油を垂れ流している。 22:00 世界忍者国は...
  • アイドレス3と視点の関係
    ■アイドレス3と視点の関係 ■アイドレスプレイヤーと視点アイドレス3では、プレイヤー、PCは全て、個人視点で行動し、情報を得ます。 個人での行動はその立場や状況によっては、絶大な影響を藩国や ひいては国や世界にもたらします。それはいい事もあり悪い事もあります。 アイドレスプレイヤーキャラクターは個人視点でしか行動できない為、以下の点で不利です。 ■アイドレスプレイヤーの不利 1:情報収集の限界 PCは、個人視点で行動し、情報を得るという関係上、個人で調べるには限界がある。 2:行動の結果に対する想像力の限界 個人視点で行った行動の藩国全体への影響、国全体への影響、ひいては世界全体への影響を 容易に想像できるものではない。 以上 アイドレスプレイヤーキャラクターは実質、個人視点での情報しか得られていないことが主であり 全体のうちの25%に満たない少ない情報で状況を判断しているという時点で大き...
  • 幻想交流座標情報
    ■幻想交流 座標情報 〈幻想交流協力訓練要領〉 ①幻想交流を知るhttps //genso-koryu.jp ②わくわくハイウェイをDLhttp //sapa.c-nexco.co.jp/special?id=793 ③幻想交流に着替え←義勇社員採用。 ④新東名に出かける←訓練開始 ⑤座標一致で情報収集 ←100座標 #幻想交流 https //twitter.com/speciapina/status/733566681478369282 ■座標毎の情報 【座標:ドワンゴ本社付近】 NEFCO艦橋; あ、ドワンゴだ。 昔、ここに勤めてたんです。 そういえば岩井さんの娘さん元気かな……。 あそこも家の事情複雑らしくて https //twitter.com/sonia_statice/status/734995559858081792 【座標:名古屋駅 太閤口】 NEFCO艦橋: http...
  • 汎用大部品と専用大部品の組み合わせと全体評価を抑える
    ■考えたこと 大部品毎にオンオフが出来るということを考えると 大部品ごとにカテゴリー分けし、大部品ごとの連携を持たせ評価値を出すことができないかを考えました。 ■考え方の基礎 人間(種族、人アイドレス)を作って何か行動をする場合 「身体」「精神」「行動に関連する技術、知識」は連携されるものだと思います。 ただ「身体」や「精神」は、身体がなければ行動ができず、精神がなければ身体は動かないので 必ず使うものであるので、これらが大部品であるならば、汎用的な大部品とすることができるとは思います。 例;大部品:普通の人間の肉体 大部品;種族特有の身体的特徴    大部品:コミュニケーション 習慣 大部品:種族特有の精神 など 「行動に関連する技術、知識」などは、その行動によって、「身体」「精神」と連携されますが その行動に対して行なう専用的なものになるので、専用的な大部品とすることはできるとは思いま...
  • クローバー畑
    部品構造 大部品 クローバー畑 RD 5 評価値 3大部品 畑について RD 3 評価値 2部品 畑の敷地面積 部品 日除け対策 部品 風通しを良くする。 大部品 クローバーの基本情報 RD 2 評価値 1部品 マメ科の多年草 部品 蜜源植物 部品定義 部品 畑の敷地面積 敷地面積は、100m2である。 ほぼ広い一軒家くらいの土地面積であるが、一人で耕すには大きさとして適度な広さである。 部品 日除け対策 クローバーは優れた繁殖力を持つが、苦手とする気候は、高温である。  高温を避けるために土を盛り、畑全体を囲み、比較的直射日光の入りにくい日除けを作り栽培する。 部品 風通しを良くする。 クローバーは、多湿の気候にも弱い植物とされている。植物には水が必要であるが、多湿すぎるとカビが発生してよくない その場合、風通しの良い所で管理し、葉の...
  • 地形と施設まとめ
    ◯基本的な事 1:設問1に出せるアイドレスは1つ 2:設問1に出せるアイドレスで、そのアイドレスが2つのアイドレスを足したもの。   例えば、警察施設と軍事施設を合体させて1つのアイドレスにした場合、どちらか   片方を止めて提出した場合でも両方共、警察施設と軍事施設は行動済みとなる。 ◯藩国動作テストhttp //blog.tendice.jp/201708/article_10.html 住居 3食 電気 水道 ガス 通信・情報拾得 国内輸送道路 短距離移動手段 生活施設、地形 おしゃれ 職場5つ 悩みを聞いて心の整理をつける場所  お土産4種類以上 お土産購入できる場所 以上は、評価値が要求されていない問題。 ◯施設の効果範囲 (http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?id4_system) 施設ではいろいろな効果があるが、評価...
  • 現在の世界について
    ■世界について ●第7世界 不明 ●第8世界 アイドレス ●第9世界 マジオペ関連 ●第10世界 情報非開示 ●第11世界 セルフクラフトワールド ●第12世界 黒剣のクロニカ ●第13世界 不明 ※エレメンタルローズ 雲英の魔術 プリントブレイン 不明 ※幻想交流 日本の世界は、不明 ※希望世界は以下 ▲ 突然旅団に海法紀光がナイトマスターとして就任しました。 突然旅団は第11世界に介入を開始しました。https //twitter.com/siva_yuri/status/752400201969610753 ■世界についての質問 voteadv関連  https //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/332.html 初心者質疑ログ https //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/335.html ▲質問 無名世...
  • クローバー畑2
    部品構造 大部品 クローバー畑 RD 8 評価値 5大部品 畑について RD 3 評価値 2部品 個人所有施設 部品 日除け対策 部品 風通しを良くする。 大部品 クローバーの基本情報 RD 4 評価値 3部品 飼料作物としてのクローバー 部品 マメ科の多年草 部品 蜜源植物 部品 幸運の四葉のクローバー 部品 クローバー畑の流用実績 部品定義 部品 個人所有施設 クローバー畑は、個人所有施設である。迷宮、もしくは迷宮攻略のその後に行われたお宝交換会というイベントで交換されたリザルトアイテムである。 部品 日除け対策 クローバーは優れた繁殖力を持つが、苦手とする気候は、高温である。  高温を避けるために土を盛り、畑全体を囲み、比較的直射日光の入りにくい日除けを作り栽培する。 部品 風通しを良くする。 クローバーは、多湿の気候にも弱い...
  • 世界移動について
    ※まだまとめ中です。 追加情報があったら編集する予定です。 ■世界移動について 1:世界移動方式は3つある。(現世界の謎掲示板 7807 回答者:芝村) 2:それは、可能性移動、物理移動、クロス移動である。(現世界の謎掲示板 19084 回答者:芝村) 3:世界移動は、光速移動である。(旧世界の謎掲示板 10447 回答者:芝村) ■世界移動者 1: 世界移動すると言う時点で、世界からはイレギュラーな存在(つまり歴史を改変しうる存在) となり、過去にさかのぼって存在は消される。 これによって世界は因果律を守ろうとする。 歴史を改変したから世界からはじかれる…記憶から消されるわけではなく 歴史を改変する力を持っているから、世界からはじかれる。 ■世界移動による身体的影響 1:身長、体重 その世界、地域での平均身長から計算される。体重は計算されない。 (現世界の謎掲示板 15310 15332...
  • 同調周り資料
    同調周り資料: 電子妖精がもたらす情報が使用者の精神に負担をかけるという事なのでか、 もしくは作成すること自体が精神的・身体的に負担だかかることなのでしょうか。 電子妖精という存在は、サイバー大戦略というゲームからとられています。 もっと溯れば”エレクトリックフェアリーフォースEFF”という話に 行き当たります。  そこでの設定では電子妖精は脳とコンピュータ(ネットワーク)を 繋ぐインターフェイスプログラムで、長時間使用は自我の喪失を招くと しています。 要するに感覚力の増大で自己の境界線が失われる訳ですね。  これをさして”ヤオト”といい、これでは意味がわからないので、適当な 意訳として精神汚染という言葉をひっぱってきています。 例えば、共生派Aさんが怪我をする。 彼は痛がるはずだが、共生派全体的に痛がっているわけではないので 意識の個体差が生じるのを防ぐ...
  • レジュメ
    ■戦略と戦術 戦略: 元来は軍事用語であり,戦略とは,目標または目的を効果的に達成するための大規模かつ長期的な方法で,戦争の 総合的な準備,計画,運用の方法をいう。 戦術: 戦術とは,戦略により定められた構想に従って実際の作戦や戦闘などを効果的に行うための,戦略と比べ小規模かつ短期的な方法をいう。 作戦戦闘において任務達成のために部隊・物資を効果的に配置・移動して戦闘力を運用する術・戦場における勝利の術 ■いろいろな戦略 軍事戦略、国家戦略、経営戦略、経済戦略、企業戦略など ■国家戦略 □国家戦略(政策、政略と考える場合もある。) 国家の安全を保障し,国家政策を遂行するため,平・戦時を通じて最も効率的な方法で,人的・物的資源を総合的に準備,計画,運用する方策を 国家戦略といい,これを受けて,国家の安全を確保する方法を軍事的に追求することを軍事戦略といっている。 長期的な視野から,国家の目標...
  • 戦略的資料4
    ■プレイヤーの負担 芝村 > 突貫準備しないで間に合わせるラインはあるかしら。 芝村 > 突貫工事が悪いとはいわんが、突貫工事は突貫工事でアイドレス1の時にさんざん経験したが人心を損なうと思う。 是空 > リアルの方々が寝ずに準備してくれているのは変わらないので。13日提出がすでに突貫なので。 芝村 > よって俺の意見としては突貫しない。しかし勝つくらいがのぞましい。もちろんむしがいい話ではあるね。 猫野和錆@天領 > そうですね いや、避けられるならもちろんそれに越したことはないと思います 是空 > わさびの意見、非常に正しい。 芝村 > え。13の時点で寝ずなの?それ品質過剰なんじゃない? 芝村 > 手抜きでどこまでいけるか考えてみるか。 編成はどう。ありものを使ってどうにかなりそうかい。 是空 > 要確認なのですが。うかつに急げ!とも言い辛いです。 寅山@詩歌藩国 > #そっか、銀行...
  • 初心者謎質疑ログ
    初心者謎 質疑ログ   質問 無名世界観では今現在、いくつの世界がつながっているのでしょう? 回答 今確定的にあるのは第八から第一二世界までです。 第七世界より前は滅んでいるとされます。 https //twitter.com/siva_yuri/status/789831228958449664 質問 莫大な設定間の莫大な関連性はどのように管理拡充しているのでしょうか。記憶によるものが大きいのでしょうか? 回答 いまは階層付きテキストデータで管理されてますが迷宮みたいにリンクが巡らされてます。たまに矛盾しててファンに突っ込まれて修正してます。 https //twitter.com/siva_yuri/status/789831685789454336 質問 世界移動をする人とはいつから「自分のいる世界とは別の世界」があると認識し、「自分はその他の世界に渡れる」と理解するのですか? 回答...
  • 戦略勉強会レジュメ2
    ■戦略勉強会 ■主催者:ぱんくす ■この会の主旨: 戦略組み立て方法を学び、考え、既存のイベントから戦略の組み立てを実践し、実感してもらうこと。 要するに戦略トレーニング 目次: ◇戦略以前 ■1:リーダーの選出 ■2:ビジョンの決定 ◇戦略の創造:戦略の11原則 ■1:目的の決定 ■2:戦略の創造 ■3:戦略の創造:軸原則の活用 ■4:戦略の創造:補完原則の活用 ◇既存のイベントとその事前情報を確認した上で、実際にリーダーを選出し、戦略を立ててみよう。 ■リーダーの選出 ■ビジョンの決定 ■目的の決定 ■戦略の創造 ■イベント内容 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 参考に:  FVBの避難民合計     1億人  紅葉国の避難民合計  40...
  • 戦略勉強会レジュメ1
    ■戦略勉強会レジュメ(詳細) ■主催者:ぱんくす ■この会の主旨: 戦略組み立て方法を学び、考え、既存のイベントから戦略の組み立てを実践し、実感してもらうこと。 要するに戦略トレーニング 目次: ◇戦略以前 ■1:リーダーの選出 ■2:ビジョンの決定 ◇戦略の創造:戦略の11原則 ■1:目的の決定 ■2:戦略の創造 ■3:戦略の創造:軸原則の活用 ■4:戦略の創造:補完原則の活用 ◇既存のイベントとその事前情報を確認した上で、実際にリーダーを選出し、戦略を立ててみよう。 ■リーダーの選出 ■ビジョンの決定 ■目的の決定 ■戦略の創造 ■リーダーの選出 戦略を作る前に、様々な案を聞き、取捨選択するリーダーが必要である。 リーダーとは何かと、リーダーの必要性を考える。 ※リーダーの必要性: リーダーは、組織が部下が高いレベルで仕事し、連携する為に必要である。 その仕事は、組織に方向性を与え...
  • B世界 帝国
    【帝國】 ■よんた藩国: 20140327 21:30 よんた藩は腐った畑だけが延々と続いている。 20140520 22:30 土場、満天星、よんたの復興終わる。 20140527 LOG よんた:Qよ:よんた藩国の治安状況をお願いします (今後の情報収集にPC国民や、自PCが歩き回れる程度を確かめる意図です) まあ待て落ち着けを使用します。 芝村:Aよ:大変良い状態だね ■星鋼京: 20140327 21:30 星鋼京はゴーストタウンと化している。 ■詩歌: 20140327 21:30詩歌藩は石の柱ばかりが見える。 20140327:詩歌藩の石の柱は、なんだったのか分かりましたでしょうか 芝村:Aり:元人間やACE 20140328:Q鈴:紅葉国の件で水竜が独自に行動しているかどうかわかりますか? ドラゴンシンパシー着用の国民がいたら聞いてみたいと思います。芝村:A鈴:そんなものはい...
  • 幻想交流用語 無名世界観関連
    幻想交流用語 無名世界観関連 ここでは、幻想交流に登場した単語から、無名世界観に関連していると思われる単語を取り出しています。 ■青く見える岩井の瞳 (第十四話)無名世界観作品に登場する人物に見られる特徴。 ▲関連事項:青く輝く瞳 (Aの魔法陣ルールブックより抜粋  P203) 「リューンが味方する真なる勇者は体の中の海である瞳に青い光が宿る。 本来目に見えず、力ももたないはずのリューンが鼓動を持って顕在化した証拠である。」 ガンパレード・マーチで、第五世界でのみ適用される「瞳ルール」 他世界との連結、あるいは、前進、停滞のしるしの1つに青く輝く瞳の表現がある。 ただ第五世界でのみ適用されるため、幻想交流の世界ではおそらく関係が薄い。 ▲関連事項:リューン (Aの魔法陣ルールブックより抜粋 P203) 万物の精霊の事。 役割に応じて分化する前の精霊=世界の力で全てのファンタジー(妖精)は ...
  • パルマダの話 登場キャラ 設定まとめ
    ■登場キャラクター■「主人公の女性」: 名前不明、小学校の頃、授業中にガムを噛んでいる女の子。 子供の頃の同級生のユーイチローが気になっている。 大人になり、軍人になった。階級は中尉。大人になってもガムを噛んでいる。 1994年。故郷であるパルマダは戦場になる。 武装は、P90、FN90である。 その正体は、猫の王、猫岳の王に人化の魔法をかけられていた半猫半女の女性である。 ■「ユーイチロー」 メガネをかけている小学生で、ジャポネの子供。 主人公の女性の同級生。 主人公の女性いわく、あの日を境にいなくなったとの事。 主人公の女性いわく、1994年から15年前に最後にあっていると言っており、1979年に失踪したと思われる。 「この街には猫がいない。」「遺跡は保存すべきだ。」など小学生とは思えないような見識を持ち合わせている。 ■「ユーイチローによく似ている少年」 主人公の女性が1994年のパ...

  • 【更新履歴】 2014/10/14/15 07 阪さんの情報を受け更新。 2014/10/14/19 18 平林さんからの情報を反映。 2014/10/16/1 15 クレールさん、ミサさんの情報を反映。 ■マージナルオペレーション[R] ■開始: 開始前に、何枚か用紙が配られる。 1:マージナルオペレーション[R]のゲームの手順について書かれた用紙 2:装備品リスト、特殊な購入品リスト、編成リスト、敵リストと書かれた用紙 3:以上のゲームのレコーダーシートのような用紙 4:参加者アンケート 5:名札用のシール アンケートの内容: 01:徳島駅周辺の地図 どこへ行きたいですか?(できれば理由を添えてください。) 02:マージナルオペレーションのキャラクターで誰が好きですか? またそのキャラクターに何か一言あればどうぞ。 キャラクター:ジ...
  • ぱんくすT22
    [   {     title ぱんくす(T22) ,     part_type group ,     children [       {         title ぱんくすの個人的特徴 ,         description ,         part_type group ,         children [           {             title 経歴(T22) ,             description ,             part_type group ,             children [               {                 title 主な経歴 ,                 descr...
  • 牧場
    *部品構造 -大部品 ぱんくす牛乳所有の牧場「まきば園」 RD 33 評価値 8 --大部品 牧場施設 RD 9 評価値 5 ---部品 牛舎 ---部品 搾乳舎 ---部品 放牧地 ---部品 従業員食堂 ---部品 倉庫 ---大部品 品質管理棟 RD 4 評価値 3 ----部品 バルククーラー ----部品 検査室 ----部品 商品化施設 ----部品 出荷施設とガレージ --大部品 会社施設 RD 3 評価値 2 ---部品 会社社屋の構造 ---部品 牧場内発電施設 ---部品 1Fの事務所 --大部品 社員寮 RD 2 評価値 1 ---部品 社員の個室 ---部品 社員寮の浴場 --大部品 施設内規則 RD 2 評価値 1 ---部品 衛生環境の管理 ---部品 危険な薬剤の使用、投与の禁止 --大部品 施設で使用されている技...
  • コンピュータ
    [   {     title デスクトップ型パーソナルコンピューター ,     part_type group ,     description ,     children [       {         title コンピューター ,         description ,         part_type group ,         children [           {             title コンピュータとハードウェアと構成装置とソフトウェアについて ,             description コンピュータとは、半導体の電子回路の基盤、集積回路を用い、予めに決められた命令(プログラム)に従って演算を行う機械の総称である。電子計算機とも呼ばれる。\n電子計算...
  • ワールドタイムゲートまとめ
    ○ワールドタイムゲート 世界の均衡を保つために、各世界をつなぐ情報の通り道。 その出入り口を指す。門ともいう。 世界時間門ともいう。 通常目に見えないが、見えるときは青や赤の光の柱や環に見える。名前のとおり世界と時間を越えることができ 他世界の未来や過去につながることもあるが。セントラルワールドタイムゲートを除くそれは物質は通り抜ける ことができず、「可能性(第一原質)」という情報だけが通ることが出来る。世界が均衡を取り戻した時、あるいは均衡が取れないほど ほかの世界と違ってしまったときは、ゲートが閉じてしまう。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 別解説1:[旧掲示板記事NO.11694 芝村回答] 情報の多寡を誰が決めるのか? 正...
  • デスクトップ型コンピュータ
    [   {     title PacⅠ ,     part_type group ,     description ,     children [       {         title パソコン本機の特徴 ,         description ,         part_type group ,         children [           {             title ごついし、でかい見た目の機体、だが美しい。 ,             description 大きさとしては、高さが1m、横幅が1m、奥行きが1.5mほどのディスプレイ内蔵型の一体型パーソナルコンピュータである。\n前面にはディスプレイとキーボードと光学ドライブと磁気ディスクドライブの差込口があり、...
  • セルフクラフトワールド設定
    ■セルフクラフト設定: ■プレイ人口: 日本だけで、3000万人以上がプレイしている。(GENZ:P174)   ■プレイヤーキャラクター: プレイヤーキャラクターは、村人NPCを仲間にすることが出来る。 プレイヤーキャラクターは、仲間になったNPCのアイテム欄とパラメータと3Dモデル確認できる。(エリス:P23) ログイン時間に制限がある。(エリス:P30) プレイヤーの方が非人間的だとは、NPCの共通認識である。(エリス:P36) (素材集めだと称して同じモンスターを延々狩り続けるなど) ゲームはプレイヤーが作ったものだとNPCから考えられている。(エリス:P37) NPCの記憶からすれば、プレイヤーで座って話す人物は極端に少ない。(エリス:P52) NPCからプレイヤーと言えば、縫製職人に大枚を払って、派手な格好をしているものと相場は決まっていると思われている。(エリス:P55...
  • 「ぱんくす牛乳」所有牧場 まきば園
    部品構造 大部品 ぱんくす牛乳所有の牧場「まきば園」 RD 33 評価値 8大部品 牧場施設 RD 9 評価値 5部品 牛舎 部品 搾乳舎 部品 放牧地 部品 従業員食堂 部品 倉庫 大部品 品質管理棟 RD 4 評価値 3部品 バルククーラー 部品 検査室 部品 商品化施設 部品 出荷施設とガレージ 大部品 会社施設 RD 3 評価値 2部品 会社社屋の構造 部品 牧場内発電施設 部品 1Fの事務所 大部品 社員寮 RD 2 評価値 1部品 社員の個室 部品 社員寮の浴場 大部品 施設内規則 RD 2 評価値 1部品 衛生環境の管理 部品 危険な薬剤の使用、投与の禁止 大部品 施設で使用されている技術 RD 9 評価値 5大部品 牛乳生成 RD 9 評価値 5部品 牛乳生成の技術分類と制限 部品 牛乳生成の歴史 部品 牛乳の成分と効...
  • 幻想交流用語 エルス側2
    幻想交流用語 エルス側2 幻想交流用語 エルス側1が 長くなりましたので、第三十六話以降の新規情報の内容はこちらに記入しております。 戦闘騎など、エルス側1で出てきている項目に関しての追加情報は、エルス側1に引き続き追記していきます。   ■寝て考えをまとめる(第三十六話) 寝ているナガシノを見て、ハママツが言った言葉に対して、シタラが言ったこと。 おそらく、追想法の事であると思われる。 追想法(レミニセンス) レミニセンスとは記銘した直後よりも、一定時間が経ってからのほうがよく記憶を想起できることを表す。 これは、睡眠や休憩によって集中力の低下や飽きなど記憶の想起を邪魔する要素の減少が発生し 脳内の記憶が整理され、記憶を想起しやすい状態になることを言う。 ■山菜を塩で煮たものと魚の丸焼き(第三十六話) 第三十六話でハママツさんが食べたもの。フジマエは毎度同じものなんてと言っていたが ハマ...
  • 戦略的資料3
    ■スケジュール(情報) 是空 > わさびーは一杯助けてきたから、たまにはしっかり助けられると良いと思うので、皆さんもやれること見つけたらぜひご助力ください。>藻女さんよろしく! 是空 > あ。あとですね。MSNがなくなってスカイプらしいのですが、これってなに? 皆にアドレス教えたりすればいいの?_?? 海法 > で、15日か。決戦やねぇ。前回で、話が通じないことは、かなりよくわかったので。ひとまず、攻撃。確保。なんかするなら、しかるのち、かねぇ 是空 > まぁ是空の相手はオイラがするので。あと頼むよ>海法どん&皆 ( ■頬引っ張ったら改心する(情報) 涼原秋春 > 攻撃して捕縛した後ならうちの絶技(*頬をひっぱったら改心するの効果 = ,,頬をひっぱることができれば、相手は無名世界観的に邪悪な考えを改める。AR3を消費する。またAR距離0になければ使えない。)ワンチャン、って感じですが、ま...
  • 戦略的資料1
    戦略: ■平塚らいてう 芝村 > お。体調はどうだい 海法 > あ、どもです。熱はさがりましたが、咳が出て、ぼーっとしてます。楽にはなりました。 芝村 > それはよかった。 偽物もでてたしなー 海法 > えっと昨日の朝のやつは俺です。本人です(汗) 芝村 > 問題は再接続じゃのう 芝村 > え。まじで(驚愕 芝村 > 平塚らいてうなんて海法さんの語彙にあるとはおもわなんだ。 海法 > いやいや。名前くらいは<平塚らいてう #まぁ、前にどっかのゲームで出てきたんですが。 海法 > #元始、女性は太陽であったって、一度聞くと忘れられない、厨二フレーズじゃないですか。 芝村 > その子二十櫛になるがるる黒髪のおごりの春のうつくしきかな の与謝野晶子の方がおれはすきだけどね。色っぽくて 芝村 > 情熱的というか。若い娘のパワーをだね。 芝村 > らいてうの方はなんというか。戦士ではあると思うが。 ...
  • 20110206
    20110206 NWCログ: 【バレンタイン休暇・AI村停止】 芝村 > そろそろバレンタイン休暇はいるよ。 久珂もば > 共和国落ち着きましたでしょうか 冬がくると いわれていたので早め対策しといたがいいんではと心配してます 芝村 > 本日の2時段階で、一旦AI村止めます。  藻女 > Q 芝村さん、資源の輸送はすでに出されていたので秘書官さんに報告していますが、質疑掲示板の方でも報告すればよいでしょうか? 芝村 > A:ああ、きいた。というか、仕事の段取り覚えようぜ。   芝村 > バレンタインの返事がわりの小説シリーズが片付くまでは、事態は動かないのできにせんでよし。 芝村 > 質疑はどうしよう。質疑は火曜までやるけど、そこからは小説しかやらないくらいでいく。 芝村 > まあ、編成フェイズはあるんで、編成周りの質疑だけでも進めるか検討する。 芝村 > まあ、気をつけてね 報告はい...
  • 幻想交流用語 無名世界観関連2
    ■青い雪: 世界の終末が近づく際に降る雪のこと。終末の光。 光の雪、精霊とも呼ばれる。リューンが降り注ぐ事。 この青い雪が降る中では、力のあるもの、高い評価値を持つものは動けなくなる。(石になる) 絶技を使用した場合、降る事があるようだ。(理由は不明) オーマなどや、夢の中でしか見れない所を見ると、普通の人が視認できるものではないと思われる。 ■根拠記事 芝村:S43の目には降り注ぐリューンが見えるな。 青い雪のような、終末の光だ。 http //blog.tendice.jp/200703/article_19.html 雪のような青い光が、降っていた。 雪にまだ包まれたこの土地の夜は、だから月によらず、遠くまで良く見えた。 http //blog.tendice.jp/200703/article_23.html 高い評価値を持つACEは、青い雪が降る場所では動けなくなります(石にな...
  • 20111211
    20111211 NWCログ: 芝村 > あ。打ち合わせ今でも出来るんだが、メッセは使えない状態の俺。 芝村 > つうことですまぬ 海法 芝村 > なんならここでもできるが。 瀬戸口まつり > #あ、市場ファイルお渡ししようと思ったのですがご無理そうですね 芝村 > おkではここで打ち合わせをしよう。   芝村 > コード101 アゴーン 海法@よけ > 市場防衛作戦についてのご相談です。 海法@よけ > 基本的には、フィーブルさんが情報戦で対処。それに対して、護衛部隊を置くという線で考えています。 芝村 > うす。今r:をうつといい   【はるさんの出陣】 海法@よけ > で、護衛部隊をどうしようか、という。敵が、Bしらいしとかのドラスレ系の可能性がありますよね。 海法@よけ > それに対処できる人材で、今、動けるのというと、ちとバクチになりますが、はるさんは、いかがかと考えるものです...
  • 幻想交流用語 NEFCO社内について
    ■幻想交流用語 NEFCO社内について ■部署 ■NEFCOの管制センター 【第九話】  NEXCO中日本の一宮管制に間借りしている。 エルス用の管制センターはまだ建設途中で、当面は非常事態用の対策室を借りて仮運用中。 ■調査部 (第十二話) 2011年の冬以降の人数 人数は16人らしい。 ー「俺をいれても調査部16人ですよ」(香取)(第十二話)   ■車両 ■社用車 日産 ウイングロード NEFCOの社用車 後席は、折り畳まれて二室になっていて、ツルハシにカラーコーンに 業務用の大型発炎筒がある。(第一話) ■業務用の大型発炎筒  高速道路のパトロールカーと同等の装備だが酸素吸入器がない。(第一話) ■人員輸送用のオデッセイというミニバン(第七話) ホンダのオデッセイの事だと思われる。 ■ロードパンサー(第二十九話) ハママツさんの移動に伴って高速道路上を動く NEFCOの通信中継車両で...
  • 小型海水濾過装置
    部品構造 大部品 小型海水濾過装置 RD 8 評価値 5大部品 海水濾過用のタンク RD 6 評価値 4部品 蛇口付きの大きな貯水タンク 部品 綺麗な布を敷いた層 部品 木炭の欠片の層 部品 小石の上の砂の層 部品 小砂利の層 部品 一番下の小石の層 大部品 飲料水にする。 RD 2 評価値 1部品 複数回濾過を繰り返す。 部品 煮沸消毒を行う。 部品定義 部品 蛇口付きの大きな貯水タンク 主に雨水を貯めるように作られているそれなりに大きな貯水タンクだが今回の場合、海水を濾過するために使用する。 予め綺麗に掃除しておきます。 部品 綺麗な布を敷いた層 細かい砂の層の上の一番上の層、綺麗な布を敷いた層で、この層が濾過した際にフィルターの役目を果たし、不純物を取り除く。 部品 木炭の欠片の層 砂の層の上に木の消し炭や木炭を砕いて、敷き詰...
  • 形質変化についての式
    ■形質を守らないといけない理由。 ■結論: 形質変化を重ねていった結果、それが情報補完され続けるのであれば、 最初の存在は、最後には、何者でもなく、何にでもなれる存在になってしまうのではないだろうか。 そんな存在に、自己意識はあるのか。 この状況が発生すると思われる条件。 1:時間が進むこと。 2:その種族の形質変化の続行。 3:情報補完があり、無名世界観である事。 4:形質変化のスピードが速すぎる事。 結果的に、形質変化が進むと何者でもなく、何にでもなれる存在になれると思う。 そんな存在に自己意識はあるのだろうか。 だから形質変化は、問題が有る。 ■形質変化パターン1 1:Aという種族が10年後、形質変化:+1により、B(A+1)になる。 未来(1年後):B(A+1(形質変化)) ↑ +1(形質変化) ↑ 現在:A 2:B(A+1)になるという結果が生まれた為、AがBになる結果に引...
  • 通商破壊阻止作戦
    部品構造 大部品 通商破壊阻止作戦(羅幻王国)【T20】 RD 4 評価値 3部品 作戦の運用目的と公開制限 部品 ヘリによる哨戒とその対応 部品 長期間任務による食料と医療物資の管理 部品 補給路の確保と燃料の管理 部品定義 部品 作戦の運用目的と公開制限 この作戦の運用目的は、羅幻王国の海の通商破壊を行なう者から、輸送船を守り 通商破壊を阻止する目的で行われる。 この作戦内容は、以下の情報公開の制限を有する。 情報公開制限:羅幻王国へり空母「ユークレース」の乗組員と羅幻王国の藩王と摂政しかこの作戦の具体的な内容は公開されない。 なお、公開される情報は、「羅幻王国のヘリ空母「ユークレース」は、藩国の海運の安全を守る為に、通商経路の防衛を行っている。」である。 部品 ヘリによる哨戒とその対応 ヘリ空母に搭載されているヘリを用いての広範囲の哨戒を行...
  • 20110608
    20110608 NWCログ: 【時間犯罪介入ポイントの特定】 海法 > #色々な方に情報いただき、時間犯罪介入ポイントが、2箇所以内に絞れそうです。 芝村 > ゲート開通で、青とか5121が来れるようになってるからね。 芝村 > お。すばらしい>介入ポイント 芝村 > どこだい?   海法 > #消えたACEが、同時に攻撃された、という前提が通るならば(確証はない)   海法 > #EV127の、FVB戦闘。ここでは、クーリンガンにゾンビにされたほむらが登場し、晋太郎さんに戦闘アイテムを届けてもらってます。   海法 > #もう一つは、FVB逆襲。こちらは、エリスタンとセプ連合が、久珂家を襲う→FEGを襲う(この時、しらいし&ほむら参戦)です。両方失敗しましたが、介入によって両方成功した場合が考えられます。 ただし、久珂夫妻は当時、FEGを留守にしていたので、厳密に同時ではないです。 海...
  • 個人質疑 PC名【か行】
    個人質疑 PC名【か行】 【か】 【花陵ふみ】 20140426: 花陵ふみ@詩歌藩国:Q花1:最近、自分がしていることや特に気にかけていることを思い出します。まあ待て落ち着け持っています。 芝村:O花1:食料問題には気を付けていたよ。 r花1:奏一郎に相談を持ちかけます。「詩歌の国民さんたちで、石になってる方がいらっしゃるのだけど。もとに戻すには、どんな方法なら有効そうかな?と、考えてるのだけど、何か知ってたら教えてくださいー」 芝村:O花1:奏一郎はいないね。 20140509: 花陵ふみ@詩歌藩国:Q花1:偵察に行った時の、詩歌藩国の様子を思い出します。避難した国民の行方について、何か痕跡や手がかりはなかったでしょうか 芝村:A花1:最近まで生きていたのは確実だから、食料求めて移動したのかもね r花1:詩歌藩国に行って、石像を大神殿に集めます。石像の近くに落ちているかけらも拾って、...
  • 20110616
    20110616 NWCログ: 【時間跳躍 過去偵察開始 】 芝村 > 中継の必要性可否は鈴藤にきいている。それ次第。 (6/16-00 00 47) 芝村 > 築山が中継の模様 JAM > えーと中継見てもらって発見があったら星見司持ちの人に書き込んでもらうスレとかたてといても良いでしょうか? 芝村 > もちろん>JAM 瀬戸口まつり > ログはこちらにだしますhttp //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/96.html   芝村 > えーと。このままだと、鈴藤が是空の偵察任務を失敗させて歴史がかわったという、SFにありがちなパラドックスが。 (6/16-00 18 56)   海法 > # 最新は、こっちかな。http //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/98.html 星月典子 > #こちらかもー<最新http //ww...
  • 戦略的資料2
    ■B世界からの通信(情報) 芝村 > #どう考えても罠なので、以下注意するように 芝村 > B世界との接続が回復した。 映像などが映っている。 芝村 > 赤茶けた砂漠にB是空が一人立っている。 芝村 > 背後に見えるのは破壊されつくしたFEGの巨大ビルディング群だ。 芝村 > B是空:「どうした。もう誰ものこってはいないぞ」 芝村 > B是空:「俺が」来るしかないんだ」 芝村 > 通信は途切れたが、接続は回復したままだ。 芝村 > 今映っていたのはA世界だね。 瀬戸口まつり@宰相府藩国 > #あちら側から接続回復されましたですか 芝村 > そうねえ。>瀬戸口 やあ、まあでも罠だと思うよ。(接続回復そのものは) 芝村 > 単純にいってスフィアに誘導されるんじゃないかと海法さんとはなしてる。 海法 > #スフィア=相手が作る仮想空間です。相手が作るんで、当然、罠でも牢屋でもなんでも作れます。ロ...
  • 編成以外の関連質疑
    【編成以外の関連質疑】     【★ルール関係など】     【アイテム】 20140506: Qユ1:地の国の宝剣(聖剣)はデータ開示していただいていませんが、今回のうらがえりの迎撃に使用できるでしょうか?(まあまて落ち着けを持っています) ユーラ@後ほねっこ:なるべく使いたくはないのですがさすがに状況的にそうも言っていられなさそうなのでよろしくお願いします。>芝村さん 芝村:Aユ1:いざとなれば開示してあげるよ 芝村:いいけど、さすがにこの状況はどうにもならんぞ>ユーラ 【コマンド】 20140408: Q黒埼2:BWイベントのリザルトは「小さい畑:10:#食料」「衛生管理の徹底:10:#治療」などと記載されています。これはただのコマンドリソースでしょうか?それとも「ただ一つのコマンドリソースを持つ(施設、あるいは技術)アイドレス」でしょうか? 芝村:A黒埼2:コマンドリソースです。...
  • 20111024
    20111024 NWCログ: 芝村 > まあ、ゲーム再開はまだはっきーのところでガリガリ裁定中だからね。 法院の連中は厚く待遇を与えないとね。 芝村 > まあ、その辺はプレイヤーの意見を聞いて決めよう。 【アイドレス小説:B世界の様子】 芝村 > おひさしぶりと言うほど? 芝村 > アイドレス小説はどこを書こうかな。 芝村 > B-GENZ小説か、Bあさぎ小説か・・・ 芝村 > プレイヤーの見たい(あ、個人的好き嫌いでなく、T18の情報収集として)ところを紹介するのがいいだろうね。   芝村 > 戦略的にプレイヤーはどこを見たいのかをききたいところだ。 芝村 > 何回かに分けて見せたいとは思うが。実際の所どうなるかはわからん。 芝村 > プレイヤーの心がべきべきいったら考える。 芝村 > 藩国単位は無理だな。だってカメラが個人レベル(サトル)でしかないんだもん   芝村 > 誰がいいか...
  • 20111224
    20111224 NWCログ: 芝村 > コード104 ロールバック アゴーン 芝村 > コード102 FEG アゴーン 芝村 > コード102 よけ藩国 アゴーン 芝村 > コード200 アゴーン #NWCは二四日2時から、芝村が再入出するまで、発言が一端保留されます。 ニューワールドには定時反映されません。 芝村 > 黑﨑が祝いとかNWCでだしてたんで、フォロー。と 芝村 > とりあえず、祝いをだしといてもいいけど、一端B世界に見えないようにしています。(攻撃防ぐため) 芝村 > でまあ、突っ込んだ話をしてても、明日にでも手動でやばそうなのははじいてあげるんで#とかはきにしないでもいいよ。 芝村 > ということで。まあ、夜にでも、俺はまだ仕事の途中である。 芝村 > そろそろ閉めちゃうよー 芝村 > こんばんは 【FEGの洗脳は情報戦で元に戻る】 芝村 > FEGはやばくないよ。 情...
  • 大型水道施設
    部品構造 大部品 羅幻王国大型水道施設 RD 71 評価値 10大部品 基本情報 RD 8 評価値 5部品 大型水道施設の概要と代表者 部品 施設の所在地 大部品 職員の採用条件など RD 2 評価値 1部品 基本的な採用条件 部品 犯罪者の採用の禁止 大部品 勤務時間・給与・福利厚生など RD 4 評価値 3部品 福利厚生 部品 勤務時間と休日 部品 給与 部品 有休 大部品 施設内部署 RD 9 評価値 5部品 水道設備部門 部品 防災部門 部品 お客様相談センター 部品 お客様の保安と安全対策部門 部品 財務部門 部品 人事部門 部品 広報部門 部品 福利厚生部門 部品 内部監査専用独立部門 大部品 整備点検 RD 1 評価値 0部品 整備士による定期点検 大部品 セキュリティ RD 2 評価値 1部品 パトロール 部品 個人情...
  • エリザベス艦長
    部品構造 大部品 エリザベス・リアティ RD 55 評価値 9大部品 経歴 RD 4 評価値 3部品 生まれとその後の経歴、元太陽系総軍大佐 部品 大学で寮母、その後火星独立戦線所属の夜明けの船艦長に就任 部品 前の亭主とは死別、万年筆 部品 数多くの者達の母親 大部品 交友関係 RD 2 評価値 1部品 夜明けの船の乗組員 部品 大カトー・タキガワ 大部品 性格 RD 1 評価値 0部品 艦長らしさと豪快さと厳しさと優しさと母性を併せ持つ 大部品 身体的特徴 RD 1 評価値 0部品 要点:太ったおばさん・腕を組んで・豪快 大部品 艦長(職業) RD 15 評価値 6大部品 艦長についての基本情報 RD 4 評価値 3部品 艦長の着用制限と配置制限 部品 艦長とは 部品 艦長の責任 部品 艦長用制服・艦長帽 大部品 艦の種類と知識 RD 2 評...
  • 幻想交流 まとめ
    幻想交流 https //genso-koryu.jp/ 現在 第50話まで公開中 サイト自体は現在、第四十六話までの情報をまとめ中 時系列表はまだです。   ■登場人物:character NEFCO所属   エルス 希望世界  (2016/08/5 更新) その他   ■時系列表:History 幻想交流時系列表  幻想交流時系列表2    (2016/07/19 更新) ■幻想交流用語:World ●NEFCO側 組織と地域  NEFCO社内について    その他関連用語    (2016/08/5 更新) テンテケテンの歌  ●エルス側 エルスについて  地域について (2016/08/5 更新) 種族について   戦闘騎、絶技使いについて  エルス側について   エルス側について2  (第三十六話以降) (2016/08/5 更新) 歌と絶技について   ●その他 気になるセリフ...
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