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フィーバーを使った戦法」を以下のとおり復元します。
SYTです。意外と知らない人が多そうなので作りましたwww

フィーバーは単にお邪魔を返すだけでなく結講使い道があります。

パターン①返せそうにない連鎖を返す

例  1P  14連鎖完成  2p 10が発火できる状態、フィーバーゲージ4(キャラは同じ)

1、1pが14発火
2、2p連鎖を12まで伸ばし、ごみぷよを消してフィバイン
3、2p出来る限りフィーバーの種を育てる(フィバ伸ばし)が当然14は返せない
4、2p本線発火
5、2p2回目のフィバイン

といった感じで本線とフィーバー2回で連鎖を返す
これを使わないと負けるという時以外は使わないほうが無難、一種の賭けです。(余談ですが、くまちょむさんはよく使いますね)

自分がこの戦法するときに注意する点は
①2、のとき特定の色で本線がすぐ発火できる状態にしておき、発火色を覚える。
②本線が発火できるようにネクストに発火色がある状態でフィーバー状態を終わらせること

相手がしてきた時、
①セカンドをくむ(9、10くらいを用意しておき2回目のフィーバーがおわる頃に自分の連鎖がおわるくらいのタイミングがベスト、セカンドが打つタイミングが遅すぎると3回目のフィーバーに入られて負ける可能性が出てくる)
②フィーバーつぶし
(きまれば99%勝ち確定)同時けしの多い2、3連鎖くらいで相手のフィーバーを潰す

理想としてはセカンドを組みつつ、いらないぷよで潰すこと(通やっている人は得意なのでは)


パターン②フィーバーに入れさせ勝利

例  両方10くらい組んでいて両方ぷよが積みあがってきている状況、1pのフィーバーゲージが6、2pがゲージ4(キャラ同じ)

①2pが2、3ぐらいの連鎖
②1pは潰されても困るし、本線発火しても伸ばされて返される事を考えて、相殺しようとごみをけしフィバインしてしまう
③2p本線発火(10とか11)



パターン①よりはるかに使う機会が多いです

シグや王子でも1回目のフィーバーだけで10を返すのは正直無理ですwww
1p側にとっては気付いたらフィーバーに入ってたという状況だけに本線はほとんどの場合、完成しておらずしかもフィーバー中に消せなくなったら負けという状況なので、この状況になったら負けは確定したも同然です。

相手がアルルだと物凄く決まりやすいです。

復元してよろしいですか?