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シレスト - (2007/11/04 (日) 12:03:05) の編集履歴(バックアップ)


【名前】シレスト
【コード】2492-1261-1384
【レート】1400~2200ぐらい かなりムラがあるので安定しません。
【種類】どちらも好きです。フィバはまだ慣れないケド、前よりはだいぶ上達したかな。
【時間帯】基本は夜
【一言】前の名前はルーウィン。トナメもリーグもどんどん開いていくつもり。
    なんか21時以降はだいたいチャットにいる毎日^^;募集があればすぐ食いつきます
【使用キャラ】
通:主にシグ、おにおん、さかな王子
フィバ:シグ、ユウちゃん、シェゾ、さかな王子、ラフィーナ、アミティ

クルークは凄く組みにくいのですが、基本どのキャラもそんなに組みにくくなく、なんかどれでもおkなような気がしてきましたw

【課題】催促を打った後の形のケア。悪ツモだとGTRじゃキツイ時があるので不定の習得。

【戦績】714勝/999戦  切断どんくらいだろう^^;3、40ぐらいかな?

【ブログ】http://celestpuyo.blog122.fc2.com/詳しくは↓の10/18の日記参照。


第4回通トーナメントのこと

■そろそろやりましょうかねwすいません、いろいろありまして(ホントにいろいろと^^;)遅くなりました。ゆいさんのトナメが大繁盛していたので、まさかの16人越えも期待しつつ、今までと同じルールでやっていこうと思います。てか、あんだけ人数多いとゆいさんのチャットも使わせてもらうほうが良さげだな。敗者復活枠いれたいけど、前回不評だったしなぁw詳しくはトーナメント関連まで。


100本先取のコト

■現在みゆきさんとの100先を予定。スィーさんとやってわかったことは50先でも十分だということ(それでも2時間だし)と、相当疲れるということ。なので、シレのタイミングで行う予定ですwあ、もちろんみゆきさんにも確認は取ります。とりあえず、10月にはいってからで。

ちなみに、今は新しい対戦相手は募集していません。100先はそうポンポンやるもんじゃなかったです^^;もし、100先をやりたい方が居ましたら、各々で募集をしてやってみてください。すっごく疲れますがとてもいい経験になります。山登りみたいなもん?・・・違うかなw



連鎖保管庫

■良作は連鎖集に投稿。主に実戦向けや、使える連鎖尾集をここに保管する予定。
1、初期状態


3、L字3タテ
↑消える前の形がL字か、3タテ。・・・なんだけど、それってかなりのパターンあるじゃんwwwうん、失敗作ですね。ちなみに全L字もできそうだけど、形が簡単すぎてつまらないので却下。「そう繋がるのか」っていうのがないと面白くないので、そんなL字ができたら連鎖集に投稿予定。・・・ハードル高い。

4、全L字(未完成)
連鎖尾は面白くできたけど、19を目指すには形が悪い。折り返しも工夫は幽霊ぐらいだし・・・。没ですね。

5、だぁからの発展(連鎖尾)
実戦向け第1弾。実戦ではわりと読みにくい形だけど、組みやすさは悪くない。2列で連鎖尾を組み込みやすいので、頭も伸ばしやすく(4列使える)常に青からの発火が可能なことが利点。青発火でも折り返しが崩れないので、速攻にとても強い。

6、使いやすい形(不定)
実践向け第2弾。ひねりは特にない。すごく伸ばしやすい形。ただ、緑が暴発しやすいから注意が必要。
実践でよく使う形。土台がこの形に出来たときは大連鎖楽に打てる。合体(もどき)が何よりしやすい自分的にはかなりの良形。

7、なぞぷよ1  5連鎖すべし。青発火、緑発火、どちらも回答あり。
ツモは 青青  青赤  青黄  青赤  青緑

なぞぷよ処女作です。正直、答えが複数あったりクオリティが低かったり問題の意図がわからなかったりと、至らないところは多々ありそうです。でも、これからも作っていくための第一歩として、こういうのもアリだと思ったんで投稿しましたw
批評やアドバイス、回答などはどんどん受け付けますので、よろしくお願いします。批評やアドバイスは次への役に立ちます。ぜひお願いします。辛口な批評のほうが参考になりますよw

なぞぷよ回答
不定に慣れない自分には難しかったです^^; Wind
解答
頑張って千切り0になりました^^ gukkul

シレです。回答どうもありがとうございます^^意外に答えって出てくるものですね^^;このまま回答が出なければ。もう1色の発火の方の答えは張っておきます。ちなみに製作者の緑発火回答です。作ってるときは、こんなややこしいことしないと解けないと思っていましたorz



8、なぞぷよ2 5連鎖すべし。ただし、ちぎってはいけない。
ツモ 黄青 赤緑 赤緑 黄緑

2作目やっちゃいました。前回みたく、答えが複数あるようなことにはなっていないと思います。多分ですが・・・。気づけば簡単かもしれません。ただ製作者側は、自分の問題の難易度がどれくらいかなんてわからないので、投稿するのは結構ドキドキしてたりしますw



連鎖のバリエーションについて

不定では、連鎖のバリエーションがすごく重要になってきます。折り返しではそれが顕著に表れます。まずはこの形を見てください。
#1
よくありそうな形です。ここで赤青が来たら、どう折り返しを組むでしょうか?
#1-1
バリエーションが少ない人だとこう折り返すでしょう。単純で分かりやすい形です。しかし、これでは左端に同色をたくさん入れないといけないのですごく折り返しにくいです。でも
#1-2
こう折り返せば、そんなことはないでしょう。必要なツモは少なく、折り返し後も伸ばしやすいです。

もちろん、ネクネクまでが良ければ#1-1でも出来ないことは無いです。でも、普通に使うには#1-2の方がいいでしょう。

自分も、この形に気づくまでは、#1-1で折り返していました。これで、折り返しにくくて愚形になった記憶があります。この形に気づいたのはうまい人の動画でした。バリエーションを増やそうと思ったら、ぜひうまい人の動画を参考にしてみましょう。なぜ、自分たちは不定で愚形を作ってしまうのに、うまい人がそうではないのは、こういう細かい部分にたくさんの工夫があるからだと思います。
不定を組む場合はこういう細かい部分を大切にするのが重要なんだと思いました。


早急なお知らせ

2通10先いろんな人とやりたい!

ということで、2通で10先してくれる人をどんどん募集しています。
いろんな人と対戦して戦績をつけていくつもりなので、みんな是非ガチの10先やりましょ~^^
■対戦希望者
6、のぞみっち 7、ケロティ 8、竹島 9,ぷよ歴二年 10、らいこ

■戦績
シレスト-みゆき   0-10(不定形)
シレスト-スィー  10-5 (不定形)
シレスト-にしき   2-10(不定形)
シレスト-すいか   7-10(不定形)
シレスト-なぎぃ  10-7

今、不定の練習をしているところなので、10先は基本は不定を使っていこうと思っています。
2戦目以降の人はGTRで望むつもりですが、基本は不定ですので、はっきり言ってGTRに比べると大分弱いですが勘弁を^^;でも、みなさんは遠慮することなくいつもどおりのやり方でフルボッコしてくれて構いませんのでw



チャット


トナメ関連にチャットが行っちゃったけど、自分のページにチャットが無いと不便なので設置することに^^;
最近チャットの進みが早くて追いつけないことも多々あるのですが、挨拶とかはしっかりとねwww

ゆいです。勝手に別のページにチャットへのリンクを張ってしまいすみません;

シレです。チャットはぷよ関係のページには全然フリーですよ^^ただ、雑談用とか待ち合わせ的な使い方は勘弁ですがwww
ちなみにどこにチャット張ったのですか?

ゆいです。直接リンクを張ったのは←のメニューと対戦用掲示板のページです。
wiki外部では、自分のサイト(検索避け&アク解設置済)以外のページに張ることはしていません。
下手なところに張ると荒らしが来る可能性がありますしね。。

シレです。そうですねw荒らし対策ありがとうございます^^基本的にゆいさんの判断で好きにリンク張ったりしてくれて構いませんので。


掲示板

■質問、対戦のお誘い、相互連絡、情報伝達、雑談等、感想以外はこちらでどうぞ。

シレです。ゆいさん、最後まで補佐として努められず申し訳なかったです。
でも、無事成功したみたいで安心してます^^;お疲れ様でした。参加したかったなぁw
シレはマイPCが無い分PCを使える時間が限られてきているので、いつもいつもチャットにいるとかは出来ません。
なにか連絡ごとがあれば掲示板までお願いします。ちなみに、昨日チャットで自分を探していたみたいでしたがなんだったのでしょうか?

ゆいです。遅レスすみません;
先週の大会ではとても助けになりました>< どうもありがとうございましたっ。
シレストさんが参加できなかった事は残念です……もし次回があればそのときに是非リベンジを…!

チャットで探していたのは、たぶんシレストさんのWi-Fi環境についてのことだったと思います。(うろ覚え)
私はコネクタを使用していないので、適確なアドバイスが出来なくて…すみません;
あれからWi-Fiは出来るようになられたのでしょうか? 私の杞憂ならいいのですが。。

やぁシレさん微妙にひさww
大会も近いことだしオンでクラシックしない?たいていロビー3にいるからひまなら来てね~(にしき

シレです。
ゆいさん 返事遅くなりました、素で気づかなかったです^^;すいません。
もう分かっていることでしょうが、wi-fiは復活していますwコネクタのサイトに行って、解決策っぽいものを片っ端から試したらなんとかなりました^^心配かけてすいませんでした。

にっちゃん ごめんごめん^^;やっぱりDSの方が慣れてるからどうしてもそっちに・・・w暇があればちょくちょく顔出すつもり。今日行くとしたら10時以降になると思う。

ゆいです。シレさんのチャットのことでお話があります。
最近荒らす人が居るので、せめてIPだけでも表示してアクセス制限をかけたほうが良いと思います。(他にもそう思っている人が多いはず)
もし多忙ならば、私が副管理人になりますのでパスワードをメールで教えていただけないでしょうか??

シレです。実は、あのチャットは名前のとおり、自分がwikiでトナメを開くに当たってチャットが必要になったから作ったもので、荒らしなんて気にしていなかったというか、まさかここまで需要が増えるとは思わなかったものでパスワードの記憶がありません^^;ただ、ゆいさんのページのチャットについての項目は共感するところが多くあるので、ぜひパスが分かり次第、副管理人として協力してもらいたいです^^
多忙というか、そういうことが出来ることすら知らなかったもので・・・。もし、できたら自分でも少し改良していこうと思います。

黒アワビです、僕、まだ入れないんですけど

日記

10/20② すいかさん主催のオンラインのトナメに参加。ホントは書かない予定だったけど(結果言うと恥ずかしいのでw)
    らいこさんもすいかさんもしっかり書いているので、書かないと失礼だと感じました。実を言うと書きたかったのでおk。

    フィバの5人トナメ。キャラは最近メインのさかな王子。自分シードから始まる。初戦勝ち上がったらいこさんと対戦。
    パッドの操作性に若干不安はあったものの、ミスもなく、安定して組めた。多ツモもうまく捌けて勝利。

    2戦目が決勝戦。相手はすいかさん。通トナメでもあった組み合わせ。てか、wiki勢つええぇぇぇぇ。
    途中でエラー発生して、流れが止まっちゃったのは残念だったけど、お互いが安定して攻め合い楽しい試合だった。

    結果は、まさかの優勝。とても楽しかった。こうやって気軽にトナメが出来るのはいいですね。またやりたいです。

10/20① ぐっくるさんと5先。楽しい試合だった。対戦記はブログに書いた。
    ブログに強制的に行かせようとか、そ、そんなんじゃないんだからねっ。


    なんかニコニコの影響って絶大だ・・・こんなこと普通に書く気になっている自分が怖い。自重しなくてはっ。


10/19 ブログはブログ。対戦記はこっちで書こうかと思った。ということで、何人かと5先。

    VSWindさん。不定でいきなり速攻来るかと思えば、鉤で大連鎖来るときもあり、対応しきれずやられた。
    流石の4段といったところで、どんな攻め方にしても地力の強さを見せ付けてくる。やっぱチャンプは強いねwコワイヨー

    VS181さん。催促、連鎖ともに冴え渡る。ほとんどが2-1の勝負。紙一重でセットを取る。
    181さんの連鎖は面白い。自分と違った不定で定型と違ってちょっと読みにくい。連鎖力安定した不定はうらやましい限りだ。

    VSみゆきさん。自分たち、通算で何回対戦してるんでしょうねw今回はみゆきさんの本線に切れが無かった。
    最近、みゆきさん調子悪いことがある。まぁそれが当たり前なんだけど^^;それでも、強いのがみゆきさんなんだけどねw



10/18 ブログ作りました。にっちゃんのところから作ったら案外楽に作れました。
    なので、そっちメインで日記書いていこうかと思います。wikiに関することはこっちでも書いていくかも。
    まぁ日記にしてもブログにしても自己満なので、適当に見てくださいw
    リンクhttp://celestpuyo.blog122.fc2.com/です。まだ、編集とか慣れないからgdgdしそうでむしろ楽しみw


10/17 あぁRe:さんの新曲「treating 2 U」いいわぁ。何度も聞いてしまう・・・ハッ、ぷよに関係なかった。自重自重。

    観戦4通。みゆきさん、パンダさん、Windさん。自分はあまり勝てなかった。空回りすることが多かったかな?
    みんなの積み方を見る。特に不定。自分も含め、全体的にもったいない積み方が多かった。

    他人のを見ると、ツモを生かしきれていない感じだった。だけど、自分がやると、観戦の様に全体を見れずにやっぱり生かせない。
    他人のを見て自分が実戦で役立てることがなかなか出来てないのは残念だけど、不定の存在意義を再確認できた。

    やっぱり、ただ不定が組めるからすごいじゃダメだと思った。ツモを余すことなく十分に生かしきることが出来ないとダメだ。
    それは本当に難しいことだけど、生かしきるには単調な形じゃダメだと思う。たくさんのバリエーションが必要だ。

    不定に手を出してから、バリエーションはかなり増えた。けど、まだまだだとわかった。
    GTRの方が安定感はあるけど、平行して不定の練習も欠かさないようにしようと思う。後に不定ベースで全力を出すために。


10/16 みゆきさんと5先。みゆきさん、トナメの時よりも調子が良いとのこと。気合が入る。

    GTRで望む。さすがのみゆきさん副砲が厳しい。良く知った相手、中盤戦が熱くなる。必死に食らい付く。
    お互い、らしさを出した良い勝負。しかし、4-4フルカウントの末にみゆきさんに押し切られる。

    凄く楽しかった。本当に一進一退で、リプに残したかったw熱い試合。
    やっぱりみゆきさんと戦うにはGTRだと思った。不定でのツモ捌きは役に立っているみたいだ。なかなかの完成度だと思う。

    いろいろなつみ方を試して、どんどんバリエーションを増やしたい。全部役立てたい。
    今日初めて、相手の思わぬ副砲に対して、とっさにカウンターを組んで回避することができた。初カウンターだったw

    ぷよっていれば、どんどん発見はあるみたいだし、ぷよ熱は冷めるところを知らない。うーん、ぷよスゲェ。


10/14 第4回通トナメ~。名づけて第4回シレスト杯(何
    トナメ前の調整中に不定の精度が著しく下がっていることに気づき、急遽GTRを仕上げて望む。

    1回戦。ぷよ歴二年さん。リズムを持っていかれたかのように1本目をストレートで落としてしまう。緊張しすぎて震える。
    でも、初戦はいつも追い込まれてから逆転するパターン。どうにか経験者の意地を見せて辛勝。怖かった^^;

    2回戦。匁さんを破った猛者、すいかさん。GTR対決。GTR対決にはめっぽう強い自分。副砲が冴え渡る。
    2ダブなどの精度が高く、安定して攻められたおかげで、勝利。

    準決勝。にっちゃん。あまり催促を作らない嫌な相手w自分も2回戦で使い果たしたのか、副砲がロクに作れなくなる。
    にっちゃん安定して攻める。自分、緊張でミス目立つ。結果は見える・・・。

    まぁ、負けは悔しかったけど、これがトナメの醍醐味だと思う。すごい緊張感の中で、ミスもカバーしつつ熱い対戦をする。
    やっぱトナメはいいね。とても楽しかった・・・と思っていたら、まだ残されていた3位決定戦。

    相手はWindさんと熱い対戦をしてきたみゆきさん。運命の対戦。前回は自分が途中で負けてしまったために叶わなかったカード。
    だが、緊張のせいかみゆきさんにミスが目立つ。それでも副砲マシーンみゆきさん。安定した副砲で中盤戦が熱かった。
    思わぬ潰しにもネクネクまで見て2ダブで返すことが出来たし、いい勝負が出来たと思う。なんとか勝利。

    今回は全体的にトナメらしい対戦が出来て楽しかった。トナメにミスは付き物。それをどうカバーするかが腕の見せ所ですね。
    でも欲を言えば、第2回通トナメ決勝戦のような熱い試合がしたいwあの試合以上に熱い試合はしたことがない。
    人数も増えてきたし、通トナメ盛り上がりますね。第5回は早めに開こうかな。あぁ楽しみですね~♪

【番外編】決勝戦。WindVSにっちゃん。レベルの高いカード。初の試みで観戦をつけて実況するw実況は自分とパンダさん。
にっちゃんの連鎖尾。自分の仕込み方とは違って2列で仕込むのがうまい。面白い。Windさん。ツモ捌きうまい。安定感ありすぎる。
実況。日本語崩壊。大変だったw優勝はWindさんでした。おめでと~!あ、にっちゃんもおめでと~w


大勢の参加者の方。本当にお疲れ様でしたぁ~。無事成功できてよかったです。次回も楽しみにしていてくださいね^^

【追記】これだと、補佐としてすごく助けてもらったゆいさんが入ってないですね^^;ゆいさん、補佐ありがとうございました!


10/11 弱点って言うか、他人にあって自分にないものを見つけられた。観戦4通はすごくいいシステムだと思う。
    他人にあって自分にないもの。「隙の少なさ」。発火点が残されていたりとか、要するに緊急発火が自分は下手だ。
    凝視が苦手なのも影響しているのか、隙が大きい。たとえばGTRなら、折り返し部分の発火点が埋まったまま連鎖尾を伸ばしたりとか。

    ただ、良い事もあった。鉤の練習でもしてみようと軽くとこぷよをしたら、実践(不定)の伸ばし方が少し良くなった。
    新しいつみ方を練習するのはその積み方のコツをつかむ必要があって、それをつかむことはあらゆる場面でその形に役立てられる。
    1つの積み方に絞って練習することは、どの積み方を主とする人でも有効だと思う。応用させられる形の幅が広がる。

    あと、目指す形を紙に書いて、ツモの捌き方を考えるのも役に立った。というか、全て役立てようと思えば役立てられるきがする。
    ようは、意識の仕方だと思う。何気ない局面でふと何か思ったことが後に役立ったりとかは自分では良くある。
    やっぱりこういうのは実践でしか得られない。どれだけ考えてぷよったかはそのまま実力に反映されると思う。

    結論:ガンガンぷよろう。  早くパッドに慣れてオンで自分のリプをたくさん取って、いろいろ見直したい。


    10/9 自分のぷよ状況を理解。対抗策を見出せてよかった。最近もう雑魚過ぎると思ってたので^^;あ、今までもずっと雑魚でしたが。

    とりあえず、不定で愚形が増えてきたのは、バリエーションを増やしてカバーするしかないから積み込むしかない。
    それよりも問題なのは、「副砲」ですね。土台が平らじゃないと副砲作りにくいのは確かなんですが、それにしたって無防備。
    伸ばしがうまくなってきた→ガンガン伸ばそうとする→潰される→勝てない→調子悪いなぁとか言って負けた原因を探さない→現在

    バカとしか言いようが無いです。今までGTRで積み重ねてきたものがなんにも役に立っていない。
    GTR時代はガンガン副砲作って中盤戦の駆け引きを楽しんでいたのに・・・。最近はGTRを作っても副砲作ってない。最悪です。

    不定で何かつかめればと思ってGTRからスイッチしたのに、逆にGTRで得たものを手放しているとは・・・。
    あきらかにGTRオンリー時代よりも「どのつみ方」も弱くなってる。伸ばしがうまくなっても副砲作れなかったら意味ないです。

    調子悪いとか関係ない。自分が弱いせいですね。うん。
    ちょっと悔しくなったので、ガチのフレコ対戦いっぱいやろうと思います。負けても、そこから何かを得ようとするぷよ熱が足りない気がします。
    以前は対戦記録を書いて自分のぷよ分析していましたが、それをしなくなったせいかな。悪いところを見直そうと思います。


10/6 ブログ作りたいなぁwめんどくさいんだよなぁ。
    あ、ブログ作ったらリプ取らないとっ。そのためにはパッドに早く慣れるべきかな^^;DSの方が操作しやすくてねぇ。

    最近ぷよの内容に触れてなかったから自分のぷよ近況でも振り返ろうかな。
    まぁ、調子悪いですね^^;伸ばしはかなり上達してるけど、それ以外は酷い・・・。

    ただ、不定で組んでるせいか、前よりツモを生かせるようにはなってきた。フィールド全体を見る技術が少し身に付いたかな。
    鶴亀は使いまくってるせいで意識しなくても使えるようになってきたし、強くはなってるのか・・・な?
    あ、強くはなってないですね。調子乗りました。少しは技術が身について良かったなぁって感じですよね。
    うん、まぁどうでもいっかw今度のトナメで分かるしね。


10/3 まぁなんやかんやでPCは手に入れられましたよ~。良かったです。
    良かったんですが・・・DSぷよができない。コネクタの設定がうまく行ってないみたいです。
    仕方なくオンラインやってるんですが、操作性はDSの方がぜんぜん良いので、早く小さい画面でぷよりたいです。

    なーんか、フィバばっかりだね^^;通やろうよ!通!なんで、ロビー対戦しか通できないんだよ。

    とりあえず、ハンター×ハンター24巻出るのでWONDER×HUNTER様(←サイト)にでも出向こうかな。昔は常連でしたw


10/1 PC探してます。自分の部屋からPCが消えると、自分の行動にかなりの制限が付くことがよくわかりました。
    とりあえず、インターネットできなくてもぷよれるようになりたい。1番大きいですね。この空白は。

    久々に64版シレンやってますwww最果て。
    おにぎりフィーバー合成素材フィーバーしてたのに、召喚スイッチで出てきたゴーレム4体に見事かこまれフルボッコされました・・・。

    ・・・うん。ぷよがやりたいね。


9/29 日記死んでるなぁ^^;書きたいことはあるのに文章化するのが面倒。

    そういえば、もう1つ死んでいるものが。そうマイPC。昨日から別のPCから更新しています。
    前回のがフラグだったのです。前回のはおそらく違法がどうたらじゃなかった。なんでも、ハードディスク(?)
    にキズというか支障が出ているそうです。リカバリでもどうにもならないとか・・・。買い換えるべきなのか、修理すべきなのか。

    こっちのPCじゃぷよぷよしづらいし。集中できんのよね^^;トナメどうしよ~。
    万全の状態じゃなくて無様に散るのもいやだけど、トナメには出たい。てか、良いカモじゃんかっ><

    しばらくロクにぷよれんなぁ。これは痛すぎる。つらいよぅ。
    神様、PCを治して下さい。・・・は?・・・え、冗談とかじゃないですって。いやホントに。マジで。



9/25 日記毎日つけるのが面倒に・・・。自分が振り返るためにつけ始めたのに面倒くさがってどうする!
    なんか、ALFさんみたいに形をはずした変体連鎖(実戦向き)を考えるのが楽しい。
    1つ、これはいいかも!というのができた。てか、自分のページもう少しコンパクトしないとぐっちゃぐちゃだな^^;
    めんどうなので、日記の趣旨を変える!フリーダムにするwwwてか、ゆいさんみたいなサイト作りたいなぁ。


9/23 スィーさんとの100先。人間の脳は4時間の死闘にも耐えられるように出来ていましたw
    結果は100-94。ハンパない接戦でした。お互い連勝するときは連勝するけど、連敗してもすぐに立て直す。
    終始ほとんど差がつきませんでした。これだけの連戦を不定形で戦い抜くことが出来てすごく嬉しいですね。

    スィーさんは安定した連鎖力と、折り返しの隙が少ない積み方でこちらが愚形作るとほぼ確実に負ける。厳しかったです^^;
    特に終盤にスィーさん覚醒。鋭すぎる潰しとコンスタントに11以上打ってくる連鎖力にやられ78-87まで離されました。
    正直諦めかけました^^;100先で11連鎖は、普通の13連鎖レベルに値します。大連鎖打てなくなりますw

    副砲に重点を置いて戦いました。勝ててよかった。ただ、これだけ接戦だと、たまたま勝てたようなものです^^;
    実力の差は全く無いですね。流れが最後に自分に傾いたって感じです、ホントにそんな100先でした。

    スィーさんありがとうございました。、激闘の記録を残しておきますねw
    ちなみに、100先の後半は脳が正常には働かないので、途中の記憶はほとんど無いですw気力の勝負ですね。



9/18,19 PC復活。でも2日間の体育祭の疲れでぷよる元気が起きず・・・。PCの設定しなおしとかもあるし^^;
      まぁ復活してよかったわぁ。明日からはぷよっていこうかな。
      複雑な19連鎖に夢中。消え方とかを考えるのは、不定の自分にとってはいい勉強だしねw


9/17 PCとの死別・・・。おそらく死んでますね、アレ。仮死状態であることを祈るばかりです。
    ゆいさんやルルさんにいろいろアドバイスをもらうも自分の知識がまるで無いので活かせず・・・。
    ゆいさんには長い時間色々すいませんでした、ホントにいろいろとアドバイスありがとうございました^^
    スィーさんと100先できるはずだったんだけどなぁ~。


9/16 パンダさんと3戦。用事があったため^^;
    凄く冴えてた。副砲に鋭さがあって、土台もツモを回収する手順などを考えて上手く捌けていた。調子上がってきたよw
    なんか鯖の調子が悪い。ゆいさんと久々に会ってパンダさんも交えてぷよろうということになったけど、結局ぷよれず。
    明日は100先。鯖がこのままだとまずいね~^^;
    ただ、100先に上手くコンディションを合わせられた感じ。明日が楽しみだ♪明日の日記はきっと長くなるねw


9/15 パンダさんと5先。パンダさん、不定で安定して攻めて来る。自分も安定して攻めて行く。
    土台が安定している分、伸ばし方にいろいろ工夫が出来た。これこそ不定のよさだと思う。高い連鎖力を持ってして勝負。
    それを察知したパンダさん、中盤のつぶしが鋭くなる。伸ばしが楽しくてしょうがなかった自分は見事に潰された^^;
    なーさんとも5先。カウンターが厄介。潰せない上に、催促も意味が無い。相手は副砲作り放題。そのクセに割りと火力もある。
    凄い接戦だった。序盤に暴発したところ速攻が決まるようなので、形崩壊のやむをえず発火する速攻などでも責めるw
    まぁ不本意な勝ち方も会ったけど、狙った速攻も決まったし、相手の副砲攻撃に耐えて勝つことも出来たのでよかった。
    ツモさばきがマンネリ化しているとたのしめないことがわかった。手順をしっかり考えて新しい組み方を模索するのは楽しい。
    最近の自分の酷いぷよから抜け出せた感じ。バリエーションが増えたことをセカンドを組む際に実感した。


9/14 Rozenさんと5先。結果は最悪。まともにぷよれなかった。
    全部が中途半端で、ほとんど集中できてなかった。ぼーっとただ、ぷよを置いていくだけ。そんなんで勝てる訳ない。
    ロクなぷよができずにRozenさんに申し訳なかった。今度、しっかり集中して再戦しよう。
    最近、自分のぷよにいらいらすることが多い。100先で気持ちを切り替えられたらいいな。


9/13 なーさんとリーグ5先。なーさん、判断が悪かったのかな。迷いがある感じ。
    それでも、催促の作り方はうまい。それはわかっていたので、受けに回らないようになんとか副砲を保持して戦えた。
    キーぷよ外しや、合体は、隙が少なく安定して戦える。本当に強い戦法だね。コレは。
    なーさんのGTR見ていて思ったけど、やっぱり連鎖尾部分を頭でっかちにするのは良くないね。
    なーさんは上手く平らにしていて凄く伸ばしやすそうな積み方をしていた。最近GTRパッとしないから参考にしよう。
    そういや最近おにおん大好き。シグとおにおんのツートップは安定w



ぷよ考察

書き留めておかないと思ったことを忘れてしまうので、こういうのを作りました。見るに耐えないのでスルーしてくださいね。
もし、これを読んで意見などを持ってくれたら、掲示板に書いておいて下さい。間違いの指摘も^^;
追記:にしきさんのように、新しくページを作りました。ペア戦考察はそっちに書いていきます。

久々の更新。ファンの皆様お待たせいたしましたぁ~(何

【催促の考察】
催促は、中盤戦において必須のスキルでしょう。相手が催促がないことを見切って伸ばすのもいいですが、やはり、相手が催促を組んでくるのに対して本線発火しか対抗手段がないというのは避けたいところ。見切る損ねるとこういうことに^^;


現在更新中。





第3回通トーナメント

優勝:みゆき

準優勝:181

3位:シレスト

4位:スィー




■1回戦                                
ケロティ - スィー     0-2
181  - なぎぃ     2-0                  
さかな  - Rozen   0-2


■2回戦
☆みゆき  - ☆すいか   2-0
Rozen - ☆シレスト  2-1
☆にしき  - 181    0-2
スィー   - ☆ユウキ   2-1

☆はシードの意



■準決勝
みゆき - スィー      3-1
181 - シレスト     3-1



■3位決定戦
スィー - シレスト     2-3



■決勝戦
みゆき - 181      3-0


団体戦結果

■通トナメの後夜祭の通オンリー団体戦です

チームA チームB
にしき 1-2 シレスト
なぎぃ 0-2 シレスト
ユウキ 0- シレスト
にしき 2-1 SYT
にしき 0-1 すいか
なぎぃ 2-1 すいか
なぎぃ 0-1 シレスト
ユウキ 2-1 シレスト
ユウキ 0-1 SYT
※なぎぃ 0-1 SYT
7ポイント 15ポイント

※にしきさんの順番だが、消えていたのでなぎぃさん(実は寝ていたにっちゃんw)
3戦目が赤で4になっているのは、3連勝ボーナスで+2のため。くまさんのページを参考にしました。