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スキル - (2008/08/25 (月) 09:57:17) の1つ前との変更点
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物理職と魔法職でスキルは完全に分けるが、
その中でのスキルはステータス制限をつけておく
例:タウント系スキルは体力キャップをつけて初期のアサシンタイプが取れないようにする
スキルにはスキルポイントによるコストがあり、上位スキルほどスキルポイントを要求される
例:単純単体攻撃スキルLv1:必要筋力30 スキルポイント5
Lv2:必要筋力70 スキルポイント10
氷属性範囲魔法 Lv1:必要氷属性65 知力30 スキルポイント10
Lv1:必要氷属性100 知力60 スキルポイント15
PvデビューLv到達時にスキル再分配券を配布
物理職と魔法職でスキルは完全に分けるが、
その中でのスキルはステータス制限をつけておく
例:タウント系スキルは体力キャップをつけて初期のアサシンタイプが取れないようにする
スキルにはスキルポイントによるコストがあり、上位スキルほどスキルポイントを要求される
例:|単純単体攻撃スキル|Lv1:必要筋力30 スキルポイント5|
||Lv2:必要筋力70 スキルポイント10|
氷属性範囲魔法 Lv1:必要氷属性65 知力30 スキルポイント10
Lv1:必要氷属性100 知力60 スキルポイント15
PvデビューLv到達時にスキル再分配券を配布