TALES OF DESTINY 2 @Wiki内検索 / 「エンチャント」で検索した結果

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  • エンチャント
    特技アームドエンチャント 攻撃力アップ 使用キャラ 全キャラ共通 説明 特技のダメージを増やす。 効果 ダメージが(レベル×4)%上昇する。 命中率上昇 全キャラ共通 説明 特技の命中補正を増やす。 備考 素の命中+装備品補正が300あっても効果あり。     実質的に命中値が(5×エンチャントLV)上昇する。     例:レベル4なら命中が20上昇 SP減少軽減 全キャラ共通 説明 特技中のSP消費を軽減する。 効果 SP減少値が1フレームにつき(レベル×0.012)軽減する。     レベル4なら1秒間あたり2.88も軽減可能。 クリティカル 全キャラ共通 説明 特技のクリティカルを増やす。 効果 特技・奥義のクリティカル値を{(16+レベル)÷16}倍する。 備考 素クリ200だと効果がないと言われている。 ○耐性- 全キャラ共通 説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の○...
  • 命中バグ
    ...追加晶術のアクションエンチャントがついた晶術をセットする。   追加晶術があれば中級でもクレコメでも可。 3.発生させたい追加晶術、または具現結晶の元となる晶術の   アクションエンチャントに硬直解除をセットする。 戦闘開始 1.発生させたい追加晶術、または具現結晶の元の晶術を発動し、   晶術がヒットしてからアクションエンチャントの硬直解除を発動する。 2.硬直解除で使用したSPが回復するのを待ちつつ、   晶術が終わるころに通常攻撃を空振りし、   追加晶術バグの要領で1で用意したショートカットキーを押しながら   もう一度○ボタンを押しっぱなしにする。 3.追加晶術、または具現結晶が発動する。 ※注意 下級晶術の追加を使う場合、SB中かSP分与、応援を利用する必要アリ。     (下級晶術は発動から終了までが短いためSPが十分に回復しない...
  • 戦闘テクニック
    ...ル】 【放置】 【術エンチャント付加攻撃】 【晶術の使用回数稼ぎ】 【追加晶術バグ】 【低確率で落とすアイテム】 【アクションエンチャントについて】 【秘奥義関連】 秘奥義は、一見SB中にしか出せなさそうだが、実はそうでない。 そんな状況の一覧。 敵撃破ボーナス 敵を撃破した時敵を倒すのに用いた連携で消費したSPが完全回復すること。  ここでいう連携、とは個人CHAINで繋がっている連携のことなので、 詠唱キャンセルなどで組んだ連携は含まれない。 そのボーナスでSPが回復した時敵を倒した奥義が、 その敵以外にもヒットしていた場合、秘奥義を入力すればそのまま派生する。 クリティカル クリティカルの効果にSPが回復する、というのがある。 これが奥義の終わり際に発動し、 SPが秘奥義発動分まで回復すれば、秘奥義に派生できる。 クリティカルも参照。 ...
  • 追加晶術バグ
    ...2で359に 2.エンチャントに「追加晶術」がある下級晶術をショートカットにセット  ・アクションエンチャントに「追加晶術」を付ける  ・アームドエンチャントには付けられれば「詠唱加速」を付ける   ※晶術固有の詠唱時間の関係上アクアスパイクとウインドスラッシュは    詠唱加速があった方が成功しやすい 【実践】 3.発動できる追加晶術の元の晶術を使用。使用後に別の晶術を使うとダメ  (回復晶術はOK)  発動できる追加晶術   クロスブレイド(元の晶術:ウインドスラッシュ)   ブラッディクロス(元の晶術:シャドウエッジ)   アクアリムス(元の晶術:インブレイスエンド)   フランブレイブ(元の晶術:エンシェントノヴァ)   ミックスマスター(元の晶術:トゥインクルスター)   プリンセス・オブ・マーメイド   (元の晶術:ミックスマスターorプリ...
  • Q&A
    ... Q:ぶっちゃけエンチャント何付ければいいか分からないんだけど? A:初心者は    アームドエンチャント    特技系→攻撃力UP・命中UP・SP減少軽減・アイテム強奪    晶術系→効果上昇・詠唱加速・TP減少軽減・-系(攻撃力-等)    アクションエンチャント    特技系→追加特技・秘奥義    晶術系→追加晶術・具現結晶    が無難。    慣れてきたり飽きてきたらいろいろ変えてみるとイイ感じ。    エンチャントの効果等はエンチャントを参照。 Q:追加晶術バグって何?どうやるの? A:追加晶術バグ参照。    または「知識の塔」へ。理解しにくくても泣かない。 Q:詠唱キャンセル(詠キャン)ってなに? A:ショートカットキー(R2又はL2)に操作キャラの術を設定。    技発動中に「R2orL2 + □」押しっぱ。詠唱に入...
  • 各種計算式
    ...撃力アップのアームドエンチャント(レベル×4%増える) 攻撃力上昇料理(×1.1) アクションエンチャント「ふっ飛ばし・ガードブレイク」(×0.5) SB状態(秘奥義のみ。×1.25) 晶術のみの修正 効果上昇のアームドエンチャント(レベル×3%増える) マジックガード(×0.5) 物理・晶術両方の修正 種族相性(×1.1~1.8) 属性耐性(晶術はそのまま、特技は表記の半分、       武器のスロットは表記のレベル/8だけ有効) ボーン系スロット(レベル%ほど減少) オールディバイド(×0.5) 闘技場(味方のみ。×1.2) FOE各種(攻撃・防御・知性・属性耐性が変化) 凍結中に攻撃を受ける(レベル×200ダメージ) 乱数(詳細不明) その他(公式攻略本によるとオセは秘奥義のダメージを70%減らすらしい) 最後に、ダメージが1未満になったら1にする。 ...
  • メニュー
    ... エンチャント ├ アイテム ├ ボス攻略 ├ 闘技場 ├ ...
  • マグナディウエス
    ...取り効果のある術技やエンチャントを封印しておく。 後衛の回復晶術にはエンチャント「リカバー1」のセットがオススメ。 (スネークバイトの追加効果である毒の回復のため) 具現結晶はマグナ様左に吹き飛ぶ→私の背後に…となる恐れがあるので封印安定。 攻略 SPが高い時はビーストロアー・スネークバイト・ドラゴンキャノンが主体。 ビーストロアーは防御回数の多い篭手(最低10回以上)で防御すればいい。 スネークバイトは一度防御してバックステップするなり、 タイミングよく(プレス)ガードを繰り返すなりで対処できる。 ドラゴンキャノンは防御するのもいいが、懐に入れば反撃のチャンスでもある。 SPが少なくなるとスピリッツリバース(通称「ゆげ」)以外の物理攻撃は ほぼ使わなくなり術主体に切り替わる。 SP・TPともに少なければ確実にゆげが来ると思って良い。 ちなみにゆげには...
  • 稼ぎ方&稼ぎ場
    ...ウン、状態異常追加のエンチャントをセットしておくと良い。 追加晶術はTP消費が激しい割にメリットがほとんど無いので封印すること。 他準備としてはTP関連重視の装備にしておく。 装飾品はメンタルバンクルがオススメ。 料理のオート設定は、TP関連を中心にセットしておくと○。 回数が限られるがやっておくと多少回転率UP。 またプラティナム系(対のスロットが低確率でレベルアップ)のスロットが付いた 装備をセットしておけば、グレード稼ぎとともにスロットレベルも上げられる。 状態異常を食らう可能性のある場所では状態異常耐性をしておくことも大事。 前衛に毒対策(できればピヨリ時間軽減も)は最低でもしておこう。 回復晶術にリカバー1のエンチャントを付けておいてもよい。 肝心の「稼ぐ場所」について。 最適な場所は18年前のダイクロフトから帰還直後のハイデルベルグ周辺...
  • バルバトス
    ...自身が最高の玩具 エンチャントの晶術追撃などは、反応が間に合わないのか素直に喰らったりする 攻撃のあと、アーマーにちょっと隙がある……が、直後にアーマー復帰。 ただし、カウンターボディブロー中はアーマーが再び解除され、 さらにこのときに仰け反らせると今度はアーマーが復帰しないため、 ゴリ押しガードブレイクや術での崩し抜きにゴリゴリ仰け反らせて攻めることが可能。 ……が、ボディブローの出始めはアーマーがまだ持続しているので、 ワンテンポずらして追撃を入れる必要がある。 アトワイトに振られた 【穴子ストライクについて】 バルバトスのSPを0にした状態で仰け反らせ、 反撃ボディーブロー→ガードストライク→仰け反る→反撃ボディーブロー→… とすること。このとき操作キャラはプレスガードを繰り返すこと。 バルバトスのSPを0にする方法としては、 ...
  • クリティカル
    ...以外はクリティカルのエンチャントをつけると出やすい。 魔人滅殺闇は魔方陣の初撃がクリティカルヒットしないと発動しない。 特に成功率の高かったものは以下のとおり。 馬鹿(クリ192,SP軽減336,UNKNOWNノール・ナッハ・カーカーで測定) 牙連蒼破刃→裂衝蒼破塵 岩斬滅砕陣→翔王絶憐衝 仮面(クリ220,SP軽減296,UNKNOWNノール・ナッハ・カーカーで測定) 粉塵裂破衝→浄破滅焼闇 魔人滅殺闇→義憐聖霊斬→真神煉獄刹 ホモ(クリ200↑,SP軽減300↑,UNKNOWNカーカー・ノールで測定) 割破爆走撃→クリティカルブレード 戦吼爆ッ破→ファイナルプレイヤー 狙い時 牙連蒼破刃→全段HITする敵が2体ほど固まってるとき。 空破絶風撃→壁際で2,3体追い詰める。 屠龍連撃破→狙ってもほとんどでない。 疾空連殺剣→上に同じ。 ...
  • アイテム
    ...キュール使用(4)→エンチャント詠唱速度上昇(4) この時最終的な状態異常は詠唱+・攻撃-・知性-・異常耐性になる。 (SP回復-は消える。勿論効果も消滅。) これは防御効果にも適用される。 そのためみそおでんを使用しても毒を予防できない。 (考察は全て攻略スレpart284の798・802 part286の156より転載。一部改変。)
  • D2辞典
    ...ラの晶術のアクションエンチャント、「SP分与」を用いて秘奥義を発動させるテクニック。 放置【ほうち】 何かしらの操作をして、そのまま放って置くこと。 「マジポ―」「オート―」 ホモ【ほも】 ロニの愛称。 エンディング時、遺跡に向かう間に見られるスクリーンチャットで……。 【ま行】 マグナ様【まぐなさま】 マグナディウエスの愛称。 誰でも一度はマグナ様の前で意味のない時間を過ごしたことがあるだろう。 良い子の諸君は、背後に立っちゃダメだぞ。 マジポ放置【まじぽほうち】 マジカルポット放置の略称。 極まれに出現する薬草を得るため、連射機を用いて自動でマジカルポットを使用し続けること。 手間はかからないが、効率は良くない。 関 マジポ手動 マジポ手動【まじぽしゅどう】 放置などと言う軟弱な方法に頼らない人がマジポから薬草を得る方法。 薬草が出なかったらリセット、出たらセーブの繰り返し。...
  • リムル
    ...技はすべて習得しててエンチャントもだいたい全部覚えるころだから。 マニア以上になると上級者テクが必要かも これは上級者向けだけど、疾空後のバクステは 疾空後のリムルの動きを数F間に読んでバックダッシュと使い分けたほうがいい。 この攻略はSP減らさないと攻撃が当たらないこと前提なので 普通に当たるようなら力押しの方がいいかもしれません。 (以上攻略スレpart278の577及び579より転載、本人により多少改変、追記)
  • 未解明計算式倉庫
    ... 詠唱速度と詠唱加速エンチャント検証(ハロルドでのみ 全てアバタールの効果あり 詠唱速度359で詠唱加速なし →全て発動 詠唱速度359で詠唱加速1以上→上級昌術のみ発動(キュアは不発・リザレは発動 詠唱速度360で詠唱加速無し →シャドウエッジとデルタレイは不発。他は発動 詠唱速度360で詠唱加速1以上→クレコメ・エクセ・ディバインのみ発動 詠唱速度361で詠唱加速無し →クレコメのみ発動 詠唱速度361で詠唱加速1以上→全ての術が発動しない ※素の詠唱は300.0 リアラの詠唱速度上昇4で少し考えてみた 447で上昇4 フィアフルストーム発動 計算上0.734フレーム 447で上昇4 エンシェントノヴァ発動 計算上0.624フレーム 447で上昇4 バーンストライク不発  計算上0.367フレーム アバタールの効果→詠唱速度66%増(レベル*8+...
  • 3週目までのガイドライン
    ...た装備で。 作戦やエンチャントを見直すだけでも難易度がだいぶ変わったりする。 無理をしてセカンド以上へランクを上げていくとかえってダメ。 称号は前衛は命中重視で付けておくと良い。後衛は好みでどうぞ。 スロットに関しては序盤はあまり気にしないこと。粘っても大したものは出てこない。 終盤はデビルズリーフやアクアラビリンスで手に入れたのをつければよい。 敵が強いと思ったら装備を最新のものに変えてみよう。戦闘が楽になるはずだ。 取っておくと良いもの 御乱神を取っておくこと。まあどうしても無理そうなら仕方ないが…。 累計グレード6400以上で、マニアでの戦闘回数が500回以上なら取れる。 ラスボス撃破後のリザルトで取るのが簡単でよい。 (ラスボス撃破時のグレードとクリアボーナスのグレードも加算されるため) このとき、ラスボスを倒すのはマニアでなくても良い点に注意。...
  • ボス攻略
    ...下げる必要があるのでエンチャントに「SP-」をつけると良。 リアラ・ハロルド・カイルを後衛として配置する。 ハロルドはプリズムフラッシャが外れづらくてよい。 カイルのウインドスラッシュの使用回数が少ないなら、 ナナリーでスラストファングでもよい。 前衛はガード(できればプレス)くらいしかやることがないので硬いロニが適任。 レーザーはバックステップ、突風はガードしとにかくダウンさせられないようにする。 ダウンするとその上をすり抜け、後衛に迫られてしまう。 VS エルレイン2 異常に鋼体が高く、まず怯む事はない。 最初に発動する衰弱陣と瀕死になると発動する凍結陣が非常にうざったい。 あらかじめ耐性のあるスロットを装備しておくか、前衛にリキュールボトルを使う。 物理防御力が高くプレスガード連発でテクニカルに戦ってくるので、 上級術主体で攻めて術のヒット中に連携...
  • もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら
    ...げ(1000まで) エンチャントレベルを最大合計4になるように振り分けられる     (蒼破刃に攻撃力アップ1,命中率アップ2,SP軽減1が同時につけられる等) 8スロ装備2つとメテオリックを鍛冶屋に渡すと88スロ装備と交換してもらえる 1ガルドを1経験値と交換できる 格闘場で倒したことのあるボスと戦える ユニークアイテムをリファイン可能に アクラビの雑魚戦の戦闘曲がランダムで決まる(雑魚戦の曲のみ) エンディングでスタンが椅子に座れない虐待を排除 アクラビのボスを奇数周はマグナ様、偶数周は穴子に変更。 晶術の同時発動制限の撤廃     ↑エンシェントノヴァとディバインセイバーで死亡する確率アップだな 斬空天翔剣を一子相伝の奥義に変更。 【引継ぎ関連】 ガルド引継ぎ 消費アイテム引継ぎ(薬草引継ぎ) 鍛冶屋のランク引継ぎ グレード2倍(5倍、10倍) アクラビフラグ引継...
  • TOD2の「あるあるw」
    ...技、奥義のアクションエンチャントが     すべて追加特技or秘奥義 最初のバルバトス戦は負けるイベントだと思う 「ガルムが落とし穴にかかった」→捕らえたー!→「落とし穴にかかった」→orz SBした瞬間に戦闘終了 秘奥義狙いで奥義を使っている最中にSB終了 はじめウッドロウに会った時のイベントで、リアラがどこか行きましょう。     と言うとき思わず右下に行ってしまう 敵の後ろに回って攻撃すると変に見えて酔う。 ジューダスの名前をリオンに変える。 マジポ使用→リセット→マジポ使用→リセット     →マジポ使用→薬草出現→リセット→( ゚д゚ ) 寝る前に最低一回マグナ様と戯れないと落ちついて眠れない 晶術避けようと後方ダッシュ→ターゲットは後衛だった→巻き込まれる 多人数プレイで晶術避けようと同時に後方ダッシュ→味方全員巻き込まれる ↑そもそも多人数プレイなんて...
  • スロット
    役に立つスロット 前衛 S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復 A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻 B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復 C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇 D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復 後衛 S HPTP自動回復 A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻 B 最大HP+ HP自動回復 C SP回復+ 被ダメ時間回復 アクアラビリンス用 逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効 注意:これは初心者への指針を示したものです。 実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。 自分で考察することも大切です。 備考 命中、回避の値が300のときに命中・回避UP系を付けても、 これ以上値は上がらない。 また、ホーリィとカーディ...
  • 称号バグ
    レベルアップ時の能力値増加を本来よりも多くする為に必須なバグ 【称号バグについて】 【意味わからん】 【補正後の成長値】<カイル> <ロニ> <リアラ> <ジューダス> <ナナリー> <ハロルド> 【育成方法例】<カイル(クリ特化)> 【称号バグについて】 カイルの攻撃の成長は4    ↓ カイルにコンボマスターを付ける    ↓ コンボマスターの攻撃の成長修正は-6なのでカイルの攻撃の成長は-2になる    ↓ TOD2「マイナスの成長なんてテラマズス、アリエナス    だから、とりあえず0に修正しときますね…」    ↓ カイルの攻撃の成長が0に修正される    ↓ ここでカイルのコンボマスターを外す    ↓ カイルの攻撃の成長が-6されてたので+6される    ↓ 0+6=6    ↓     ...
  • アクアラビリンス
    注意:スレでよく出る『アクラビ○周目』や『マグナ様○周目』とは アクラビから一度も脱出しないでマグナ様を○回倒す、という意味です。 マグナを倒すたびに脱出して○回アクラビに潜るとか、 本編を○周してからアクラビに潜るとかいう意味では決してないので 勘違いしないように注意すること。 隠しダンジョン「アクアラビリンス」で生き残るためには ☆スロット集めが目的の人 1.素直に難易度をイージーにしましょう。 2.固定戦闘以外の敵は全て逃げましょう。 3.オールディバイトなど、アイテムをできるだけ持っていきましょう。    (ルーンボトルで武器を変化させることで補給することもできます。) 4.アイテム回収は5~8周した辺りからでいいです。    (一応スロットレベル8は3周目から出るようになります。) 5.イージーといえどマグナ様と蜥蜴悪魔には油断し...
  • ジューダス
    なぜか牢屋で寝ている上にいきなり裏切り者の名前を貰ってしまう仮面ストーカー。 しかしてその実態は前作TODでスタン達を裏切って死んだリオン・マグナス。 彼自身はその時の判断を後悔している様子はない。夢イベントは必見である。 すばらしい紙装甲と凶威力秘奥義を持つ。ちなみにカイルの叔父でもある。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【真神煉獄刹】 【長所】 月閃光と魔人滅殺闇で敵を拘束し易い。 硬直解除や四倍速詠唱があるので詠唱速度上げれば術支援キャラとしてもいける。 歩き後退が妙に速い。 前半パーティ唯一の良心。 秘奥義が最強。 イチドニシナサダメシタ キエンザン! シリーズ中唯一の正統派二刀流キャラ (攻撃用の長剣+ガード用の短剣) 【短所】 紙装甲に軟弱体力。 押せる技がない。 秘奥義の後の決め...
  • カイル
    英雄スタンとルーティの息子。 父親の武勇伝に憧れて自分も英雄になりたいと思っている。 だが、正直ゲーム開始時から英雄英雄と連呼しうるさい感が尽きない。 一応冒険を通して成長する。 その結果エンディングではかなりの真人間になるため序盤の痛さが余計際立つ。 二週目をやる人はそのギャップを覚悟しよう。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【長所】 移動速度、攻撃速度が速い。 SP回復、SP軽減が高く前衛に最適。 特技がほぼ全て有能。 称号バグ使えばほぼ隙無し。 【短所】 素の成長率では命中やTP回復が低い。 一子相伝の技を後から作ってもらってる。 英雄バグ。 行動が頭悪い。 秘奥義・蒼龍滅牙斬がATARANAI リアラのストーカー ネタにしづらい。 【主な戦い方】 機動力と能力の高さを生かし...
  • 術技威力
    ※全て全段ヒット時の威カ。通常攻撃ダメージを100とした時の係数 ()内は追加特技や秘奥義分 SB時は秘奥義の威力が25%増(攻略本より) 特技・奥義の性能等は各キャラのページを参照。 カイル 特技 蒼破刃200(+蒼破追蓮 180) 散葉塵240(+散葉枯葉 160)  空翔斬270(+空翔裂風 160) 爆炎剣500(+爆炎連焼 160) 閃光衝360(+閃光翔墜 360) 奥義 牙連蒼破刃380(+裂衝蒼破塵 1000) 空破絶風撃450(+絶破滅焼撃 904) 屠龍連撃破410(+蒼龍滅牙斬 1700) 疾空連殺剣480(+斬空天翔剣 1750) 岩斬滅砕陣1000(+翔王絶憐衝 1900) ロ二 特技  双打鐘230(+双打連蹴 220) 雷神招200(+雷神光燐 250) 放墜鐘450(+放墜砲鎚 599) 霧氷翔440(+霧氷鎚...
  • ナナリー
    非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、 たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。 さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。 ホープタウンに住む、気が強くすぐに手が出るツンデレねーちゃん。 普段は明るくよくしゃべるが、弟を死なせてしまった過去を今も引きずっている。 彼女の夢イベントは初期ハロのエンディングとも言われるほどである。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【長所】 SPが少なくなっても弓攻撃なのでガードストライクが発生しない。 龍炎閃の威力は全特技中最高。 攻撃の飛距離や貫通力、4倍速詠唱など、データ上は敵の詠唱妨害のエキスパート。 詠唱の妨害がしやすいゆえ使いこなした時の強力さは半端ではない。 死ににくいため敵が強ければ強...
  • リアラ
    英雄を探している美白少女(ょぅι”ょ)。言動が突飛過ぎて見ていると頭が痛くなる。 しかし彼女の戦闘時の癒し(卑しい)ボイスは、魅了される輩が続出するほどである。 ハロルドほど強力な技は無いがSP分与を使いこなすと面白いくらい行動に幅が出る。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【長所】 SP分与やレイズデッドなどを覚える。 前衛の支援に最適。 分与秘奥義にも必須。 HP25%以下になるとダメージボイスがエロくなる エィアプレッシュォァー TP回復量が多くレベルが高くなると攻撃晶術だけではTPが尽きない 通常攻撃だけで空を飛べる聖女パワー 英雄になると飯を多めについでもらえる 【短所】 テラ脆ス 攻撃力テラ低ス えいえいテンショーダン!きゃああああああああ エンディングのラスト5秒で何の前触れも...
  • ハロルド初期レベル加入
    ハロルドを初期レベル(レベル5)で仲間にするためのゲームの進め方。通称"初期ハロ"。 初期レベルで仲間にすることにより、称号や称号バグの効果を最大限に生かすことができる。 【はじめに】 【下準備】 【基本】 【ボス、イベント戦闘攻略】 【経験値関連】 【はじめに】 初心者には激しくお奨めできません。 せめて過去を断ち切れるぐらいクリアしてください。 【下準備】 必須 コンボ命 ラスボス撃破~EDの間の操作可能時に戦闘ランクをEASYに変更 推奨 晶術引継ぎ スロット引継ぎ(スロットは最大HP増加、HP/TP自動回復あたりがおすすめ) 最大HP増加 ※以降3つはハロルド初期レベル加入と同時進行をするのがダルイ。 同時進行できなくもないが、前周回までにやっておく方が楽。特にグミ嫌い。 グミ嫌いの全員取得 ハロルド加入前に遭...
  • ミニゲーム
    ミニゲーム攻略 あくまで攻略なので操作方法などは割愛する。 【配膳(アイグレッテとノイシュタット)及び寿司(ホープタウン)】 【かけっこ(ノイシュタット)】 【神経衰弱(ダリルシェイド)】 【倉庫整理(アイグレッテ)】 【鬼ごっこ(クレスタ)】 【飛空挺ゲーム(チェリク)】 【クイズ本(どこでも)】 【配膳(アイグレッテとノイシュタット)及び寿司(ホープタウン)】 難易度 三つとも共通で馬鹿≒ホモ<仮面≒聖女<空気<<<<天才の順に難しい。 また、メッセージスピードを6にしないと壮絶に難しい。 攻略 配膳(アイグレッテ) ナナリーまでは楽勝だが、だからと言って初訪問時にクリアすると 図鑑コンプに影響が出る。注意。 問題はハロルドだが、これはほぼ運。って、これでは攻略になってないなw 方法は注文を紙に書き写す、もしくは注文を口で復唱する。 こ...
  • ハロルド
    天地戦争時代の天才科学者。男の名前だが実は女。本人が面白がって付けた。 事あるごとに解剖だの新薬の投与だの危険なことを平然と言ってのけるが 本人に悪気はない…はず。天才のご多分に漏れず昔は苛められっ子で、 いつもカーレルが守っていた。カーレルが死ぬイベントは涙なくしては見れない。 今の性格は人付き合いが苦手なのをごまかす為だという説もある。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【長所】 クレコメを始めとした各種上級術による圧倒的な火力。 キュアでの回復。 詠キャン向けの技もあり、命中やSP等を補えば前衛でも普通に戦えたりする。 【短所】 仲間になるのが遅いので初期レベル加入のためには骨を折る必要がある。 TPがすぐ切れるため長期戦には向かない。 SPも同様。 守備力が紙。 【主な戦い方】 後...
  • ロニ
    アタモニ教団の傭兵をしていた、カイルの兄貴的存在兼ロリコンマザコン野郎。 自分を育ててくれた孤児院に恩返ししたいと思い、 カイルと放置レンズを盗みにいった事から冒険が始まった。 センス抜群の特技・奥義を引っさげ、カイルたちの連携を滅茶苦茶にする。 難易度を上げれば上げるほどチェインブレイカーになる悲しい命中率を持つ。 【長所】 【短所】 【好きな人】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【震天裂空~攻撃】 【長所】 豪快感とヒール。 最初からいる。 クリティカルが高い。 リーチの長さ 技名のセンス 通常攻撃だけで安定連携 サイコクラッシャー 物理攻撃に対してはほぼ不死身 ツンデレ ナイスだ俺 エ゙エェ~ィ ケン ワッサッサン ミシアス ゼムゥヴネス オフナグ ウフゲン レスニシ イ゙ィーアゲベグシ     ...
  • 図鑑コンプ
    見逃しやすい敵 パラサイトウィード (初期現代):フィッツガルド地方の森 リーネ村の北のみ コーラルクラブ(天地戦争時代の海岸):海岸はスパイラルケイブの西にある ジャンヴァバン(改変現代の森):ユニーク武器の斧グリズリーを落とすので注意 ランドタートル (未来フィールドのカルバレイス海岸) クラムボン (未来フィールドのカルバレイス海岸) 最終現代のフィールドに出現する敵 見逃しやすい固定アイテム ☆バハムートティア…斧 カタコンベの螺旋階段につながる部屋で、 ヘヴンズシンクレアの入った宝箱と同じ部屋にある。 見えにくい。 ☆サラマンダーブレス…弓 カタコンベの『闇の祭壇』の石碑手前に置いてある。 部屋の暗さも手助けして非常に見えにくい。 ☆フォッケウルフ…弓 地上軍拠点跡地、ジャックフロストの宝箱が置いてある部屋。 赤い瓦礫の裏に隠して置いてあるので、...
  • マグナ様にコンボ
    目指せSB間最大ダメージ ☆アンノマグナ単独での後半マグナ様相手を前提。 ☆「威力」は対マグナ様前提の1セットの攻撃力係数。  属性減少分(全属性-5%)やコンボの当たらない部分の攻撃力も差し引き済み。 ☆「フレーム」はそのコンボ1セットにかかる時間。  最速でのキャンセル及び攻撃移行が前提。  攻撃開始から最後のヒットまでの時間ではなく、  コンボ開始から次のセットのコンボに移行可能になるまでの時間。 ☆「F単位攻撃力」はそのコンボの1フレーム当たりの攻撃力係数。  タイムアタック参照用。 ☆「セット」はそのコンボのヒット数も考慮して  現実的に後半マグナ様のSB間に叩き込めるセット数。  後半マグナ様の1フレーム毎にブラスターゲージ増加1も考慮済み。  キャンセル速度や攻撃の開始の仕方、クリティカル発生度合いによって変動。 ☆総計攻撃力はそのコンボで後半マグナ様のSB間に与えられる攻撃...
  • 気絶について
    気絶の発生条件について どうやら気絶にはブラスターカウントのようなものが用意されているらしい (以後「気絶カウント」とする)。 各攻撃には気絶カウント増加量が設定されており、気絶カウントが一定以上になると気絶するようである。 また、気絶カウント増加量には戦闘ランクによって以下の係数がかかる。 リムルのみかもしれないが、ウエポンスパークでも気絶する。(アンノウンのみ?) 係数 easy 0.8 normal 1.0 second 1.2 hard 1.4 mania 1.6 unknown 1.8 係数をかけた段階で小数点以下を切り捨てるので、 通常攻撃(気絶カウント増加量 = 2)、爆炎剣(増加量 = 2, 2, 10, 10)について、下の表のようになる。 気絶カウント増加量   easy normal second hard mania...
  • TOD2
    TEST Today - Yesterday - Total - あ -- 名無しさん (2007-04-30 19 57 46) pspは? -- 名無しさん (2007-10-31 15 36 54) 名前 コメント ...
  • スピリッツブラスター
    スピリッツブラスター(通称SB)について D2特有の状態変化。 序盤はSB中しか秘奥義を出せないといってもよいぐらい重要。 終盤になったら重要性がなくなるわけではないが… マグナ様はこれが大の得意技。 大丈夫?な攻略本の表記について クリティカルのことをとっても分かるように間違いだらけ。 ○秒と書いてあるのはすべて○×100フレームの誤りなので、気をつけること。 SB時の特徴 SB後100フレームは回復晶術以外を無効化。 SBした瞬間、ステータス異常全回復。ただしSB中に状態異常になることはある。 SPが100%に固定される。 攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃一発につき通常時の2倍のガード耐久値を減らす。 TPの回復量が4倍になる。 詠唱時間が1/2になる(味方のみ)。 秘奥義のダメージが1,25倍になる。 具現結晶が使用可能になる。 ナナリー...
  • リンク
    リンク 現行スレ 【FAQサイト】 公式サイト 穴子の中の人のコメントは必見。 ◆各種攻略サイト◆ マジェスティックファンタジアン Tales of Destiny2 Tales of Together 200X The Tower of Knowledge~知識の塔~ TOD2各種シミュレータ シミュレーターを使うときに 見習い剣士~LV61 見習い剣士~LV0 見習い剣士~LV61 のようにしてしまうと能力値が余分に上がってしまい 正確な数値が出ないので注意すること。 いちおう18歳未満は以下のリンク先の閲覧注意。 カイルスレ リアラスレ ロニスレ ジューダススレ ナナリースレ ハロルドスレ バルバトススレ エルレインスレin家ゲーRPG エルレインスレinゲームキャラ マグナディウエススレ ネルソンスレ スタンスレ ルーテ...
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