「ドーピングコンソメゼウス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ドーピングコンソメゼウス - (2016/06/14 (火) 18:18:52) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**攻略指南
従来のゼウス降臨を散々色々なPTに蹂躙され尽くしてきたのが気に障ったのか、&bold(){&color(#ff0000){バケツいっぱいの一味唐辛子をぶちまけた}}が如く難易度が跳ね上がっている。
「''一部のモンスター''はいつもと違う行動をしてくるかも!?」などと公式サイトで記述されているが、実際はボスを含む''全ての階層''で従来と異なる行動をしてくる敵が出現し、
1Fでは99%ダメージ軽減、2Fではスキル遅延、3Fでは10ターンお邪魔落下率上昇、4Fでは攻撃(約11000)を''全て先制''で行ってくる。更にほぼ全てのモンスターが25000越えの攻撃をしてくるためまともに殴り合いのできる代物ではない。
最後のドーピングコンソメゼウスはHP約6200万、攻撃力約50000とレーダードラゴン並のスペックを誇るうえ、初ターンにドロップ20個ロック+状態異常無効になる。耐久対策なのか猛毒ドロップ生成や回復消しまでもが追加されているともはややりたい放題。
難易度には「絶地獄級」と書いてあり、スタミナ消費もたった25だが、ソロプレイ前提でもアグニや特殊ダンジョンのそれとは明らかに比べ物にならない。
詐欺レベルの高難易度ダンジョンとなっている。
どう考えても「壊滅級」以上の難易度なのでしっかりした専用パーティを組まない限りノーコンでの突破は難しいだろう。
"クリアできれば"、スタミナ25を消費するだけで確定で+297が貰えるといえば、開発的には悪い意味で影響はでかいのかもしれないが…、
プラス集めという観点から見るとやり過ぎとも言える難易度故に、ただのオマケ、やりこみレベルであり、育成のためのプラス集めが目的であれば、
ちまちま魔窟でも潜るか、レーダードロップ効率は天地の差ではあるが、+99りん達と交換していたほうが遥かにマシである。
#region(攻略パーティ例:覚醒堕ルシ)
■編成例:LF覚醒堕ルシ S火ハク 明智 覚醒ヴリトラ エスカマリ(覚醒堕ルシは片方にドロリフを、もう片方にカメオを継承。ALLH)
-1Fは覚醒堕ルシ以外のスキルを適時使って突破
-2Fで初ターンに神化の金面以外を覚醒堕ルシのスキルで倒し、全モンスターのスキルが溜まるまでスキル溜めした後闇ドロップ6つ以上を温存しつつ撃破
-3Fで温存した闇ドロップを使ってワンパン
-4Fはエスカマリ+継承カメオでワンパン、5Fはドロリフ、ハク明智ヴリトラでワンパン
#endregion