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    <title>Q craft Wiki</title>
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    <description>Q craft Wiki</description>

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    <title>実装アンケート（α）</title>
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    <description>
      *実装アンケート（α）
こちらは一時的なアンケートになります。
今後、本格的なアンケートを追加する予定です。

07/11 似たようなものを整理し、アンケートをリセットしました。
11/08 似たようなものを整理し、既存のパーツなどで実現可能なものを分けました。

----
*目次
#contents()
----


*アンケート内容

**追加してほしいパーツ
#tvote(&quot;とにかく新しいパーツが欲しい[29]&quot;,&quot;オブジェを自分で作れる[208]&quot;,&quot;亀[10]&quot;,&quot;ブラックホール[157]&quot;,&quot;ロボット[29]&quot;,&quot;胴体とフックがあるジョニー[40]&quot;,&quot;火[19]&quot;,&quot;憂鬱[75]&quot;,&quot;コラボした時のパーツ[30]&quot;,&quot;バスケットゴール[4]&quot;,&quot;小銭[14]&quot;,&quot;透明な判定エリア[51]&quot;,&quot;円形や三角形の赤いエリア[105]&quot;,&quot;木[4]&quot;,&quot;納豆[11]&quot;,&quot;「む」[8]&quot;,&quot;指定の物体で触れると消える赤いエリア[63]&quot;,&quot;マトリョシカ[6]&quot;,&quot;ロゴの「Q」[52]&quot;,&quot;透明の壁[15]&quot;,&quot;ヒーローの光線（ヒーローのQの時と同じ仕様）[10]&quot;,&quot;蜘蛛[7]&quot;,&quot;繋がって、セットになっている体[3]&quot;,&quot;触れた物を消滅させるやつ[16]&quot;,&quot;設定した動きをするようにできるもの（リトルビッグプラネットのブレインみたいなやつ）[6]&quot;,&quot;そこに描くと指定した秒数で消えるエリア[26]&quot;,&quot;決まった範囲にワープ出来るエリア[15]&quot;,&quot;ホワイトホール[11]&quot;,&quot;割れる卵[13]&quot;,&quot;風船[26]&quot;,&quot;座るヒーロー[13]&quot;,&quot;飛ぶヒーロー[4]&quot;,&quot;指定の物体が近づいたら自動で避けるパーツ[3]&quot;,&quot;オブジェクトは通れるけど、描いたものは通れなくする（その逆のできる）パーツ[14]&quot;,&quot;オブジェクトや描いたものに当たっている所を当たっている間見えなくする（判定を消す）エリア[4]&quot;,&quot;お互いにくっつく磁石みたいな奴[8]&quot;,&quot;通ったところに線（オブジェクトかテキスト）を引く奴[5]&quot;,&quot;最初に触れたオブジェクトを設定した一定の量と勢いで出すエリア（5にしたら五つまで出す）[4]&quot;,&quot;みんなのQ8の3ステージ見たいな丸い穴が空いてる奴[4]&quot;,&quot;上に乗ったものを動かす「ベルトコンベア」みたいな奴[8]&quot;,&quot;棒とかが曲がるようになる「関節」パーツ（つけるのは紐とかと同じ）[15]&quot;,&quot;触れたオブジェクトや描いたものを触れてるところから少しずつ溶かす「酸」[6]&quot;,&quot;乗せたものの重さが見える重量計[8]&quot;,&quot;回りながら中心に寄せていくパーツ（エリア）[3]&quot;,&quot;半円[9]&quot;,&quot;左向きの「【セット】アスリート【横】」と「【セット】相撲【横】」[4]&quot;,&quot;徐々に大きく（小さく）なるパーツ[15]&quot;,&quot;衝撃を吸収する水（エリア）[3]&quot;,&quot;中に入ると動かなくなるエリア[4]&quot;,&quot;「折れる」パーツ（回るパーツとかみたいに「折れ線」を決められる）[5]&quot;,&quot;スポーツパーツのアスリート・おすもうさん系に使える小道具やファッション[2]&quot;,&quot;特定の条件で増殖（減少）するパーツ[4]&quot;,&quot;「火」と組み合わせて使える「ろうそく」のパーツ[3]&quot;,&quot;「ヤバい色」など本家Qにしかないパーツ[59]&quot;,&quot;出たり消えたりする「おばけパーツ」[2]&quot;,&quot;特に効果がない「背景エリア」（虹の7色と白、黒）[5]&quot;,&quot;抽象的な物質（抽象的な物質同士はすり抜ける）[3]&quot;,&quot;ひも　　　　　　　[5]&quot;,&quot;スイッチオブジェクト[12]&quot;,&quot;ゴーストオブジェクト[29]&quot;,&quot;Ｑオバケ[20]&quot;,&quot;回りながら中心に寄せる（その逆）パーツ[3]&quot;,&quot;一定の方向に動き続ける緑色のパーツ[4]&quot;,&quot;QUINARY1の13にあったバネ[7]&quot;,&quot;Q2要素[35]&quot;,&quot;マトリョーシカ[2]&quot;,&quot;数字[23]&quot;,&quot;カウント[14]&quot;,&quot;Q2 etudeの持つ機能を入れるか入れないかの設定と石化、触れると縮小、自動縮小、触れると拡大、自動拡大、増殖、消去[40]&quot;,&quot;ヒーロー投げ競走の範囲、オブジェクト[5]&quot;,&quot;この中にあるの全て[16]&quot;,&quot;自分でBGM、リミックスBGMを作れる[10]&quot;,&quot;落ちる文字[4]&quot;,&quot;計測（みんなのQ2のやつ[7]&quot;,&quot;ジョニーの体も[6]&quot;,&quot;液体のパーツ[7]&quot;,&quot;タコ[2]&quot;,&quot;Q2に出てた水色のねちゃねちゃするやつ[6]&quot;,&quot;パイ（4）[2]&quot;,&quot;ドゥルドゥル[13]&quot;,&quot;麒麟薔薇（みんなのQ9 16の文字のやつ）[2]&quot;,&quot;VAULTのゴーストパーツ[7]&quot;,&quot;ハンガー付きヒーロー[2]&quot;,&quot;ハンバーガー[2]&quot;,&quot;重さを入力できる[4]&quot;,&quot;お金[2]&quot;,&quot;変動する重力エリア[2]&quot;,&quot;お掃除ロボット[1]&quot;,&quot;Q etude 3の接着剤[2]&quot;,&quot;vaultの赤と青のエリア[3]&quot;,&quot;ロボットジョニー（secondary2-34のやつ）[1]&quot;,&quot;ロボット（tertiary1-1のやつ）[2]&quot;,&quot;スイカとスイカを割るやつ（みんなのQ7-1のやつ）[1]&quot;,&quot;QにあるQの文字[2]&quot;,&quot;当たり判定をありにするかなしにするか（文字を含む）[2]&quot;,&quot;基本重力ブロック（重さに関わらず重力を設定できる）[1]&quot;,&quot;おとみ[1]&quot;,&quot;みんなのq28のOO回か書けない[3]&quot;,&quot;みんなのQ7-12 火[1]&quot;,&quot;黒いエリア（Q Craft限定要素として）[2]&quot;,&quot;グレーの物体（描いたものだけ当たり判定ないやつ）[1]&quot;,&quot;石化エリア[2]&quot;,&quot;カメラ動かすパーツ[1]&quot;)

**パーツ自体の効果
#tvote(&quot;風船のように動かす[13]&quot;,&quot;ゼリー状（柔らかい）のパーツ[144]&quot;,&quot;常時一定の方向に進むパーツ[18]&quot;,&quot;パーツの色を変える[50]&quot;,&quot;パーツや文字に衝突判定をつけるかの変更[28]&quot;,&quot;滑り止め（触れると滑りにくくなる）[6]&quot;,&quot;紫色（何かが触れるとくっつく）のパーツ[45]&quot;,&quot;障害物が進行方向にあると曲がるパーツ[5]&quot;,&quot;氷（指定の範囲が触れると溶ける）のパーツ[9]&quot;,&quot;磁石（指定のオブジェクトを引き寄せる）パーツ[12]&quot;,&quot;テキストの色変更[27]&quot;,&quot;描けない範囲やクリア範囲の色を変えられる[7]&quot;,&quot;緑のエリアの仕様を単に重力の向きと強さを変えるだけにする[3]&quot;,&quot;緑の重力も15°ずつ曲げられるようにする[9]&quot;,&quot;軸を設定して、縦や横にスライドする設定[3]&quot;,&quot;自動で回るようにする[15]&quot;,&quot;それに触れると上から指定の物体が落ちてくる[3]&quot;,&quot;上下左右に1~100の強さで揺らせるような奴[1]&quot;,&quot;特定の状態で「増える」[5]&quot;,&quot;触れたものの摩擦や反発力、重さなどを変えるパーツ[1]&quot;,&quot;小さく（大きく）なっていくパーツ[11]&quot;,&quot;横にスライドするゲーセンの機械[2]&quot;,&quot;効果が効かないパーツ[1]&quot;,&quot;物体が地面をすり抜ける効果[2]&quot;,&quot;BGM（VAULT）の音楽を入れて欲しい[23]&quot;,&quot;液体のパーツ[5]&quot;,&quot;スイッチ[1]&quot;,&quot;当たらない[2]&quot;,&quot;この中の全部[4]&quot;,&quot;パーツの効果を複数選択[3]&quot;,&quot;クリア起点だけど見た目の色を変更できるやつ[2]&quot;,&quot;HPバーの表示[5]&quot;,&quot;動いたり、止まったりを繰り返すパーツ[3]&quot;,&quot;触れたら赤くなるパーツ[1]&quot;,&quot;みんなの26にある茶色いボール[3]&quot;,&quot;ナンバーリング[1]&quot;,&quot;壊れるやつ[1]&quot;,&quot;触れたら何回でも大きくなるやつ[1]&quot;,&quot;触れたら何回でも小さくなるやつ[1]&quot;,&quot;時間経過でどんどん小さくなるやつ[1]&quot;,&quot;みんなのQ8-11 色を変えれる[2]&quot;,&quot;みんなのQ19-2 勢いよく押したら合体するパーツ[2]&quot;,&quot;みんなのQ19-4 火がつくやつとろうそく[2]&quot;,&quot;みんなのQ8-16 青いボール[2]&quot;,&quot;真っ青と真っ赤[2]&quot;,&quot;黒いボール（触れたものを複製できる）（Q Craft限定要素として）[4]&quot;,&quot;黒いエリア[2]&quot;,&quot;オバケ[1]&quot;,&quot;グレーの物体（描いたものだけ当たり判定ないやつ）[1]&quot;)

**問題の新しい仕様
#tvote(&quot;強い衝撃を与えると割れるパーツ[15]&quot;,&quot;片方を固定し、パーツを軸に振り子する設定[8]&quot;,&quot;複数のクリア条件を並立して設定[96]&quot;,&quot;オブジェとオブジェが触れると消えたりする消滅ギミック[7]&quot;,&quot;とあるアクションをしたらクリアできなくなる[57]&quot;,&quot;書き込み回数制限[55]&quot;,&quot;タイマー[24]&quot;,&quot;軸の位置を変えられる[4]&quot;,&quot;条件を達成したら消えるパーツ[7]&quot;,&quot;天地がループする[12]&quot;,&quot;跳ねる地面[23]&quot;,&quot;確率で発生したり現れたりする設定[5]&quot;,&quot;題名を必須化する（欄を設ける）[3]&quot;,&quot;特殊パーツの、文字だけを変更した場合はもう一度クリアしなくていいようにする[15]&quot;,&quot;ちぎれる伸び縮みする紐[11]&quot;,&quot;見た目でクリア条件の起点かどうか分からないようにする機能[7]&quot;,&quot;水（水中）ステージ[6]&quot;,&quot;qcraftオリジナルの曲[18]&quot;,&quot;乱数を設定できるようにする[4]&quot;,&quot;オブジェとオブジェが触れるとクリアが出来るようにする[14]&quot;,&quot;瞬間接着剤[16]&quot;,&quot;壁や床にも紐をつけられるようにしてほしい[4]&quot;,&quot;つぶす道具でオブジェクトを潰すか決められるようにする[8]&quot;,&quot;チョロQみたいな飛ばせる書き込み[7]&quot;,&quot;背景を作れる[8]&quot;,&quot;オブジェの一部がふれたらクリアになる[5]&quot;,&quot;3個クリア条件を作れるようにする[1]&quot;,&quot;3個クリア条件を作れるようにする[1]&quot;,&quot;2個クリア条件を作れるようにする[7]&quot;,&quot;プレイする時に緑エリアの向き（矢印）が見えるようにする[2]&quot;,&quot;キープ[2]&quot;,&quot;何かが何かに触れるとクリア出来ない使用[2]&quot;,&quot;音楽、文字を変えても大丈夫[2]&quot;,&quot;左右の壁に触れろ[3]&quot;,&quot;〇〇から出したらクリア[1]&quot;,&quot;触れたら消える。赤いエリア[1]&quot;,&quot;全消しでちゃんと消せるようにする[2]&quot;,&quot;一回しか書けないコース[2]&quot;,&quot;Hellの音楽追加[4]&quot;,&quot;つるつるの地面[1]&quot;,&quot;QにあるQの文字[1]&quot;,&quot;フラグ[2]&quot;,&quot;〇〇はAの、〇〇はBの〇〇に触れたらクリア[1]&quot;,&quot;DISH//の音楽を追加[2]&quot;,&quot;IQ診断が出来る[1]&quot;,&quot;GRAB/PICK機能追加（切り替えできるようにする）[1]&quot;,&quot;特定の条件でボイス発生[1]&quot;,&quot;沖縄国際映画祭、チョロQ以外のコラボ音楽を追加[1]&quot;,&quot;みんなのQ25〜29、みんなのだるま、みんなのHELLの音楽追加[2]&quot;)

**クラフトの効率化
#tvote(&quot;等間隔に簡単に並べられるモード[16]&quot;,&quot;マス目ごとにしか配置できないモード[30]&quot;,&quot;重さなどの数値直接入力[66]&quot;,&quot;レイヤー機能[8]&quot;,&quot;DELETE（ゴミ箱）の位置を変えてほしい[3]&quot;,&quot;オブジェの全選択[3]&quot;,&quot;ヘルプボタンを押したらページに飛ぶかどうか確認が出る（誤って押した時のため）[8]&quot;,&quot;プレイではなく簡易なプレビュー機能[10]&quot;,&quot;スワイプ以外の方法での複数選択[6]&quot;,&quot;物体を、配置した形で他の物体を削ったり物体をエリアに置換したりする機能[2]&quot;,&quot;ズーム状態を保持したままのテストプレイ[11]&quot;,&quot;作成したオブジェクト群を、パーツとして保存できる機能[9]&quot;,&quot;過去に作った問題の曲が変えられる機能[5]&quot;,&quot;ドット単位での移動するコマンドの設置[2]&quot;,&quot;グリッドを自分で細かくしたり、粗くしたりできるようにする[2]&quot;,&quot;1つのパーツだけ位置を戻せるようにする[1]&quot;,&quot;床や壁などの形が違うだけのもの（_____⇦これと⇨___  ___⇦これみたいなの）[13]&quot;,&quot;フリックをしなくてもパーツ選択画面からカテゴリ一覧に戻れる[4]&quot;,&quot;クラフトの画面でオブジェクトやエリアが勝手に落ちてしまうのを修正してほしい[3]&quot;,&quot;三角形だったら判定（あの四角い奴）も三角にしてほしい（丸とか星も）[4]&quot;,&quot;パーツの検索ができるようにしてほしい[2]&quot;,&quot;パーツを消せる[1]&quot;,&quot;輪郭を操作出来る[1]&quot;,&quot;3DSのオリジナル曲を追加[4]&quot;,&quot;パーツの一部を切り抜く[3]&quot;,&quot;3DSの画面にできる[1]&quot;,&quot;画面を見やすく[1]&quot;,&quot;SETTINGのクリア状態『触れ続ける』の時間操作[1]&quot;)

**作ったQの一覧
#tvote(&quot;問題の位置を変えられるようにする[7]&quot;,&quot;作った問題をコピーする[50]&quot;,&quot;作れる問題の数の枠を増やしてほしい[56]&quot;,&quot;本家Qをもとに作る（コピー）[25]&quot;,&quot;問題枠自体を削除する[3]&quot;,&quot;アップ時の条件はクリアを２回にする（偶然回避）[6]&quot;,&quot;作った問題を消せるようにする[16]&quot;,&quot;作ったステージを並べ替えられるようにしてほしい[12]&quot;,&quot;枠の数を限りなくして欲しい[4]&quot;,&quot;ファイル[1]&quot;)

**Qでプレイするとき
#tvote(&quot;最小（最大）手数表示[14]&quot;,&quot;一手クリア達成者の人数の表示[20]&quot;,&quot;クリア後に難しさ評価画面を表示[6]&quot;,&quot;クリア後に感想を打てるようにする[22]&quot;,&quot;Qをランダムに表示[14]&quot;,&quot;今日のチャレンジのようなもの[13]&quot;,&quot;ユーザーごとの問題の一覧表示[28]&quot;,&quot;タグの一覧ページ[7]&quot;,&quot;新着リストは審査が終わって公開された日時順に[4]&quot;,&quot;クリア率（0ではない）が低い順の並び替え[4]&quot;,&quot;コメント欄が欲しい[17]&quot;,&quot;自分の作った問題が目に止まるように少しは考えて欲しい[5]&quot;,&quot;公開から24時間を過ぎてプレイ数が0のQをランダムで表示する機能[21]&quot;,&quot;審査をこまめにしてほしい[59]&quot;,&quot;過去のおすすめ問題のランダム表示[6]&quot;,&quot;タグをもう少し増やして欲しい[6]&quot;,&quot;クリア率0.00%の問題のピックアップ[6]&quot;,&quot;いいねしたステージを見れるようにしてほしい[8]&quot;,&quot;ユーザーの一覧を表示[1]&quot;,&quot;調査を早くしてほしい[2]&quot;,&quot;ファイル[1]&quot;)

**その他
#tvote(&quot;「保存して選択にもどる」と「保存しないて選択にもどる」の間隔を空けてほしい[7]&quot;,&quot;他のリイカアプリとコラボ[7]&quot;,&quot;アニメやゲームとのコラボ[7]&quot;,&quot;フレンド機能（問題を送ったりできる）[5]&quot;,&quot;公開停止になった問題の理由の提示[20]&quot;,&quot;Qスタッフが作ったQ[24]&quot;,&quot;審査の基準を教えてほしい[7]&quot;,&quot;運営が決めた10問をクリアできたら段位がもらえる。段位が上がるごとに難易度が上がっていく。[35]&quot;,&quot;CRAFT DATAを閲覧しやすくする（公開日時順でソートできるなど）[6]&quot;,&quot;三角形の図形の中心を直してほしい[6]&quot;,&quot;wikiの閲覧権限がメンバーにしか無いのをやめる[71]&quot;,&quot;QcraftでテーマQを定期開催。特定のテーマに沿ったQを募集[16]&quot;,&quot;Q craftで作った問題を「みんなのQ」に送る機能[21]&quot;,&quot;人気Qクラフターのランキングが欲しい[8]&quot;,&quot;wikiの「バグなどの一覧」だけでいいからメンバー以外も見れるようにして欲しい[4]&quot;,&quot;Qcraftのオブジェクトを作って、配信できるアプリ（色や形を自由に描いたりして作れる）[4]&quot;,&quot;Qcraftには追加できないパーツを教えてほしい[4]&quot;,&quot;運営さんが傑作だと思った問題を本家Qへ正式に採用する[10]&quot;,&quot;wikiを一般人にも見せて欲しい[5]&quot;,&quot;wikiをメンバー以外にも見せて欲しい[4]&quot;,&quot;早くアンケートを実施して[8]&quot;,&quot;BGM（VAULT）の音楽を入れて欲しい[15]&quot;,&quot;みんなのQ25.26.27の追加[6]&quot;,&quot;きゅうりでも遊べるようにしてほしい[3]&quot;,&quot;背景を写真を撮れる[1]&quot;,&quot;Hellのbgm追加[1]&quot;)


*実装済み
-運営さんのおすすめの問題をピックアップした一覧 → Q ver1.2.0にて実装
-黄色（指定のものが触れると動き出す）のパーツ → Q craft ver1.2.0にて実装
-画面外の編集 → Q craft ver1.2.0にて実装
-パーツをつなぐ伸び縮みするヒモ → Q craft ver1.3.0にて実装
-BGMを好きなものにしたい → Q craft ver 1.5.0にて実装
-水色（指定のものが触れると拡縮する）のパーツ → Q craft ver 1.5.0にて実装
-橙色（指定のものが触れると破裂する）のパーツ → Q craft ver 1.6.0にて実装
-さまざまな方向への重力変化 → Q craft ver 1.7.0にて実装

*Wikiで実装済み
-作成テクニック、遊技上のテクニックの動画 → 少しずつ追加していきます(動画作成者募集中)
-普通の言葉が「その言葉は使えません！」になってしまう → [[NGワード]]のページを作成しました    </description>
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    <title>NGワード</title>
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    <title>Q craft Wikiのメンバー</title>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/570.html">
    <title>禁止用語</title>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/21.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/21.html</link>
    <description>
      *FAQ
こちらのページでは、よく聞かれる質問を答えます。
追加すべき質問がありましたら、[[掲示板]]やTwitterなどに書き込んで下さい。

#contents(page=FAQ)

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*一般
**対象端末は？
iOS7以上、Android 2.3.3以上であればプレイ可能です。
ただ、微調整をすることが多いので、大きい画面をオススメします。

**オフラインでも遊べる？
できません。
Wi-Fi推奨です。

**「みんなのQ」は消えちゃうの？
「みんなのQ」はまだ存続します。
新しいパーツなどはこちらから採用されます。

**「みんなのQ」採用のお知らせが届いたから返信したけど公式からメールがこない
メールが届くまで数日かかることがあります。
締め切り間近になっても届かない場合はメールアドレスが間違っていないか確認してください。
間違いがなければ公式Twitter「[[@aNewFolder&gt;&gt;https://twitter.com/aNewFolder]]」へ問い合わせてください。

**Wikiを管理したい場合どうすればいい？
パソコンでこちらのサイトの右上にある「このWikiに参加」をクリックしてください。
モバイル表示ではWikiの編集ができません。
PC表示に切り替えてください。
-[[PC表示&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/]]
-[[スマートフォン表示&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/sp/]]
-[[モバイル表示&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/m/]]

**Wikiのメンバー登録をしたけどログインできない！
以下の手順通りに進んでいるか確認してください。
+こちらのサイトの右上にある「このWikiに参加」をクリックし、希望メンバーID、メールアドレス、パスワードを入力して送信してください。&amp;br()(スマートフォン表示の場合は画面左上のメニューをタップし、「このWikiに参加」を選択してください)
+送信したアドレスに「[@Wiki] メンバー登録申請のご確認」のメールが届きます。メールを開いて「確認用URL」にアクセスしてください。&amp;br()※メールが届かない場合は再度申請を行い、それでも届かないときは画面上部にある「ヘルプ」の「良くある質問集」を参照してください。&amp;br()解決しなかった場合は他のメールアドレス(Gmailなどのフリーメールアドレス)で登録してみてください。
+承認されるまで待つ。&amp;br()※数日かかることがあります。
+「[@Wiki] メンバー登録承認のお知らせ」のメールが届いたら登録完了です。&amp;br()※確認用URLにアクセスしてから1ヶ月が経過してもメールが届かないなど、明らかにおかしい場合は公式Twitter「[[@aNewFolder&gt;&gt;https://twitter.com/aNewFolder]]」へ問い合わせてください。&amp;br()「登録申請した日付」と「ユーザーID」を記入するとスムーズに承認されます。
+このサイトの右上にある「ログイン」をクリックし、メンバーIDとパスワードを正しく入力してログインしてください。&amp;br()※メンバーID、パスワードを忘れた場合は「[@Wiki] メンバー登録申請のご確認」のメールを確認してください。メールを紛失した場合は画面上部にある「ヘルプ」の「良くある質問集」を参照してください。

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*システム関連
**「Q craft」でバグを発見した！
アプリ内の「OPTIONS」から「Send Feedback」を選び、開発にメールしてください。

**「Q」の「Q CRAFT STAGE」で公開されている問題にバグを発見した！
不具合の報告は以下の手順で行えます。
+不具合がある問題の詳細を表示する
+「レビュー」をタップする
+「不具合を報告する」を選び、開発にメールを送信する

**「Q」の「Q CRAFT STAGE」で不適切な内容の問題を発見した！
通報は以下の手順で行えます。
+通報したい問題の詳細を表示する
+「レビュー」をタップする
+「規約違反を報告する」を選ぶ
+「通報する」をタップする

**クリア情報の更新に失敗しました
問題を非公開にしないで遊んだ場合、発生します。
一度問題を非公開にして再度遊んで下さい！

**引き継ぎIDがあるけど、これは何？
AndroidOS版の端末でのみ使用できる、Q craft専用の引き継ぎIDになります！
使い方はこちらのページをご覧ください。→「[[データ引き継ぎIDを発行]]」

**Androidだけど、反応しない！
Android端末は、タッチが少しでもずれたら、スワイプ判定になってしまいます。
きっちりと動かさずタップをお願いします。

**画像の表示がおかしい・音楽が正しく再生されない
アプリ内の「OPTIONS」から「Re-Download」を選び、追加データの再ダウンロードを行ってください。

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*ゲーム関連
**操作の仕方がわからない！
「[[初心者向け基本情報]]」や「[[作問テクニック／小技]]」のページを見るか、アプリ内の「HELP」や「[[公式YouTube&gt;&gt;https://www.youtube.com/channel/UC0zV21wWiIQnf4ZKRyT87QA]]」を確認してください！

**パーツは何個あるの？
Ver 1.7.0では429種類のパーツがあります。

**ペンネームやTwitterのアカウント名を入れていい？
可能です。

**他の人が作った問題はどこで遊べる？
「Q craft」は作成専用のアプリです。
「Q」をインストールし、アプリ内の「Q CRAFT STAGE」から遊んでください。
遊び方はこちらのページをご覧ください→「[[QでQ craft問題のプレイ]]」

**問題がQで遊べるまでどのくらいかかる？
&amp;s(){反映まで数分から数時間かかります。&amp;br()また、週末は反映がものすごく遅くなります。}
&amp;bold(){2021年以降、反映作業が停止していました。}これに関しては開発側も悪いと思ってたらしいです。
最近は定期的に反映していますが、必ず遊べるようにならない場合もあるので注意してください。

**問題は何個まで作れるの？
Ver 1.7.0では300個まで作れます。

**どうやって物体同士をくっつけられるの？
下の動画を参考にしてください。
&amp;youtube(https://youtu.be/T47W_eV0PPk){640,360}

**2手目を描いている途中でクリアしたら1手クリア(文字が色付き)と同じ扱いになった！
こちらは仕様です。
2手目はタッチが切れないかぎりまだ1手目扱いになります。(通称タイムリープ)

**黄色いパーツの設定方法は？
オブジェクトを画面内に置いた後、タップしてオブジェクトの設定に行きます。
そして、左上の「動きの設定」で「触れると動く」を選択します。
好みで「対象」も選択可能です。    </description>
    <dc:date>2025-06-02T16:50:48+09:00</dc:date>
    <utime>1748850648</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/52.html">
    <title>Q craft Wikiの編集者</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/52.html</link>
    <description>
      *Q craft Wikiの管理者
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){ユーザ名}|&amp;bold(){公式Twitter}|
|不明|qcraft|https://twitter.com/aNewFolder|

*Q craft Wikiの編集者
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){ユーザ名}|&amp;bold(){Twitter}|&amp;bold(){活動状況}|
|kkkooo|kkkooo1|https://twitter.com/_kkkooo_|非|
|茄子与一|yoichi|https://twitter.com/skkytkstexhk|非|
|べーこん。殿|tokyosandwiches|https://twitter.com/tokyosandwiches|非|
|―|octdum|―|非|
|―|i78tei|―|非|
|―|ryuunosuke|―|非|
|ソニックスター|sonicstar3739|https://twitter.com/sonicstar3739|気が向いたら|
|タイゾー|taizofivestar|https://twitter.com/taizofivestar|&amp;s(){wiki荒らし}|
|Choryu|choryu|&amp;s(){https://twitter.com/choryulife39}|約5年間での変更内容の記述|
編集回数が一回であっても記載してください。
「[[Q craft Wikiのメンバー]]」と「[[練習用ページ]]」を編集した方は除きます。
TwitterのURLは公開する必要はありません。

**Wikiの表示切り替え
-[[PC表示&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/]]
-[[スマートフォン表示&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/sp/]]
-[[モバイル表示&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/m/]]
モバイル表示ではWikiの編集ができません。    </description>
    <dc:date>2025-01-29T17:54:56+09:00</dc:date>
    <utime>1738140896</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/49.html">
    <title>用語解説／小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/49.html</link>
    <description>
      *用語解説／小ネタ
こちらのページでは本家QやQ craftに関する用語の解説と小ネタを記載しています。
追加したい用語や知りたい用語があればコメントか[[掲示板]]に書き込んでください。

**用語一覧
***あ行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|青いエリア|[[描けない範囲]]を参照してください。|
|青黄のグラデーション|描いたもので触るたびに小さくなるオブジェクト。最終的に消滅する。Qにのみ登場している。|
|青白グラデーション|自動的に小さくなるオブジェクト。最終的に消滅する。Qにのみ登場している。|
|赤いエリア|[[クリア範囲]]を参照してください。|
|赤い○○|クリアに必要なオブジェクト(クリア条件の起点)として使われている赤色のオブジェクト。&amp;br()正確には赤ではなくマゼンタである。|
|赤黄のグラデーション|描いたもので触るたびに大きくなるオブジェクト。Qにのみ登場している。|
|赤白グラデーション|自動的に大きくなるオブジェクト。Qにのみ登場している。|
|アップロード|Q craftで作成した問題を投稿すること。|
|一手クリア|一回だけ描いてクリアする縛りプレイのこと。&amp;br()Twitter上に「#一手クリアチャレンジ中」というタグが存在する。|
|薄青のエリア|[[反発の範囲]]を参照してください。|
|オブジェクト|丸や三角、モアイなどの物体のこと。描いたものはオブジェクトに含まれない。|
|オレンジの○○|描いたものなどで触れると破裂するオブジェクト。爆弾とも呼ばれる。|

***か行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|描いたもの|画面に触れると出てくる丸や線のこと。これを使って問題を解く。&amp;br()3DS版Qでは一筆で描ける上限が決まっている。|
|カベ|上下左右にある白い線のこと。左右をカベ、下を地面、上を天井と呼ぶ。&amp;br()場合によっては地面も天井もカベと呼ぶこともある。|
|黄色い○○|空中に仮固定されているオブジェクト。描いたものなどで触れると固定が解除される。|
|くぁwせdrftgyふじこlp !&amp;br()1万回ポチった！|2016年5月28日Twitterにて公式アカウントが実施したお遊びアンケートの選択肢のひとつ。|
|ゴーストオブジェクト|暗い灰色をしたオブジェクト。&amp;br()他のオブジェクトとは干渉するが、描いたものとは干渉しない。Qにのみ登場している。&amp;br()ゴーストオブジェクトに直接ものを描くと動く不具合があった。現在は修正されている。|

***さ行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|察しろ|説明不要の問題によく使われる設問文。Q craftでは説明が必要な問題に使われていることがある。&amp;br()ユーザーが設問文を書き忘れるという究極の察しろ問題も存在する。&amp;br()本家Qにも「あれして」など雑な設問文があり、これも一種の察しろ問題といえる。&amp;br()ちなみに、続編「Q2 HUMANITY」では設問文がない問題がいくつか登場した。|
|シノQ|テレ朝動画「シノ×バニ」にて篠原ともえ社長が考案した問題。&amp;br()なお、この問題は採用されていないため遊ぶことはできない。最も似ている問題は「APOLOGY 1 Q5」。&amp;br()動画はこちら。外部リンク→「[[シノバニ&gt;https://m.youtube.com/watch?v=phSFnWKRZ5Y]]」&amp;br()描いた棒が立つ奇跡をさりげなく起こした。|
|審査に回します！|ユーザーが運営に言われると嬉しい一言。%%喜ぶのはまだ早い。%%|
|スイッチオブジェクト|描いたもので触ると動く、止まるを繰り返すオブジェクト。&amp;br()止まっている間は黄色いオブジェクトになり、その場に仮固定される。Qにのみ登場している。|
|スロット|セーブスロットの略称。Q craftの問題一覧画面にある大量の四角いもののこと。&amp;br()ひとつのスロットに問題をひとつ保存できる。|
|設問文|問題のプレイ画面にある「ヒーローを右のコンテナに入れろ」「察しろ」といった文章のこと。|
|ゼリー|反発力がある柔らかいオブジェクト。Qにのみ登場している。|
|全一手|ステージ全ての問題で一手クリア(広義には0手クリアも含む)を達成すること。&amp;br()本家QではPRIMARY 1やQUATERNARY 1、VAULT-A2やPRIMARY 0などで達成できるが、全一手を達成するのは非常に難しい。&amp;br()ちなみに、Steam版には「PRIMARY 1を全一手する」という&amp;s(){わけわからない}称号がある。|
|[[全クリQマスター]]|[[全クリQマスター]]を参照してください。|

***た行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|タイムリープ|画面をタッチし続けてオブジェクトや描いたものを引っ掛けたりするテクニック。|
|体力を持ったオブジェクト|HPゲージが付いているオブジェクト。Qにのみ登場している。&amp;br()何かが触れると数字が出てHPゲージが減少する。HPが尽きたオブジェクトは消滅する。|
|っていう|本家QのSEPTENARY 1-3の問題文についていた語尾。Q勢はドゥルドゥル関連の文章にはついつけちゃうっていう。&amp;br()ちなみに続編の「Q2 HUMANITY」では目立つように大きく「っていう」が表示されまくるっていう。|
|つぶつぶセリー|ゼリーの中にものが描けてしまうバグ。現在は修正されている。&amp;br()「セリー」は公式の誤字。赤色のゼリーは「つぶつぶ葡萄ゼリー」とも呼ばれた。|
|つるつる|滑る床やオブジェクトのこと。Q craftではパーツの摩擦の設定を低くすることで滑るようになる。&amp;br()カベをつるつるにしたい場合はカベを自作するしかない。|
|ティファール|ゲームの開発中にスタッフが最初に技名を付けたテクニック。&amp;br()その名の通り、フライパンのような形をしている。&amp;br()公式YouTube動画「Q CM コップ篇」に登場した。|
|天空のやつ|有名なアニメをパロディ化したバカゲー。&amp;br()天空のやつで使用している曲は「PRIMARY 3」に起用され、天空の城ラ○ュタの有名なフレーズに似せている。&amp;br()問題一覧画面に流れている曲は天空のやつのタイトル画面の曲。&amp;br()問題のプレイ中に流れている曲は天空のやつのゲームプレイ画面の曲。|
|ドゥルドゥル|ニョロニョロしていてよく伸びるオブジェクトっていう。&amp;br()Qにのみ登場しているっていう。(ドゥルドゥルに近いものはQ craftで再現可能っていう)&amp;br()「Q2 étude 3」にて、ドゥルドゥルの真の正体が判明した。|
|トモヤ棒|「ネスレプレゼンツ GACKTなゲーム!? 帰ってきたガメセンテル」の動画内で使用されたテクニック。&amp;br()ティファールに近い解き方だが、こちらは取っ手の位置が低い%%ただの障害物%%。|
|泥だんご|泥だんごを作って割るゲーム。&amp;br()泥だんごで使用している曲は「SPACIAL 1」と「SPACIAL 2」に起用されている。&amp;br()問題一覧画面に流れている曲は泥だんごのタイトル画面の曲。&amp;br()問題のプレイ中に流れている曲は泥だんごのゲームプレイ画面の曲。|

***な行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|なんかおもしろいゲームができたぞ|Qプロデューサー栗田祐介氏のインタビューでの発言。&amp;br()大ヒットを記録したゲーム「Q」はなんかこうしてできた。&amp;br()インタビュー記事はこちら。外部リンク→「[[アプリマーケティング研究所&gt;http://appmarketinglabo.net/q-app/]]」|

***は行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|パイスラッシュ|熊谷亮徳氏が開発したアプリ。ストアからリジェクトされ、幻のアプリとなった。%%シッパイ…。%%&amp;br()パイスラッシュで使用していた曲は「PRIMARY 2」に起用されている。&amp;br()問題一覧画面に流れている曲はパイスラッシュのタイトル画面の曲。&amp;br()問題のプレイ中に流れている曲はパイスラッシュのゲームプレイ画面の曲。&amp;br()インタビュー記事はこちら。外部リンク→「[[Social Game Info&gt;http://gamebiz.jp/?p=141470]]」|
|バランス感|パイスラッシュのエンジンを利用して開発されたアプリ。&amp;br()バランス感で使用している曲は「SECRET 1」と「SECRET 2」に起用されている。&amp;br()問題一覧画面に流れている曲はバランス感のタイトル画面の曲。&amp;br()問題のプレイ中に流れている曲はバランス感のゲームプレイ画面の曲。|
|パーツ|Q craftで問題を作成するときに使う物体。&amp;br()問題をプレイしているときはパーツではなくオブジェクトと呼ばれる。|
|ヒーロー|コンテナに入るのが好きな&amp;s(){めちゃくちゃ軽い}キャラクター。本名はアレックス。&amp;br()アンテナ付きのヘルメットとマントを着用している。&amp;br()コラボ先のトリプルジョーカーでは「アレックス・ヘキサ」「アレックス・オルタ」の2人が登場した。&amp;br()(女性版のヒーローはトリプルジョーカーのヒロインが変装したもの。名前はフレデリＱ。)&amp;br()続編「Q2 HUMANITY」ではただの凡人になってしまったが、ついに素顔が明らかに...？|
|フィジックス(physics)|ゲームタイトルの候補のひとつ。&amp;br()タイトルが「Q」に決定するまで「フィジックス」が仮タイトルとされていた。&amp;br()その名残でファイル名には「physics」と記載されている。|
|ふふふ・・・|liicaの公式Twitterアカウント「【Ｑ公式】新しいフォルダ」さんの口癖。&amp;br()新しい問題をチラ見せするときなどに発言することがある。|

***ま行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|真っ赤|破壊エリア/オブジェクトのこと。彩度が高く、真っ赤な色をしている。&amp;br()描いたもので触れると描いたものがバラバラになる。Qにのみ登場している。|
|真っ青|描いたものが消されるエリア/オブジェクトのこと。彩度が高く、真っ青な色をしている。&amp;br()Qにのみ登場している。|
|水色の○○|描いたものなどで触れると拡大・縮小するオブジェクト。&amp;br()設定によっては完全に消すこともできる。|
|緑のエリア|[[重力の範囲]]を参照してください。|
|緑の文字|重力が通常ではない問題に使われる。設問文が白ではなく緑色になっている。&amp;br()Qにのみ登場している。|
|みんなのQ|本家Qで開催されているイベント「ユーザーQ」にて採用された問題。&amp;br()Q craftで作成した問題のことではない。&amp;br()採用者の統計表はこちら→「[[みんなのQ採用者統計表]]」|
|紫のエリア|瞬間接着剤のこと。石化エリアも紫のエリアと呼ぶ。&amp;br()オブジェクトや描いたものが紫のエリアに触れると動かなくなってしまう。&amp;br()Qにのみ登場している。|

***や行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|ヤバい色|緑と紫のグラデーションのオブジェクト。&amp;br()描いたもので触れるか、ヤバい色のオブジェクト同士が触れるとオブジェクトが増殖する。&amp;br()Qにのみ登場している%%スマホキラー%%。多くのユーザーを苦しめた。|

***ら行
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|ラベンダーのエリア|[[吸着の範囲]]を参照してください。|

***その他
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|COLLABO 2 DISH//|ダンスロックバンド「DISH//(ディッシュ)」とのコラボステージ。ver.2.9.0で配信終了した。&amp;br()問題一覧画面に流れていた曲のタイトルは「ピーターパンシンドローム」。&amp;br()問題のプレイ中に流れていた曲のタイトルは「ギブミーチョコレート！」。&amp;br()メイキング映像やメンバーによる問題のプレイ映像はこちら。外部リンク→「[[STARDUST CHANNEL&gt;http://stardust-ch.jp/feature/p/dish_q]]」|
|I did it !!|Q CRAFT STAGEで問題をクリアした直後にTwitterなどで共有すると共有先で見ることができる。&amp;br()「やったぜ！」「できたぞ！」という意味。|
|I tried it out !!|本家QのQ CRAFT STAGEで問題の詳細を表示して、&amp;br()「この問題を友達におしえる」から共有すると共有先で見ることができる。|
|I uploaded it !!|Q craftで審査中・公開中の問題をタップし、「シェアする」を選んで共有すると共有先で見ることができる。&amp;br()または、DATAの「CRAFT DATA」からシェアするをタップして共有する。|
|liica|Qを生み出した株式会社「liica(リイカ)」。&amp;br()「 I (大文字のアイ) iica」ではなく「 l (小文字のエル) iica」なので間違えないように。&amp;br()ちなみにパチンコメーカー京楽産業の子会社。|
|Q|読み方は「キュー」。アプリの名前でもあり、「問題」という意味でもある。&amp;br()例えば「お皿のQ」は「お皿のオブジェクトが使われた問題」という意味になる。&amp;br()アプリ「Q」は「Qの日」にちなんで2015年1月9日にリリースされた。|
|Q REMASTERED|読み方は「キュー リマスタード」。&amp;s(){決してきゅうり マスタードではない。}2022年以降発売されているリマスター版。&amp;br()2022年7月にSwitchで、2023年5月にSteamで発売した。&amp;br()本家スマホ版Qのコラボ問題以外の全問題が買い切りで遊べる。ただし、QCraft投稿問題は遊べないので注意。|
|Qクラフター|Q craftで問題を作っているユーザー。Q craftで作られた問題をプレイする人のことではない。|
|Q名誉ゲームデザイナー|[[Q名誉ゲームデザイナー]]を参照してください。|
|Q CRAFT STAGE|本家Qのステージセレクト画面から選べるステージ。&amp;br()Q craftで作成してアップロードした問題はここで遊べる。&amp;br()みんなのQの問題のことではない。|
|SEANARY|「SENARY」の誤字。Q craftのBGMの設定で見ることができる。|
|You also try !!|Q craftでDETAを選び、「この情報をシェアする」を選んで共有すると共有先で見ることができる。&amp;br()ユーザーネーム、アップロード回数、いいねされた数が表示される。|
|You did it !!|問題をクリアすると表示される。「よくやった！」という意味。&amp;br()二手以上でクリアすると白黒で表示され、0～1手でクリアすると赤、橙、黄、黄緑、水色の5つの色が付く。&amp;br()この5色はQ craftの「CRAFT」に使用されている色と同じ。&amp;br()Q craftで作成した問題はタイムリープを使用することで二手でも色付きになるが、不具合ではなく仕様。&amp;br()デザイン変更前の「You did it !!」はPRIMARY1などのヒント映像の中で観ることができる。一手でも白。&amp;br()また、REMASTEREDでもデザインが変更された。&amp;br()Q craftで問題をアップロードした際にも「You did it !!」が表示される。|
|0手クリア|何も描かずにクリアすること。%%放置を格好よく言っただけ。%%&amp;br()本家Qでは特殊な方法で0手クリアできる問題も存在する。チートではないので勘違いしないように。|
|🥒|きゅうりの絵文字でQ REMASTEREDを指す。&amp;br()一応公式も使っている。|

**非公式用語
ユーザーの間で広く認識されている用語やQ craft Wikiで使用している用語。
|&amp;bold(){用語}|&amp;bold(){説明}|
|COLLABO 0　よみずいランド|wikiメンバーの一人である[[ソニックスター&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/pages/518.html#id_e3222cb6]]がcraftで作ったコラボ問題集。&amp;br()公式問題のCOLLABOのように20問作られている。&amp;br()Qcraft Stageで「よみずい」と検索すると出てくるのでぜひチャレンジしてもらいたい。&amp;br()11から20に挑む前に、1から10を7問以上クリアしてから挑むこと。&amp;br()17と19と20だけが中途半端におすすめ入りしてしまったがために、ルールが瓦解し始めている。|
|外壁|左右のカベ、地面、天井の総称。|
|ベトベト・ネバネバ|正式名称が不明のオブジェクト。&amp;br()何かが触れるとくっついて糸を引く。納豆の糸とは異なる。&amp;br()星人を捕まえる「とりもち」のようなオブジェクトとしても使われた。Qにのみ登場している。|
|本家Q|アプリ「Q」のこと。「Q craft」や「問題という意味のQ」と混同しないように使い分けをしている。|
|みんQ|みんなのQの略称。|

**Twitterハッシュタグ
|&amp;bold(){タグ}|&amp;bold(){使用例}|
|#一手クリアチャレンジ中|問題を一手でクリアしたことを自慢できます。&amp;br()タグを使用する際は証拠の画像や動画をお忘れなく。|
|#全クリQグランドマスター|&amp;s(){最も取得が難しい称号。}近年は基準が揺れている。&amp;br()詳しくは[[全クリQマスター]]のページにて。|
|#全クリQマスター|「Q」に収録されている問題を全てクリアした方は、このタグを付けて公式Twitterに報告してください。&amp;br()「[[全クリQマスター一覧]]」のページにて表彰されます。|
|#シンQマスター|Switch版「Q REMASTERED」に収録されている問題を全てクリアした方は、このタグを付けて公式Twitterに報告してください。|
|#steamシンQマスター|Steam版「Q REMASTERED」に収録されている問題を全てクリアした方は、このタグを付けて公式Twitterに報告してください。&amp;br()一応ハッシュタグが異なります。|
|#全クリQマスター防衛戦|wikiメンバーの一人である[[ソニックスター&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/pages/518.html#id_e3222cb6]]が作ったタグ。新問題が追加されたらどのくらい解いたか進捗を披露するためのタグ。&amp;br()新問題が追加されない限りは使われない。|
|#全クリQグランドマスター防衛戦&amp;br()#steamシンQマスター防衛戦|↑から派生して[[Choryu&gt;https://www65.atwiki.jp/qcraft/pages/518.html#id_07b97ebc]]が作ったタグ。内容は同じ。&amp;br()これも新問題が追加されない限りは使われない。|
|#liicaQ|「Q」と「Qcraft」に関するツイートに使用します。&amp;br()一手クリアのような偉業を成し遂げたときは積極的に使いましょう。&amp;br()近年は#Qdiditに取って代わられている。|
|#Qdidit|Qシリーズ全般に関する公式ハッシュタグ。&amp;br()一手クリアのような偉業を成し遂げたときや全クリしたときなどは積極的に使いましょう。&amp;br()公式にツイートを拾われる可能性が高くなるかもしれません。|
|#QCraft|「Qcraft」に関するツイートに使用します。|
|#QREMASTERED|リマスター版「Q REMASTERED」に関するツイートに使用します。&amp;s(){そのまんま}|
|#Q2HUMANITY|続編「Q2 HUMANITY」に関するツイートに使用します。|
|#userQ|「みんなのQ」に問題を投稿する際に使用します。|
|#令和のQ|2023年の「みんなのQ」募集の際に使用されたハッシュタグ。|

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***コメント
- 人心八八  -- 名無しさん  (2017-11-13 19:43:28)
- 僕はliicaのファンです！  -- れおじゃぱん  (2021-12-19 18:13:32)
- PRYMARY  -- Qが好きな名無しさん  (2023-04-07 13:48:58)
- ↑誤字った  -- Qが好きな名無しさん  (2023-04-07 13:49:21)
- 正しくはPRIMARY0と1全クリしました！  -- Qが好きな名無しさん  (2023-04-07 13:50:20)
#comment(title_name=名前,title_msg=コメント)    </description>
    <dc:date>2024-03-04T11:16:48+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/564.html">
    <title>練習用ページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/564.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2023-12-31T22:50:33+09:00</dc:date>
    <utime>1704030633</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/569.html">
    <title>このwikiの今後の取り扱いについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/569.html</link>
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          </description>
    <dc:date>2023-10-30T11:41:30+09:00</dc:date>
    <utime>1698633690</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/47.html">
    <title>全クリQマスター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/47.html</link>
    <description>
      *全クリQマスター

**概要
全クリQマスターとは、本家Qに出てくる問題をツイート時に全てクリアしているQエキスパートの総称です。
一覧は[[こちら&gt;全クリQマスター一覧]]のページです。

**全クリQマスターの得方
+Qの問題を全てクリアする
+クリア画面のスクリーンショットを撮る
+Twitter上、@aNewFolder宛に上記SSを添付して送る
+待つ

**全クリQグランドマスター
「現時点で新規入手できるすべてのQ」を解いた人に与えられる称号です。
&amp;s(){上記の条件に加え、以下の条件も必要です。現在最も難易度が高い称号です。}
&amp;color(#F54738){&amp;bold(){2023年以降、対象プラットフォームが大幅に変更されました。}}

条件
-スマホ版のみのコラボステージ、Steam版未収録のQ2 étude、スマホ版未収録のHELL、Steam版のみのIQ TEST専用問題も含めて全問題をクリア
これらの条件を満たす際、&amp;color(#F54738){&amp;bold(){プラットフォームの種類は問いません。}}（一回でも解いていればOK）
つまり全クリQマスターになってなくても入手可能ということです。

以前の基準との比較
-スマホ版じゃなくてもOKになった（2022年までなかったから）
-AppPass及びスマートパス版、3DS版が不要に（いずれも現在は配信停止している）
-HELL、IQ TEST専用問題が対象ステージに追加

該当プラットフォームを持っている、または全クリ証拠が残っている場合、以前の基準での申請も可能です。

以前の条件
-スマホ版Qの全クリ
-App Pass版/スマートパス版いずれかの専用問題の全クリ
-3DS版オリジナル問題の全クリ    </description>
    <dc:date>2023-10-27T07:50:51+09:00</dc:date>
    <utime>1698360651</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
